正式名称:MSN-100 パイロット:ビーチャ・オーレグ
コスト:1500 耐久力: 変形: 換装:
BD回数:6回 赤ロック距離:11 覚醒タイプ:ジャンク屋
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
5 |
|
手動リロード |
射撃CS |
ビーム・ライフル【連射】 |
- |
|
接近しながら3連射 |
N格闘CS |
ガンダムMk-II 呼出 |
- |
|
モンド搭乗。面→面→ジャンプ突き |
レバー入れ格闘CS |
|
エル搭乗。移動ミサイル→BZ |
横サブ射撃 |
Zガンダム乗換え攻撃 |
2 |
|
側転グレネード→接近BR2連射 |
N特殊射撃 |
ZZガンダム乗換え攻撃 |
1 |
|
ハイメガキャノン |
特殊格闘 |
ド・ダイ改搭乗攻撃 |
1 |
|
搭乗しミサイルを発射しながら突撃 |
射撃派生 ビーム・ライフル【連射】 |
|
横移動しながらビームを連射 |
格闘派生 ロング・ビーム・サーベル斬り下ろし |
|
バウンドダウンのフワ格 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
横薙ぎ→返し薙ぎ→唐竹割り |
NNN |
- |
|
スタンダードな3段格闘 |
後派生 ロング・ビーム・サーベル&ビーム・サーベル |
N後 NN後 |
|
一度大きく後退を挟む二刀流4連撃 |
前格闘 |
ロング・ビーム・サーベル斬り上げ |
前 |
- |
|
高く打ち上げる単発の斬り上げ |
横格闘 |
横薙ぎ→回転斬り→回転斬り |
横NN |
- |
|
初段性能が優れる主力格闘 |
後派生 ロング・ビーム・サーベル&ビーム・サーベル |
横後 横N後 |
|
|
後格闘 |
格闘カウンター |
後 |
- |
|
ZZのコアファイターを盾に構える 成立すると格闘へ派生。高度で威力が増加 |
BD格闘 |
フック&肘打ち→蹴り |
BD中前N |
- |
|
発生が優秀な2入力3段格闘 |
Nサブ射撃 |
Zガンダム乗換え攻撃 |
Nサブ |
(2) |
|
シールドタックル。初段に射撃バリアあり |
前後サブ射撃 |
前後サブ |
|
急速変形から踏みつけ。SA付き |
レバー入れ特殊射撃 |
ZZガンダム乗換え攻撃 |
特射 |
(1) |
|
巨大サーベルでスタン斬り抜け。SA付き |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/V,C |
備考 |
覚醒技 |
ネェル・アーガマ援護射撃 |
1 |
// |
上空から戦艦の主砲による砲撃 |
概要
『機動戦士ガンダムZZ』より、ビーチャ・オーレグが搭乗する百式。
ネオ・ジオン艦隊を追撃するアーガマに補充物資として再配備され、ガンダム・チームの一員を務めた。
劇中で機体の交換が多かったことを反映して、ZガンダムやZZガンダムへ乗り換えながら戦う1500コスト。
百式自体が行う攻撃はビーム・ライフルと二種のビーム・サーベルのみと一見シンプルながら、主力格闘はライフルから発振させた射程の長いロング・ビーム・サーベルによる攻撃で軒並み判定が優れる。
また、本機の特徴でもある乗り換え攻撃は射撃・格闘それぞれ強みをしっかり備えている。
武装の奇抜さこそあるが、反面使い勝手はそこまで特殊ではなく、あくまで攻めに重きを置いた低コ機体という位置づけ。
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
手動リロードのBR。クワトロ機より弾数が1少ないほか、背面撃ちも無い。
性能は一般的なBRだが、自由に動ける唯一の射撃武装なので依存度は高い。
弾が枯渇しないのは利点だが、リロード動作からはキャンセルルートがないので特に接近戦では弾数に気を配っておきたい。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
手動 |
ビーム |
75(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】ビーム・ライフル【連射】
相手へ接近しながらのBR連射。
弾の性能自体は素直だが銃口が強力で、近距離でも問題無く敵に喰らいつく。
動きが直線的なので当然リスクは高い。CSだが適当にバラ撒くのではなく、使う場面を見極める必要がある。
チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
2秒 |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
よろけ |
【格闘CS】ガンダムMk-II 呼出
ガンダムチームのMk-IIを呼び出す。
レバーNはモンド搭乗機による格闘アシスト、レバー入れでエル搭乗機による実弾射撃アシスト。
両方とも最終段のダウン値が高く、強制ダウンを奪える。
【N格闘CS】面→面→ジャンプ突き
「モンド、やっちまえ!」
モンドの搭乗するMk-IIが両手持ちのサーベルで3連撃。
モーションは41話でスタンパ・ハロイのズゴックにトドメを刺した印象的なシーンの再現。
1,2段目のダウン値は低いが最終段で強制ダウンまで持っていく。
生当て性能は控えめなので、基本は格闘などから繋いでコンボの〆に活用するのがオススメ。
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
面 |
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
強よろけ |
┗2段目 |
面 |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
強よろけ |
┗3段目 |
突き |
格闘 |
(%) |
(%)*4 |
|
*4 |
スタン |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
ダウン |
【レバー入れ格闘CS】ミサイル・ランチャー→クレイ・バズーカ
「今だ、行くぞ!エル!」
エルの搭乗するMK-IIが横移動しながらシールドミサイルを4連射→最後にバズーカで〆。
レバー左で左方向、それ以外で右方向へ移動しながら連射する。
横方向へ移動する弾幕アシスト。
弾の性能に理不尽感こそないが、自衛やセルフクロスでの運用が強い。
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾 |
(%) |
(%) |
|
|
強よろけ |
┗2段目 |
|
実弾 |
(%) |
(%) |
|
|
ダウン |
【サブ射撃】Zガンダム乗換え攻撃
劇中でも数回搭乗したことのあるZガンダムに乗り換えながら攻撃を行う。
後述のNサブ、前後サブと弾数共有。そちらの性能は格闘武装欄を参照。
【横サブ射撃】グレネード・ランチャー&ビーム・ライフル【移動撃ち】
カミーユ機やルー機でもお馴染みのグレネード側転撃ち→敵へ接近しながらBRを2連射。
側転モーションには誘導切りがついており、相手の攻撃を回避しながら弾幕を張れる。
格闘とのかち合い・迎撃ならレバ特射の方が安定するが、距離を問わず活躍できるのはこちら。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
実弾 |
(%) |
(-%)*2 |
|
|
ダウン |
ビーム |
(%) |
(-%)*2 |
|
|
強よろけ |
【特殊射撃】ZZガンダム乗換え攻撃
Zガンダムと同じく劇中で搭乗したことのあるZZガンダムへ乗り換えて攻撃を行う。
後述のレバー入れ特射と弾数共有。格闘武装欄を参照。
【N特殊射撃】ハイ・メガ・キャノン
「ハイ・メガ・キャノン、発射!」
照射ビームによる攻撃。
素直なゲロビながら本機では唯一のダメージが稼げる射撃武装。
レバ特射の使いやすさから特射の弾を温存したくなるが、腐らせるよりは機会を見つけて垂れ流したい。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
ダウン |
【特殊格闘】ド・ダ改搭乗攻撃
ド・ダイ改に搭乗し、接近しながらミサイルを扇状に発射。
下記の2種の派生先がある。
相手の横移動を制限しつつ接近できる択。
移動距離・速度・銃口が優秀なので、赤ロックギリギリの距離から強襲に使うも良し、近めの距離で使って格闘の始動に使うも良し。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
|
実弾 |
(%) |
(-%)* |
|
|
ダウン |
【射撃派生】ビーム・ライフル【連射】
ド・ダイ改に搭乗したまま横方向へスライドするように移動しつつBRを3連射。
クワトロ機の変形CSとほぼ同じモーション。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
よろけ |
【格闘派生】ロング・ビーム・サーベル斬り下ろし
ド・ダイ改から飛び上がってロング・ビーム・サーベルで斬るフワ格。
属性 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
|
(-%) |
|
バウンド |
格闘
【通常格闘】ビーム・サーベル横薙ぎ→返し薙ぎ→唐竹割り
マキブまでのクワトロ機の旧N格闘。ビーム・サーベルによる素直な3段格闘。
1段目および2段目から後格闘入力でロング・ビーム・サーベルとの二刀流による高火力格闘へ派生可能。
ビーム・サーベルでスタン属性の突き→一度大きく後退して右手のロング・ビーム・サーベルで斬り下ろし→左手のビーム・サーベルで斬り下ろし→最後は二刀流でジャンプ斬り。
32話でジュドーが搭乗した際、オウギュストのドライセンを撃破した攻撃の再現。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣後派生 |
突き |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣後派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】ロング・ビーム・サーベル斬り上げ
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
|
(-%) |
|
|
【横格闘】ロング・ビーム・サーベル横薙ぎ→横薙ぎ→回転斬り
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣後派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣後派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】格闘カウンター
「攻撃してみろよ!」「貰ったぁ!」
ZZのコア・ファイターを前面に構える格闘カウンター。
成立時はそのまま相手へぶつかって接地するまで降下→ビーム・サーベルを相手へ突き刺す。
29話でルーの搭乗するコア・ファイターを盾にグレミーのバウを撃墜した再現。
初段のタックル部分は高度によって威力が増加。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】フック&肘打ち→蹴り
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【Nサブ射撃】Zガンダム乗換え攻撃【シールドタックル】
リロード |
サブ射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
各種サブと 弾数共有 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前後サブ射撃】Zガンダム乗換え攻撃【踏みつけ】
「こっちは変形だって出来るんだぞ!」
変形で急接近し、敵の目の前で変形解除して蹴りを喰らわせる。
41話でスタンパ・ハロイの僚機であるゾゴックへ仕掛けた攻撃の再現。
リロード |
サブ射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
各種サブと 弾数共有 |
1段目 |
|
(-%) |
|
|
【レバー入れ特殊射撃】ZZガンダム乗換え攻撃【斬り抜け】
「ZZに乗れば俺だって!」
リロード |
特殊射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
各種特射と 弾数共有 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】ネェル・アーガマ援護射撃
「今だ!撃てぇぇぇぇっ!!」
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/V,C |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
V・C |
|
|
??/??/?? |
|
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
戦術
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
チャレンジミッション
【機体ミッション】
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3回勝利せよ |
50 |
250 |
対戦で累計10機撃墜せよ |
200 |
600 |
対戦で累計3000ダメージ与えろ |
100 |
750 |
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ |
50 |
- |
推定所要対戦数:316戦
EXP |
報酬 |
5000 |
コメントパーツ |
|
10000 |
コメントセット |
|
15000 |
称号文字(ゴールド) |
|
20000 |
スタンプ通信 |
|
【キャラクターミッション】[EX]
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3連勝せよ |
100 |
200 |
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ |
100 |
1000 |
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ |
100 |
200 |
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ |
100 |
1500 |
推定所要対戦数:188戦
EXP |
報酬 |
備考 |
10000 |
ゲージデザイン |
|
|
20000 |
衣装 |
|
|
台詞
- 選択時
- よぉ~し、そろそろやりますか!
- ビーチャ・オーレグ、行きます!
- 戦闘開始時
- ビーチャ・オーレグ、百式、出るぞ!
- よし、あのモビルスーツをいただくんだ!
- よし、総員持ち場につけ!
- お前だけに良いカッコさせるわけにはいかないからな。俺も行くぜ!(僚機ジュドー)
- ルーが張り切ってくれれば、それだけこっちも楽になるってもんだ!(僚機ルー)
- 大人なんかあてにしなくたってやれるぜ!(僚機属性「子供」)
- あんたもジャンク屋か!当然、分け前はもらうからな!(僚機属性「ジャンク屋」)
- へー、百式の親戚かぁ!(僚機リディ(デルタプラス))
- いつまでも、ジュドーに大きな顔されてたまるか!(敵機ジュドー)
- あの漢字付きのMSは…!(敵機グレミー(バウ))
- (敵機属性「」)
- 攻撃
- (覚醒技)
- (一定以上のダメージ)
- やるぅ!(連携成功)
- わっ、すまねぇ!(誤射)
- 自業自得ってやつだな(誤射)
- サーチ
- 好きにやっていいの?
- やってやる!
- (僚機)
- (僚機属性「」)
- ジュ、ジュドー!俺たちを殺す気か!?(敵機ジュドー)
- エル、なにやってんの!(敵機エル)
- (敵機属性「」)
- 俺がとっとと片付けてやるよ!(ロックした機体を撃破で勝利)
- 被ロック
- のわっ!見つかっちまったぁ!
- 逃げそびれちまったか…
- こちらの出方を見てるか…
- 被弾時
- このっ、動け!(スタン)
- あぁ!(ダウン)
- お、おいっ!(誤射)
- この野郎っ!(誤射)
- 被撃破時
- なんだよ、あいつ!?
- あ、あれ…?
- 仲間がやられたのか…!?(僚機被撃破)
- 敵機撃破時
- まだだ!手を休めるなぁ!
- 相変わらず単細胞だねぇ(敵機ジュドー)
- チャンスだ!敵を追い込んでやろうぜ!(僚機が敵機撃破)
- 復帰時
- ちょっと油断しただけだ!
- 大丈夫、やれる!
- こうなったらやってやる!見てろ!(コストオーバー)
- 覚醒時
- これがシャングリラ魂だ!
- これ以上好きにさせるかい!
- 遊びじゃないんだぜ!(ゲージMAX)
- そろそろやりますか!(ゲージMAX)
- (覚醒終了)
- しつっこいんだよ!(敵機覚醒)
- 戦況変化時
- (開始30秒)
- なんてバカでっかい水玉なんだ、地球って…!(独白)
- 俺達に出来ることっていえば…奴が帰ってこれる場所を、確保することくらいなんだよ…だけど…!(独白)
- 敵の布陣が乱れたか!よし、行くぞ!(あと1機撃破で勝利)
- くそっ、手こずりすぎだぞ!(残り30秒)
- 勝利
- へへへっ、見たか!
- 俺だってこのくらい!
- (僚機の攻撃で勝利)
- よし!ご苦労、ジュドー!(僚機の攻撃で勝利(僚機ジュドー))
- 自機被撃破で敗北
- 俺たちが一体何したってんだよー!
- あ、ああっ!バーニアが死んでる!
- うわあああっ!う、動けーっ!
- 勝利時リザルト
- やったぜ!俺に感謝しろよー?
- ありがとよ!やっぱり、持つべきものは仲間だよな!
- ジュドーにばっか良いカッコさせてたまるかよ(僚機ジュドーかつEXCELLENT)
- モビルスールの力じゃないぜ!パイロットの腕よ!パイロットの!(EXCELLENT)
- リーダーは俺だかんな!あんまり大きな顔すんなよ!(辛勝)
- これで主役の座も交代だな、ジュドー君!(敵機ジュドー)
- 人の悲しみを土足で踏みにじるような真似するからだ!(敵機ルー)
- 百式は、俺のですからね!(敵機クワトロ)
- 敗北時リザルト
- ビビってるわけじゃない!納得できないだけなんだ!
- 大人達が勝手に始めた戦争に、なんで子供の俺達が戦って、尻拭いしなきゃなんないんだよ!
- ジュドーが強いのはマシンのせいだろ!(敵機ジュドー)
最終更新:2025年06月24日 00:32