ハイパーキャプテンガンダム

正式名称:GP01  パイロット:ハイパーキャプテンガンダム&シュウト
コスト:3000  耐久力:680  変形:✕  換装:○
BD回数(通常/強化):8  赤ロック距離(通常/強化):12  覚醒タイプ:ソウルドライブ
 通常時   オプションZ 
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ヘビーマシンガン 90 40~100 10連射可能
射撃CS オプションV【砲撃】 - 55~110 2本判定が独立
レバー後射撃CS オプションV【狙撃】 70~140
サブ射撃 ヘビーシールド【ミサイル】&一斉射撃 1 12~165 ミサイルを撃ち、ムーブ後射撃の一斉射
後サブ射撃 Vアタック 1 199 Vの字ゲロビ
N特殊射撃 銀翼の騎士ゼロカスタム 呼出 3 135 ゲロビアシスト
前横特殊射撃 強火剣嵐 爆心丸 呼出 101 強く誘導して滅多斬り
後特殊射撃 ガンダムフォース 呼出 112 ミサイル&太BR&ガトリングの斉射
後格闘 Vロッド【投擲】 - 70 誘導は良いが発生が遅い投擲
格闘CS オプションZに換装 100 - 時限強化
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 Vロッド NNN -
前格闘 回転突き - ロッドを横回転、射撃打ち消し
横格闘 横薙ぎ→乱舞打ち 横NN -
射撃派生 バルカン 横横射
前派生 切り抜け 横横前
後派生 伸ばし突き 横横後
BD格闘 突き→切り抜け BD中前N -
特殊格闘 ハイパーキャプテンパンチ -
後特殊格闘 カウンター -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
バーストアタック ガンダムフォースがんばれアタック 1 ///

概要

プロフェッサーガーベラ戦で大きく破損したキャプテンガンダムのボディを修復がてら強化改装した形態。
A~Zの追加オプション装備を持つが劇中では4タイプのみの登場である。

SD体型で参戦。扱いとしてはナイチンゲールと同じものとなっており、スターウイニングと同じくらいのサイズでモデリングされた。
移動タイプは空中と地走を持ち、CSを駆使するとズサキャンも可能。
ただし時限換装式なので通常時の性能はほどほど。
なお覚醒時はオプションZに強制換装する。

射撃武器

【メイン射撃】ヘビーマシンガン

[撃ち切りリロード:5秒/90発][属性:実弾][4hitよろけ][ダウン値:][補正率:%]
実弾マシンガン。4hitよろけ。
手動リロードではないので注意。

【射撃CS】Vロッド【砲撃】 / 【狙撃】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【N射撃CS】Vロッド【砲撃】

[ダウン値:][補正率:%]
劣化版FAZZのダブルキャノン。その代わり滑る。

【後射撃CS】Vロッド【狙撃】

[ダウン値:][補正率:%]
着地を取れる細い二連装ビーム。
発生、弾速が非常に早く、銃口補正も申し分ない。
ただし赤ロックがそこまで長くないため狙撃機のように安全圏からの発射は困難。

【サブ射撃】ヘビーシールド【ミサイル】&一斉射撃 / Vアタック

[撃ち切りリロード:8秒/1発]

【Nサブ射撃】ヘビーシールド【ミサイル】&一斉射撃 / Vアタック

[属性:実弾][よろけ&ダウン][ダウン値:][補正率:%]
ヘビーシールドのミサイルをばら撒いた後、誘導を切りつつ後退してからヘビーマシンガン、バルカン、腕部ビーム砲、Vロッドを連射する。
ビグザム戦の再現。
ミサイルはそこまでだが、一斉射撃はかなり誘導で相手に飛んでいく。
原作とは違いシールドを前方に投擲。投擲したシールドに射線撃ち消しあり。
発射後、さらにサブ射撃を入力するとヘビーマシンガンを横に投げ捨てつつ地上に落下する。

【後サブ射撃】Vアタック

[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
V字型のゲロビ。

【特殊射撃】銀翼の騎士ゼロカスタム / 強火剣嵐 爆心丸 / ガンダムフォース 呼出

[撃ち切りリロード:12秒/3発][属性:アシスト][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
アメキャン可能。

【N特殊射撃】銀翼の騎士ゼロカスタム 呼出

[[属性:特殊実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
超魔法インフィニティウインズでゲロビ発射。しかし魔法なのでビーム属性ではない。

【前横特殊射撃】強火剣嵐 爆心丸 呼出

二本の刀で相手を滅多切りにする。誘導が良く、拘束力抜群。
ただし最終段はただのよろけで終わる。

【後特殊射撃】ガンダムフォース 呼出

ガンパンツァー、ガンイーグル、ガンチョッパーズを呼び出す。
ガンパンツァー出現後、それに合わせてガンイーグル、ガンチョッパーズが順々に出現する。
誘導は弱いが弾幕が凄まじく、広範囲に攻撃が可能。
その代わり出現時間が非常に長く、リロード時間が長くなるという欠点も併せ持つ。

【後格闘】Vロッド【投擲】

[弾数無限][属性:実弾][スタン][ダウン値:][補正率:%]
Vロッドを横投げ。誘導は良いが発生が遅い。

【格闘CS】オプションZ 換装

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
オプションZへの換装する。

格闘

【通常格闘】Vロッド

一般的な袈裟斬り切り上げ三連。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】Vロッド【回転】

射撃バリア。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】横薙ぎ→乱舞打ち


【横格闘前派生】斬り抜け


【横格闘後派生】伸ばし突き

虚武羅○戦の再現。Vロッドを伸ばして相手を突き飛ばす。距離取り択。

【横格闘射撃派生】バルカン

バルカンを撃ちながら離脱。メインキャンセルで落下可能。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【BD格闘】突き→切り抜け


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】ハイパーキャプテンパンチ

腕をぐるぐる回しながらSAを纏い、相手をパンチで突く。多段ヒットで最終弾強制ダウン。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】ガンダムフォースがんばれアタック


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2023年05月16日 05:38