フルアーマー・ストライカー・カスタム

正式名称:  パイロット:
コスト:  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 2連ビームキャノン 3 足を止める太めのビーム。弾数が非常に少ない
射撃CS 2連ビームキャノン&ミサイル【突撃一斉射】 - 接近しながらビームとミサイルを連射
レバー後射撃CS 背部ロケット砲 - 着弾点に大きめの爆風を発生させる
サブ射撃 ツインビームサーベル【投擲】 1 巨大なブーメラン。レバー横で斜め方向へ投擲
格闘CS 妖刀システム 100 時限強化
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ナックルダガー NNNNNN - 発生が早くヒット数の多い6段格闘
前派生 連続斬り上げ N前 前格闘と同じモーションの派生
ダウン値が派生用に下がっている
後派生 落下突き N後 ジャンプ後、降下しながら相手を突き落とす
高度に応じてヒット数が増える
前格闘 逆袈裟斬り&回転斬り&斬り上げ - ツインビームサーベルを駆使した1入力3段格闘の斬り上げ
二回斬り上げるため相手を高く打ち上げる
横格闘 横NN - 回り込みが優秀である以外は平凡な3段格闘
後格闘 格闘カウンター - 防御判定ありのカウンター
後派生 スパイクシールド振り払い 後N 構え中に追加入力で派生
BD格闘 突き抜け BD中前N - 判定が強力
レバー後サブ射撃 ツインビームサーベル【回転突撃】 前サブ - 接近中前面に射撃ガードあり
特殊射撃1 バーストナックル 特射 2 1出撃2発のみ
相手を大きく吹き飛ばす高火力格闘
特殊射撃2 スパークナックル 特射 1 単発スタン属性の格闘
補正が緩くダメージが伸びやすい
レバーN特殊格闘 二刀流連続斬り抜け N特NN - 斬り抜け3段
レバー前特殊格闘 X字斬り 前特 - フワ格挙動の単発格闘
レバー横特殊格闘 二刀流回転斬り 横特 - 振り回しながら移動する格闘
レバー後特殊格闘 ビームサーベル二刀振り下ろし 後特 - 二刀流のピョン格
妖刀中格闘CS フカサク居合斬り 格闘CS - 高性能かつ単発高火力の斬り抜け
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
覚醒技 抜き身の刀の如し 1 ///
特殊 名称 弾数 威力 備考
ウェラブル・アーマー 100 - 耐久100分の実弾射撃ダメージを防ぐ

概要


射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2021年10月16日 01:54