ガンダムX

正式名称:GX-9900  パイロット:ガロード・ラン
コスト:2500  耐久力:650  変形:✕  換装:✕
BD回数:7  赤ロック距離:11  覚醒タイプ:ジャンク屋
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 シールドバスターライフル 9 80 弾多めのBR
レバーN射撃CS シールドバスターライフル【高出力】 - 120 DQN砲
レバー後射撃CS シールドバスターライフル【シールド展開撃ち】 - 130 射線打ち消しして突撃からのDQN砲
サブ射撃 ブレストバルカン&バズーカ 2 レバーN:同時撃ち
レバー横:移動しバルカンを撃ちつつバズーカ横捻り撃ち
レバーN特殊射撃 サテライトキャノン 1 265 レバー入れで銃口ずらし可能
N特殊格闘 ガンダムエアマスター 呼出 2 旧作エアマスターバーストのモーション流用しつつ高速化
前特殊格闘 75 ファイターモードで変形して近づいてからの飛び蹴り
横特殊格闘 ガンダムレオパルド 呼出 空中だと地走突撃アシスト、0距離ガトリングで強制ダウン
地上だとガトリング発射
後特殊格闘 ドートレス(ジャミル機) 呼出 1 誘導を切りながら後ろに後退
格闘CS1 マイクロウェーブ【爆発】 (1) 280 ギスIIのリーブラ
格闘CS2 大型ビームソード【投擲】 - 70 フォビドゥンの格闘CS
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 大型ビームソード NNN -
射撃派生 ブレストバルカン NN射
前派生 斬り抜け NN前
前格闘 ストレート -
横格闘 横薙ぎ→縦斬り→かち上げ 横NN -
後格闘 カウンター -
BD格闘 突き出し BD中前N -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
覚醒技 フリーデンコンビネーション 1 ///
後覚醒技 Gビット連携攻撃 ///

概要

『機動新世紀ガンダムX』より、前半の主役機にして新連邦軍の切り札的ガンダム。ガロード・ランが単体でパイロットを務める。
NT用のフラッシュシステムと、背中に装備されたコロニー撃滅用の戦略兵器「サテライトキャノン」が最大の特徴。

エクストラ機から脱し、ティファはあくまでカットインや台詞の合間に登場するようになった原作仕様。
初代の2500版を意図した調整。

射撃武器

【メイン射撃】シールドバスターライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
弾が多い主力。

【射撃CS】シールドバスターライフル【高出力】/【シールド展開撃ち】

[チャージ時間:2.5秒][属性:ビーム]

【レバーN射撃CS】シールドバスターライフル【高出力】

[ダウン][ダウン値:][補正率:%]
旧作射撃CS。またはガロDV換装攻撃。
誘導と弾速全てが優秀で、初代のような狙撃も可能。ただし威力は低い。

【レバー入れ射撃CS】シールドバスターライフル【シールド構え撃ち】

シールドを展開して突撃し、解除後即座にDQN砲。カウンター撃ちで威力高めだが動作は長い。

【サブ射撃】ブレストバルカン&バズーカ

[撃ち切りリロード:6秒/2発][属性:実弾][よろけ&ダウン][ダウン値:][補正率:%]

【レバーNサブ射撃】同時撃ち

発生の早い同時撃ち。足を止めて正面に撃つバルカンを連射しつつ、バズーカをすぐ後に放つ。
バルカンからバズーカへの移行はスムーズで、ほぼ同時だが、それぞれで銃口補正がかかっている。
よって早くステップしすぎるとバズだけ当たるいやらしい仕様。

【レバーNサブ射撃】移動撃ち

横にスライド移動しながらバルカンを発射し、後からバズーカを撃って終了。
こちらは最初のバルカンにしか銃口補正がかからない。その代わりよく動く。

【特殊射撃】サテライトキャノン

[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:ビーム&爆発][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
エクストラ時代からの十八番。本作でさらに銃口補正が強化。
左右に限って銃口を発射中ずらすことが可能。初発射の時の再現。

【特殊格闘】ガンダムエアマスター / ガンダムレオパルド 呼出

[撃ち切りリロード:14秒/2発][属性:アシスト]

【N特殊格闘】ガンダムエアマスター 呼出【バスターライフル】

[よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
MBONまでの偏差撃ちが強化されて実装。
発射までの間隔が非常に短くなっており、かなりの偏差撃ちが可能。誘導も良い。

【前特殊格闘】ガンダムエアマスター 呼出【飛び蹴り】

ファイターモードに変形して突撃し、相手に向かって変形を解除しながら飛び蹴り。
変形中は突進速度が早いが誘導が若干微妙に、変形後スピードを落とすが誘導が上がる特殊な仕様となっている。
故郷に攻めてきたバルチャーのジェニスにかました再現。

【空中横特殊格闘】ガンダムレオパルド 呼出【0距離ガトリング】

レオパルドが地走状態で突撃して相手に組み付いて0距離乱射。ガブル戦を彷彿とさせる。
空中に浮いた状態で使うとこちらになる。
誘導は良いが所詮地走アシストなので通用する相手が少ない。

【地上横特殊格闘】ガンダムレオパルド 呼出【インナーアームガトリング】

レオパルドが地上からガトリングで支援。使いたいのはこちら。
仕様上、これを撃った時だけガンダムXは接地状態となる。

【後特殊格闘】ジェニス(ジャミル機) 呼出
[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:アシスト/特殊移動]
ジャミル「ここは…危険だ……!」
ジャミルの乗るドートレスに飛びつかれて誘導切り。原作ではただジャミルが危機を知らせに来ただけの行動。
カラミティのレイダーほど動かないが優秀な逃げ技。

【格闘CS1】マイクロウェーブ【爆発】

[チャージ時間:2.5秒][属性:爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
「今だぁー!!」
ザコット一味を返り討ちにした時の再現。サテライトのマイクロウェーブだけを地上に当てて爆発させる攻撃。
ギスIIの覚醒技と同じ。自動派生でマイクロウェーブ照射確定後はガンダムXが誘導を切りつつ後退するが、BDキャンも可能。
核爆発と同じなので自衛等にも使える。ただしマイクロウェーブは見え見え。


【格闘CS2】大型ビームソード【投擲】

[チャージ時間:2.5秒][属性:実弾][スタン][ダウン値:][補正率:%]
ビームソードを横投げする。虹ステ可能。

格闘

【通常格闘】大型ビームソード


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2022年12月12日 03:50