ファントマ

正式名称:JMA-27T  パイロット:ウルベ・イシカワ
コスト:1500  耐久力:420  変形:✕  換装:△
BD回数:6  赤ロック距離:11  覚醒タイプ:ガンダムファイター
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ミサイルランチャー 20 最大5連射可能な実弾。性能は低め
射撃CS ブッシ 呼出 - 2機によるビーム連射
サブ射撃 メガレンジバスター 2 足を止めて撃つダウン属性ビーム
後サブ射撃 メガレンジバスター【照射】 弾数2発消費の照射ビーム
N特殊射撃 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【ビーム砲】
2 マスター部分の左腕から放つ拡散状の照射ビーム
換装中は全技SA付き
前特殊射撃 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【ヘブンズダート】
羽を発射。着弾点に爆風を発生させる
横特殊射撃 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【大口径ビームキャノン】
ウォルター部分の照射ビームで薙ぎ払う
後特殊射撃 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【グランドキャノン照射】
爆風付きの太い4門の照射ビーム
格闘CS DG細胞【自己再生】 1 グランドマスターガンダムの耐久値を徐々に回復
リロード中はリロード速度が上昇。1出撃1回
特殊 名称 弾数 威力 備考
特殊武装 グランドマスターガンダム 250 特射、特格、後格で換装中は耐久が別枠化
耐久0になるとリロード完了まで各換装攻撃は使用不可
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 叩き→裏拳→突き NNN -
前格闘 突き→突き 前N -
横格闘 薙ぎ払い→回転殴り 横N -
後格闘 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【触手→踏みつけ】
後N - 発生は遅いが射程が長く誘導する掴み属性の鞭
換装攻撃だが弾数無制限。2段目は単発高火力
BD格闘 右振り下ろし→叩きつけ BD中前N - バウンドダウン
N特殊格闘 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【蹴り上げ→ダークネスフィンガー】
N特 2 打ち上げて捕縛。連打で威力増加
各特射同様、換装中は全技SA付き
前特殊格闘 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【ヘブンズクロー】
前特N 判定が強力かつ横に広い薙ぎ払い2連
後派生 薙ぎ上げ 前特→後 受身不可の打ち上げ派生
横特殊格闘 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【ウォルターファング】
横特 薙ぎ上げ→握り潰して爆発〆
ダウン拾い属性、出し切り非強制ダウン
射撃派生 大口径ビームキャノン 横特→射 掴み状態から零距離照射
後特殊格闘 グランドマスターガンダム乗換え攻撃
【グランドホーン】
後特 射程が長い強よろけの突き
射撃派生 グランドサンダー 後特→射 ヒット問わず派生可能なスタン属性の電撃
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/V,C
備考
覚醒技 鍛え続けたこの身体! 1 // ファントマで格闘を仕掛けた後、四天王の各武装で連撃


概要

『機動武闘伝Gガンダム』より、ウルベ・イシカワが搭乗したネオジャパンの軍用モビルアーマー。
更に原作終盤にてシャッフル同盟と対峙したグランドマスターガンダムへ乗り換えながら戦う。
※ゲーム都合上、グランドマスターガンダムの機体サイズは原作と比べてかなり小さい。

グランドマスターガンダムは一部武装使用時に乗換えを行い、ファントマ本体とは別に耐久が設定されている。
乗換え中の攻撃はSA付きでいずれも強力な性能を持つ反面、耐久が0になるとリロード完了まで一切使用できなくなるため戦闘力が大幅に下がる。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート




射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 V・C
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Vバースト

  • Cバースト


戦術


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


チャレンジミッション

【機体ミッション】

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計10機撃墜せよ 200 600
対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:316戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ

10000 コメントセット
15000 称号文字(ゴールド)
20000 スタンプ通信

【キャラクターミッション】[EX]

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3連勝せよ 100 200
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500
推定所要対戦数:188戦
EXP 報酬
10000 ゲージデザイン
20000 衣装

台詞

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最終更新:2024年09月14日 16:29