ボルジャーノン

正式名称:MS-06  パイロット:ギャバン・グーニー
コスト:1500  耐久力:480  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ボルジャーノン・マシンガン 60 14~119
射撃CS ボルジャーノン・バズーカ - 95~161 射撃ボタン追加入力で3連射まで可能
サブ射撃 高熱弾【投擲】 2 投下爆弾を広範囲に投擲
後サブ射撃 核ミサイル【投擲】 3 9~231
183(爆風のみ)
格闘CSで手動チャージする核弾頭
最大で一度に3発投擲する
N特殊射撃 ボルジャーノン 呼出 2 左右から2機出現してバズーカ2連射
横特殊射撃 マシンガン連射&クラッカー投擲
前特殊射撃 カプル 呼出 一斉射撃→ソニックブラスト
後特殊射撃 ハンマー振り回し→突撃
特殊格闘 ホバー突撃 - - 相手に向かって真っすぐ急速接近
特射派生 ボルジャーノン・バズーカ接射 - 銃口&誘導が再度かかり直る
格闘CS 核ミサイル回収 - - 後サブをチャージ
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ヒート・ホーク逆袈裟→
払い&肘打ち→回し蹴り
NNN - スタンダードな3入力4段格闘
前格闘 ドロップキック→
踏みつけ&蹴り飛ばし
前N - 196~241 2段目は高度に応じて威力増加
横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り 横N - 126 初段性能は良いがダメージが伸びない
後格闘 ショルダータックル→斬り上げ 後N - 138 ダウン属性のタックル→打ち上げ
BD格闘 パンチ→正拳突き BD中前N - 強制ダウン
射撃派生 マシンガン突き&接射 BD中前射 掴み属性の高火力派生
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
N覚醒技 ルジャーナ・ミリシャ 総攻撃 1 /// 複数のアシストを呼び出す
後覚醒技 夜中の夜明け /// 敵に組み付いた後、核を起爆させる自爆技

概要

『∀ガンダム』より、ルジャーナ・ミリシャのスエサイド部隊の主力機。パイロットは同部隊隊長のギャバン・グーニー。
ザクIIに酷似した機体であり、ルジャーナ領の領主、ボルジャーノ公に肖った「ボルジャーノン」という名前が名付けられ、ディアナ・カウンターに対抗できる貴重な戦力として重宝された。

メインにマシンガン、サブにクラッカー、特射にアシスト、特格に特殊移動、そしてコスト帯相応な格闘という極めてスタンダードな武装群の中に、チャージで無限に補充できる核という切り札を持つロマン型の1500コスト。
格闘CSのチャージ時間は6秒/1発で、数値上はその頻度で核を放てるほか、最大3発という上限はあるが溜めることで投擲数が増え、より広範囲に爆風を広げることができる。

射撃武器

【メイン射撃】ボルジャーノン・マシンガン

[撃ちきりリロード:4秒/60発][属性:実弾][3hitよろけ][ダウン値:0.3/1発][補正率:-4%/1発]
1クリック3連射、最大10連射可能な実弾マシンガン。
1hit14ダメージで17hitでダウン。

【射撃CS】ボルジャーノン・バズーカ

[チャージ時間:2.0秒][属性:実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値:2.5(弾頭2.0/爆風0.5)/1発][補正率:70%(弾頭-20%/爆風-10%)/1発]
足を止めてバズーカを撃つ。射撃ボタンを追加入力することによって最大3連射可能。
弾頭70、爆風25ダメージ。

【N・横射撃】高熱弾【投擲】

[撃ち切りリロード:9秒/2発]属性:実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値:][補正率:%]
ロープで束ねた戦闘機用の投下爆弾を両腕に抱え目の前に撒き散らす。
複数の爆風を自機前方に展開させる武装で、系統や使い勝手としてはスーパーナパームや機雷系が近い。

【後サブ射撃】核ミサイル【投擲】

[格闘CSリロード][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:弾頭0+爆風0.2/1hit][補正率:弾頭-10%+爆風-2%/1hit]
弾頭70ダメージ、爆風1hit9ダメージ*最大25ヒット(非覚醒時)。

【特殊射撃】ボルジャーノン/カプル 呼出

[撃ち切りリロード:10秒/2発]

【N特殊射撃】ボルジャーノン 呼出 【バズーカ2連射】

[属性:アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値:][補正率:%]

【横特殊射撃】ボルジャーノン 呼出 【マシンガン連射&クラッカー投擲】

[属性:アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値:][補正率:%]

【前特殊射撃】カプル 呼出 【一斉射撃→ソニックブラスト】

[属性:アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値:][補正率:%]

【後特殊射撃】カプル 呼出 【ハンマー振り回し→突撃】

[属性:アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値:][補正率:%]

【特殊格闘】ホバー突撃


【特殊射撃派生】ボルジャーノン・バズーカ接射

[属性:アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値:][補正率:%]

【格闘CS】核ミサイル回収

[チャージ時間:6秒/1発]


格闘

【通常格闘】ヒート・ホーク逆袈裟→払い&肘打ち→回し蹴り


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 逆袈裟 (%) (-%)
┗2段目 斬り払い (%) (-%)
肘打ち (%) (-%)
 ┗3段目 回し蹴り (%) (-%)

【前格闘】ドロップキック→踏みつけサーフィン&蹴り飛ばし


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 キック 80(80%) 80(-20%) 1.7 1.7 砂埃ダウン
┗2段目 踏みつけ 136(70%) 70(-10%) 1.7 0 掴み
引き摺り 136~232(70~10%) 10(-3%)*0~24 1.7 0*0~24 掴み継続
蹴り 196~241(--%) 85(--%) 6.0↑ 6.0↑ ダウン

【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 68(76%) 24(-8%)*3 1.8 0.6*3 よろけ
┗2段目 袈裟斬り 126(60%) 20(-4%)*4 2.8 0.25*4 ダウン

【後格闘】ショルダータックル→斬り上げ


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 タックル 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り上げ 138(64%) 11(-2%)*8 2.5 0.1*8 半回転ダウン

【BD格闘】パンチ→正拳突き


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 パンチ (%) (-%)
┗2段目 正拳突き (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】ルジャーナ・ミリシャ 総攻撃



【レバー後覚醒技】夜中の夜明け


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2021年09月23日 22:04