襲撃のペナルティは、ファンブルを起こしたときだけで、襲撃を失敗した時は何もペナルティが発生しない。
襲撃を諦めるのは、1回もダイスを振らなかった時だけであり、1回でもダイスを振ると襲撃を行ったとして、襲撃を諦めた時の
【精神点】2点減少というペナルティも発生しない。
このため、襲撃はローリスク、ハイリターンであるため、襲撃のペナルティを強化する。
襲撃判定時、誰かがファンブルを起こすと、獲物表で決定したペナルティを襲撃参加者全員に適用する。というのが、元々のルールだ。
追加ルールとして、襲撃判定で成功度が0の対象者は、1人だけ、獲物表で決定したペナルティを適用する。
ただし、このペナルティは【精神点】を1D6点消費することで回避することができる。
襲撃判定を全員が行って、成功度が危険度を上回らない場合、襲撃参加者のうち、1人を選んで「襲撃失敗」表を振ること。
この「襲撃失敗」表はLSDの効果を適用できない。
襲撃参加者の定義として、「襲撃判定を1回以上行った者」とする。
例として
A、B、Cの3人で襲撃を行おうとしたが、A,Bの出目が悪すぎてCが襲撃はもう無理だと判断した場合、
Cだけ、襲撃を諦めることができる。
この場合、襲撃参加者はA,Bの2人だけであり、Cは【精神点】を2点減少するだけで済む。
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