RX-93ff νガンダム

正式名称:RX-93ff  パイロット:アムロ・レイ
コスト:3000  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 8 覚醒中は威力増加&2連射可能
レバーN射撃CS ロングレンジ・フィン・ファンネル【展開】 - メインに連動して照射
レバー入れ射撃CS ロングレンジ・フィン・ファンネル【射出】 - 弱スタンの高弾速照射ビーム
レバーNサブ射撃 ロングレンジ・フィン・ファンネル 2 狙撃に近い高弾速の太いビーム
レバー横サブ射撃 入力方向にローリングしつつ2射
レバー後サブ射撃 ロングレンジ・フィン・ファンネル【照射】 腰に据えて照射
射出中サブ射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 1 ファンネル射出中のサブ射撃
高弾速・単発強制ダウンの実弾
特殊射撃 特殊移動 - 入力方向へ急速移動
射撃派生
ロングレンジ・フィン・ファンネル
(2) 移動しながら撃つ単発ダウン射撃
サブ射撃と弾数共有
サブ射撃派生
ロングレンジ・フィン・ファンネル【照射】
慣性を残しつつ照射
通常の後サブより銃口補正が強い
格闘派生
回転斬り抜け
-
レバーN特殊格闘 ロングレンジ・フィン・ファンネル
【ビーム・サーベル遠隔操作】
2 サーベル状態で射出。動き撃ち可能
レバー横特殊格闘 自身の周囲を薙ぎ払う。動き撃ち可能
格闘CS ビーム・キャノン&ミサイル【一斉射撃】 - ビーム&実弾を連射
後格闘 プレッシャー 1
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 NNN -
射撃派生 ○○ NN射
前派生 ○○ NN前
前格闘 -
横格闘 横NN -
BD格闘 BD中前N -
射出中特殊格闘 格闘カウンター -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 1 ///
レバー後覚醒技 ///

概要


射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2022年06月12日 01:46