ゲルググマリーネ(シーマ機)

正式名称:MS-14Fs  パイロット:シーマ・ガラハウ
コスト:1500  耐久力:480  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 専用大型ビーム・ライフル 3[5] 太いBR
射撃CS 専用大型ビーム・ライフル【高出力】 - 単発ダウンビーム
射撃派生 専用大型ビーム・ライフル - 追加で3連射まで可能
サブ射撃 110mm速射砲 30[60] サブ中は両腕で同時撃ち
レバーN特殊射撃 ゲルググM 呼出 2 マシンガン
レバー入れ特殊射撃 突撃格闘
特殊格闘 急速接近 - -
射撃派生 専用大型ビーム・ライフル (3[5]) スタン属性。メインと弾数共有
サブ派生 専用大型ビーム・ライフル【連射】 1[2] 接近しながらビームを連射
格闘CS プロペラントタンク装着 100 - 1出撃1回のみの時限換装
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ビームサーベル NNN - ダメージ効率の良いコンボパーツ
後派生 専用大型ビーム・ライフル接射 N後 長押しで威力増加
NN後
前格闘 シールドバッシュ&アッパー -
横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→回転斬り 横NN - 二刀流の3段格闘。主力1
後派生 専用大型ビーム・ライフル接射 横後
横N後
後格闘 斬り抜け - メインからキャンセル可能
BD格闘 突き→突き&二刀斬り BD中前N -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 1 ///
レバー後覚醒技 ///

概要

『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より、シーマ艦隊の長シーマ・ガラハウ中佐の前半搭乗機。
ゲルググMの指揮官機仕様がベースで「マリーネ・ライター」の愛称で呼ばれる。
頭部には隊長機の証であるブレードアンテナを装備。更に専用武装として大型ビーム・ライフルと覗き穴付きの大型シールドを携行し、機動性の低下を防ぐ為にスラスターを増設。更に稼働時間延長の為に合計四本のプロペラントタンクを装備することもあった。

他のゲルググたちに負けず劣らずの格闘性能を備えた"格闘寄りのガーベラ・テトラ"とも言うべき機体。
サブの実弾マシンガン、特射のアシスト、特格の急速移動、格闘CSの時限強化と、同じくシーマが駆るガーベラ・テトラに似た射撃武装を多く持つ一方、メインはビームマシンガンから太めのBRへと変更。急速接近からの派生行動もスタン属性のビーム射撃と、後退ではなく前進しながらビームを連射するものへと変わっている。
特に格闘群はガーベラから更に強化され、しっかり格闘機相応のものが揃っている。

射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2021年10月02日 18:31