シルバースモー

正式名称:MRC-F20  パイロット:ポゥ・エイジ
コスト:2000  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:6回  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ハンドビームガン 12 4連射可能。レバー入れで移動撃ち
N射撃CS ハンドビームガン【連射】 - 足を止めてビームガンを12連射
2段チャージで18連射化&弾の性能が向上する
横射撃CS ハンドビームガン【回転連射】 - 側宙しながらビームを連射
2段階チャージで側宙連射2セット
後射撃CS ハンドビームガン【マルチロック】 - 2方向へビームを8連射
2段階チャージで2セット。再度銃口がかかる
サブ射撃 IFバンカー【薙ぎ払い】 1 スタン属性の薙ぎ払い
N特殊格闘 シルバースモー 呼出 1 2機で斬り抜け→斬り抜け→斬り上げ
レバー入れ特殊格闘 2機によるビームガン連射
特殊射撃関連 名称 弾数 威力 備考
特殊射撃 ハンドビームガン
【シルバースモー連携攻撃】
1 スカートを装着しスモー2機とビームを連射
レバー入れで変形維持。様々な派生が可能
射撃派生 ハンドビームガン - 変形したまま足を止めず連射可能
サブ射撃派生 IFバンカー【照射】 (1) スモー2機と一斉照射
特殊射撃派生 スカート射出 - 射出後変形解除
格闘派生 跳び斬り - フワ格モーションの伸びが良い格闘
特殊格闘派生 IFサーベル - ユニバース
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回し蹴り NNN - 伸びが良いコンボパーツ
前派生 飛び蹴り N前 前格と同モーション。砂埃ダウン
NN前
後派生 斬り上げ N後 後格と同モーションだが、こちらは4Hit
NN後
前格闘 飛び蹴り - 砂埃ダウン
横格闘 横薙ぎ→回転斬り→左手刀 横NN - 初段性能の良い主力格闘
前派生 タックル→アッパー 横前N 打ち上げ受身不可ダウン
横N前N
後格闘 斬り上げ - 多段ヒットの斬り上げ
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N - 発生・判定・突進速度共に優秀な主力格闘
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/V,C
備考
覚醒技 ハンドビームガン連続攻撃 1 // 変形状態で飛行しつつビームガンを連射
最後にスカートを射出する


概要

『∀ガンダム』より「泣き虫ポゥ」ことポゥ・エイジ中尉の駆るシルバースモーが復活参戦。
女王ディアナを守るために古くから仕え、信頼を置かれた面々によって構成される親衛隊に配備された機体。
銀色は一般機の機体色で、元々は月面都市での近接戦闘用だが、宇宙や大気圏内でも問題なく運用可能。

ガンダムバーサスから更に独自色が強くなり、アシストと連携しての遠距離戦を得意とするゴールドスモーの元コンパチ機体。
大きな変更点として、レバー入力による変形が削除され、特射使用中のみ変形するようになった。
通常の変形同様レバー入れで状態を維持でき、専用の各種派生行動に繋げることが可能。
更に変形中はシルバースモー2機が追従し、一部射撃においては自機と同じ行動で弾幕を形成してくれる。

弱点は射撃寄り機体であるが故の火力不足と足回りが悪い点。
各武装の強みはしっかりしているが、機動力が低く各種武装は足が止まるうえ降りテクも無いため、足回りはハッキリ言って悪い。
サブのバンカーを筆頭に一度張り付けばハメやすい一方、攻めるために距離を縮めるにも逃げるために距離を離すにも苦労することが多い。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート




射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 V・C
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Vバースト

  • Cバースト


戦術


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


チャレンジミッション

【機体ミッション】

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計10機撃墜せよ 200 600
対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:316戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ

10000 コメントセット
15000 称号文字(ゴールド)
20000 スタンプ通信

【キャラクターミッション】[EX]

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3連勝せよ 100 200
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500
推定所要対戦数:188戦
EXP 報酬 備考
10000 ゲージデザイン
20000 衣装

台詞

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最終更新:2024年10月29日 22:15