正式名称:MBF-P04 パイロット:トロヤ・ノワレ
コスト:1500 耐久力: 変形:× 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ツインソードライフル・ライフルタイプ |
7 |
80 |
コスト帯では威力が高いBR |
射撃CS |
ツインソードライフル・ライフルタイプ【狙撃】 |
- |
|
弾速が速いスタン属性のビーム |
前派生 ソードタイプ突き |
- |
|
|
後派生 ブレードタイプ叩き斬り |
- |
|
フワ格軌道の格闘派生 |
サブ射撃 |
急速接近 |
2[∞] |
|
誘導切り&SA付きの特殊移動 格闘CS中は弾数無限 |
特殊射撃 |
密林のファイヤーボール |
1 |
|
ビームライフルで山火事を起こした時の再現 BRを3連射。着弾点に広範囲の炎が広がる |
レバーN特殊格闘 |
ツインソードライフル・ライフルタイプ【投擲】 |
- |
|
前方を薙ぎ払ってから投擲。薙ぎ払いは格闘判定 弾数無限。真っ直ぐ飛んでいくが射程は短め |
格闘派生 ライフル零距離連射 |
- |
|
連打で威力増 |
後格闘 |
ビームサーベル【投擲】 |
- |
|
弾数無限の回転投げ |
前派生 ソードタイプ突き |
- |
|
|
後派生 ブレードタイプ叩き斬り |
- |
|
|
格闘CS |
ナチュラル用戦闘支援AI |
100 |
|
赤ロック延長&誘導切りの時限強化 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
逆袈裟斬り→回し2連蹴り→斬り払い |
NNN |
- |
|
|
前派生 スライディング |
N前 |
|
蹴り抜け 誘導切りが付いているためカット耐性が高い |
NN前 |
|
横派生 手刀払い |
N横 |
|
単発スタン |
NN横 |
|
後派生 振り回し連続斬り&蹴り上げ&薙ぎ払い |
N後 |
|
モーションは長めだが高火力な派生 |
NN後 |
|
射撃派生 投げ&ビームライフル |
N射 |
|
相手を高く放り投げてBRで追撃 |
NN射 |
|
前格闘 |
低姿勢接近&薙ぎ上げ |
前 |
- |
|
接近中は判定縮小 |
横格闘 |
2連フック&肘打ち→足払い→アッパー |
横NN |
- |
|
発生が早く回り込みも良い主力格闘 |
前派生 スライディング |
横前 |
|
|
横N前 |
|
横派生 手刀払い |
横横 |
|
|
横N横 |
|
後派生 振り回し連続斬り&蹴り上げ&薙ぎ払い |
横後 |
|
|
横N後 |
|
射撃派生 投げ&ビームライフル |
横射 |
|
|
横N射 |
|
BD格闘 |
手刀突き→ビームサーベル2連斬り&斬り抜け →イーゲルシュテルン&斬り抜け |
BD中前NN |
- |
|
|
レバー横特殊格闘 |
移動薙ぎ払い |
横特 |
- |
|
レバー入力方向へ大きく回り込んでから薙ぎ払い |
レバー後特殊格闘 |
掴み&飯綱落とし |
後特 |
- |
|
高く跳び上がってから地面に降下 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
浸透する一撃 |
1 |
/// |
スタン属性のパンチ→〆のコンパクトで高火力な覚醒技 |
概要
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年05月28日 19:06