宮本:「1Fにも敵は居るようだが、ハリスンの情報によれば一人二人だろう。
私が相手をしておくので適宜援護を頼む。」
GM:かっこいいな君。
宮本:まぁ戦い方はド外道なものを想定しているがな
GM:ほー?
GM:ま、開戦するならシャッターをぶっ飛ばしてくれたまえ
ヤイチ:いいかーい
宮本:よしではガレージを
ラル:「任せた。ヤイチ」
宮本:開ける。
GM:これはあれか、変身タイムかw
ヤイチ:衝動貯めるだけで命中判定とかいらないよね?
宮本:あれ、ところでさぁ
GM:まあ戦闘曲やし!
宮本:俺ら変身したらヴィシャスって察知できたっけ
GM:さぁ高らかに「変身」と叫ぶがいい
ヤイチ:じゃあ大音量で口上叫べるんですねやったー!
GM:室外だしな!
宮本:ガレージを破壊したら多分敵が来たと認識するだろう。
しかしガレージを破壊せずに開けたのであれば敵は様子を見に来るだけではなかろうか? 宮本:我々が先制して変身して変身してない奴を即座にぶちのめすのがいいかな。
GM:タイミング:瞬間なので無理かな。
ヤイチ:オーライ?
宮本:のりこめー^^
GM:ついでに変身って叫んで^^
宮本:じゃあ高らかに
ヤイチ:「GO!アクエリオーン!」
ハリスン:「癒着」シャキーン
ラル:「飛ばしていきますか!」
宮本:「ショーターイム!」
戦闘BGM。
ヤイチ:556
ヤイチ:癒着!
ヤイチ:元ネタは蒸着だっけ
GM:変身に誰かが気付いたかどうかの判定は…別にいいか。必要なし
GM: あ、皆変身したのでその分も衝動を1足してください
~1R目~
この辺ちょっとバタバタして処理順凄い事になってるので、
かなり大胆にカット・編集してます。あしからず。
宮本: 佐々木ィ!てめー近接のくせに早すぎィ!
GM: [ターン開始]。誰か何かする人いませんか。いないかな
GM: 早いラルさん何かします?先に
GM: ラルさん行動値0にして、最後に回る。
行動順:
17 ??
17 ??
15 ヤイチ
14 佐々木
11 ハリスン
8 宮本
0 ラル(行動を最後に)
GM: で、ヤイチさんのターン…の前に。
GM: ガタンバタバタつってー2階の出入り口の方から音。で、2名ほど顔を出すよ。
GM: 敵A、敵Bが出現しました。(こいつら行動値17です
GM: 変身済み。「なんだお前ら…マイトか!?」
GM: で、ええと。[知識:パワー]か[知力]で、こいつらのステータスを看破する判定してください
GM: こいつらのLv+10の出目が出たら成功
ヤイチ: 3d6+3 →14
ヤイチ: ふつー
ハリスン: 3d6+5 →18(出目、5,4,4)
GM: なんじゃこの出目ww
ラル: r3d+8+3 →24(出目、5,5,3)
GM: お前ら出目高すぎねぇ?
GM: ヤイチさんの出目ですでに余裕で突破なんだけど。
ヤイチ: (
佐々木: 3d6+5 →19(出目、4,5,5)
GM: たかすぎぃ!
GM: おいなんで皆知ってんだよ。
ヤイチ: もしかして達成値10.5とかじゃないよね(
宮本: r3d →ファンブル!!(出目6,1,1)
ヤイチ: ファンブルじゃねーか!
佐々木: (脳筋)探偵w
GM: あなたはそもそも、視界に敵がはいらない。シャッターに集中している。(ファンブル)
ラル: 「ぼーっとしてんな」
宮本: 「む、敵だな!」(敵を見ていない)
GM: データ貼った
17 アウリス 39 /39 - /- - /- - ○ 1 2 3 3 7 6 k15 1
k16 0 k17 3 k17 2 k21 7 k20 5
Lv2スレイブ・アウリス 歩行 視界:通常 知能:通常 弱点:[風圧] 耐性:なし
・肉弾:2d
・「マグネティックブレス」[特殊攻撃/使用者/半径20m任意/一瞬]1ターン中1回。対象に[磁力/3d]の特殊ダメージ。
・「ヒュプノゲイズ」[瞬間/100m/1体/一瞬]パワー未取得者に[精神支配]を与える。
GM: おう、範囲攻撃持ってんのかこいつ。
GM: A「ちょうど密集しているようだな・・・やっちまうぜ!」
B「くらいやがれ、俺たちの磁力波!」
GM: 全員対象になるな。マグネティックブレス、×2
ヤイチ: マグネットパワープラス!
ヤイチ: マグネットパワーマイナス!
ハリスン: kurosubonnba-
ヤイチ: さすがだぜ会長!
ヤイチ: 誰もわかってくれなかったらどうしようかと((すいませんわかりません^q^)
宮本: ラルのが早くね?
ラル: いや、敵が見えてないから後に回した
ヤイチ: ラルが坑道終了してから降りてきてんじゃね
GM: 今ラル行動値0扱いだからね
GM: タイミング瞬間での割り込みはできるよ。
GM: さて、固定値で21の特殊攻撃をまず回避してくだしあ・・・たけーなこれ。
ラル: r3d+7 →18(回避失敗)
ヤイチ: 3d6+4 →15(回避失敗)
ヤイチ: ででーん
ハリスン: r3d+7 →23(回避成功!)
佐々木: 3d6+4 →10(回避失敗)
宮本: r3d+5 →17(回避失敗)
このままだとハリスン以外命中。
ヤイチ: 振り直しを要求する!
GM: どうぞ。
GM: 衝動1増やしてね>振り直し
ヤイチ: 衝動値+1だよね
ヤイチ: red →20(回避失敗)
ヤイチ: 誰かボスケテ
ラル: red →23(回避成功!)
GM: ハリスン突破。ラル突破。ヤイチ1足りず。
佐々木: r4d6+4 →クリティカル!!(回避成功!)
佐々木: せふせふ
宮本: red →クリティカル!!(回避成功!)
ハリスン: ハリスンでファンダムチェイン発動 ヤイチの達成値+5(←ルールミス。[幸運]判定に+5なので、今回本当は使えませんでした)
ヤイチ: 「体が軽い!」
GM: おう。全員回避かよ。
だがもう一発あるんだぜ?
GM: A「なんだって!?」
B「何をやっている・・・俺の番だ!」
GM: もう一発、21を回避してください
ヤイチ: r3d6+4 →クリティカル!!
ヤイチ: クリティカル!
GM: クリティカルか。おk
ハリスン: r3d+7 →19(回避失敗)
ハリスン: 自分にファンダムチェイン発動
ハリスン: 達成地+5で回避(←ルールミス^q^)
GM: 会長回避成功。衝動1増やしてね
ラル: r3d+7 →21(回避成功!)
宮本: r3d+5 →15(回避失敗)
佐々木: r3d+4 →16(回避失敗)
佐々木: う、うん?
ヤイチ: 6を2つ出せばおkやで
ヤイチ: たった1/36程度だ
ヤイチ: 行けるいける
ヤイチ: 俺はさっきの振り直しで入ってる
佐々木: red →17
佐々木: 死んだな(確信)
宮本と佐々木が受けることに。
GM: では、3d6の特殊ダメージを宮本、佐々木さんは受けてください
佐々木: ライフで受ける(白目)
ヤイチ: ライフで受ける!
GM: 2r3d6+7 宮本、佐々木の順 →16,22点
GM: 防御でひいて、HP減らしてー
GM: また、ヤイチ、佐々木、ハリスン、宮本は衝動1段階です。
宮本: urge1 →
衝動表1の出目、(5,3)=8
我慢:衝動を我慢した。影響なし。経験値+0
ハリスン: 衝動1 →
衝動表1の出目、(2,3)=5
微笑:おかしくてしょうがない。笑いが止まらず、そのターンのターン終了まで[行動不能]。経験値+10
GM: 君らのRP期待。
佐々木: 衝動1 →
衝動表1の出目、(6,5)=11
拒絶:突如として悪魔寄生体が宿主を拒絶し、<悪魔化>が解除される。通常時なら影響なし。経験値+10
佐々木: あ、死んだな(確信2度目)
宮本: ^q^
ヤイチ: 衝動1 →
衝動表1の出目、(1,4)=5
微笑:おかしくてしょうがない。笑いが止まらず、そのターンのターン終了まで[行動不能]。経験値+10
宮本: 君たちィ!
宮本は無事。
ハリスン、ヤイチは次のターンまで行動できず、佐々木は悪魔化が解除される^q^
GM: ワロス
GM: 全員まとめて衝動はいると結構阿鼻叫喚だな。
佐々木: 「くっ、何故だ。ヴィシャスの殲滅が私の宿命(テレジア)ではなかったのか!」
ヤイチ: 「フッフフフ…クックククク・・・
イッヒヒヒヒヒハハハハハおかしくって腹痛いわ~www
面白いやつだなお前(以下略」
GM: いいRPだな。
ラル: ベクターさんはお帰りください
ヤイチ: 遊戯王はマジでネタに困らんな
ラル: 遊戯王だけで日常会話できるからな
ヤイチ: おい、デュエルしろよ
ラル: ああ!
会話できてねーよ!
GM: 行動15のヤイチさんはターン終了まで動けず。
GM: では佐々木さんの番です。
佐々木:ウェイトレスムーブメント(←壁や天井を移動できる。今回は、間の段差を無視して移動に使用。)を使ってBを殴ります
GM:B「な!なんだこの奇妙な動きは!」
佐々木:r3d+15 →22(攻撃命中)
佐々木:r3d6+6 →クリティカル!!24点
GM:クリティカル。24点だな
GM: 39-24=15 B残り15~
佐々木:セカンドストライク(←もう一度肉弾で殴れる)すればいいんですかね
佐々木:r3d6+10 →23(攻撃命中)
GM:回避できん。ダメージください
佐々木:r2d6+6 →14点
GM:アウリスB、残り1です。
GM: 衝動表2よろー
佐々木:衝動2 →
衝動表2の出目、(5,5)=10
我慢:衝動を我慢した。影響なし。経験値+0
GM: 宮本さんのターン!間の段差を飛び越えるなら、[機敏]で12以上で飛び越えられるぞ
宮本:r3d+5 →19(飛び越え成功)
GM:ちぃ
宮本:ジャーンプ
宮本:敵Aに対してアクセルブロウ(←肉弾+1d。属性込みだとさらに+3)
GM:こいや
宮本:r3d+15 →22(命中!)
GM:回避不能。ダメージください
宮本:r4d+6 →26点
GM:39-26=13 A残り13。
GM:A「なん・・・だと・・・」
宮本: 「ふむ、もらった分は倍返しが基本だ。足りていないな。」
GM:で、行動値0のラルさんのターンです。
ラル:ポイズンブリットそのまま打つわ
GM:おう
ラル:r3d+8 →20(命中せず)
ラル:振り直す
ラル:red →21(命中!)
GM:ギリギリじゃねーかwダメージください
ラル:r2d+6 →11点
ラル:「くたばれ」
GM:B、HP-5。B沈黙。
GM:B「馬鹿な・・・!」
ラル:衝動1 →
衝動表1の出目、(5,2)=7
抑制:衝動を抑制した。影響なし。経験値+0
GM:おk
GM:で、シャッターがガタガタいう。次のラウンドの最後には開くんじゃない?
ちゃんと開けるならな^^
~2R目~
GM:ターン開始時、何か宣言する人いますか?
ヤイチ:やるやる
ヤイチ:コンバットドライブ発動!行動値+3と回避値+3するよ!
GM:ほう。どうぞ、コスト払ってねー
ヤイチ:衝動がヤバイ場合に使うから使いドコロをなくすね!
ヤイチ:あれ、なんか運命変転を思い出す・・・(
ヤイチ:とりあえずエナジー3払うお
行動順:
19 ラル
18 ヤイチ(+3)
17 アウリスA
17 アウリスB(HP-5、沈黙)
14 佐々木
12 ??
12 ??
11 ハリスン
8 宮本
GM:ラルさんどーする?
ラル:このまま殴る
GM:おk
ヤイチ: 外しても振り直さなくていいのよ(
ラル:r3d+8 ポイズンブリット →23(命中!)
ヤイチ:クソァ!(おい味方だろw)
GM:回避できねえ!
ラル:r2d+6 ダメージ →15点
GM:A、残り3点。
ヤイチ:あ、俺にまわってくんの?
ラル:頼んだ
ヤイチ:いえっさ そのまま殴るわwww
GM:おうよ!
GM:こいやー
ヤイチ: フィジカルアーム発動!(←射撃武器作成。)
ヤイチ: フィジカルキャノン発動!(←作成した武器の性能強化。)
ヤイチ: 生体火器^^
GM: 衝動1をためてくれたまえ
ヤイチ:r3d+10 →19(命中!)
GM:ダメージください
ヤイチ:フィジカルキャノンつかってるから4d6だね
ヤイチ:4d6+5 →ファンブル!!(1,1,1,5)
宮本:おいィ?
ヤイチ:これが俺のファンサービスだ!
宮本:運命変えろよ
GM:振り直しできますが?
ヤイチ:振り直します(
ヤイチ:redd →21点
宮本:いいダメージだ。
ヤイチ:悪い夢だったぜ!
GM: うむ。オーバーキル
GM:HP-16。A沈黙。
GM:佐々木さんのターン
佐々木:ヒーリングぅうう(←[準備]タイミングで誰でも使える回復スキル。)
佐々木:r3d →10点回復
GM:佐々木さんそれ以外は待機か。
GM:で、ハリスン…の前に
GM:内側からシャッターがぶっ飛ぶ。
宮本:ほう
GM: 炎をまとった悪魔寄生体が二人でてくる。
一人はシャッター破る行動した後なので・・・もう一人が一番近い相手にアタックかな。
ヤイチ:<やろう、ぶっ殺してやる!
宮本:<武器なんて捨ててかかってこい!
GM:ええと、[知力]か[知識:パワー]で判定お願いします
ラル:r3d+8+3 →27(余裕で成功)
ヤイチ:もうこれふらなくていいよね
GM: 余裕だな。
宮本:いらんよね
ラル:余裕すぎワロス
GM:データはりました
Lv2スレイブ・フランマ 歩行
視界:通常 知能:低い 弱点:[冷気] 耐性:[半減:火炎]
攻撃:
・肉弾:2d
・「ハイドインシャドウ」[ターン開始/使用者/使用者/1ターン]1ターン1.対象は[不意打ち]となる。
・「フレイムブレス」[特殊攻撃/20m/半径5m全て/一瞬]1ターン中1回。対象に[火炎/4d]の特殊ダメージ。
・「ヒュプノゲイズ」[瞬間/100m/1体/一瞬]パワー身取得者に[精神支配]を与える。
ヤイチ:戦力の逐次投入は悪手だって言ったじゃないですかぁーーーーーー
GM:1d6 攻撃対象、12ハリスン、34ラル、56ヤイチ。 →3(ラル)
こいつも範囲攻撃持ってんのか。
ラルに突っ込んで…ハリスンとヤイチが5m以内か微妙なところ。ダイスさんに聞いてみよう
GM:ハリスンとヤイチ、ダイスふってください。
GM:1d6で、3以下だと巻き込まれる
ヤイチ:rd →2(巻き込み)
ヤイチ:てへ☆
ハリスン:r1d6→1(巻き込み)
おおう^^
GM:では、Bのフランマが「フレイムブレス」!
GM:固定値22の特殊攻撃を回避してください。
ラル:r3d+7 →21(1足りない!)
ラル: ポイズンニードル発動 敵の命中達成を-2
ハリスン:r3d+7 →16(回避失敗)
ヤイチ:r3d6+4 →17(回避失敗)
ハリスン:不利なおしい
ハリスン: r4d+7 →24(回避成功)
ヤイチ:ふーりなおしー
ヤイチ:r4d6+4 →17(回避失敗)
ヤイチ:ふーりなおしー(
ヤイチ: red →22(回避成功)
ヤイチ:だね
ヤイチ:まぁ22は達成
ヤイチ:俺は回避入れてない
GM:おk。全員回避。
ハリスン:焼きネズミになるところだった
ヤイチ:衝動2 →
衝動表2の出目、(5,5)=10
我慢:衝動を我慢した。影響なし。経験値+0
ヤイチ: また10だよwww
ハリスン:衝動2 →
衝動表2の出目、(4,3)=7
辛抱:突如として全身が<悪魔化>を行おうとしたが、意思の力で抑制。エナジーを即座に5消費。<悪魔化>時は影響なし。経験値+10
で、使ってから気付いたがこの攻撃「半径○m全て」と書いてる。
てことは、近くにいたフランマCにも入るのか!ちょっとミス。
GM: C「てめぇ俺ごと!」
D「うおおおおおお」←きいてない
GM:r4d+8 →24点
GM:炎半減だから、12点~
GM:39-12=27 C残り27。
ラル:「ちっ、雑魚がワラワラと・・・。マジくたばれよ。」
宮本: 「ラル。くたばらせてやるのが我々の仕事だ。」
こいつら怖い事言うな。
GM:ハリスンさんのターン。…待機?おk
ハリスン: ドローゴー ターンエンド
GM:では宮本さんのターン。
宮本:準備行動でインターナルアクセル(←達成値+1dまたはLv×10m移動できる)、エナジー5消費で20m移動
GM: あー・・・ジャンプは・・・まぁ飛び降りるくらいならいいか。
ヤイチ: 俺も飛行しとこう
そういえば、ターン開始時にコンバットドライブで回避+3だった事を思い出す。
ヤイチ:あ、そうじゃん
ヤイチ:俺まったく振り直さなくてよかったじゃん
ヤイチ: ラルの毒針だけでかわせてた
ラル:衝動貯めるために振り直したんだよ
宮本: 追加で準備行動でプロパティアルター(←属性付与)、衝動1消費で冷気属性付与
宮本:フランマCに対してアクセルブロウ(←肉弾+1d。属性込みだとさらに+3)、衝動1消費でr5d+9
宮本: r3d+10 →16(命中せず)
宮本: 振り直す。
宮本: r4d+10 →25(命中!)
おkダメージください。
宮本:r5d+9 →ファンブル!!(1,5,1,1,1)
宮本:振り直す。
宮本:red →ファンブル!!(2,1,1,6,2,4)
ヤイチ:wwwww
ヤイチ: ファンブル!
GM:絶望的なファンブルwwww
ラル: 絶望的なまでに出目が悪いw
ここで宮本はクレバーヒーロー効果を使用」。
ファンブルを無視し、そのダイス目の達成値を判定にあてるという、玄人向けの能力。
この時の達成値は25だったので、25点ダメージ。
GM:フランマA、防御で1減らして、24点ダメージ、残り3。
宮本:urge2 →
衝動表2の出目、(3,4)=7
辛抱:突如として全身が<悪魔化>を行おうとしたが、意思の力で抑制。エナジーを即座に5消費。<悪魔化>時は影響なし。経験値+10
GM:2R目終了。
~3R目~
GM:[ターン開始時]何かする?
佐々木: 特になかった
ヤイチ:飛ぶ
ヤイチ: コンバットドラーイブ!(←行動値と回避に+3)
GM: 便利やなそれ。
GM:行動値18、回避+3ね
ラル: アドミッションニードル発動 ダメージ+3
GM: ヤイチにだね
GM: コスト支払っておk
ラル: urge2 →
衝動表2の出目、(3,6)=9
抑制:衝動を意思の力で抑えこむ。影響なし。経験値+0
GM: ちぃ・・・
ヤイチ: ぐっどだね!
行動順:
19 ラル
18 ヤイチ(+3)
14 佐々木
12 フランマC
12 フランマD
11 ハリスン
8 宮本
GM:ラルさんのターン
ヤイチ:よろよろー
ヤイチ: 減ってない方を削ってくれれば俺が2対倒すよ
ラル:うむ
ラル:準備:コンセントレイト(←[知力]、命中判定、ダメージに+3。)
攻撃:ポイズンブリット(←毒属性3dの特殊攻撃。)
ラル:r3d+8+3 命中判定 →20(命中せず。)
GM: 回避です^q^
ラル:red →27(命中!)
GM:うご。
GM:当たる
ラル:r2d+6+3 →20
GM:うお。フランマD、HP39-20=19
ラル:urge3 →
衝動表3の出目、(2,6)=8
憤怒:全身が怒りに満ちて攻撃力が上昇。次のターンのターン終了まで、ダメージに+1d。経験値+10
それでは
宮本:カイル!とどめだ!(フラグ)
ヤイチ: はいぱーばーすと^^(←ダメージ+1dまたは対象を2体に増やせる)
GM:お、おう
ヤイチ:もちろん対象2体の効果で^^
ラル:「おいしい所は譲ってやる。さっさと殺せ」
ヤイチ:r3d+10 →24(Cに命中!)
ヤイチ:r3d+10 →18(Dに命中!)
GM:ぬごおおおお
GM:固定値14じゃ回避できん。2発分、ダメージください
ヤイチ:2r4d+8 →23,27点!
GM:おい。
ヤイチ:てへ☆
GM:フランマC HP-15、
フランマD HP-3
GM:おい。
ヤイチ:落ちるよね
GM:落ちました。
ラル:「上出来だな」
ヤイチ: 「ま、こんなもんだろ」
宮本:ち~ん(笑)
GM:さて、家の中にはLv1があと3人くらいいたのだが
GM:この光景を見てしまっては戦闘続行などできません。
GM:戦闘終了です
ヤイチ:出てきてもいいのよ?
GM:おいw
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