正式名称:CB-001.5 パイロット:ビサイド・ペイン コスト:2500 耐久力: 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
メイン射撃 | GNバスターライフル | 8 | 移動照射タイプのビーム | ||
アタック時 メイン射撃 |
GNバスターライフル【高出力】 | 照射ビームが太くなるほか 射撃中だけ右側に射撃ガード判定あり | |||
射撃CS | バインダーライフル | - | 高弾速ビーム。キャノンモード中は 威力・発生向上、チャージ時間短縮 | ||
アタック時 射撃CS |
GNバスターライフル【曲射】 | - | 曲がる単発ダウンビーム レバー入れで軌道を変更可能 | ||
格闘CS | アルヴァアロンキャノン | 1 | 優秀な銃口と高い威力を誇る極太ゲロビ キャノンモード中は発生大幅向上、チャージ時間短縮 | ||
Nサブ射撃 | フライトモード | - | - | 基本形態。足回りが良好 特射の特殊移動に誘導切りがつく | |
前サブ射撃 | ハイスピードモード | 直線的な機動力は高いが旋回性能が悪化 格闘の伸び・接近速度が向上&一部性能変化 | |||
右サブ射撃 | アタックモード | メインが強化 射撃CS、特射が性能変化 | |||
左サブ射撃 | ディフェンスモード | 特射、特格が性能変化 ガードが全方位のGNフィールドになる | |||
後サブ射撃 | アルヴァアロンキャノンモード | 機動力が低下 射撃CS・格闘CSが強化 | |||
特殊射撃 | 特殊移動 | - | - | フライト&キャノンモード中の特殊射撃 コンパクトな移動。フライト中のみ誘導を切る | |
ハイスピード時 特殊射撃 |
急速接近 | - | - | 相手へ向かって急速接近 横入力で回り込む | |
アタック時 特殊射撃 |
GNバスターライフル【狙撃】 | 1 | 高弾速の太い狙撃ビーム | ||
ディフェンス時 特殊射撃 |
GNバスターライフル【連射】 | 1 | シールドを展開しながら3連射。射撃ガードあり 格闘を受けるとガードに移行 | ||
格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→ 斬り上げ→叩き斬り |
NNNN | - | 最終段バウンドダウンの4段格闘 | |
前派生 斬り抜け | N前 | 離脱用派生 | |||
NN前 | |||||
NNN前 | |||||
後派生射撃派生 斬り払い&2連回し蹴り→ GNバスターライフル |
N後射 | ||||
NN後射 | |||||
NNN後射 | |||||
ハイスピード時 通常格闘 |
袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ→ 斬り抜け→斬り抜け→叩き斬り |
NNNNNN | - | 6段格闘に変化 | |
後派生射撃派生 斬り払い&2連回し蹴り→ GNバスターライフル |
N後射 | ||||
NN後射 | |||||
NNN後射 | |||||
NNNN後射 | |||||
NNNNN後射 | |||||
前格闘 | 突き→薙ぎ払い | 前N | - | 突進速度・伸びに優れる | |
ハイスピード時 前格闘 |
引き摺り突き→薙ぎ払い | 前N | - | 初段の威力強化 | |
横格闘 | 斬り→回転斬り→回転斬り | 横NN | - | 高性能な主力格闘 | |
後格闘 | 薙ぎ払い | 後 | - | 足を止めてその場で全周囲斬り | |
ハイスピード時 後格闘 |
薙ぎ払い→横回転斬り上げ | 後N | - | 踏み込むタイプの2入力6段格闘に変化 相手を高く打ち上げる | |
BD格闘 | 踏みつけ→踏み躙り | BD中前N | - | 高度によりhit数増加 降下後も格闘追加入力でhit数増加 | |
特殊格闘 | 格闘カウンター | 特 | 1 | 射撃も防ぐカウンター | |
ディフェンス時 特殊格闘 |
GNフィールド展開 | 特 | GNフィールドを展開しながら移動。レバー対応 射撃を防ぎ格闘を受けるとスタンさせる | ||
覚醒技 | 名称 | 弾数 | 威力 F/S/R/M,C |
備考 | |
覚醒技 | 絶対なる上位者 | 1 | /// | 各形態を駆使した乱舞系 |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
撃ち切り ?秒 |
ビーム | (%) | (-%)* | ダウン |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
撃ち切り ?秒 |
ビーム | (%) | (-%)* | ダウン |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
撃ち切り ?秒 |
ビーム | (%) | (-%)* | ダウン |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
撃ち切り ?秒 |
ビーム | (%) | (-%)* | ダウン |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
撃ち切り/常時 ?秒 |
実弾/ビーム | (%) | ダウン |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
撃ち切り/常時 ?秒 |
実弾/ビーム | (%) | ダウン |
リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
撃ち切り ?秒 |
ビーム | (%) | (-%)* | よろけ |
チャージ |
1.0秒 |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | (%) | (-%) | よろけ | ||
┗2段目 | 横薙ぎ | (%) | (-%) | よろけ | ||
┗3段目 | 斬り上げ | (%) | (-%) | ダウン | ||
┗4段目 | 叩き斬り | (%) | (-%)*3 | *3 | バウンド |
格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 | ||||
N | NN | NNN | N | NN | NNN | |||||
┗前派生 | (%) | (%) | (%) | (-%) | 半回転ダウン |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | よろけ | |||
┗2段目 | (%) | (-%) | よろけ | |||
┗3段目 | (%) | (-%) | ダウン | |||
┗4段目 | (%) | (-%) | 半回転ダウン | |||
┗5段目 | (%) | (-%) | 半回転ダウン | |||
┗6段目 | (%) | (-%)*3 | *3 | バウンド |
格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 | ||||||||
N | NN | NNN | NNNN | NNNNN | N | NN | NNN | NNNN | NNNNN | |||||
┣後派生 | 斬り払い | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (-%) | ダウン | ||||||
蹴り | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (-%) | 回転よろけ | |||||||
蹴り | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (-%) | 砂埃ダウン | |||||||
┗射撃派生 | ライフル | (%) | (%) | (%) | (%) | (%) | (-%) | ダウン |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 突き | (%) | (-%) | 砂埃ダウン | ||
┗2段目 | 薙ぎ払い | (%) | (-%)*4 | *4 | ダウン |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 突き | (%) | (-%) | 掴み | ||
(%) | (-%)*5 | 0 | 掴み継続 | |||
(%) | (-%) | 砂埃ダウン | ||||
┗2段目 | 薙ぎ払い | (%) | (-%)*4 | *4 | ダウン |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 斬り | (%) | (-%) | よろけ | ||
┗2段目 | 回転斬り | (%) | (-%) | 回転よろけ | ||
┗3段目 | 回転斬り | (%) | (-%) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
1段目 | 薙ぎ払い | (-%) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 薙ぎ払い | (%) | (-%)*7 | *7 | 砂埃ダウン | |
┗2段目 | 斬り上げ | (%) | (-%)*4 | *4 | 半回転ダウン | |
(%) | (-%) | 半回転ダウン |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
特殊格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) |
チャージ | リロード | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||||
?秒 | ?秒 | 1段目 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) |
変形格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | (%) | (-%) |
覚醒技 | 動作 | 威力(補正率) F/S/V,C | ダウン値 | 効果 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
1段目 | //(%) | //(-%) | ||||
2段目 | //(%) | //(-%) | ||||
3段目 | //(%) | //(-%) | ||||
4段目 | //(%) | //(-%) | ||||
5段目 | //(%) | //(-%) |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
??? | ||
N格始動 | ||
??? | ||
前格始動 | ||
??? | ||
横格始動 | ||
??? | ||
後格始動 | ||
??? | ||
BD格始動 | ||
??? | ||
覚醒中射撃始動 | F/S | |
??/??/?? | ||
覚醒中格闘始動 | V・C | |
??/??/?? |
ミッション | EXP | 期待値 |
---|---|---|
5回対戦せよ | 50 | 300 |
対戦で3回勝利せよ | 50 | 250 |
対戦で累計10機撃墜せよ | 200 | 600 |
対戦で累計3000ダメージ与えろ | 100 | 750 |
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ | 50 | - |
EXP | 報酬 | |
---|---|---|
5000 | コメントパーツ | |
10000 | コメントセット | |
15000 | 称号文字(ゴールド) | |
20000 | スタンプ通信 |
ミッション | EXP | 期待値 |
---|---|---|
5回対戦せよ | 50 | 300 |
対戦で3連勝せよ | 100 | 200 |
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ | 100 | 1000 |
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ | 100 | 200 |
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ | 100 | 1500 |
EXP | 報酬 | |
---|---|---|
10000 | ゲージデザイン | |
20000 | 衣装 |