正式名称: パイロット:
コスト: 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビームライフル&ハイパーバズーカ |
5 |
|
1入力でBRとBZを順次射撃 |
N射撃CS |
ビームライフル【最大出力】 |
- |
140 |
発生が遅いが高弾速・高威力 |
レバー入れ射撃CS |
ハイパーバズーカ【移動撃ち】& ビームライフル【最大出力】 |
- |
|
|
Nサブ射撃 |
ハイパーバズーカ【連射】 |
1 |
|
その場で交互に6連射 |
レバー入れサブ射撃 |
ハイパーバズーカ【移動連射】 |
|
移動しながら3連射 |
N・横特殊射撃 |
ガンキャノン108号機&109号機 呼出 |
3 |
|
|
前後特殊射撃 |
|
|
特殊格闘 |
Gアーマー換装攻撃 |
- |
- |
Gファイターとドッキング |
メイン射撃 ビーム・キャノン |
|
前方に高威力ビーム |
サブ射撃 ビーム・キャノン【回転撃ち】 |
|
相手に向き直り横方向に移動しながら1射 |
格闘 ミサイル&4連装ミサイル |
|
前後に高誘導ミサイル |
特格 換装解除 |
- |
|
後格闘 |
プレッシャー |
1 |
- |
|
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
ビームサーベル |
NNN |
- |
|
|
前格闘 |
格闘カウンター |
前 |
- |
|
射撃ガード付き |
格闘派生 シールド投擲→飛び込み突き |
前NN |
|
カウンター構えから入力で派生 |
横格闘 |
ビームジャベリン薙ぎ払い→ 薙ぎ払い→ジャンプ斬り |
横NN |
- |
|
|
BD格闘 |
ビームジャベリン突き→回転斬り |
BD中前N |
- |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
人の光明 |
1 |
/// |
|
概要
『機動戦士ガンダム小説版』及び『MSV』に登場する、マグネットコーティングが施されたRX-78ガンダムの3号機。
本ゲームでは小説版をベースにしており、パイロットはアムロ・レイ。ただし映像版と設定は大きく異なり、最初から軍人としての道を歩んでいるうえ年齢もU.C.0080で二十歳と相違点が多い。
劇中ではエルメスの核爆発に巻き込まれて半壊したガンダムに代わり、本機に乗り換えている。
N射撃CSやアシストなどの強力な弾幕や、使い勝手が良く性能のまとまった格闘など基本的な強みは同じに、アメキャンなどの降りテクも有する初代ガンダムのコストアップコンパチ機体。
メインとレバー入れ射撃CSがビームライフルとバズーカの2連射、特格が『GUNDAM EVOLVE』にて登場したGアーマー形態、後格闘がプレッシャーと、見た目こそ単なる初代の色違いながら武装構成が異なる。
※なお本家ではオーバーブーストにて2000の初代のカラーバリエーションという形でG3ガンダム風カラーが実装されている。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】
【後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2023年12月06日 14:44