正式名称:GPB-X78-30 パイロット:ボリス・シャウアー コスト:2500 耐久力: 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
メイン射撃 | ビーム・ライフル | 7 | |||
射撃CS | ファンネル&ハイパー・バズーカ | - | バックパックに固定したまま4門同時発射 バズーカを同時に発射 | ||
分離中射撃CS | 小型ビーム砲&ハイパー・バズーカ | - | 通常時より威力・大きさが低下 一部分離中の場合はそこだけこちらに置き換わる | ||
レバーNサブ射撃 | ファンネル【射出】 | 1 | 相手を取り囲んで照射 | ||
レバー後サブ射撃 | 一斉照射 | ファンネルを展開しBR&ビーム砲と一斉照射 | |||
分離orリロード中 サブ射撃 |
小型ビーム砲【拡散】 | - | 足を止めず4方向へ一斉射撃 | ||
特殊射撃 | 風雲再起 呼出 | 1 | 搭乗して移動しながらファンネルor小型ビーム砲を8連射 Nで突撃、横で迂回。初動で誘導を切る | ||
レバーN特殊格闘 | ブルーディスティニー1号機& ケンプファー 呼出 |
2 | ジャイアント・バズ4連射&BD1号機が斬り抜け | ||
レバー入れ特殊格闘 | BD1号機が格闘2段→アッパー& ケンプファーが接近してショットガン | ||||
格闘CS | ファンネル・バリア | 200 | |||
格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | ビーム・サーベル | NNN | - | 癖の無い3段格闘 | |
後派生 ガンダム・ハンマー叩きつけ |
N後 | - | 僅かに後退して叩きつけ 初動に誘導切りあり。強制ダウン | ||
NN後 | |||||
特格派生 格闘連撃 | N→特格 | - | 2連パンチ→膝蹴り→蹴り落とし | ||
NN→特格 | |||||
射撃派生 ビーム・ライフル接射 |
N射 | - | ビームライフルで突き→零距離照射 | ||
NN射 | |||||
前格闘 | キック | 前 | - | シャアキックを彷彿とさせる単発キック | |
横格闘 | ガンダム・ハンマー振り回し | 横NN | - | 初代の横特格に類似 | |
後派生 ガンダム・ハンマー叩きつけ |
横後 | - | |||
横N後 | |||||
後格闘 | ビーム・サーベル薙ぎ払い | 後 | - | 前方を薙ぎ払う横鞭系の格闘 | |
BD格闘 | 斬り抜け | BD中前 | - | 多段ヒットする斬り抜け。伸びと速度に優れる | |
格闘特射派生 | 風雲再起 搭乗 | →特射 | - | 風雲再起に搭乗して横移動 各格闘と相互キャンセル可能 | |
覚醒技 | 名称 | 弾数 | 威力 F/S/R/M,C |
備考 | |
レバーN覚醒技 | そして永遠に | 1 | /// | 乱舞系 | |
レバー後覚醒技 | 一斉射撃 | /// |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
┗3段目 | (%) | (-%) |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
┗3段目 | (%) | (-%) |
後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
特殊格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) |
変形格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) |
極限技 | 動作 | 威力(補正率) F/S/R/M,C | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
1段目 | ///(%) | (-%) | ||||
2段目 | ///(%) | (-%) |
極限技 | 動作 | 威力(補正率) F/S/R/M,C | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
1段目 | ///(%) | (-%) | ||||
2段目 | ///(%) | (-%) |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
??? | ||
N格始動 | ||
??? | ||
前格始動 | ||
??? | ||
横格始動 | ||
??? | ||
後格始動 | ||
??? | ||
BD格始動 | ||
??? | ||
覚醒中 | F/S/R/M,C | |
??/??/??/?? |