クーロンガンダム

正式名称:GF13-001NH  パイロット:東方不敗マスター・アジア
コスト:2500  耐久力:  変形:✕  換装:✕
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 王家・索命陰霊拳 10 球状の気弾を連射
射撃CS中連動 ビームガン 補正とダウン値の緩いBMG
射撃CS ノブッシ 呼出 - 2機が追従しメイン射撃に連動して射撃
誘導は無く自機のメインを挟むように撃つ
レバーN特殊射撃 シャイニングガンダム 呼出 2 シャイニングフィンガー
レバー入れ特殊射撃 シャイニングショットを照射→ビームソード2連撃
レバーNor横特殊格闘 バレルロール -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
レバーNサブ射撃 クーロンクロス【捕縛】 Nサブ - アンカー
放置派生 爆破 →放置
レバー横派生 振り回し →レバー横
レバー後派生 引き寄せ →レバー後
格闘派生 引き寄せ→蹴り →N
特格派生 剣覇千王気炎弾 →特 連続パンチ
レバー前サブ射撃 クーロンクロス【振り回し】 前サブ その場で振り回す。前面射撃ガード
レバー横サブ射撃 クーロンクロス【薙ぎ払い】 横サブ
レバー後サブ射撃 クーロンクロス【回転降下】 後サブ ピョン格
通常格闘 NNN -
特格派生 剣覇千王気炎弾 N特
後格派生 蹴り上げ NN後
前格闘/BD格闘 スライディング - 判定縮小
横格闘 クーロンクロス【鞭打ち】 横NN -
後格闘 格闘カウンター - 瓦礫を持ち上げる。射撃ガードあり
射撃派生 瓦礫投擲 後→射
レバー後特殊格闘 クーロンフィンガー 後特 - SA付きの掴み格闘
格闘CS 超級覇王電影弾 格CS 1 全身射撃ガード
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 マスターアジア見参 1 /// 乱舞覚醒技
レバー後覚醒技 超級覇王電影弾【師弟連携】 /// 格闘CSの強化版。突撃後、軌跡に爆風が発生

概要

『機動武闘伝Gガンダム』より、ドモンの師匠である東方不敗マスター・アジアの駆るネオホンコン代表のモビルファイター。
東方不敗の得意とする布を使った武技を再現するため、両腕の袖口部分にビームクロスを発生させる機構がある。
ネオ新宿ではデスアーミー軍団を相手に弟子のドモン・カッシュ操るシャイニングガンダムと共闘した。

マスターガンダムのコストダウンコンパチ機となる2500コストの格闘機。

射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2022年04月11日 23:39