正式名称:GF13-001NH パイロット:東方不敗マスター・アジア
コスト:2500 耐久力: 変形:✕ 換装:✕
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
王家・索命陰霊拳 |
10 |
|
球状の気弾を連射 |
射撃CS中連動 ビームガン |
|
補正とダウン値の緩いBMG |
射撃CS |
ノブッシ 呼出 |
- |
|
2機が追従しメイン射撃に連動して射撃 誘導は無く自機のメインを挟むように撃つ |
レバーN特殊射撃 |
シャイニングガンダム 呼出 |
2 |
|
シャイニングフィンガー |
レバー入れ特殊射撃 |
|
シャイニングショットを照射→ビームソード2連撃 |
レバーNor横特殊格闘 |
バレルロール |
- |
|
|
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
レバーNサブ射撃 |
クーロンクロス【捕縛】 |
Nサブ |
- |
|
アンカー |
放置派生 爆破 |
→放置 |
|
|
レバー横派生 振り回し |
→レバー横 |
|
|
レバー後派生 引き寄せ |
→レバー後 |
|
|
格闘派生 引き寄せ→蹴り |
→N |
|
|
特格派生 剣覇千王気炎弾 |
→特 |
|
連続パンチ |
レバー前サブ射撃 |
クーロンクロス【振り回し】 |
前サブ |
|
その場で振り回す。前面射撃ガード |
レバー横サブ射撃 |
クーロンクロス【薙ぎ払い】 |
横サブ |
|
|
レバー後サブ射撃 |
クーロンクロス【回転降下】 |
後サブ |
|
ピョン格 |
通常格闘 |
|
NNN |
- |
|
|
特格派生 剣覇千王気炎弾 |
N特 |
|
|
後格派生 蹴り上げ |
NN後 |
|
|
前格闘/BD格闘 |
スライディング |
前 |
- |
|
判定縮小 |
横格闘 |
クーロンクロス【鞭打ち】 |
横NN |
- |
|
|
後格闘 |
格闘カウンター |
後 |
- |
|
瓦礫を持ち上げる。射撃ガードあり |
射撃派生 瓦礫投擲 |
後→射 |
|
|
レバー後特殊格闘 |
クーロンフィンガー |
後特 |
- |
|
SA付きの掴み格闘 |
格闘CS |
超級覇王電影弾 |
格CS |
1 |
|
全身射撃ガード |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
マスターアジア見参 |
1 |
/// |
乱舞覚醒技 |
レバー後覚醒技 |
超級覇王電影弾【師弟連携】 |
/// |
格闘CSの強化版。突撃後、軌跡に爆風が発生 |
概要
『機動武闘伝Gガンダム』より、ドモンの師匠である東方不敗マスター・アジアの駆るネオホンコン代表のモビルファイター。
東方不敗の得意とする布を使った武技を再現するため、両腕の袖口部分にビームクロスを発生させる機構がある。
ネオ新宿ではデスアーミー軍団を相手に弟子のドモン・カッシュ操るシャイニングガンダムと共闘した。
マスターガンダムのコストダウンコンパチ機となる2500コストの格闘機。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】
【後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年04月11日 23:39