メモ
:元々いた司祭、ヒューレを信仰
ナド:口調の悪い剣士、哨戒してくれてる
ピールズ:司祭。穢れの進行を抑えてくれている。異端審問官。
■異端審問設定 宗教ってのは教義に反した奴らを糾弾するために審問官という構造が必要。
でもSW2.0の世界は多神教でそれぞれに信者がいるけど、それぞれの宗教に審問官がいたら権威争いだのなんだのでジハード不可避になる。
なので、各聖堂からは独立した審問組織が必要になって、神々の根源である「第一の剣」を基としたを組織を作ろうって話になって審問会が発足された。
「第一の剣のみんなは平等に扱いますよ」という形なので味方同士の宗教抗争を抑えられるし、「第二の剣の神と信者は死ね」も両立できる。
というわけで各聖堂が勝手に審問するのはダメ絶対。やるにしてもそれが正当であったかどうかとかの報告義務が生じる。
でも誤チェストが無いとは言っていない。この組織に異端認定されたらヤバいという認識は全聖堂共通。
タイムリミット5日
■システム
・1日を4クォーターに分ける(朝昼夕夜)
・プレイヤーキャラクターは以下の行動を選べる
- 情報収集(成功度を稼ぐいつものやつ。既定のタイムリミットまでに必要値を稼いでいたらイベントが起きる)
- 探索する(マップ上の1マスを選び、そこを中心に上下左右10マス四方を対象に探索判定。夜は5マスになる)
- 遠出する(マップ外の固有の場所に出向く)
- 治癒活動参加(朝昼夕のみ可能。タイムアップが遅れるかも。)
- その他(これやりたいがあったら許可したりしなかったりする。NPCに話聞きたいとか。)
- 休む(3クォーター動いた後はこれやらないと行動ごとに達成値ペナルティ)
・各クォーターの開始時にイベントがあったらそれが起きる
・情報収集概要
各クォーターの最初に判定に必要なステータス値を2つランダムに決める。それを見て情報収集するかしないか選んでいい。
各ステータス値での判定は以下の数値で実施。効果時間6時間未満のバフは無効。目標達成値は15。
器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
■[レブナント]マグサ Lv12 分類:アンデット
知能:人間並み 知覚:五感
知名度/弱点:20/24 弱点:回復ダメージ+3点。
移動速度:17 生命抵抗:14 精神抵抗:17
本体 命中11 打撃値2d+17 回避力14 防護点13 HP250 MP400
〆ソーサラー12レベル/魔力17
〆コンジャラー12レベル/魔力17
〆プリースト12レベル(メティシエ)/魔力17
〇戦闘特技
魔法誘導、魔法収束、魔法制御、鷹の目、精密射撃
〇呪詛紡ぎ
異なる分類の魔法を最大3つまで詠唱する。
フィールドプロテクション2、プロテクション3、カンタマ付き
DiceBot: これからのログを./log/2020-05-24T050346.554Z.txtに保存します
アレルゲン:成長と生活費終わったよ
ジュン:成長と豪遊終わりました
カイル:me too
ヴィンセント:成長と生活終わり
レコム:新しいゴーレムで置き場の拡張をしたということで1000減らす
カイル:リアルで豪遊したし2000減らしたゾ!
GM:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fn2PrcOy4gACM17KeVUtJI79x3l_iYS7AOYpOyZYEUk/edit?authkey=CIC9moIP&hl=ja&authkey=CIC9moIP&hl=ja&hl=ja&authkey=CIC9moIP#gid=6
GM:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fn2PrcOy4gACM17KeVUtJI79x3l_iYS7AOYpOyZYEUk/edit?authkey=CIC9moIP&hl=ja&authkey=CIC9moIP&hl=ja&hl=ja&authkey=CIC9moIP#gid=6(14:09:18の発言を修正)
GM:戦闘特技リスト
リウ:1000減らして、戦闘特技、魔晶石の達人取った。商人なので無駄遣い省く感じで。
カイル:フェンサーを9に、戦闘特技は回避行動Ⅱ(自動レベルアップ)、二刀流を取得、ガメルは2000減らす
カイル:かな?
GM:ほい
フロウ:1000G減らす。
GM:じゃあやるか
GM:--------------開始---------------
GM:じゃあ早速、豪遊も飽きて暇そうにしてる君らにリアムズが依頼をよこしてくるよ
GM:最近、とある農村の住民が毎晩悪夢を見るという。そこの住民たちが何度も殺される夢であるとのことだ。
この影響なのか住民たちは体調不良を訴えており、村付きの司祭が治癒を行っているらしいが状況は悪くなる一方である。
以前、この村の近辺で邪教の者が呪いの儀式を行っていた。
その者は打倒されたのだが、呪い自体は未だに続いている可能性があるという。
村が手遅れになる前に、この呪いの元凶の調査と解消をしてほしい。
報酬は30000G。
GM:■依頼概要
最近、とある農村の住民が毎晩悪夢を見るという。そこの住民たちが何度も殺される夢であるとのことだ。
この影響なのか住民たちは体調不良を訴えており、村付きの司祭が治癒を行っているらしいが状況は悪くなる一方である。
以前、この村の近辺で邪教の者が呪いの儀式を行っていた。
その者は打倒されたのだが、呪い自体は未だに続いている可能性があるという。
村が手遅れになる前に、この呪いの元凶の調査と解消をしてほしい。
報酬は30000G。(14:17:56の発言を修正)
リウ:おっけーGM
GM:なんか聞きたいことあるかい
GM:いうて詳細は向こうに行かないとわからんこともあるが
アレルゲン:悪夢の内容
リウ:邪教のそれってのはプリーストですかね?プリーストなら、相手の聖印わかるかい
リウ:信仰してる神
GM:殺される夢ですね、どうやって殺されるかはわからん
アレルゲン:かぎ爪つけた帽子の男がどこまでも追っかけてくる系?
カイル:体調不良の詳細は?
カイル:ハーイ、ジョージィ!
GM:<@258167758511013888> 聖印は不明だね
カイル:シャニマスやってるぅ?
アレルゲン:ガチャで爆死する夢の可能性も
カイル:最近は爆死してないから俺じゃないな!
GM:<@332078251847450624>
体調不良は・・・なんかこう、身体的には問題ないんだけどけだるい。みたいなそんな感じ
リウ:目覚め悪いわーみたいな感じか
リウ:プリーストなのはプリーストでいいの?
カイル:……これは夢……だったのか……
悪い夢……いや……いい夢……だった
GM:プリーストやね
リウ:じゃあリウちゃんの出番ですねっ
GM:すでに倒されてるけど
GM:こいつ倒した奴も村付きのプリースト
リウ:倒したのは誰?
リウ:おっけー
アレルゲン:いいプリーストは倒されるプリーストだ
リウ:わたしはわるいぷりーすとちゃん!
カイル:おう、早くバトルソング歌うんだよ
カイル:あくしろよ
リウ:今日も歌手なのか・・・
リウ:二足のわらじは辛い
GM:まあじゃあ現地に行くってことでいいかい
リウ:いいよー
GM:ほい
アレルゲン:最初はかるくぶつかってあとは流れで
カイル:「ハーイ、ジョージィ!」
リウ:「プリースト辛みなら私の出番だねっ!最近歌ばっかりだから!」
カイル:「豪遊してるぅ?」
フロウ:村人がいなくなれば呪いもなくなるのでは(ボソ
いえ、何でもないです^^
今日もクエストがんばりましょう
GM:じゃあ割と長距離行軍で行きました
リウ:「プリースト絡みなら私の出番だねっ!最近歌ばっかりだから!」(14:26:57の発言を修正)
カイル:>
「プリースト辛みなら私の出番だねっ!最近歌ばっかりだから!」
<@!258167758511013888>
レコム:誰だお前
カイル:魚拓残しました
カイル:おい誰だあいつに編集権与えたやつ
GM:君たちが村に着いたのは夕方だった。
そこの住民らしき者が武装している君たちを見るとあわてて村の中に駆けていく。暫くすると司祭の服装をした者がやってきた。
カイル:なお俺も消せる模様
GM:「どうも。もしかして依頼を受けていただいた冒険者の方たちでしょうか?」司祭が言う
アレルゲン:そういえば村の住人の規模効くの忘れてた。
カイル:3本目
アレルゲン:レッドブル?
カイル:クリアアサヒの500缶
カイル:モンエナ甘すぎて1本で目が覚めた
GM:住民の規模は・・・16人くらい
カイル:村…村?
カイル:多くて6家くらい…?
ジュン:隠れ里かな?
アレルゲン:「ドーモ、シサイ=サン サティスファクションデス」
リウ:山間部の小さい村
リウ:これこの物語のタイトルね
カイル:500本売れなさそう
アレルゲン:「依頼を受けたが詳細を説明していただきたい」
リウ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JlEMsa8g40uTj82FZ3-X69TtZFKXB-5YwPejkXSmXhk/edit#gid=923480014
リウ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JlEMsa8g40uTj82FZ3-X69TtZFKXB-5YwPejkXSmXhk/edit#gid=923480014(14:33:43の発言を修正)
レコム:牧場物語が始まる
GM:「ああ、そうですね、教会のところに集会所があります。そちらでお話しましょう。」つって促すよ
カイル:民家Fだけ離れ過ぎでは?
GM:拡張したんや
カイル:なるほどー(牧場物語脳)
リウ:警戒しながらいく
リウ:司祭さんはいい人そうですか?
GM:いい人そうだよ^^
アレルゲン:疑わずにてこてこついていきそう
カイル:ふわふわしすぎィ!
レコム:とりあえず信仰してる神とか聞けないんかな
GM:壮年って感じかな、40代
フロウ:悪い奴はたいていいい人そうな雰囲気出してんだよ
リウ:ふむ
リウ:聖印は?
リウ:どこ信仰?
GM:ヒューレの聖印出してくれるね
リウ:ヒューレ????
GM:「ですが村の方々は太陽神であるティダン様の方が好きですので、そちらの方にも祈りを捧げております」って笑うよ
アレルゲン:ダブルスタンダードだな
GM:別に他の神敬っちゃいかんなんて決まりないしな
GM:ラブ&ピース!
リウ:ふむ。おけ、続けて
リウ:剣神ヒューレ(WTにて追加)
魔法文明時代が終焉を迎えた直後に、蛮族との戦いで活躍した人物。"魔剣使い"の異名を持って知られた英雄。ヒューレが戦いに敗れた後、彼によって命を救われた多くの人々によって捧げられた感謝と敬愛の念が信仰となり、彼は神へとなった。自らの身を捨てて人々を守ろうとしたヒューレを惜しんだ騎士神ザイアにより、神の座へとすくい上げられたという説もある。
神格を得たヒューレは、魔法文明時代の崩壊に伴う混迷の時代にあって、ザルツ地方の一部を守護する神として信仰を集めた。実際、いくつかの書物には、その後に続いた蛮族軍の侵攻を、ヒューレ自ら顕在することで退けた、という記録が残っている。しかしようやく魔動機文明時代の足音が聞こえ始めた頃、ヒューレは姿を消す。蛮族軍の侵攻にさらされた街を守るために戦い、討ち果たされたのだというのが通説だが、そもそもその戦い自体がヒューレを誘い出して罠にかけるための蛮族の謀略であり、それによってヒューレは封じられてしまったのだという説や、強力な蛮族の王と戦い相打ちになったのだという説もある。いるぜにせよ、魔動機文明時代の到来とともに、ヒューレへの信仰が廃れ始めていた事が遠因であったことは間違いない。しかしその後も祈りによって神聖魔法が行使できるところを見ると、ヒューレは消滅してしまったわけではないようだ。
現在、ヒューレへの信仰は細々と受け継がれている。生前は"魔剣使い"と讃えられ、死後も"剣神"として称えられたその武名から、信者の多くは戦士たちである。自らの研鑽のために各地を放浪している者がほとんどであり、神殿が見かけられない原因になっている。
カイル:「あなたはそれでいいんですか?」って聞こうとしたんだけどなぁ(
GM:まあ集会所に通されると他に2名くらい座ってる人がいるね
GM:司祭は彼らに君らを紹介すると、君らにもその二人を紹介するよ
リウ:あのシルエットは!!!
カイル:ヒュー!
アレルゲン:コブラじゃねーか
ジュン:ヤツ?
GM:「この方たちは村の住人ではないのですが、今は状況が状況ですので無理を言って協力してもらっている方々です」
カイル:コブラじゃねーじゃねーか!
リウ:怪しい・・・!!
カイル:何事も疑ってかかる(自傷)マスコット枠
カイル:何事も疑ってかかる(自称)マスコット枠(14:41:07の発言を修正)
GM:恰好はこれまた司祭ともう片方は斥候っぽい見た目やな
レコム:マスコット枠は渡さんぞ
GM:「あちらの司祭の方はピールズ殿といいます。主にここでの治癒活動を協力して頂いています」
アレルゲン:斥候はボディーガードかな
GM:そういわれた細目の司祭は方は笑って会釈するね
GM:「そちらの方はナド殿です。村の哨戒をして貰っていますね」
アレルゲン:細目 これは強い敵の法則
カイル:「失礼ですがお二人とも身分を証明できるものはありますか?」
GM:・ピールズ 細目の司祭
リウ:しょうかい
【哨戒】
《名・ス自他》敵襲に対して見張りをして警戒すること。
GM:・ナド 斥候
カイル:知ってる
リウ:リウペディア(google調べ)
GM:「あ?いきなり何様なんだ?」ナドはそういうねぇ
カイル:「この事件を解決するために呼ばれた冒険者です」
カイル:「サティスファクションと言えば少しは名が知れてると思いますが」
カイル:「満足同盟と言えば少しは名が知れてると思いますが」(14:44:53の発言を修正)
アレルゲン:そう人は我々をサティスファクションと呼ぶ(呼ばれない)
リウ:我々も偉くなったもんですなぁ
リウ:ふんぞりかえろう
GM:ピールズは「ああ、その名前は伺ったことはありますね」って言うな
カイル:少しは(名誉点780)
アレルゲン:ふんぞり返ってもそこにあるのは絶壁
レコム:ここには一人参加してないけど
レコム:「ここには一人参加してないけど」(14:46:21の発言を修正)
カイル:あれれーおかしいぞー
フロウ:(まさかそんな有名なのがこんな人でなし共とは思ってなかっただろうなぁ)
GM:「そうかい。俺はそうじゃねーが、村の連中がどうしてもって言うから付き合ってるだけだよ。お前らのお墨付き貰えりゃ俺はとっとと消えてやれるぜ」ってナドの方は吐き捨てる
カイル:ネージュちゃんがいないなー
カイル:まだ人でなしとはバレてないから
GM:ああ、村付きの神父はエゴスニックって言う名前ね。言いにくいな。
カイル:名前変えよう(真顔
カイル:eagosnicって書きにくいし
リウ:え?口調の割にいい人やん?
リウ:こいつは白だな
GM:草
カイル:ボランティアなんだ
カイル:ボランティアなんだ((14:49:28の発言を修正)
リウ:ふたりともどういう立場なの?
リウ:もともとここに住んでたとか、たまたまここにいるとか
リウ:司祭が別に依頼したとか
GM:ナドはなんか旅の途中で寄った感じ
カイル:怪しい…
リウ:偶然に合わせ系?
カイル:怪しくない?
リウ:偶然居合わせ系?(14:50:07の発言を修正)
GM:せやな
リウ:口調が悪いやつは良いやつ理論
アレルゲン:ナドの種族は人間でいいのかな
GM:全員人間
GM:ピールズは・・・そうだな、ちょっと変なシンボル取り出すよ。リウはそれが異端審問官のシンボルだって分かるね
リウ:ほお
GM:というわけでここで設定を生やそう
カイル:なんかオリエント急行殺人事件思い出した
カイル:なんだろうね
GM:■異端審問設定
宗教ってのは教義に反した奴らを糾弾するために審問官という構造が必要。
でもSW2.0の世界は多神教でそれぞれに信者がいるけど、それぞれの宗教に審問官がいたら権威争いだのなんだのでジハード不可避になる。
なので、各聖堂からは独立した審問組織が必要になって、神々の根源である「第一の剣」を基としたを組織を作ろうって話になって審問会が発足された。
「第一の剣のみんなは平等に扱いますよ」という形なので味方同士の宗教抗争を抑えられるし、「第二の剣の神と信者は死ね」も両立できる。
というわけで各聖堂が勝手に審問するのはダメ絶対。やるにしてもそれが正当であったかどうかとかの報告義務が生じる。
でも誤チェストが無いとは言っていない。この組織に異端認定されたらヤバいという認識は全聖堂共通。
カイル:全員が敵とかね?
カイル:まさかね?
GM:そんな感じの設定じゃないかな
リウ:ほーん 把握
リウ:信仰のチェックね。第二剣信仰してないてめえ?みたいな
GM:というわけでピールズさんは特定の信仰はないけどプリーストっていう扱いだよって説明してくれる
リウ:ごくごくごく、特殊な人達だね
アレルゲン:俺のキャラみたいな種族的に信仰とかなさそうなのでも異端扱いとかないのかな
GM:邪教じゃなきゃまあ許すよ
GM:ピールズさんはまあこの件は異教徒が絡んでるなって話で送られた
GM:ピールズさんはまあこの件は異教徒が絡んでるなって話で送られたって神父が説明してくれるね(14:54:47の発言を修正)
リウ:おっけー
リウ:「とりあえず、もう酒場で聞いた話もあるかもだけど。現状、こっちで分かってる事を教えて?」
GM:「ただ、現在治癒活動に協力していただいているので人手が足りないのですけどね、皆さんが来ていただいて良かった」
アレルゲン:血の医療的な
GM:「そうですね・・・村人に伝わると問題なので伏せてほしいのですが」
GM:つって話始めるんだけど、
GM:「夢で殺されている」という現象が溜まりにたまって現実になりつつある可能性が高い
GM:つまり、魂の穢れが迫っている
アレルゲン:フレディみたいだ
リウ:あー穢れにつながるのか
カイル:ペルソナ様かな?
GM:これちょっと村人に伝わったら不味いから伏せといてほしい
レコム:リザレクションすればいいの?
GM:っていう感じの説明
GM:リザったら更に穢れ出るぞ
GM:死ぬという過程をすっとばして穢れが溜まってる感じ
GM:「穢れが溜まると不死者と化してしまいます。一応治癒を行うことで進行の遅延は出来ているのですが・・・」
GM:「穢れが溜まるとアンデットと化してしまいます。一応治癒を行うことで進行の遅延は出来ているのですが・・・」(15:00:53の発言を修正)
リウ:不死者を想定しなきゃいけないほど穢れたまってんの?
GM:せやな
GM:「ピールズ殿にも治癒活動を手伝って頂いてはいますが、現状のままではあと何日持つか・・・」
カイル:ヤバいやんけ
リウ:ここを放棄しよう
リウ:我々もここにいてはいけない
カイル:はいはい、コラテラルコラテラル
フロウ:(やっぱり村人を全員始末したほうが、、、、)
アレルゲン:村人に変身できる蛮族とかいたよな
カイル:いましたね
レコム:いたねー
GM:大体OK?
リウ:OK
GM:マジで放棄するんすか(恐怖
リウ:わりと緊急の状況?
GM:決行緊急やね
GM:来るのにも時間かかったからね仕方ないね
アレルゲン:近くに儀式の場所があるのかこの村に原因があるのか
GM:じゃあまあ今日は日も暮れてるから明日から活動開始ってことで
カイル:終わり!(今日は)閉廷!
リウ:まってまって
アレルゲン:集会所か教会で寝泊まりってことでいいのかな
リウ:「大体分かった。調査は明日からやるとしてー」
GM:ああ、神父が前の儀式の場所は教えてくれるね
GM:神父が倒した相手が儀式やってた場所
リウ:「ええと、治療やらにあたって、あなた達はどう見てる?土地癒着の問題っぽい?それとも住民自身の呪いの類?」
リウ:この神父たちの見立ての話。
リウ:例えば、あとからやってきたものには効果ないから住民由来だなーとか
リウ:そもそも俺らにも影響ある?
GM:君らには影響ないね
アレルゲン:少なくとも俺には影響ないな
リウ:二人の神父と剣士は?
GM:よそ者は寝てもいまんとこ大丈夫
リウ:OK、住民自身への呪いの線かな。経過みないと分からんけど
リウ:タイムリミットの予測はどれくらい?
GM:5日くらい
アレルゲン:設定的に穢れがない種族にはまぁ効かないってことだよね
GM:せやな
リウ:ヤバくてワロタ
GM:穢れの概念無い種族には何言ってんのコイツやで
リウ:こいつらの種族なに?そういえば
GM:穢れの概念無い種族には何言ってんのコイツって感じやで(15:09:04の発言を修正)
リウ:この神父二人と剣士
フロウ:よそ者含めて全員今夜のうちに始末すれば、クエスト始まる前に
村滅んでたってことにすれば、こっちの失敗にはならないのでは?
GM:全員人間やな
GM:住民も人間でいいよ(投
リウ:ディティクト・フェイス
消費:MP4 対象:1体○ 射程:10m 形状:起点指定 時間:一瞬 抵抗時:消滅 属性:non
対象が持っているプリーストの技能レベルと、信仰している神の名前が分かる。知らない神でも、司るものや象徴、特殊神聖魔法の名前、効果は分かる。
対象がプリースト技能を習得していない場合には、その事実のみが判明し、信仰している神がいたとしてもそのことは分からない。
対象は、この呪文がかけられた事を直感的に感知し、直後に対象が周囲を見渡した視界内に術者が顔や姿を晒していれば、対象ははっきりと術者を魔法の行使者だと認識する。
アレルゲン:強烈なメタ呪文だな
リウ:おっけーGM
GM:ピールズは拒否するけど神父は受けるね
リウ:こいつらに許可とって、ディテクトフェイスをかけたいです
リウ:ディテクトフェイスは禁呪。イイネ?
GM:なぜこんなもん作ったのか
カイル:アッハイ
リウ:この世界では禁呪なのじゃ ない魔法なのじゃ わかったね?
リウ:「くっ・・・信仰している神がわかる魔法があれば・・・
リウ:「くっ・・・信仰している神がわかる魔法があれば・・・」(15:13:00の発言を修正)
リウ:よし進めて
ヴィンセント:村中をマナサーチとかしたらなんかでるかの?
GM:神父が持ってるなんやかかんやらが出るくらい
GM:神父が持ってるなんやらかんやらが出るくらい(15:13:41の発言を修正)
カイル:なんやかんやって?
GM:信仰用の奴とか戦闘用の装備とか
アレルゲン:マナサーチで謎の地下室とかわかりそう
リウ:あればわかりそ
ヴィンセント:OK、村の中になんか埋まってるとかはない系かな
GM:じゃあ次の日から行動開始で
リウ:宴だー!
ジュン:( ˘ω˘ )スヤァ…
カイル:2日目!
レコム:そういや、死んだプリの信仰神って聞いたっけ?
GM:信仰か、ピールズは「メティシエじゃないか」って言うよ
リウ:不死神メティシエ
死と不死を司る神。
生命体としての強さを求める余り、穢れを限界まで取り込み、不死なる存在を多数産み出してきた異端の神。
メティシエの信仰は、不死への探求。その副産物(あるいは失敗作)として多数のアンデッドを従えており、第二の剣イグニスの陣営の中でも得意な存在と考えられている。
中でも長年の研究と修行によって不死性を手に入れられた者たちのことをノスフェラトゥ(不死者)と呼び、また自ら帰属を名乗る者もいる。彼らは無数のアンデッドのしもべに守られた独自の城や迷宮に居を構えている。
思慮深げな美しい青年の姿や、筋骨隆々とした偉丈夫として描かれる。不死に憧れる邪悪な魔術師などにも信仰され、人族にも信者が存在する。そうした者の多くは邪悪で歪んだ性格をしており、自己中心的である。
リウ:ちな、邪教の人はこの村とどういう関係だったの?
リウ:何も情報なし?
GM:情報ないね、勝手に近隣に住み着いた何かじゃない?って言われる
リウ:あとは、明日、その邪教の人の痕跡の調査とかしたいかな。信仰先わかるかも
リウ:おっけー
GM:じゃあ次の日です。
カイル:村の中には住んでなかったの?
カイル:どこに住んでたのかな?
GM:住んでなかったよ
カイル:関係ないならスルーしてくだしあ
GM:それはまだ開示できない情報だな
カイル:良くその人の居場所が分かったなーって
カイル:そして関わり合いが無かったのなら
カイル:なんでその人が邪教信仰って分かったの?
GM:儀式場がそりゃもうそれっぽかったんだよ
GM:はいじゃあシステムはりまーす
GM:■システム
・1日を4クォーターに分ける(朝昼夕夜)
・プレイヤーキャラクターは以下の行動を選べる
- 情報収集(成功度を稼ぐいつものやつ。既定のタイムリミットまでに必要値を稼いでいたらイベントが起きる)
- 探索する(マップ上の1マスを選び、そこを中心に上下左右10マス四方を対象に探索判定。夜は5マスになる)
- 遠出する(マップ外の固有の場所に出向く)
- 治癒活動参加(朝昼夕のみ可能。タイムアップが遅れるかも。)
- その他(これやりたいがあったら許可したりしなかったりする。NPCに話聞きたいとか。)
- 休む(3クォーター動いた後はこれやらないと行動ごとに達成値ペナルティ)
・各クォーターの開始時にイベントがあったらそれが起きる
カイル:あ、はい
GM:・情報収集概要
各クォーターの最初に判定に必要なステータス値を2つランダムに決める。それを見て情報収集するかしないか選んでいい。
各ステータス値での判定は以下の数値で実施。効果時間6時間未満のバフは無効。目標達成値は15。
器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
レコム:サタスぺがはじまる。
カイル:すげー感じで流された…
GM:今遠出で行けるのは儀式場やな
レコム:1マス何メートル?
GM:1メートル
カイル:とりあえず動きますか…
レコム:フローティング・アイ
消費:MP4 対象:接触点 射程:接触 形状:- 時間:3分(18R) 抵抗時:なし 属性:-
空中に浮かぶ直径数cmの眼球を作成。この眼球は術者の意思によって10秒(1R)毎に30mの速さで自在に動かせる。術者は、その眼球からの光景を自身で見ているかのように視認することが可能。しかし、魔法効果時間中は、術者自身の視覚は一切働かない。
眼球は、攻撃などを受けると自動的に破壊される。この時、魔法も解除される。
レコム:使っていい?
GM:3分ごとに使うんか?
アレルゲン:スカウトは情報>探索を中心かな?
カイル:> 効果時間6時間未満のバフは無効。
<@!258002224632954882>
レコム:探索範囲を広げる方法として使えんかなって
GM:じゃあ朝1
カイル:はい
GM:r2d6
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) [ 計:4 ]
カイル:とりあえず信仰ー
GM:r1d6
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 1D6 : 2 [ 計:2 ]
カイル:あのさあ
GM:えーと敏捷生命やな
カイル:あのさあ!
GM:やりなおし
リウ:gd
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
( 4 , 5 ) : 生命 or 知力
カイル:あ、はい…
GM:やりますねぇ
アレルゲン:情報行くかな
レコム:魔物知識、見識、探索判定のどれか使えるのある?
GM:特定の判定ってわけじゃない
GM:知力やるなら知力B+セージ/3や
レコム:ポゼッション
消費:MP7 術者 射程:術者 形状:- 時間:3分(18R) 抵抗時:なし 属性:non
死者の魂を術者の肉体に一時的に下ろし、行動させる。呼び寄せられた死者は、その意志のままに自由に会話を行い、術者の肉体を使う事ができる。術者はそれに対し、自分の希望を伝えることができるが、最終的な意思決定に干渉する事はできない。技能や戦闘技能は、術者の物であろうが死者の物であろうが、使用することができない。
呼び寄せられるキャラクターは人族か蛮族に限り、その死者にゆかりのある物品をテに持っているならば、特定のキャラクターを指定して呼び寄せる事が可能。そうでない場合、術者を中心に半径100m内で、もっとも細菌死亡した人族ないし蛮族のキャラクターが呼び寄せられる。
指定したキャラクターが既に蘇生、または魂が輪廻していた場合や、周囲100m内に該当する死者がいなかった場合、この魔法は効果を現さない。
カイル:ポゼバスター強いですよね
レコム:じゃあ、hioか会長にひらめき眼鏡(探索+1)を貸しておこう
カイル:まとめ
スカウト組は探索
リウちゃん+護衛1名は儀式場へ
後は情報
カイル:こんな感じかな?
リウ:「儀式上見に行きたいんだけど、ジュン、一緒に来てくれない?」
リウ:こうかな
カイル:俺は普通に振るかなー
ジュン:「分かった」
カイル:会長がいい目を出してくれるでしょう
GM:各員宣言
フロウ:(´・ω・`)
レコム:情報収集:知識
アレルゲン:探索の護衛につこう
レコム:情報収集:知力(15:31:48の発言を修正)
ヴィンセント:情報収集:生命
カイル:とりあえずH44を探索
GM:探索するなら地点言って
カイル:言ったけど
カイル:言ったけど((15:33:01の発言を修正)
カイル:教会から墓地がギリギリ全域収まるところ
アレルゲン:AF-H44 畑Hの中心
カイル:いかにも探索しろって感じだから不発な感じはするけど
カイル:r2d+7
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (3,4) + 7 [ 計:14 ]
カイル:はい
レコム:じゃあ、hioか会長にひらめき眼鏡(探索+1)を貸しておこう→会長にレンタル(15:30:31の発言を修正)
GM:何も見つからんね
カイル:でしょうね
カイル:目標値16程度と見た
GM:じゃあ会長
アレルゲン:r2d+10
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (3,5) + 10 [ 計:18 ]
リウ:https://sites.google.com/site/2011trpgmemoarea/sw20/replay/story19
メモ
リウ:https://sites.google.com/site/2011trpgmemoarea/sw20/replay/story19
メモ(15:36:51の発言を修正)
GM:会長も見つかりませんでした
アレルゲン:探索判定はスカウト+知力Bだよね
アレルゲン:俺も眼鏡で+1で19だけどなんもなかったよね
GM:探索組はなんもなしだったね
カイル:はーい
アレルゲン:これで下3分の1は何もなしということか
GM:情報収集組どうぞ
レコム:スフィンクスナレッジ行使、知力判定
r2d+9
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 9 [ 計:16 ]
GM:8出るの目安にしてるからな
GM:よじゃどうぞ
レコム:だめかー
カイル:> 8出るの目安にしてるからな
<@!258002224632954882> 了解
カイル:じゃあ8以上出します
フロウ:聞こえてないみたいやな
カイル:だね
カイル:全然聞こえん
カイル:文字でplz
GM:探索:会長hio
情報:よじゃえすしー
儀式場遠征:たんすjun
GM:を把握してる
フロウ:r2d+6
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 6 [ 計:10 ]
GM:ダメです
GM:(やべえきつかったかな?
ヴィンセント:情報収集:生命
リウ:でたー!Gmのダメですだー!
ヴィンセント:r2d+6
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 6 [ 計:16 ]
GM:成功
GM:(そうでもなかったか?
カイル:基本的に補正値が+6~7やからなー
カイル:きついかもね
GM:よし
GM:じゃあ遠征班
カイル:せんせー!あいつ味方にゴッドフィスト撃とうとしてまーす!
リウ:わたしがせんせいだからセーフ
GM:君たちは神父から聞いた情報を頼りにそこにたどり着いた。森の中の開けた場所に祭壇のようなものが設置されており、魔法陣跡なども存在する。
アレルゲン:本当にせんせいだから困る
リウ:ふむ
アレルゲン:ここにエタノール66があるじゃろ
GM:なんか聞くことある?
リウ:何かしら調査したい
リウ:プリースト関係
GM:探索判定振ってもいいよ
GM:んー
リウ:「ちょっと一緒に調べて!ジュン!」
GM:プリースト関係か・・・
ジュン:「了解」
GM:まあ祭壇とかそういうのは・・・そうだな、見識判定か?
GM:まあプリ関係の祭壇だからボーナス+3くらいしていいよ
GM:達成値15で
GM:先にjunの探索するか
GM:どうぞ
GM:まあ祭壇確認するなら見識、何か無いか探すなら探索で
ジュン:探索します
ジュン:r2d+8
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 8 [ 計:14 ]
GM:うーんこの
リウ:r2d+11 屋外探索
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
屋外探索 (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 11 [ 計:16 ]
ジュン:「うーん、なにもないか」
GM:うーんこの
リウ:余裕(瀕死)
カイル:???「はい、お湯ー」
カイル:ふぅの最近の実況面白いですね
アレルゲン:最近のダクソ実況は輝いている
リウ:r2d+4+3
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 7 [ 計:16 ]
GM:お
カイル:僕もふぅさんのおかげでダクソクリアできました
カイル:わー、すごーい
GM:じゃあリウはこの祭壇はメティシエ関係って分かるね
GM:ピールズの推論正しかった
リウ:まじでメティシエか・・・
リウ:探索は?なんか見つかる?
GM:16か・・・
GM:これを探したいみたいなのある?
アレルゲン:儀式の痕跡とか
GM:痕跡は残ってるね。でももうここでの儀式の効能はない。
カイル:住んでいた人が特定できるような痕跡であればベネ
GM:ここに住まいは無いよ
カイル:了解、つまり他に行けるところにあるのね
リウ:まあ、一通り見終わったらいいよ
リウ:まだなんかありそうだ とかマスタリングしてくれたら
GM:じゃあ、探索しても特にめぼしいものは見当たらない。君たちは何か大事なことを見落としているような気がするが、それに気づけなかった。
リウ:ありそう・・・
GM:とりあえず、そこは儀式の場だけで住まいとかはなかったよ
カイル:1日目 蛭
リウ:あとでこよう
カイル:1日目 昼(15:55:12の発言を修正)
GM:おっけー昼に移行しよう
カイル:はい次ー
カイル:前と行動は同じでいいのかな?
GM:まあとりあえず必要能力決定しよう
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 2 , 6 ) : 敏捷 or 精神
GM:敏捷精神
リウ:リウちゃんはもう一度儀式上に行ってくる
カイル:探索しますね
アレルゲン:探索する
カイル:器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
ジュン:探索します
ヴィンセント:情報収集:精神
レコム:情報収集:精神
フロウ:情報
カイル:はい、進めまーす
GM:儀式場行くのリウだけ?
GM:探索組場所指定どうぞ
アレルゲン:リウの後ろに黒い影
リウ:やめろ
レコム:精神情報収集
r2d+6
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (1,5) + 6 [ 計:12 ]
GM:はい
カイル:H18探索 宣言
ヴィンセント:情報収集:精神
ヴィンセント:r2d+7
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 7 [ 計:12 ]
フロウ:精神情報収集
r2d+6
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 6 [ 計:13 ]
GM:はい
GM:あれこれやべえな?
カイル:はいじゃないが
GM:まあ続けてみよう(投
カイル:はい、探索移りまーす
GM:探索組どうぞ
カイル:r2d+10
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 10 [ 計:14 ]
カイル:うーんこの
GM:ざっこ
カイル:何も見つけられないな?
GM:せやな
アレルゲン:AG-27 で探索
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 11 [ 計:17 ]
カイル:うーんこの
カイル:はい次
GM:だめですねぇ
カイル:どうせ見つからないから(
カイル:でしょうね
GM:じゃあ遠征班どうぞ
カイル:junちゃん
ジュン:じゃ倉庫(AT46)探索します
カイル:あれ?
カイル:はい
GM:ああそうか
ジュン:r2d+8
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 8 [ 計:17 ]
カイル:高い
カイル:高い?
GM:結局17か・・・
GM:高くない
カイル:はい
GM:はい
カイル:はい次
カイル:たんすさん
GM:リウ
リウ:「ここになにかある・・・私はそれを感じるわ・・・」
リウ:キャラ変していく
リウ:r2d+11 儀式場探索
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
儀式場探索 (コロコロ…) 2D6 : 6 (2,4) + 11 [ 計:17 ]
GM:まるでキャラ変カンフージェネレーションって感じね・・・!
リウ:帰ります
リウ:r2d+4+3 見識
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
見識 (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 7 [ 計:13 ]
リウ:雑魚
GM:リウ君あとちょっと届かないなあ探索・・・
カイル:雑ッ魚!
リウ:くやしい・・・ビクビク
GM:リウはうんうん唸りながら帰るしかないな
リウ:つぎい!
カイル:はい夕方
GM:夕方
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 3 , 1 ) : 器用 or 筋力
カイル:やすーむ!
カイル:器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
リウ:俺もカイルと一緒に行きたいから休もうかな。
アレルゲン:さっきと同じと探索かな
フロウ:情報かな
アレルゲン:ヒールバレットで治療とか
レコム:やれることないので、休むついでにカイルたちについてくか。
GM:ふむ
アレルゲン:おれはさっきの探索のリベンジ
ジュン:俺も情報集める
GM:じゃあ先に情報組どうぞ
ヴィンセント:休み
フロウ:情報:筋力
r2d+5
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 5 [ 計:7 ]
GM:はい
カイル:ごじってーん
GM:なんかダイス値ひどいな?
アレルゲン:AG-27 探索
カイル:経験点の加算どうぞ
GM:ほい
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (2,3) + 11 [ 計:16 ]
GM:うーんこの
アレルゲン:OH
GM:ああちょっとまって会長1d6振って
アレルゲン:r1d
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 1D6 : 1 [ 計:1 ]
GM:はい
GM:気にしなくていいよ^^
GM:なにこれ
ジュン:情報:器用
アレルゲン:ユニコーンの音楽駆けないと
ジュン:r2d+5
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 5 [ 計:7 ]
カイル:ごじってーん
GM:草
フロウ:マネしなくてもいいのよ????
カイル:経験点に加算しておいてください
カイル:敗夜
カイル:はい夜(16:12:22の発言を修正)
リウ:つぎい!
GM:じゃあ夜
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 4 , 1 ) : 器用 or 生命
カイル:器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
カイル:儀式場行くね^^
GM:hai
レコム:今回も情報収集できねえので儀式場いくか。
フロウ:休む
ジュン:休む
リウ:儀式上!
アレルゲン:ヤスミン
ヴィンセント:情報収集:生命
カイル:とりあえず儀式場探索先に振るね?
カイル:眼鏡借りますー
GM:ほい
アレルゲン:メガネドコー
カイル:「(返すとは言っていない)」
カイル:r2d+11
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (3,4) + 11 [ 計:18 ]
カイル:うーん
GM:儀式上か
カイル:ふるいませんなあ
GM:18は達成やな
カイル:あら
カイル:眼鏡マジ優秀
リウ:みんなの友情パワーだねっ!☆
カイル:やっぱP4と言えば眼鏡
GM:じゃあカイルは、探しているうちに、あるべきものが無いって気づいた
レコム:つまり俺の手柄では
カイル:眼鏡と言えばP4
GM:死体が無いのだ。儀式上で邪教の者が倒されたという。確かにその血痕はあるが、その死体はいずこにも見当たらない。
アレルゲン:メガネだと最近はワートリのほうしか
リウ:なんかロールしてカイル
カイル:「あれれーおかしいぞー?」
GM:野生生物の類に食べられたのかもしれないが、引きずった跡も見当たらない
リウ:「なにかわかった?カイルくん」(蘭声
カイル:「ねぇリウさん?ここにあるべきものがないんじゃなーい?」
リウ:「・・・・?」
リウ:無能
GM:草
カイル:「だってここで神官さんは戦ったんでしょう?だったら相手の死体とかもあるんじゃないかなー」
カイル:「僕高校生だから分からないけど!」
カイル:「僕(番長)高校生だから分からないけど!」(16:18:40の発言を修正)
GM:CVコナン君じゃねーのか
カイル:CVは浪川だゾ?
リウ:「カッ・・・カイルに指摘されるなんて・・・(ガクガクガクガク)」
リウ:「確かに。埋葬されたのかな?聞いてみないとね」
リウ:「・・・アンデット化して、蘇った?アンデットが儀式を継続してる?まさかねえ」
GM:まあいいよポゼって
カイル:「ところでさ、真面目に聞くんだけどアンデットって魂あるの?」
カイル:「ところでさ、真面目に聞くんだけどアンデッドって魂あるの?」(16:20:37の発言を修正)
リウ:おっけーGM、どうなんですか
リウ:穢れまくった魂ならあるんじゃない
レコム:ぽぜってみるか。
GM:どうぞ
レコム:r2d 行使
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
行使 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) [ 計:8 ]
GM:成功やな
リウ:不測の事態に備えておこう。
カイル:緑川「ポゼッション!」
GM:じゃあレコムのポゼッションですがー
GM:なんも効果出ませんでした
カイル:でしょうね
リウ:ほう
リウ:つまり付近に魂がないと
レコム:蘇生されたか死亡していないかやな。
リウ:アンデッド化してそーね
リウ:足跡・・・村の方向・・・
カイル:メモ:村の方へ続く以外の足跡はない
GM:儀式上と村が繋がる足跡ならあるよ
カイル:メモ:また、儀式場には引きずるような跡はない
レコム:見識判定でなんかわかることはないかしら
リウ:†バニッシュ
消費:MP3 対象:半径3m/5 射程:30m 形状:起点指定 時間:一瞬/さまざま 抵抗時:消滅 属性:non
対象が「蛮族」か「アンデッド」のキャラクターに対し行使できる。精神抵抗力判定に失敗した場合、2d6を振り、下記の表から悪影響を及ぼす。対象が蛮族に限り、「精神効果属性」として扱われる。
2~4:バーサーク化。30秒(3R)の間、命中判定+2、回避判定-2。知能が「人間並み」「高い」であっても、「低い」として処理され、魔法を一切行使できない。
5~9:恐怖で行動が妨げられる。3分(18R)の間、命中力、回避力、行使判定に-1のペナルティ。
10~12:対象は逃げ去る。それが不可能な場合、10秒間(1R)の間一切の行動判定が自動的に失敗する。
カイル:1.生き返って自身で歩いて村へ向かった(蘇生orアンデッド化)
2.浮遊させて誰かが村へ持って帰った(死んだまま)
レコム:死んだままなら呼べるから2はないな。
リウ:3.消滅した。何かの儀式の生贄に使うなど
カイル:とりあえずここからは進めそうにないかな?
レコム:死んでないという可能性も一応あるぞ
カイル:とりあえずこれだけの情報じゃ進めそうにないかな?(16:26:48の発言を修正)
GM:せやな
アレルゲン:4、邪教の話はすでに解決してて今回は村に潜んでいるとかはさすがにないかなぁ
レコム:見識判定できそうなものありますか?
カイル:邪教の話は解決してないけど村に潜み住んでる、も考えられるかな
レコム:構造解析でも可
GM:じゃあ祭壇の上のブツもっかい見識していいよ
レコム:r2d+11
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 11 [ 計:15 ]
GM:はい
リウ:見つかったものを踏まえて探索でもするか
GM:ほい
リウ:名探偵リウチュウ
リウ:(しわしわ)
リウ:r2d+11
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (4,5) + 11 [ 計:20 ]
レコム:しわしわ効果
GM:おっけー
GM:じゃあ、変な玉を見つけます
heronnu:
リウ:なに?これ・・・
リウ:「なに?これ・・・」(16:31:21の発言を修正)
レコム:祭壇にあって取り外せることに気づいたとか。
GM:明らかになんか呪物っぽいんだけど、魔力の痕跡とかは無い
レコム:もういっちょ見識判定の出番か
ジュン:先輩、こいつ玉とか見つけましたよ
GM:でもプリの感かなんかで見つけました
リウ:「ごめんヴィンセント、マナサーチとかライブサーチ頼める?年のためだけど」
リウ:「ごめんヴィンセント、マナサーチとかライブサーチ頼める?念のためだけど」(16:32:01の発言を修正)
GM:だれと はなしているのだ
リウ:有能
GM:まあちょっと解析しないとナニコレ?状態やね
レコム:今レコムさんできる?
GM:次のクォーターから「調べる」やっていいよ
GM:次のクォーターから「構造解析」やっていいよ(16:33:09の発言を修正)
GM:こぶし大くらい
GM:じゃあ次いくか
GM:全員終わったよね
ヴィンセント:情報収集:生命
ヴィンセント:r2d+6
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (4,6) + 6 [ 計:16 ]
GM:おお
GM:2になりました
GM:2かあ・・・
GM:じゃあ朝
リウ:リウは情報収集いくかなぁ
カイル:2日目 朝
レコム:玉の構造解析。
GM:えーと
GM:皆の頑張りが住民に伝わったようですね!協力してくれます!次から情報収集達成値14でいいですよ!
GM:(死
カイル:器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
リウ:草
アレルゲン:お前を殺すは生存フラグ
GM:構造解析はそうだな・・・達成値17で理解度が進む
GM:って感じ
リウ:構造解析は手が出ないので。
リウ:gd
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
( 6 , 3 ) : 筋力 or 精神
レコム:構造解析はナレッジOKすか?
フロウ:情報:精神
GM:ダメです
リウ:情報:精神
ヴィンセント:情報収集:精神
カイル:まぁ情報振りましょうかね…
レコム:構造解析
アレルゲン:情報かなぁ
ジュン:情報収集:器用
カイル:筋力
GM:はい
アレルゲン:探索にする
GM:じゃあ構造からどうぞ
レコム:r2d+11 解析
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
解析 (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 11 [ 計:16 ]
GM:え
GM:失敗すか
レコム:だからナレッジを使わせてと
GM:あっはい
フロウ:情報精神
r2d+6
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (4,5) + 6 [ 計:15 ]
GM:OK
レコム:練習ダイス
r2d
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) [ 計:4 ]
GM:じゃあ次情報
ジュン:情報収集
r2d+5
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 5 [ 計:9 ]
GM:はい
ジュン:マジかよ
カイル:r2d+6
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 6 [ 計:11 ]
カイル:うーん
リウ:情報 精神
r2d+4+3
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 7 [ 計:16 ]
GM:お
リウ:はいいいいい
カイル:変転きりますね
ヴィンセント:情報収集:精神
ヴィンセント:r2d+7
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 7 [ 計:14 ]
GM:情報収集が2から6になった!
アレルゲン:AV-32 探索
アレルゲン:メガネに借りるよ
GM:ほい
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (4,5) + 11 [ 計:20 ]
カイル:たかーい
GM:ここらへんは何もなさそうということがわかった
GM:じゃあ2日昼
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 2 , 1 ) : 器用 or 敏捷
カイル:器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
レコム:構造解析!!!
カイル:器用で情報抜いとくかなー
GM:神父とピールズは今治癒作業中だよ
GM:治癒作業に参加するなら話聞いてもいいよ
リウ:じゃあリウちゃんそっちに参加して、ついでに情報聞いてくる 死体とか
アレルゲン:探索かなぁ
GM:ほい
GM:じゃあ構造解析どうぞ
レコム:r2d+11
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 11 [ 計:19 ]
GM:おっけー
ヴィンセント:情報収集:敏捷
ジュン:情報収集:器用
GM:えーと
フロウ:情報:敏捷
GM:①これは間違いなく呪物であることが分かった。魔力が見えなかったのはシール・エンチャントが施されているからだ。
GM:レコム君これは呪物だってわかったよ
GM:ついでに厄介な魔法がかかってることもわかったよ
GM:①これは間違いなく呪物であることが分かった。魔力が見えなかったのはシール・エンチャントメントが施されているからだ。(16:50:10の発言を修正)
GM:これでマナサーチも怖くないぜ☆
GM:まあ次
GM:情報
フロウ:r2d+3
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 3 [ 計:7 ]
カイル:r2d+6
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (3,6) + 6 [ 計:15 ]
GM:お
ヴィンセント:情報収集:敏捷
ジュン:情報収集:敏捷
ヴィンセント:r2d+4
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 4 [ 計:10 ]
ジュン:r2d+6
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 6 [ 計:13 ]
GM:1たりない
GM:探索どうぞ
アレルゲン:AV-18 探索
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 11 [ 計:19 ]
GM:何もなさそうですねぇ
リウ:治療行くついでに話聞きに
リウ:死体どこいったん
GM:「どうですか?進捗は」ってピールズが治療の合間に話してくれるね
GM:死体か
GM:神父は「本当ですか?」って驚くね
リウ:「ぼちぼちですな!」
リウ:「倒したあとの死体は置き去りにしてたの?」
GM:「確かにとどめを刺したのを確認したのですが・・・、倒した後私は特になにもしていません」
リウ:「死んだ事を確認したのは誰?」
GM:神父やな
GM:神父君はエゴスニックやな
GM:おぼえてね☆
リウ:無理
GM:「復活した・・・ということでしょうか。だとすると厄介ですね、あの者はかなりの魔術の手練れでした」
リウ:ふむ。特段情報は増えないかな?
リウ:ほーーーーーーん
GM:敵の情報教えてくれるよ
リウ:ほう
リウ:くれくれ
GM:神父も強いのだ
GM:ソサとコンジャラとプリの魔法使ってたってさ
GM:しかも同時に複数の魔法を発動してくる
リウ:才能の塊やんけ
リウ:仲間にしよう(提案)
GM:死んでまっせ
リウ:ピールズ君って倒した時いたの?
GM:いないよ
リウ:神父が1:1で倒したの?
GM:せやで
リウ:ぁゃしぃ
リウ:「すごいね!」っていって挙動を観察しておこう。終わりかな?
GM:そうだね
リウ:おっけー
GM:あ、あと探索してる会長にもナドが近づいてくるね
GM:ちょいまって
GM:「よう、何か見つかったか?」
アレルゲン:何も見つかっていないのだ
GM:「なんだよ、あんたら有名なんだろ」
アレルゲン:「何の成果も得られませんでした」
GM:「まあそれならいいや、こっちもそのままこの辺見ておくよ」っつって離れるね
GM:じゃあ2夕かな
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 2 , 3 ) : 敏捷 or 筋力
レコム:3連続動いたので休みー
カイル:なお休憩
アレルゲン:探索
GM:場所は?
ジュン:情報収集:敏捷
GM:はい
ヴィンセント:休む
アレルゲン:I-18 探索
フロウ:情報収集:筋力
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 11 [ 計:16 ]
リウ:リウやすむ
アレルゲン:うーんこの
アレルゲン:今回もダメだったよ
GM:残念
GM:まあ何もなさそうって分かった
ジュン:r2d+6
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (1,4) + 6 [ 計:11 ]
GM:情報はだれ?
GM:ええ・・・
フロウ:r2d+5
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 5 [ 計:14 ]
GM:じゃあ2夜
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 3 , 3 ) : 筋力
GM:やり直し
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 4 , 4 ) : 生命
GM:おいィ?
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 4 , 4 ) : 生命
GM:3と4で。
フロウ:休み
レコム:構造解析まだあるよね?
GM:あるよ
レコム:hioは会長から眼鏡うけとってね
カイル:F48あたりをたんさくかな
カイル:あ、眼鏡借ります
ヴィンセント:情報収集:生命
GM:ほい
ジュン:休み
GM:リウは?
GM:えすしーどうぞ
レコム:r2d+11 構造解析
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
構造解析 (コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 11 [ 計:18 ]
GM:おっけー
GM:②これ単体ではなんの効果も及ぼさないではない。受けた呪術の類の効果を拡大して伝搬させる機能を持っている。遠くから送られている呪術の儀式がここまで送られているのではないか?
GM:②これ単体ではなんの効果も及ぼさないようだ。受けた呪術の類の効果を拡大して伝搬させる機能を持っている。遠くから送られている呪術の儀式がここまで送られているのではないか?(17:13:58の発言を修正)
GM:wifiの中継機能と思って
カイル:伝播
GM:②これ単体ではなんの効果も及ぼさないようだ。受けた呪術の類の効果を拡大して伝播させる機能を持っている。遠くから送られている呪術の儀式がここまで送られているのではないか?(17:13:58の発言を修正)
カイル:r2d+11
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 11 [ 計:19 ]
GM:おっけー
GM:カイル君は墓地でこれを見つけるよ
heronnu:
カイル:おっと
カイル:じゃあやっぱりこれが複数個この村にありそうね
レコム:村人に配ってるパターンはないかしら
カイル:器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
リウ:右上のあたり調べる
リウ:r2d+11
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 11 [ 計:19 ]
GM:おっけー
GM:同じ石見つかるわ
GM:BF6
GM:BF6で(17:23:18の発言を修正)
リウ:えっまじ?
リウ:ほう・・・
リウ:これ、神父に見せたりしたほうがいいのかもね
リウ:暗視効果!
ヴィンセント:情報収集:生命
ヴィンセント:r2d+6
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (2,4) + 6 [ 計:12 ]
GM:はい
GM:3朝
GM:達成値8か
GM:じゃあえーと
GM:朝になって村人さんからなんか話聞けるね
GM:ピールズさんが全然寝ていないように見える、体が大丈夫か心配です、と
GM:まあじゃあ3朝で
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 3 , 6 ) : 筋力 or 精神
レコム:構造解析終わったので情報収集:精神かな
リウ:精神で情報収集かな
ヴィンセント:情報収集:精神
フロウ:情報:精神
ジュン:情報:精神
カイル:えー、じゃあAU41あたりでも探索しますかね…
カイル:なんかみんな探索やる気やし…
アレルゲン:昼間は畑で農作業で夜は寝るからって場所変わってたりするのかな
アレルゲン:探索
GM:情報収集どうぞ
レコム:r2d+6
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 6 [ 計:13 ]
リウ:r2d+6
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
(コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 6 [ 計:9 ]
リウ:^^^^^^
フロウ:r2d+6
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 6 [ 計:16 ]
ヴィンセント:情報収集:精神
ヴィンセント:r2d+7
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (4,6) + 7 [ 計:17 ]
ジュン:r2d+5
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (2,5) + 5 [ 計:12 ]
カイル:探索
r2d+11
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 11 [ 計:18 ]
カイル:はい
GM:はい
カイル:はいじゃないが
GM:なんかありそうですねぇ
GM:くらい
アレルゲン:BE-41
アレルゲン:メガネ借りるよ
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 11 [ 計:22 ]
GM:あーうん
GM:いい出目だが
GM:その範囲は何もなかった
GM:3昼
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 5 , 4 ) : 生命 or 知力
カイル:器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
レコム:知力でたわ。勝ったな情報収集します
カイル:心配なので生命で情報収集します…
ヴィンセント:情報収集:生命
フロウ:情報:生命
リウ:情報:生命
ジュン:情報:生命
アレルゲン:探索
リウ:r2d+3 情報収集
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
情報収集 (コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 3 [ 計:13 ]
GM:がんばったよ
カイル:つっかえ!
リウ:+4だ!
リウ:セーフ
レコム:r2d+7
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (1,3) + 7 [ 計:11 ]
リウ:みた?これが神の力よ
カイル:r2d+6
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 6 [ 計:16 ]
ジュン:r2d+5
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (2,3) + 5 [ 計:10 ]
ヴィンセント:情報収集:生命
ヴィンセント:r2d+6
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 6 [ 計:15 ]
カイル:君たちさぁ!!!11111
GM:13になった
フロウ:r2d+6
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (3,6) + 6 [ 計:15 ]
GM:14か
GM:情報収集増えましたねぇ
GM:会長は?
アレルゲン:AD-38 探索
アレルゲン:r2r+11
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 11 [ 計:15 ]
GM:はい
GM:何も見つからないです
GM:おっけー
カイル:お休み…
GM:じゃあ3夕
GM:探索続けてたアレルゲンに村人がこんなの見つかったって言って例の玉を持ってきてくれたよ
アレルゲン:「ありがてぇ、ありがてぇ」
レコム:1つ?
GM:AWno
GM:AW29だな(17:48:11の発言を修正)
GM:1つ
GM:そんで、それを先にナドに見せたらなんか「うわ。」みたいな顔をしたって
GM:「壊しちまえって言われたけど、壊していいんですか?」
リウ:ほう?
リウ:ナドさんはなにか知ってるようだな
リウ:ナドに話聞かないといけないよね
カイル:ナドはなぜそれが呪物と知っていたのか
カイル:とりあえず進みますか
カイル:寝るだけだけど
GM:はい
GM:gd 3夕
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 2 , 1 ) : 器用 or 敏捷
カイル:器用→器用B+スカウトorレンジャー/3
敏捷→敏捷B+スカウトorレンジャー/3
筋力→筋力B+近接技能/3
生命→生命B+レベル/3
知力→知力B+セージ/3
精神力→精神B+レベル/3
カイル:うーんこの!
リウ:生活時間帯戻したいし、ちょっと無理して話聞きにいくか
リウ:夜寝よう
リウ:リウは話聞きにいく
レコム:休むよ
ヴィンセント:休み
フロウ:一緒に話聞きに行こうかな
リウ:頼むぜ
GM:次のマイルストーンは翌日夕の16だよ☆
ジュン:休む
アレルゲン:探索
リウ:おっけー
リウ:うち最後でいいや
GM:探索どうぞ
アレルゲン:L-8 探索
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 11 [ 計:21 ]
GM:あー
GM:すまん会長・・・ないんや・・・
アレルゲン:無いんかい
カイル:Ω\ζ°)チーン
フロウ:(なんか今回先輩sはポンコツだなぁ)
カイル:(お前それ俺を見て言ってみ?)
GM:後は話組か
レコム:(構造解析したやん)
GM:ナドは集会所で飯食ってるところやな
GM:夜なので
フロウ:(なんかみんな心に話しかけてくる怖いw)
GM:じゃあ哨戒から戻ってきたころか
GM:じゃあナドは哨戒から戻ってきたころか(17:56:27の発言を修正)
GM:話聞くのリウカワショウだよな
レコム:r2d
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (2,5) [ 計:7 ]
レコム:r2d
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (2,4) [ 計:6 ]
レコム:r2d
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (4,6) [ 計:10 ]
リウ:hey,ナド
GM:じゃあ君らは戻ってきたナドを待ち受けるな
リウ:「ちょっといい?聞きたい事あるんだけどー」
GM:「あん?何か用か?」
リウ:精一杯威圧するよ低身長で
フロウ:りうちゃんをなでる
リウ:「これ、なにか知ってる?」で見せる 一個だけ
カイル:ヘーイ、ナドォ!
リウ:セクハラ?!
GM:「な!?お前らが置いてたのか!!?」
フロウ:ちゃうねん
リウ:「うん?どういうこと?」
GM:「あ、いや・・・」
GM:「村でそれがあっただろ、誰かが置かなきゃそんな変なモン出るはずがねえ」
リウ:ふむん?
フロウ:「俺たちが来る前からあるのを知っていたのではないのですか?これについて知ってることがあれば教えてくださいまし?」
フロウ:「私たちが来る前からあるのを知っていたのではないのですか?これについて知ってることがあれば教えてくださいまし?」(18:02:42の発言を修正)
GM:「・・・それはこの村の問題解決で必要なのか?」
リウ:あたりめーだろ
GM:「いや、そうに決まってるな、すまねえ馬鹿な質問した」
GM:じゃあナド君はぽつぽつ話してくれますね
GM:ナドは探し屋稼業やってんだけど、その過程でこの近辺に住む魔術師と会いました
GM:魔術師は自分の魔術に必要な素材持ってきてくれるようナド君に頼みました。金払いがよかったのでそれを引き受けてナドは素材を持ち込んでました。
GM:今回も定期的な素材の配達のためにきたんだけども連絡が何時までたっても来なくって、それで魔術師の隠れ家に行ったらもぬけの殻。そこで儀式の計画だのなんだのを発見しました。
GM:共犯扱いになるのも困るんで黙ってました
GM:そんな感じ
フロウ:「その時には死体はありましたの?」
GM:「いや、ねえな」
リウ:うーん?時系列がわからん
フロウ:「素材の量的にいくつこの魔術具が作れそうかはご存じではありませんか?」
リウ:魔術師に素材提供してた→魔術師が発見されて討伐→素材提供にナド君来たが、連絡なし→協力を要請される?→今ここ
リウ:こう?
GM:協力を要請される、ってのは?
リウ:魔術師の隠れ家ってのは儀式場のこと?
GM:ああ、せやな
GM:いや、別場所
GM:新しいロケーションが出ましたよ
リウ:まぁ、いいだろう。
GM:おっけーかな?
リウ:まあええわ
GM:じゃあ終わりで夜になるよ
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 3 , 5 ) : 筋力 or 知力
フロウ:休む
レコム:知力なら情報収集かなあ
カイル:流石にここで1くらいは情報稼いどくかあ
アレルゲン:寝る
カイル:筋力で情報収集
ヴィンセント:情報収集:知力
リウ:あ、そっか。寝ないとか。
リウ:寝るわ
GM:情報どうぞ
ジュン:情報収集:筋力
カイル:r2d+6
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 6 [ 計:8 ]
カイル:変転
GM:草
GM:15になったぞ
カイル:残念だったな、トリックだよ
ヴィンセント:情報収集:知力
ヴィンセント:r2d+4
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 4 [ 計:9 ]
GM:はい
レコム:r2d+7
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 3 (1,2) + 7 [ 計:10 ]
GM:はい
ジュン:r2d+5
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 5 [ 計:11 ]
カイル:君!達!さぁ!
レコム:すまんな
レコム:すまんな。。。
GM:しゃーない
GM:この基準値高くない?(真顔
GM:この達成値高くない?(真顔(18:16:30の発言を修正)
カイル:固定値が低いからね(ダイス目から目をそらしつつ)
GM:おっけー
GM:じゃあ4朝
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 2 , 3 ) : 敏捷 or 筋力
カイル:とりあえず住居に行って探索するかな…
アレルゲン:探索
GM:他は?
フロウ:情報:筋力
ジュン:情報:敏捷
レコム:情報できるものないので、新しい場所にいくかな
GM:隠れ家民おらんのか
カイル:住居→隠れ家で
レコム:俺も隠れ家ー
ジュン:r2d+6
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 6 [ 計:14 ]
フロウ:r2d+5
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 5 [ 計:9 ]
アレルゲン:K-26 探索
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 11 [ 計:23 ]
アレルゲン:出目は良いんだけどね 出目は
GM:N22で玉発見
アレルゲン:やっと出た
GM:おめでとう
カイル:隠れ家ー
GM:ほい
カイル:なにかめぼしいものはありますか?
GM:ちょいまち
GM:ぱっと見は普通のログハウスって感じの外見だが、hio君その発言は普通にもう適当に入ったってことでいいね
カイル:いや、外にいるつもりなんですけど…
リウ:まあ、特に問題なければ淡々と中に入ろう
リウ:カイルが見て大丈夫ならいーだろへーきへーき
レコム:構造解析か。
レコム:r2d+11 構造解析
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
構造解析 (コロコロ…) 2D6 : 7 (2,5) + 11 [ 計:18 ]
GM:まあ普通の家やね
カイル:周辺は?
カイル:見通しはいいの?
リウ:鬱蒼と茂る森の中にぽつんと
カイル:森の中か
GM:あー、ちょっと骨とか骨とか転がってたり魔法陣あったりするくらいだよ外は
カイル:とりあえず構造解析しても分からないなら入ってみるか
リウ:まぁ、剣士の子が中に入ってなんとかって言ってたしええやろ
GM:見通しは良くないね
リウ:「ここがあの狂信者のハウスね!」
GM:そう言いながらバンって扉開いたリウは目の前に大剣が下りてくるよ。
GM:カイルさん助けてあげて
レコム:危険感知!
カイル:「リウ、危ない!」
GM:それレコムさんだけなんですよ
リウ:みんな・・・さよならだね・・・
カイル:思いっきり力の限り憎しみを込めて突き飛ばす
リウ:顔面から木箱に突っ込む
GM:もっとかっこよくしてくれよ
アレルゲン:「よけろ、 リウ」
カイル:「危なかった…!」
GM:相手もその顔を見たのか必死に剣を止めようとしてなんとかリウ君は助かった・・・というようにしよう
リウ:誰だ?
GM:「驚きました、まさかあなた達と鉢合わせするとは」
GM:ピールズ君です
カイル:罠で天井から剣が降ってきたのかと…
リウ:えっ
リウ:剣?
GM:まさか行動被るとはおでれーた
GM:細目の司祭
GM:「失礼いたしました。お体の方は大丈夫でしょうか」
GM:突き飛ばされた痛みだけが残った
レコム:誰もケガしてないな!
リウ:そこには!顔面だけ木箱に埋まったリウの姿が!
リウ:いわゆる壁尻
カイル:「大丈夫です、丈夫なんで」
GM:「そ、そうですか・・・」
カイル:「あなたはどうしてここに?」
カイル:「あなたはどうしてここに?」(ガン無視(18:31:08の発言を修正)
リウ:木箱に突き刺さってるんですが?
アレルゲン:「壁尻なのに興奮しなさそう」
カイル:(ガン無視)
リウ:これはマスコットポイント高いですよ
レコム:足バタバタさせてたらワンチャンかわいいかもしれないけどりうだし
GM:「いえ、こちらは調査を行っていましたらここに異教徒の隠れ家があると判明しましたので赴いただけですよ」
GM:「あなた達も同じでしょうか?」
GM:しわチュウそんな描写あるんすかねえ
カイル:「そうですね、私たちも調査に伺いました」
リウ:まぁ敵の可能性見越して警戒して行動してみんな
リウ:リウ?リウは刺さってるから
GM:仕事して
カイル:はよ動け
リウ:えっ!?この状態からでも入れる保険があるんですか!?
レコム:入ってるのは壁なんだよなぁ
カイル:そう、この剣の女神保険ならね!
GM:「でしたら探索などは私よりもあなたの方が上手でしょうね、こちらは下手に物を動かさないように控えていますよ」ってカイルを見るね
カイル:さて、とりあえず探索するか…
GM:ほら期待されてんぞ
カイル:おっしゃ、隅から隅まで探索したろ!
レコム:「何か見つかりましたか?」
GM:「いえ、私の方はまだ何も」
リウ:とりあえず木箱から出るか
リウ:ビタァン
レコム:ゴーレムにリウ引っ張ってもらおうと思ったけどこいつ鳥型だから無理だわ
カイル:「リウ、大丈夫か!?」
レコム:ストサバは死んだ!
リウ:「くっ・・・敵にやられたわ・・・油断した・・・」
リウ:もういない!
カイル:だけど俺の!俺たちの!
GM:ピールズ君が治癒かけてくれるよ
レコム:やさしい
リウ:こいつ絶対味方
GM:草
カイル:聖人
アレルゲン:ちょろそう
リウ:んー 屋内の探索だと役に立たねえんだよね俺
カイル:×ちょろそう
〇ちょろい
カイル:んー、とりあえず探索するか
カイル:いうてこの人の前で大っぴらに探索しても大丈夫かな
リウ:できる限りの事はするか。魔術の痕跡とか、資料とか、そういうもの見つけたい
リウ:一応こいつがすでに隠している事も視野で
カイル:r2d+10
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (3,5) + 10 [ 計:18 ]
カイル:うーん…
カイル:微妙な出目
GM:んー
GM:じゃあ資料2つくらい見つかるね
レコム:読めるやつかしら
GM:なんかクソ雑に書きなぐったみたいなメモが見つかる
GM:・計画必要項
①作ったアンデッド制御できる
②効果範囲広げられる
③夢を通してアンデット化させる夢はカオウルプテテの遺物使えば余裕
・儀式やり方
①シギル・ストーンを感染させたいところに置くたくさん置くとつよい歩くの面倒
②遺物使って儀式したら夢を見せられるシギル・ストーン媒体にして範囲広くなる
GM:■計画必要項
①作ったアンデッド制御できる
②効果範囲広げられる
③夢を通してアンデット化させる夢はカオウルプテテの遺物使えば余裕
■儀式やり方
①シギル・ストーンを感染させたいところに置くたくさん置くとつよい歩くの面倒
②遺物使って儀式したら夢を見せられるシギル・ストーン媒体にして範囲広くなる(18:41:24の発言を修正)
リウ:ToDoリストみたいだな
レコム:シギルストーンってのが見つけた石ころか
GM:せやな
GM:資料ピールズ君に見せてくれるん
GM:資料ピールズ君に見せてくれるん?(18:43:03の発言を修正)
カイル:うーん
カイル:ここで隠すメリットが分からんのよな
カイル:あー
リウ:こいつが黒幕か、一枚噛んでるなら
カイル:上だけ見せるとか可能?
GM:いいよ
リウ:これを見せたことで、何らかの別の方法を思いついて、悪化する可能性はある
カイル:倒された奴の後釜とか
カイル:つーかここの家を漁ってる時点で
フロウ:調査してここにたどり着いたって書いてるし、ほかに自分たちが知らない調査結果がないか代わりに教えてもらえば?
カイル:何らかの情報が目的と考えるべきだよな
リウ:解決が目的ならいいけどね
カイル:むしろ見せずに村の剣士君に見せて解決の手伝いをしてもらうとか?
リウ:「ところでピールズはなにか見つけた?」
リウ:こう聞くか
リウ:「私小さいから上まで見れなくてさー!」
GM:「ここではまだ何も見つかっていませんねぇ」
リウ:「そっかー!」
GM:まあ木箱に突っ込んでたから多少はね?
リウ:「どうやってここが分かったの?」
GM:「ん・・・ふむ、職業柄、情報収集手段は秘密にしておきたいのですが・・・それだと納得はされませんか」
リウ:「解決のために協力したいのは一緒でしょ?」
GM:「そうですね」
GM:じゃあピールズ君はちょっと変な石を出します
リウ:ん?
heronnu:
GM:こんな形の奴
リウ:(ポーション?)
GM:石やで
カイル:俺も思ったよ
カイル:石…?って
リウ:神「これは石だ」
ジュン:賢者の石?
カイル:第五エリキシルか何か?
カイル:被ったー!
GM:「この遺物は幻視を見せてくれるのですよ。場所や人を選んで使えばその場で何が起きたのか、人に何が起きたのかなどが分かります」
GM:クソ便利
レコム:困ったときは見識判定すりゃええねん。
レコム:答えてくれた
リウ:めっちゃ便利やんけ
リウ:あの、私治療に回るんで解決してもらっていいすか?
フロウ:遺物?カオウルプテテの遺物?
GM:儀式場や哨戒を行っている彼から情報を得ましてね、本人には気づかれていないので秘密でお願いしますね
GM:「儀式場や哨戒を行っている彼から情報を得ましてね、本人には気づかれていないので秘密でお願いしますね」(18:51:32の発言を修正)
リウ:ください!
GM:ダメです
リウ:まぁとりあえずそういうことにしておこう
GM:で、見せてくれんの?
レコム:見せよう。
GM:OK
GM:じゃあ書面見たピールズ君の細目がわずかに開くねぇ、「やはり・・・」とか言っておこ状態
GM:じゃあ書類見たピールズ君の細目がわずかに開くねぇ、「やはり・・・」とか言っておこ状態(18:54:28の発言を修正)
ジュン:細目の開眼は覚醒フラグ
GM:まあ君らに気づいて顔戻すけど、「失礼」って言う
レコム:一瞬感じた殺気
GM:「どうやらこの異教徒はカオルルウプテの遺物をメティシエの儀式に組み込んでいるようですね」
GM:夢を媒体としてすげー広い範囲に影響をまき散らせるのだ!すげーぜ!
リウ:ふむ。
GM:他なんか聞くことある?
リウ:「カオルルウプテの遺物に心当たりはある?」
GM:「いえ、ですが現在の村の状況を見るに、他の場所で儀式が継続していると考えるべきですね。この小屋に場所についての情報があると良いのですが」
リウ:ほほう。
リウ:r2d+11 屋外の探索判定
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
屋外の探索判定 (コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 11 [ 計:13 ]
リウ:アッ
カイル:ごじってーん(3回目)
リウ:わかる?
リウ:顔怪我したから
レコム:あのさぁ・・・
リウ:分かる?
リウ:誰のせい?
カイル:はあ…
カイル:まったく…
カイル:君たちときたら!!!1111
リウ:おめーも結果残してねーんだよ!!
カイル:情報見つけましたけど?
レコム:構造解析成功したやん
カイル:お昼?
カイル:かな?
GM:まあ現時点での探索だとここまでかな
カイル:あ、
カイル:司祭も一緒に帰る感じ?
GM:まあそうなるかな
GM:ああでもちょっとまって
カイル:どの場所に帰るの?
GM:ピールズ君幻視使ってないわ小屋で
カイル:後を着けたり出来る?
レコム:じゃあ使ってもらおう。
GM:「少々お待ちを、私も分かったことがありましたら教えますんで・・・」
GM:つって幻視使うね。使った状態は端から見たら薄くなって見えてる。
GM:暫くすると薄らとした状態が戻るよ。「お待たせしました」
GM:「さすがに居住区では見ることができるものが多くなりすぎて追いきれませんね。ですがここの異教徒は大雑把にですがモノを置く場所を分類していたようです。教えてあげますよ」
GM:つって情報教えてくれるよ。次にここ探索したら達成値ボーナス貰えます。
GM:つって情報教えてくれるよ。次にここ探索したら達成値ボーナス+2貰えます。(19:06:39の発言を修正)
GM:普通に村に帰るで。
リウ:おう
GM:gd 4昼
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 2 , 1 ) : 器用 or 敏捷
レコム:また仕事できない
リウ:①死んだ司祭が、死んだあと黄泉がえり、違う場所で儀式を継続している
②登場したNPCの誰かが死んだ司祭の儀式を継いで続行している
リウ:③全然関係ない別の事象である
カイル:ふむ
カイル:とりあえず隠れ家で探索するよ
GM:おう
レコム:やることないから隠れ家ついていくかなぁ
ジュン:俺も隠れ家探索かな
リウ:村の中探索とか・・・NPCに会話したりするかなぁ
アレルゲン:玉はまだあるかなぁ
リウ:じゃあ村の人達にまとめて話を聞く感じで。
リウ:時間にウロウロする
GM:ふむ
GM:どこまで情報開示する系?
リウ:なんでもいいから変わった様子ない?変わった石あったらこれが原因かもしれないから教えて?なんでもいいから気付いたことあれば
リウ:こんな感じ?
GM:ふむ
GM:じゃあその話してたら1人の子供がおずおずと石を置いたのは自分だって言ってくるねぇ
リウ:は????
リウ:「ありがとう!正直に言うのってすごいね!置いたってどういうこと?」
GM:まあ夢で殺されてたんだけども、その石が傍らに出てきて、それがあったら殺されなかった。みたいな状態があったと
リウ:は?
リウ:え、守り石?
GM:そんで朝起きたら玄関前にその石が置いてて、これあれば大丈夫なんじゃね?って適当に撒いた
アレルゲン:いいもの?
リウ:「それ置いてからの夢はどんな感じ?こわいのは出てくる?」
GM:「前はずっと出てきたけど、今はたまに出てこなくなった、効果あるはず!」みたいな感じ
リウ:んーーーーーー
リウ:「そっかぁ、いいことしたね!もし他に見つけたら教えてね」
リウ:エゴさんが黒幕説
リウ:えーとさ
リウ:エゴさんって元々この村に住んでたの?って村人に聞く
リウ:ずっといる人?
GM:住んでたよ
リウ:ふうん
リウ:エゴさん(本物)が、邪教徒にぶち殺されて
リウ:邪教徒がそれと入れ替わってるかと思ったけど、玉で防げるの意味分からんくね
リウ:うーん。とりあえずこの場面はこれで終わりかなぁ
リウ:次行こか次
GM:次は?
GM:探索かな
アレルゲン:N-35 探索
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 11 [ 計:19 ]
GM:ないですねぇ
GM:エゴさんは「なんか症状の進行遅れてるように見える」って言ってるねぇ
GM:石が減ってるから症状緩和されてるって思っていいと思うよ
GM:あ、壊してるよね?石
アレルゲン:せ せやな
GM:お、おう
GM:隠れ家組どうぞ
カイル:r2d+10
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 10 [ 計:18 ]
カイル:うーんこの
レコム:構造解析リターンズ
レコム:r2d+11
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 11 [ 計:19 ]
アレルゲン:2dで8って結構いい値だと思うんだ
GM:カイルは新しい資料を見つけたぞ
GM:えすしーはここの家の奴片付け下手だなあって思った
カイル:資料plz
GM:■シギル・ストーンの材料調達比率
インプの血呼び出して取引2
魔力を帯びた骨粉近くの野生生物から採取3
ワイトの呪いの爪ナド(クソ)から買う2
グールコインナド(クソ)から買う1
こねて固めて魔力付ける
■儀式の場の候補
①森の開けた場所
近くの生物の不死化捗る近い
②朽ちた遺跡奥
遠い歩くの面倒儀式を続けて効果範囲を拡大する必要あり気づかれにくい
③ここ
やだ
GM:ほい
カイル:そのかゆうまやめない?
GM:いやです
GM:新たなロケーションが見つかったぞ
GM:じゃあ朽ちた遺跡奥でおそらく儀式が継続されている可能性が高いってことが分かったぞ
GM:これ他の誰かに伝える?
レコム:眼の細い人?
GM:まあ細目は君ら戻ってきたら聞いてくるか。なんかあった?って
カイル:これボーラス?ボールズ?ボールド?に伝える?
リウ:細め兄さんはいいんじゃないすか
カイル:この情報伝えたところで、直ぐに行動すればデメリットは敵が増える可能性があることぐらいなもんだと思うけど…
カイル:携帯電話みたいな道具持ってたら知らなーい
GM:ほいほい
GM:細目マンはそれ聞いて喜ぶね「ほう、儀式の場が分かりましたか。素晴らしい」
GM:「すぐに赴くのですか?」なんかついてくる気マンマン
アレルゲン:野戦に突入する
ジュン:じゃ休憩だな
リウ:寝て夜出発でいいか。
GM:おし
GM:夜発だな
GM:よし
フロウ:ぴかー
リウ:暗視もってる
GM:じゃあ4夜に皆遺跡に行きますねぇ
アレルゲン:カンテラなかったっけ
カイル:イクゾ!
カイル:デッデッデデデデ!
リウ:カーン
アレルゲン:ちゃんとカーン入ってる
GM:じゃあえーと、そこに赴いたら野生生物のゾンビがもしゃもしゃいました
カイル:カーン!が入ってる、+114514ガメル
カイル:もしゃもしゃいるのか…
GM:いるよ、さすがに全員相手するのは骨やな
リウ:どうしたらいいんすか?
GM:ピールズ君が聖域張ってアンデットが来ないようにしましょうか?そうすると私は儀式を止めるのを皆さんに任せることになりますがって言うね
リウ:よろしくおねがいします
GM:お助けアイテムでした
アレルゲン:オナシャス
カイル:じゃあここから戦闘デース!
GM:まあじゃあそんな感じでのりこめーしますね
リウ:おー^^
レコム:わぁい^^
カイル:事前準備のバフください(真顔
GM:2Rくらい許そう
レコム:さて、何をまくかな。
レコム:とりあえず、カンタマやな。
GM:じゃあ前向上で
GM:君らが奥についたら、前の儀式場と似たような祭壇があるねぇ
カイル:ファナティ欲しいナー
GM:そんでそこの祭壇に見たことないレリックが置かれてるよ。あれがカオルルウプテの祭壇だって分かるね
GM:そんでそこの祭壇に見たことないレリックが置かれてるよ。あれがカオルルウプテの遺物だって分かるね(19:43:01の発言を修正)
GM:そんでもってなんか近くで髪の毛の長い女のゾンビーさんがブツブツ呟いてるよ
GM:「悔しい悔しい悔しい」
GM:「あの神父許さない殺してやる殺してやる内臓抜き取って眼球つぶして私と同じ姿に堕としてやるわ」
カイル:ガゼルフット、マッスルベアー、キャッツアイ、ケンタウロスレッグ
カイル:ゾンビィの体液浴びたらゾンビィ化しそう
カイル:波紋の呼吸でゾンビィ化を防がないと…
GM:「私がほとんどやったのに寵愛を受けられるはずだったのに横取りされるなんで惨めだわヤダヤダヤダ」
カイル:なんで1部はゾンビィ呼びだったの?
heronnu:
カイル:そのあとゾンビとか出てこなかったけど
GM:草
GM:陰キャやぞ
GM:ゾンビ絵が無かったぞ(憤怒
GM:だれか描いてて
GM:じゃあ女は君らに気づくよ
GM:「何あんたたちこんな私を笑いに来たの」
hioP:
カイル:ゾンビで女の子だゾ
GM:あーそっちがあったか
アレルゲン:「いや(ブフゥ、そんなぁことは(ヒヒッ、無いんですがぁ(ハハッ」
GM:アレルゲンこんなキャラだったっけ?
カイル:違うんじゃないかにゃ?
アレルゲン:笑うなと言われるとつい
レコム:カンタマ全員とファナティをジュン、アレルゲン、ヴィンセント、カイル、カワショウの5体だろうか。
レコム:MP24消費かな。
カイル:カンタマけちってない、偉い
レコム:あーいや、ゴーレムにもかけたろ。+8
リウ:セイクリッドウェポンMP2×5
ブレス(器用)MP4×5
合計30、魔晶石5点を4つ割って、MP消費は10
リウ:こうだな
レコム:魔晶石は5点2個使うか。
カイル:>
ガゼルフット、マッスルベアー、キャッツアイ、ケンタウロスレッグ
<@!332078251847450624>
リウ:「シンプルそうな話でよかったわー」
リウ:ともかく戦闘はじめちまうか
GM:「何がよ話になってないわ何しに来たのよ」
カイル:「もはや問答無用!」
フロウ:「成果をだれに横取りされたのですか、私たちはあなたのちからになれるかもしれません」武器を構えながら
レコム:さて、魔物知識に不安しかねえ
GM:なんて蛮族スタイルだあ・・・
カイル:お、このクズ感
カイル:本物のフロウだぁ!
アレルゲン:「やはり暴力、暴力はすべてを解決する」
カイル:謎の安心感
ヴィンセント:「ゾンビ狩りの時間だな」
GM:カワショウ君のSETTOKUは無残にもかき消された
フロウ:ここは蛮族しかいないのか
カイル:説得…説得…?
カイル:説得とは
GM:「あなた達嫌いな顔してるわ寄ってたかって苛める気ね」
GM:じゃあ女が早口で呟くと3tuno
アレルゲン:この村を清潔にしましょう
GM:じゃあ女が早口で呟くと3つの魔法が女にかかるね(19:57:39の発言を修正)
GM:「殺す」
カイル:OK、グーグル、説得の意味を教えて?
→グーグル君、迫真の洗濯を教えてくれる
GM:魔物知識判定どうぞ
カイル:GMさん、ネタ提供したんで美味しく調理してくださいね!
レコム:スフィンクスナレッジ行使
r2d+13
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 13 [ 計:21 ]
GM:抜いた
カイル:お
GM:20/24でした
GM:弱点は辛いね
レコム:まぁ最低限の役目は終えた
GM:■[レブナント]マグサ Lv12 分類:アンデット
知能:人間並み 知覚:五感
知名度/弱点:20/24 弱点:回復ダメージ+3点。
移動速度:17 生命抵抗:14 精神抵抗:17
本体 命中11 打撃値2d+17 回避力14 防護点13 HP250 MP400
〆ソーサラー12レベル/魔力17
〆コンジャラー12レベル/魔力17
〆プリースト12レベル(メティシエ)/魔力17
〇戦闘特技
魔法誘導、魔法収束、魔法制御、鷹の目、精密射撃
〇呪詛紡ぎ
異なる分類の魔法を最大3つまで詠唱する。
フィールドプロテクション2、プロテクション3、カンタマ付き
GM:はい
GM:あ、先制20で
カイル:r2d+12
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 12 [ 計:24 ]
GM:exe///
アレルゲン:助かった
GM:えぇ・・・(20:03:32の発言を修正)
アレルゲン:r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 11 [ 計:21 ]
GM:なんだこいつら
GM:お前ら戦闘だけでダイス目出すのやめろ
カイル:とりあえず一気に削りきる気で行きますね
カイル:じゃあ戦闘開始カナ?
GM:いいんじゃないかな
カイル:可奈可奈~?
GM:よしやるか
カイル:https://www.youtube.com/watch?v=L8dvWrIBJts
カイル:https://www.youtube.com/watch?v=L8dvWrIBJts(20:08:52の発言を修正)
リウ:https://www.youtube.com/watch?v=NygJDL7MCtU
リウ:https://www.youtube.com/watch?v=NygJDL7MCtU(20:09:45の発言を修正)
カイル:アバチュだああああああああああああああああああ!
GM:しらんな
カイル:これ終わったら流そ
アレルゲン:アバちゅは1の通常戦闘もいい
GM:じゃあどうぞ
アレルゲン:この列海王って私は一向にかまわんって言ってるとこだと思う
GM:1Rスタート
ジュン:通常攻撃
GM:ほい
ジュン:r2d+14
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 14 [ 計:21 ]
ジュン:r2d+14
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 14 [ 計:24 ]
GM:2r2d+14 回避
DiceBot: ◇ (heronnu)
回避 1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (3,6) + 14 [ 計:23 ]
回避 2 (コロコロ…) 2D6 : 11 (5,6) + 14 [ 計:25 ]
GM:ほう?
GM:陰キャとは思えない動き
ヴィンセント:キャッツアイ
GM:ほい
ヴィンセント:レーザー・バレット x2
ヴィンセント:2r2d+15
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 15 [ 計:17 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 11 (5,6) + 15 [ 計:26 ]
GM:1個暴発してんぞ
ヴィンセント:50点ください
カイル:ごじってーん(4回目
カイル:多くない?
レコム:ジュンちゃんの1つ当たってる
GM:junダメージ
GM:+2か
カイル:ていうか俺が一回変転してるから実際は5回目
カイル:多くない?
レコム:俺はファンブル出てないよ
カイル:マジで?
カイル:絶対出してると思ってた
ジュン:rr15
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) (5,6)=11!(5,5)=10!(3,6)=9 威力(15): 7+6+5 +(0) = 18ダメージ
2クリティカル!!
カイル:たんすさんは今回結構普通の出目じゃなかった?
GM:え、まじ?
GM:弾いたんだけど?
GM:HP234
GM:で、よじゃのバレット回避か
GM:r2d6+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (2,5) + 14 [ 計:21 ]
リウ:26通ったか
GM:はい
GM:HIT
ヴィンセント:rr30+13@9
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) (3,4)=7 威力(30): 7 +(13) = 20ダメージ
GM:14ダメージ
GM:220
リウ:16通ったか(20:18:36の発言を修正)
GM:次
レコム:ブラスウィングいきまーす
レコム:まず頭の攻撃:火炎のブレス
GM:精神抵抗か?
レコム:r2d+8 生命抵抗どうぞ
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
生命抵抗どうぞ (コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 8 [ 計:15 ]
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 14 [ 計:21 ]
GM:はい
レコム:2d+6 半減
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
半減 (コロコロ…) 2D6 : 5 (2,3) + 6 [ 計:11 ]
GM:半減6で軽減で0だな
レコム:ボディでぶんなぐる。
GM:はい
アレルゲン:腹パンだ
カイル:殴られてんじゃねーか
レコム:r2d+15
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 15 [ 計:24 ]
GM:r2d+14 回避
DiceBot: ◇ (heronnu)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 14 [ 計:22 ]
GM:ダメージ
レコム:r2d+6
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 6 [ 計:14 ]
GM:きかない
GM:やっぱ弱い・・・弱くない?
GM:どうぞ
GM:会長
アレルゲン:ネコ目 で接敵して攻撃
GM:ほい
アレルゲン:r2d+14
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 14 [ 計:19 ]
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 14 [ 計:23 ]
GM:はい
アレルゲン:ファストアクション
アレルゲン:r2d+15
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (4,6) + 15 [ 計:25 ]
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 14 [ 計:18 ]
GM:ヒット
GM:ダメージくれ
アレルゲン:rr28+15
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) (1,2)=3 威力(28): 2 +(15) = 17ダメージ
GM:弾いた
カイル:ここに+5だから22ダメ
GM:じゃあ3点だな
カイル:-19で3点じゃないかな
GM:あれ硬いなこいつ
フロウ:接敵、マルチアクション
フロウ:2r2d+16
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 7 (3,4) + 16 [ 計:23 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 16 [ 計:22 ]
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (4,5) + 14 [ 計:23 ]
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 14 [ 計:23 ]
GM:ほう?
GM:この陰キャ素早いな
GM:次
フロウ:ブラスト
GM:r2d+17 抵抗
DiceBot: ◇ (heronnu)
抵抗 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 17 [ 計:28 ]
フロウ:r2d+12
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 12 [ 計:19 ]
GM:抵抗
フロウ:rr30+12
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) (1,5)=6 威力(30): 6 +(12) = 18ダメージ
GM:半減9点カット6点
GM:3点ダメ
GM:プロテずるすぎひん?こんなんかけて戦ってたの君ら
リウ:ホーリーブレッシングMP7×7 全員分
7r2d
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) [ 計:2 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) [ 計:7 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) [ 計:9 ]
4 (コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) [ 計:6 ]
5 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) [ 計:3 ]
6 (コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) [ 計:9 ]
7 (コロコロ…) 2D6 : 11 (5,6) [ 計:11 ]
リウ:ジュンさんの失敗。すまん
カイル:ごじってーん(5回目
リウ:10点魔晶石と5点魔晶石食べておく
GM:MPバクバクやな
リウ:49MPのうち15を魔晶石で。
MP34消費
リウ:でけえ。
カイル:攻撃ー
GM:ほい
カイル:2r2d+18
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 18 [ 計:29 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 18 [ 計:29 ]
カイル:ほい
カイル:よけて
GM:2r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 14 [ 計:18 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 14 [ 計:19 ]
GM:無理です
カイル:2rr20+20
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1(コロコロ…) (4,6)=10!(1,3)=4 威力(20): 8+2 +(20) = 30ダメージ 1クリティカル!!
2(コロコロ…) (4,4)=8 威力(20): 6 +(20) = 26ダメージ
GM:11点と7点ダメージ
GM:18点
GM:え、クソ硬い・・・
カイル:じゃ、ファストアクションで^^
カイル:2r2d+18
GM:プロテクソずるくね?
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1 (コロコロ…) 2D6 : 5 (2,3) + 18 [ 計:23 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 18 [ 計:24 ]
カイル:うーん
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (4,5) + 14 [ 計:23 ]
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 14 [ 計:22 ]
GM:ヒット
カイル:rr20+20@9
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) (3,4)=7 威力(20): 5 +(20) = 25ダメージ
GM:6点ダメ
レコム:俺攻撃やる?
レコム:クリメイション
レコム:r2d+14
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (4,6) + 14 [ 計:24 ]
GM:r2ð+17
GM:r2d+17
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 17 [ 計:25 ]
GM:抵抗
レコム:スフィンクスナレッジ使ってなかった
GM:カンタマ乗ってなかった(対抗
レコム:うーん・・・
レコム:割るか。
GM:ええ・・・
レコム:呼びあるので割ってみる。
レコム:rr20+14+5
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) (4,5)=9 威力(20): 7 +(19) = 26ダメージ
GM:HP166
レコム:さらに+4
GM:84ダメージか
GM:えーと
レコム:魔晶石5点割ってMP6消費
アレルゲン:固いなぁ
GM:ブリザード(近接連中)、アシッドクラウド(近接連中)、ショック->リウ
GM:遠慮なくかます
GM:ブリザード(近接連中)、アシッドクラウド(近接連中)、ドローアウト->リウ(20:38:22の発言を修正)
GM:でいってみよう
アレルゲン:あかん 逝きそう
GM:r2d+17 ブリザード
DiceBot: ◇ (heronnu)
ブリザード (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 17 [ 計:22 ]
GM:r2d+17 アシッドクラウド
DiceBot: ◇ (heronnu)
アシッドクラウド (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 17 [ 計:22 ]
GM:r2d+17 ドローアウト
DiceBot: ◇ (heronnu)
ドローアウト (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 17 [ 計:22 ]
GM:しょぼくね?
カイル:2r2d+15
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 15 [ 計:21 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 11 (5,6) + 15 [ 計:26 ]
リウ:r2d+15 ドローアウト抵抗
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
ドローアウト抵抗 (コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 15 [ 計:23 ]
カイル:アシッドクラウド抵抗
レコム:r2d+10
r2d+10
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (1,6) + 10 [ 計:17 ]
(コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 10 [ 計:13 ]
アレルゲン:2r2d+11
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (2,4) + 11 [ 計:17 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 11 (5,6) + 11 [ 計:22 ]
ジュン:r2d+17
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 3 (1,2) + 17 [ 計:20 ]
ジュン:r2d+17
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 17 [ 計:24 ]
フロウ:2r2d+15
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 15 [ 計:22 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 15 [ 計:22 ]
GM:rr30+17 ブリザード
DiceBot: ◇ (heronnu)
ブリザード (コロコロ…) (1,2)=3 威力(30): 2 +(17) = 19ダメージ
GM:rr20+17 アシッドクラウド
DiceBot: ◇ (heronnu)
アシッドクラウド (コロコロ…) (5,2)=7 威力(20): 5 +(17) = 22ダメージ
GM:rr10+17 ドローアウト
DiceBot: ◇ (heronnu)
ドローアウト (コロコロ…) (1,5)=6 威力(10): 3 +(17) = 20ダメージ
GM:ダメージ計算して
アレルゲン:19+11=30ダメ
レコム:ゴーレム頭が死んだぞ。
GM:あ、ゴーレム君毒きかないよ
GM:アシッドクラウド無効
レコム:毒くらわなかった。耐えた
GM:魔法よわくね?
フロウ:ブリザード-10
毒0
GM:まあ次どうぞ
カイル:2t
GM:ラウンド2いきます
カイル:2T(20:45:20の発言を修正)
リウ:全員俺まで送らせてほしいんだが
リウ:歌う
GM:ゴスペルやめろ
リウ:5点魔晶石を握りつぶして
リウ:手から漏れ出たかけらがスポットライトに進化する
リウ:リウちゃん54歳、歌います!
レコム:ぼえー
リウ:r2d バトルソング
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
バトルソング (コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) [ 計:6 ]
リウ:OK!
リウ:あと任せた
カイル:バトルクラアアアアアアアアアアアアアイ!
GM:「うるさあああああああああああああ」
GM:jun
ジュン:通常攻撃
ジュン:2r2d+18
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 18 [ 計:26 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 18 [ 計:25 ]
GM:2r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 14 [ 計:18 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 3 (1,2) + 14 [ 計:17 ]
GM:むり
GM:なんか俺のダイス値しに始めたぞオイ
カイル:ダイスの女神さまが空気読み始めた
ジュン:2rr15+21
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
1(コロコロ…) (2,4)=6 威力(15): 4 +(21) = 25ダメージ
2(コロコロ…) (5,5)=10!(4,3)=7 威力(15): 6+4 +(21) = 31ダメージ 1クリティカル!!
GM:17点ダメージ
カイル:続けー!
ヴィンセント:レーザー・バレット x2
カイル:当てろ
カイル:当てろー!(20:51:00の発言を修正)
ヴィンセント:2r2d+19
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 19 [ 計:27 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 19 [ 計:26 ]
GM:2r2d+14 回避
DiceBot: ◇ (heronnu)
回避 1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 14 [ 計:20 ]
回避 2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 14 [ 計:22 ]
GM:無理に決まってんだろ!
GM:ダメージくれ
ヴィンセント:2rr30+15@9
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1(コロコロ…) (1,4)=5 威力(30): 4 +(15) = 19ダメージ
2(コロコロ…) (6,3)=9!(3,4)=7 威力(30): 9+7 +(15) = 31ダメージ 1クリティカル!!
GM:ぐえー
GM:131
GM:ひどい
レコム:頭は火炎のブレス
レコム:連続ターンで使えなかったので噛みつく
レコム:r2d+11
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 11 [ 計:19 ]
GM:r2d+14 回避
DiceBot: ◇ (heronnu)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 14 [ 計:16 ]
GM:ええ・・・
レコム:あたるんかい
レコム:r2d+8
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (4,5) + 8 [ 計:17 ]
GM:はじいた
レコム:r2d+15
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 15 [ 計:24 ]
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 14 [ 計:22 ]
レコム:r2d+15 胴体(20:54:32の発言を修正)
GM:あたるゥー
レコム:r2d+8
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 8 [ 計:14 ]
GM:はじいた
GM:なんだこれ
レコム:はい
GM:フロウ
アレルゲン:攻撃
アレルゲン:r2d+18
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (4,6) + 18 [ 計:28 ]
GM:r2d+14 回避
DiceBot: ◇ (heronnu)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 7 (1,6) + 14 [ 計:21 ]
アレルゲン:rr28+20
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) (3,6)=9 威力(28): 9 +(20) = 29ダメージ
GM:10点ダメ
カイル:121
フロウ:マルチアクション
フロウ:2r2d+18
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 18 [ 計:28 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 18 [ 計:21 ]
GM:2r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (1,5) + 14 [ 計:20 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 14 [ 計:17 ]
フロウ:2rr25+18
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
1(コロコロ…) (5,1)=6 威力(25): 5 +(18) = 23ダメージ
2(コロコロ…) (2,6)=8 威力(25): 7 +(18) = 25ダメージ
GM:この陰キャすっとろいな
GM:10点ダメージ
GM:111
レコム:手のひらドリル
カイル:2r2d+20
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (2,4) + 20 [ 計:26 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (2,5) + 20 [ 計:27 ]
フロウ:エネルギー・ジャベリン
フロウ:r2d+12
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 12 [ 計:17 ]
GM:2r2d+17
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 5 (1,4) + 17 [ 計:22 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 17 [ 計:26 ]
フロウ:rr40+12
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) (1,4)=5 威力(40): 6 +(12) = 18ダメージ
GM:3点
GM:2r2d+18 カイル回避
DiceBot: ◇ (heronnu)
カイル回避 1 (コロコロ…) 2D6 : 3 (1,2) + 18 [ 計:21 ]
カイル回避 2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 18 [ 計:26 ]
カイル:2rr2d+22@9
カイル:2rr20+22@9
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1(コロコロ…) (6,3)=9!(5,2)=7 威力(20): 7+5 +(22) = 34ダメージ 1クリティカル!!
2(コロコロ…) (3,6)=9!(3,3)=6 威力(20): 7+4 +(22) = 33ダメージ 1クリティカル!!
GM:きみさあ
GM:29点
カイル:ぐーるぐーる!
GM:71
レコム:レコムさんはアスヒまくよ。
レコム:ジュン、ゴーレム×2かなぁ
レコム:あとアレルゲン追加で。
レコム:スフィンクスナレッジ行使して、魔晶石5点使ってMP10消費
レコム:4rr0+16
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
1(コロコロ…) (3,2)=5 威力(0): 0 +(16) = 16ダメージ
2(コロコロ…) (5,5)=10!(6,6)=12!(6,6)=12!(2,2)=4 威力(0): 3+4+4+0 +(16) = 27ダメージ
3クリティカル!!
3(コロコロ…) (4,2)=6 威力(0): 1 +(16) = 17ダメージ
4(コロコロ…) (3,6)=9 威力(0): 3 +(16) = 19ダメージ
GM:[
GM:「その歌やめろ」(21:06:20の発言を修正)
カイル:「その歌をやめろぉぉぉぉ!」
カイル:くらいしないと
カイル:悪役としての格がちょっと…
リウ:♪~(歌うしかない)
GM:ショック→リウ、ゴッドフィスト→リウ、ブラントウェポン→カイル
GM:これで
GM:ショック→リウ、ゴッドフィスト→リウ、バランスウェポン→カイル(21:07:42の発言を修正)
GM:2r2d+17 ショック
DiceBot: ◇ (heronnu)
ショック 1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (1,5) + 17 [ 計:23 ]
ショック 2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 17 [ 計:24 ]
GM:r2d+17 ショック
DiceBot: ◇ (heronnu)
ショック (コロコロ…) 2D6 : 5 (1,4) + 17 [ 計:22 ]
GM:r2d+17 ゴッドフィスト
DiceBot: ◇ (heronnu)
ゴッドフィスト (コロコロ…) 2D6 : 6 (2,4) + 17 [ 計:23 ]
リウ:君さぁ・・・
GM:r2d+17 バランス
DiceBot: ◇ (heronnu)
バランス (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 17 [ 計:24 ]
カイル:r2d+15
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 15 [ 計:26 ]
カイル:抵抗ー!
GM:はい
GM:なんやこいつ
リウ:r2d+15 ゴッドフィスト抵抗
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
ゴッドフィスト抵抗 (コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 15 [ 計:23 ]
リウ:これが神の力よ
カイル:いえーい!
GM:rr30+17 物理で殴る
DiceBot: ◇ (heronnu)
物理で殴る (コロコロ…) (2,5)=7 威力(30): 7 +(17) = 24ダメージ
リウ:抵抗成功!
カイル:「さすがリウだぜ!」
レコム:神(カンタマ)の地から
レコム:神(カンタマ)の力(21:09:59の発言を修正)
GM:rr20+17@11 神パンチ
DiceBot: ◇ (heronnu)
神パンチ (コロコロ…) (1,4)=5 威力(20): 3 +(17) = 20ダメージ
レコム:つまり俺の手柄
GM:34点ダメ
GM:これダメやな。
リウ:29点入る
リウ:ははん
リウ:歌を止める事すらできんわ!
GM:終了するか?
カイル:3R
カイル:ぶっとばーす!
GM:魔法弱くね?
カイル:す?
GM:まあいいよ来いよ
GM:オカ虐はよくないと思う
ジュン:通常攻撃
ジュン:2r2d+18
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
1 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 18 [ 計:29 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 18 [ 計:26 ]
GM:2r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 14 [ 計:22 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (2,6) + 14 [ 計:22 ]
GM:はい
ジュン:2rr15+21
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
1(コロコロ…) (4,5)=9 威力(15): 5 +(21) = 26ダメージ
2(コロコロ…) (3,2)=5 威力(15): 3 +(21) = 24ダメージ
GM:12点
カイル:僕も回してGMの心折るんだー!
GM:次
ヴィンセント:クイックローダーx2
レーザー・バレットx2
ヴィンセント:2r2d+19
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (3,6) + 19 [ 計:28 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 19 [ 計:31 ]
GM:2r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 10 (4,6) + 14 [ 計:24 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 14 [ 計:20 ]
ヴィンセント:2rr30+15@9
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1(コロコロ…) (6,1)=7 威力(30): 7 +(15) = 22ダメージ
2(コロコロ…) (6,6)=12!(5,1)=6 威力(30): 10+6 +(15) = 31ダメージ 1クリティカル!!
GM:あのさああ
ヴィンセント:すまんな
レコム:ゴーレムもつづけー^^
カイル:これは今回のダメージレース負けましたね
GM:15点
GM:HP81
GM:41点(21:14:25の発言を修正)
レコム:r2d+8 火炎のブレス
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
火炎のブレス (コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 8 [ 計:20 ]
GM:HP48(21:14:34の発言を修正)
カイル:ダイス目がいいねえ!
レコム:2d+6
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 6 [ 計:18 ]
レコム:わあい
GM:HP55(21:14:34の発言を修正)
カイル:ダイス目がいいねえ!
GM:2r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 3 (1,2) + 14 [ 計:17 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 14 [ 計:22 ]
カイル:12点
GM:HP43
GM:これもう俺の手番ないやん
レコム:r2d+8 かみつけー
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
かみつけー (コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 8 [ 計:10 ]
レコム:はい
GM:次
カイル:ごじってーん(6回目
GM:アレ
カイル:これ経験点加算されるんです?
カイル:ゴーレムだけど
カイル:え、じゃあ動いていいのかな?
カイル:順番無視して(
アレルゲン:攻撃
アレルゲン:r2d+17
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (3,6) + 17 [ 計:26 ]
GM:r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 14 [ 計:23 ]
GM:はい
アレルゲン:rr28+20
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
(コロコロ…) (5,3)=8 威力(28): 8 +(20) = 28ダメージ
GM:9点
GM:11点(21:17:39の発言を修正)
GM:HP32
GM:フロウ俺を殺せ
GM:カイルにやられるのは嫌だ
カイル:なんでさ!
GM:フロウだよ
フロウ:マルチアクション
フロウ:2r2d+18
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 18 [ 計:30 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 11 (5,6) + 18 [ 計:29 ]
GM:イキり番長にやられるのは嫌だ
GM:2r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 14 [ 計:24 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 14 [ 計:23 ]
フロウ:2rr25+18
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
1(コロコロ…) (6,1)=7 威力(25): 6 +(18) = 24ダメージ
2(コロコロ…) (2,5)=7 威力(25): 6 +(18) = 24ダメージ
GM:10点
カイル:おっけー、殺してやるよ
フロウ:ブラスト
フロウ:r2d+12
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 12 [ 計:18 ]
GM:r2d+17
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 17 [ 計:27 ]
GM:ぐえー
カイル:偶には俺だってトドメ刺したい!
フロウ:rr30+12
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
(コロコロ…) (6,3)=9 威力(30): 9 +(12) = 21ダメージ
GM:5点
カイル:え、動いていいの?
GM:チッ
カイル:2r2d+20
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1 (コロコロ…) 2D6 : 10 (4,6) + 20 [ 計:30 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 20 [ 計:28 ]
GM:2r2d+14
DiceBot: ◇ (heronnu)
1 (コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 14 [ 計:18 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 14 [ 計:21 ]
カイル:2rr20+22@9
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1(コロコロ…) (3,6)=9!(4,3)=7 威力(20): 7+5 +(22) = 34ダメージ 1クリティカル!!
2(コロコロ…) (6,4)=10!(4,2)=6 威力(20): 8+4 +(22) = 34ダメージ 1クリティカル!!
GM:うーんこの
カイル:ぐーるぐーる!
GM:30点
GM:終了
カイル:これ新弾じゃない?
カイル:これ死んだんじゃない?(21:21:03の発言を修正)
GM:やっぱ陰キャはダメだな
リウ:-13 戦闘終了!
GM:ひどい
GM:「何この人生・・・・」って言いながら消えていくよ
カイル:1Rとは何だったのか
カイル:1R目とは何だったのか(21:21:38の発言を修正)
GM:もっと動けよ甘ちゃんが!ペッ
GM:終わったようなのでピールズ君が戻ってきますね
リウ:よし、進めて
GM:「皆さん、ご無事でしたか?」
カイル:ピールズ「騙して悪いが、仕事なんでな」
リウ:「なっ!そんな!うそよ!」
リウ:「なっ!そんな!うそよ!」(ヒロイン)(21:22:49の発言を修正)
GM:まあ儀式の守り手は止まったということで、儀式止めるなら今ですね
リウ:「信じてたのに!」
カイル:ヒロイン?ヒロインとは?
GM:構造解析する?
レコム:せやな。構造解析しとこ
カイル:儀式は普通に止められるのかな?
レコム:r2d+11
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 11 [ 計:17 ]
GM:止められるねぇ
リウ:10分の間に草たく
GM:まあ儀式場で行われていた同じ儀式だと思うよ
リウ:rr0+11 リウ
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
リウ (コロコロ…) (3,6)=9 威力(0): 3 +(11) = 14ダメージ
リウ:MP14回復
GM:とめます?
カイル:止めていいのでは?
リウ:止めていいよ
GM:ほい
GM:じゃあ儀式とめました
GM:「ふむ、これであの村を脅かしていた儀式はひとまず収集がついたようですね」
リウ:特に何も起こなければ、急いで村に戻りたいところだが
リウ:特に何も起こらなければ、急いで村に戻りたいところだが(21:27:26の発言を修正)
レコム:今のうちに割った指輪装備しなおしとこ。
リウ:えすしーさん通話は?どした?
カイル:川元君通話切れてるよ、一応
GM:これで戻るかい?
アレルゲン:はぎ取りはある?
GM:ああ、そうか
GM:振って
レコム:r2d+2
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 2 [ 計:7 ]
カイル:ザ・普通
GM:魔力結晶:800gってところか
GM:ほかは?
カイル:探索していい?
GM:いいよ
カイル:r2d+10
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 10 [ 計:16 ]
GM:まあ祭壇のブツ以外はなんもないけど
カイル:ザ・普通
GM:おっけーかな?
カイル:もうないかな
リウ:うむ
リウ:進行して進行して
GM:ほいほい
GM:じゃあ戻るよ、ピールズ君はカオルルウプテの聖遺物回収するね
GM:じゃあ戻るよ、ピールズ君はカオルルウプテの遺物回収するね(21:31:24の発言を修正)
GM:「いや、一時は事が進展しないことに困りましたが、ありがとうございます」
リウ:GMの声じゃねこれ
カイル:まったく最近のプレイヤーときたら…
ジュン:村人も困惑してたしな
GM:じゃあ村に戻るわ、みんな普通に歓迎してくれますよ
リウ:エゴさんは?
GM:普通にいるよ
リウ:特に変じゃない?
GM:せやな
リウ:まあいいか。
リウ:確かに
GM:「いや、儀式を終わらせていただいたようで、ありがとうございました。念のため1日に程滞在して頂いてもいいでしょうか?」
リウ:一日様子見ますか
GM:「いや、儀式を終わらせていただいたようで、ありがとうございました。まあ念のため1日程滞在して頂いてもいいでしょうか?」(21:35:07の発言を修正)
リウ:ほいほい
GM:まあ1日経ったら、村人が夢が無くなった!やった!って喜んでる様子を見られます
リウ:深読みしすぎだったか・・・?
リウ:他に変わった様子はない?
GM:ないねぇ
GM:まあOK、特に変わった様子もなくピールズとナドも離れていきました
GM:君らも帰りましょう
カイル:終了?
リウ:我々の仕事は終わった!
カイル:gg?
リウ:気持ちいい終わりだった!
GM:終了
カイル:しゅ~りょ~!
GM:じゃあ戻った君らをリアムズ君が歓迎するよ
アレルゲン:その後この村で何が起きようと我々の責任ではないな
GM:旅路を終えて君たち戻ってきた。テーブルでそわそわした様子のリアムズが君たちが帰ってきたのを見ると駆け寄ってくる。
「戻ってきてくれたか?儀式は止まったのかい?元凶は?」
カイル:リアムズ君いたんだ…
GM:いるよ・・・覚えてあげて
リウ:「死んだ司祭がアンデッドになって儀式を継続してたのかな?多分。倒したから、儀式は止まったと思うよ!」
リウ:腑に落ちない点は説明しない
カイル:昨今女体化とか流行ってるしリアムズ君も女体化しない?
GM:それを聞いたリアムズは安心した顔になる。
レコム:「久しぶりの依頼でちょっとなまってたみたいでちょっとてこずっちゃった」
GM:「ああよかった、あそこの司祭さんはかなりの腕利きだって聞いてたんだけど、それでも手に負えないとなるとどうすればいいのか不安だったんだ」
カイル:(夢見)りあむ(ず)君
hioP:
フロウ:「ちなみにその司祭は女性とかじゃないですよね?」
GM:男やな
カイル:セーフ(なお確定はしていない)
GM:「まあひとまず終わったということでめでたしってことだね、ちゃんと報告書は作っておくよ」ということで終わりに使用
GM:「まあひとまず終わったということでめでたしってことだね、ちゃんと報告書は作っておくよ」ということで終わりにしよう(21:44:18の発言を修正)
レコム:おつかれさまでしたー
リウ:セッション終了ですかね?
カイル:おわり!へいてい!
リウ:お疲れさまでした!
フロウ:おつかれ~
ヴィンセント:おつっす
ジュン:乙
カイル:お疲れ様でした。
リウ:果たしてあの村は救われたのでしょうか
GM:しようしよう
リウ:経験点などのあとにネタバラシいただきましょうか。
レコム:まずは成長ダイスかな。
リウ:gd
DiceBot: ◇ リウ(tansu)
( 3 , 5 ) : 筋力 or 知力
カイル:番長「俺たちは…何かとんでもない勘違いをしているんじゃないか…」
レコム:gd
DiceBot: ◇ レコム(えすしー)
( 6 , 2 ) : 敏捷 or 精神
カイル:gd
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
( 2 , 5 ) : 敏捷 or 知力
ジュン:gd
DiceBot: ◇ ジュン(jun)
( 4 , 3 ) : 筋力 or 生命
フロウ:gd
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
( 2 , 2 ) : 敏捷
リウ:知力選択
ヴィンセント:gd
DiceBot: ◇ ヴィンセント(よじゃ)
( 3 , 5 ) : 筋力 or 知力
リウ:一人3750足して
アレルゲン:gd
DiceBot: ◇ アレルゲン(kaityo)
( 2 , 6 ) : 敏捷 or 精神
フロウ:成長ダイス振りなおします
フロウ:gd
DiceBot: ◇ フロウ(カワショウ)
( 5 , 4 ) : 生命 or 知力
GM:経験点は最大生涯レベル12*200で2400
リウ:ガメル:3750
経験点:2400
名誉点:60
GM:じゃあ名誉+60
リウ:セージ6まで伸ばそう
レコム:セージを7にして指輪と魔晶石補充しとこ
リウ:5点魔晶石6つくらい買った
GM:gd
DiceBot: ◇ (heronnu)
( 6 , 2 ) : 敏捷 or 精神
GM:敏捷選ぼ
GM:いやー難しいですねぇ・・・
GM:いや元凶は女でした
GM:神父がそれを倒したんだけど、儀式を止めきれずに闇落ちしました
GM:エゴがそれを倒したんだけど、儀式を止めきれずに闇落ちしました(21:55:52の発言を修正)
GM:ナドの行動は言った通りやな
GM:で、ピールズ君なんだけど、審問官っちゃ審問官なんだけど、カオルルウプテの審問官だったのね
GM:カオルルウプテの聖遺物を異教徒が使ってるとか許せんぞお前!で派遣された
カイル:ダイス目標値のほかに、開示値もあると行動立てやすかったなー、感
カイル:ダイス目標値のほかに、情報開示の達成値もあると行動立てやすかったなー、感(21:57:08の発言を修正)
GM:幻視見る奴あったやん?あれもカオルルウプテの遺物の効果で、夢を通して幻視を見れるみたいな感じ
GM:闇落ちしたエゴ君は完全に闇落ちしたわけではなく、寝てるときのみ堕ちてました
GM:だから起きてるときは普通にヒューレ神官だったわけですね
GM:(メガトン構文
リウ:フォース・エクスプロージョン
消費:MP12 対象:半径6m/20 射程:術者 形状:- 時間:一瞬 抵抗時:半減 属性:衝撃
「威力30+魔力」点ダメージ。
リウ:術者を中心に激しい衝撃波を発生させ、対象に「威力30+
魔力」点の魔法ダメージを与えます。
カイル:なんだかんだ夜の探索とかニアまで迫ってたけど一歩外した感だなあ
GM:■[神父]ガスコイン Lv14 分類:人間
知能:人間並み 知覚:五感
知名度/弱点:21/25 弱点:命中+1
移動速度:28 生命抵抗:16 精神抵抗:16
本体 命中17 打撃値2d+22 回避力17 防護点12 HP400 MP260
〆マギテック11レベル/魔力14
クイックローダー以外の魔法が使用可能。また、マギスフィア中を1つのみ所持するものとする。
〆プリースト9レベル(メティシエ)/魔力12
〇銃撃
射程15m、装填数5、C値10の射撃攻撃を行える。
〇銃剣一体
近接攻撃と銃による攻撃を同時に行える。銃の攻撃の対象は任意に選ぶことができる。
〇狩人ステップ
乱戦エリアを即座に離脱することができる。
そうした場合、命中力-2、回避力-2。
〇☑〆戦闘特技
双撃、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、鷹の目、精密射撃、ブロッキング、バトルマスター、マルチアクション
〇剣の加護/運命変転
▼武器変形
補助動作で実施可能。銃を使えなくなるが代わりに双撃の対象+2、打撃値+8、命中+1。
もう一度実施するとこの効果は消える。
▼パリングショット
魔法行使判定、命中力判定の達成値を出したキャラクターに対して割り込んで実施可能。
命中力判定を行い、相手の判定値より上の場合、相手は実施した魔法行使、命中判定に失敗し、次の手番まで転倒状態となる。
判定地以下の場合は、精神抵抗判定/回避判定が自動失敗となる。
この技は銃弾を1消費し、自身の手番が再度来るまでに2回まで行える。
〆致命の一撃/必中
転倒状態のキャラクターにのみ使用可能。威力50+35点、C値8で防護点無視の物理ダメージを与える。
また、与えたダメージ分自身のHPが回復する。
これを行った場合、双撃は無効となる。マルチアクションによる魔法や銃の使用は可能。
GM:ラスボス
GM:●メティシエの偶像
ターンの開始時、穢れの根源がマップ上にランダムで現れる。
穢れの根源はラウンド終了時に移動速度10mでメティシエの偶像に近づく。
穢れの根源がメティシエの偶像に触れた場合メティシエの偶像は穢れの根源を吸収する。
その後、メティシエを信仰しないすべてのキャラクターに「(吸収した数)*6点/精神抵抗23」の呪いダメージを与える。
穢れ値を持つキャラクターが穢れの根源に触れた場合、穢れの根源を吸収することができる。同時に何個でも吸収できる。
穢れの根源を吸収したキャラクターは移動速度が半分(切り上げ)になり、手番の終了時に「r(吸収した数+穢れ点+1)d6点+6/抵抗不可」の呪いダメージを受ける。
移動速度は吸収するたびに半分。吸収したあとにまだ移動できる場合、半分になった移動距離か残りの移動可能距離の低い方を残りの移動可能距離とする。
穢れの根源を吸収したキャラクターが意識不明になった場合、その周り8マスのいずれかに穢れの根源が再度出てくる。
穢れの根源を吸収できるキャラクターは穢れを持つことができる種族に限定される。
キャラクターが吸収した穢れの根源はマップ上の聖域に移動し、主動作で浄化できる。利用した聖域は3ターン後に再度使えるようになる。
GM:ギミック
GM:■封じ手
・穢れの概念があるキャラクターが死んだ場合、HP半分で復活し、フィールド内に穢れの根源が1つ出現する。
・穢れの概念がないキャラクターはそもそも死亡しない。但しアウェイクン等を受けた際、現在のマイナスHPを達成値として生命抵抗判定に成功する必要がある。
・ゴーレムはキャラクターじゃないので普通に死ぬ。
カイル:r2d+20
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 20 [ 計:27 ]
カイル:2rr20+22@9
GM:r2d+17
DiceBot: ◇ カイル(hioP)
1(コロコロ…) (5,4)=9!(2,3)=5 威力(20): 7+3 +(22) = 32ダメージ 1クリティカル!!
2(コロコロ…) (1,2)=3 威力(20): 1 +(22) = 23ダメージ
DiceBot: ◇ (heronnu)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 17 [ 計:24 ]
カイル:結局バトルはダイス目良くて変転切るタイミングなかったなぁ
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