前回の続きからスタート。
アレルゲンが防具習熟/金属鎧取ったよ!
*** 会議通話 ***
ヴィンセント: ゴレーム怖い
GM:大丈夫だヴィンセントは強い子
GM:君なら出来るよ
ヴィンセント:攻撃あたらんというに
ヴィンセント: 筋力B1・・・・
GM: 気にすんな
模擬戦ではミスリルゴーレムのHP30一気に吹き飛ばしてたんだぜ?
GM:前回:
レコムの師匠、ダーナから君たちは回収を依頼された。
道中、変わり者のゴーレム使いロズと出会い、彼が根城へするというバルバロスのあぎとの麓である鉱山へ赴く。
その鉱山で君たちを待っていたのは、魔法生物最強を誇る、ミスリルゴーレムであった。
GM:「よしじゃあそこら辺で適当に掘ってきてくれ。」
とロズは言う。
GM:まぁさくさく掘っていこうか!
リウ:: 「適当って言われてもねぇ。」道具とかは貸してくれんの?
GM:既に持ってなかったっけ?
リウ:: そういや持ってきた…んだっけか?
GM:うむ
今回の討伐対象はこれだ!
GM:ミスリルゴーレム Lv10 弱点:命中力+1
先制15 移動速度15 生命抵抗13(20) 精神抵抗12(20)
拳(上半身):命中12(21) 打撃2d+13 回避12(20) 防護15 HP82
拳(上半身):命中12(21) 打撃2d+13 回避12(20) 防護15 HP82
蹴(下半身):命中11(19) 打撃2d+14 回避11(19) 防護15 HP94
蹴(下半身):命中11(19) 打撃2d+14 回避11(19) 防護15 HP94
全身
○正体露見=コンジャラー
○ミスリルの身体:
あらゆる武器、魔法による攻撃のクリティカル値が+2される。
この魔物の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱う。
この効果によりクリティカル値が13以上にはならない。
上半身
?狙い定め打つ:
命中判定に+4、打撃に-8
下半身
○攻撃生涯=不可・+2ボーナス
部位:上半身は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避力に+2のボーナス。
すべての部位:下半身のHPが0以下になった場合、この能力は失われる。
ヴィンセント:回避・・・・
GM: まぁ、簡単に言うと探索判定で掘るところを探して、筋力B判定で掘るのだよ!
GM:じゃあえーと、順番に掘ったほうがいいな
GM:カイルさん!
カイル:掘るって1ダイス+筋力ボーナス?
リウ:: 状況的には皆バラバラで掘ってるって事でいいの?
リウ:: ダイス目が高ければ良いものが取れるって事?
GM:そんな感じ
GM:まぁダイス目低くても結構いいもの取れないこともないがね
GM:探索判定でどんなアイテムが出るか決まって、筋力B判定でどんだけ出てくるかって話
カイル:ほむ
カイル:で、振るダイスは何個?
GM:2d6+Bが2回だな
リウ::
ダイス目が高ければ高いほど良いものが~なら、ブレス(能力B+1)の魔法使うんだがな
リウ:: そうでもないなら使わなくてもいいのだろうか…
GM:筋力Bは高ければ数が多くなるので
リウ:: ほう
GM:そっちのブレスはまぁ効果あるけど
ヴィンセント:それぞれやるの?一人?
GM:各人2セットづつだぜ
リウ:: 探索=良いものが取れやすくなる
採掘=掘れる物の数
かな
GM:うむ
ヴィンセント:平目と1とかw
GM:あー、ちょっと先に取れるアイテム一覧貼りつけておくよ!
GM:
1.青い宝石:スキル:かばう習得
2.赤い宝石:スキル:魔法制御習得
3.黄色い宝石:スキル:組み付き習得
4.赤い鉱石:敏捷度B+1
5.青い鉱石:器用度B+1
6.白い鉱石:魔力+1
7.黄色い鉱石:筋力B+2
8.緑色の鉱石:HP+15
9.紫色の鉱石:防護+1
10.鋭利な鉱石:C値-1
11.灰色の鉱石:威力表+10
12.黒い鉱石:HP+10 防護+1
13.白い宝石:消費MP軽減:1点(重複可能)
14.紫色の宝石:スキル:魔術動作習得
15.黒い宝石:スキル:強振習得
○魔術動作
最大MP-10
戦闘時の追加D、命中力、回避力に冒険者レベル+各々のボーナスの数値が加算される
既に追加されている場合には効果なし
スキル、マルチアクション(パッシヴ)習得
?強振
命中率-1、対象に近接攻撃命中時、次の自分の手番まで対象の防護点-2
この効果は重複しない
?組み付き/冒険者Lv+筋力B/生命抵抗/消滅
対象が抵抗判定に失敗した場合、次の自分の手番まで自分と対象の回避力に-3
対象に部位が存在する場合、他の部位の回避力に-1
ちなみにスキルは○って書いてるのが常在型特技で?って書いてるのが宣言型特技
公式的には「☑」なんだけどサクラエディタさん認識してくれないのよね
リウ: : r2d ブレスー(筋力)
(ダイス): ◇ リウ(リウ: )
ブレスー(筋力) (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) [ 計:8 ]
リウ: : かかった 6倍して、MP消費30、全員筋力B+1ね
ダイスロール開始。最初はカイルから
カイル: 2r2d6+5
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
1 (コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 5 [ 計:17 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 5 [ 計:14 ]
ダイスたけえな。
カイル: つまり今の俺のだと
探索:17
採掘:13
かな
GM:えーと、じゃあ1d6を3回振ってね
GM:後上の中で任意のアイテムを2個選べます
カイル:3r1d6
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
1 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 2 [ 計:2 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
GM:えー、じゃあ鋭利な鉱石を1個に、黒い鉱石2個取得したよ!
で、ここでカイルは鋭利な鉱石をもう一個選択。クリティカル厨め
カイル:r2d6+5
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 5 [ 計:8 ]
カイル:r2d6+4
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 4 [ 計:11 ]
GM:1d6を3回と1回に分けて振ってくれ
カイル:3r1d6
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
1 (コロコロ…) 1D6 : 5 [ 計:5 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 1 [ 計:1 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
カイル:1d6
カイル:r1d6
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 1D6 : 5 [ 計:5 ]
GM:青い鉱石、青い宝石、黒い宝石、緑色の鉱石 だな
GM:青宝石,赤鉱石、青鉱石、黒鉱石*2、鋭利鉱石*2、黒宝石、緑鉱石だな
GM:よし次リウ投げてー、探索5の筋力2(+1)だ
リウ:: r2d+5 探索~
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
探索~ (コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 5 [ 計:13 ]
リウ:: r2d+3
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 3 [ 計:13 ]
GM:1d6*3に任意2個!
GM:お前ら高いな
リウ:: 3r1d6
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
1 (コロコロ…) 1D6 : 5 [ 計:5 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 2 [ 計:2 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
GM:白宝石、鋭利鉱石、灰色鉱石
リウ:: 白鉱石と紫宝石をいっこずつ任意で貰うぜ
GM:よしじゃあもっかい
リウ:: r2d+5
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 5 [ 計:11 ]
リウ:: r2d+3
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 3 [ 計:5 ]
リウ:: 「はっっはっはー!鉱石たいりょ…うおおおお!」(落盤)
m9
GM:1d6を2回おねがいします^^
リウ:: 2r1d
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
1 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
GM:黄色鉱石2個
GM:あれ悪くない
バルバロイ:「HAHAHAHA」
GM:チッ
リウ:: 「転んでもタダではおきーん!」といいつつ鉱石を二個手に
GM:じゃあヴィンセント!
ヴィンセント:生きてるよ
ヴィンセント:2d*4?
GM:そうそう
GM:まぁ探索と筋力で分けてね
GM:同時にやるなら上と下で区別しよう
ヴィンセント:先探索2回という感じ?
GM:それでもおk
ヴィンセント:探索ー
ヴィンセント:2r2d
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) [ 計:6 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) [ 計:8 ]
ヴィンセント:筋力ー
GM:ボーナス無いと低いな!
ヴィンセント:2r2d+1
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 1 [ 計:11 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 1 [ 計:9 ]
なんか皆ダイス値高くね?
GM:えーと、1d6を6回と1回に分けてやって!
ヴィンセント:6rd
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 2 [ 計:2 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 5 [ 計:5 ]
4 (コロコロ…) 1D6 : 6 [ 計:6 ]
5 (コロコロ…) 1D6 : 2 [ 計:2 ]
6 (コロコロ…) 1D6 : 5 [ 計:5 ]
ヴィンセント:rd
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
GM:黄色宝石2、黒宝石1、青鉱石2、黄色鉱石1、白鉱石1
GM:だぜ
GM:えーと、次はアレルゲン
アレルゲン:r2d+7
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 7 [ 計:13 ]
アレルゲン:r2d+4
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 4 [ 計:8 ]
GM:1d6を3回
アレルゲン:1d6
アレルゲン:3r1d6
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
1 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 6 [ 計:6 ]
GM:黒鉱石、灰色鉱石1、紫宝石1
アレルゲン:r2d+7
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 7 [ 計:10 ]
アレルゲン:r2d+4
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 4 [ 計:14 ]
GM:1d6を3回と1回に分けて、任意のやつ1個どうぞ
アレルゲン:3r1d6
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
1 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 2 [ 計:2 ]
アレルゲン:1d6
アレルゲン:r1d6
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
GM:青鉱石、白鉱石、黄色鉱石、灰色鉱石
アレルゲン:白いキボンヌ
アレルゲン:白い宝石
アレルゲン:黒い鉱石に変更
GM:おk
GM:レコムさんどぞ
レコム:2r2d 探索
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
探索 1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) [ 計:9 ]
探索 2 (コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) [ 計:10 ]
レコム:16,17だな
GM:うむ
ヴィンセント:ほう
GM:筋力Bは3だな
レコム:2r2d+3
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 3 [ 計:11 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 3 [ 計:8 ]
GM:1d6を6回に任意1個
レコム:6rd
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
1 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 5 [ 計:5 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 2 [ 計:2 ]
4 (コロコロ…) 1D6 : 6 [ 計:6 ]
5 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
6 (コロコロ…) 1D6 : 2 [ 計:2 ]
GM:鋭利2、白宝、黒鉱石、白宝石、紫宝石
レコム:赤い宝石で
GM:へいよ
GM:あれちょっとまって
ここでレコムに渡した鉱石がちょっと違うことに気づく。
白宝石2回やってんじゃん違うよ!正しくは灰色の鉱石でした
リウ:: ratingtable0
ratingtable10
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
威力表0: |*|0|0|0|1|2|2|3|3|4|4| 威力表10: |*|1|1|2|3|3|4|5|5|6|7|
リウ:: ratingtable20
ratingtable30
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
威力表20: |*|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| 威力表30: |*|2|4|4|6|7|8|9|10|10|10|
GM: 最後バルバロイさんどうぞ
バルバロイ:くまー
GM:クマー
筋力ボーナスなのでマッスルベアーは有りでした。
バルバロイ:2r2d6
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) [ 計:8 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) [ 計:5 ]
バルバロイ:2r2d6+7
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 7 [ 計:15 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 7 [ 計:10 ]
出目は高くないが強引に持っていったな・・・筋力ボーナス7って何それ怖い
GM:えーと
GM:1d6を6回、2回、1回に分けて振ってくれ
バルバロイ:61d6
バルバロイ:6r1d6
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 1D6 : 5 [ 計:5 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 1 [ 計:1 ]
4 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
5 (コロコロ…) 1D6 : 4 [ 計:4 ]
6 (コロコロ…) 1D6 : 6 [ 計:6 ]
バルバロイ:2r1d6
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 3 [ 計:3 ]
バルバロイ:1d6
バルバロイ:d6
バルバロイ:r1d6
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
(コロコロ…) 1D6 : 6 [ 計:6 ]
GM:青宝石、黒宝石、赤鉱石2、青鉱石、黄色鉱石、白鉱石2、紫宝石1
というわけで
かばう:2個
魔法制御:1個
MP軽減:2個
敏捷up:3個
器用up:5個
追加Dup:4個
HPup:1個
魔力up:5個
HP、防護up:5個
C値減:5個
組み付き:3個
強振:3個
威力表up:4個
魔術動作:4個
という結果に。統計間違ってても知らない!多分合ってる!
ヴィンセント:ゴーレムってクリティカルしないんだっけ?
GM:iya
GM:敵のC値が+2されてるってだけ
リウ:: 把握
GM:それ以上にC値下げれば効果はあるよ
リウ:: ?組み付き/冒険者Lv+筋力B/生命抵抗/消滅
対象が抵抗判定に失敗した場合、次の自分の手番まで自分と対象の回避力に-3
対象に部位が存在する場合、他の部位の回避力に-1
○魔術動作
最大MP-10
戦闘時の追加D、命中力、回避力に冒険者レベル+各々のボーナスの数値が加算される
既に追加されている場合には効果なし
スキル、マルチアクション(パッシヴ)習得
?強振
命中率-1、対象に近接攻撃命中時、次の自分の手番まで対象の防護点-2
この効果は重複しない
ヴィンセント:www
ヴィンセント:アンバサ戦士w
ヴィンセント:青か白か灰色ぐらいかの?
GM:オーバー1:
○重量超過:
移動速度-5。宣言型特技、練技使用不可
オーバー3:
○支え不十分:
攻撃を行った手番の終わりに器用度Bと敏捷度Bに-1蓄積
オーバー5以降:
○身体の崩壊:
攻撃毎にHP-5点
重量超過が6以上の時、攻撃対象となったときにもHP-5点
※これらの効果はゴーレムによる補正分のみ
※ゴーレム補正分の数値がこれにより0を下回った時、ゴーレム化解除
GM: 後、ゴーレム化したときにHP+10、追加D+2、防護点+1
ここから何のバフ使おうか相談タイム。ついでにココらへんでレコムが一時離脱。
カイル:赤鉱石*2 鋭利*2 黄色鉱石or青鉱石 希望
えっ
GM: 青鉱石とかいらんのか
GM: 器用度だから命中増加だが
カイル: 赤鉱石*2 鋭利*2 黄色鉱石or青鉱石or灰色 希望
頑なに回避を推すカイル。この選択がのちの惨状を生むとは誰も想像していなかった・・・。
GM以外。
バルバロイ:灰色と黄色と鋭利以外いらねえ
そっちも命中捨てかよ!まぁファナティシズム使うなら猫目と合わせて結構当たりそうではあるが
バルバロイ:かばうってなんなん
GM: かばうってのは、他人が攻撃対象になったときに肩代わりする
バルバロイ:ああ、鉱石か
バルバロイ: 青でもいいや
バルバロイ: 考えるのめんどくせーから余ったのでいいや
お前それでいいのか?
ヴィンセント: 命中と威力かのう
ヴィンセント:あるなら
GM:まぁなんでも余りまくりな気がするけどな
GM: 出すぎわろす
正直豊作すぎてびっくりだよ。ブレスすごいですね
ヴィンセント:表にかけとな?
GM:うむ
リウが戦闘シートに表を作成してくれた。こっちがMSexcelで書いてたけどそりゃ皆確認できる方がいいよね。
ヴィンセント:命中と魔力いがいいらないっていうか
GM:灰色鉱石もあるじゃない
ヴィンセント:ヒーリングバレットが輝くのか?
GM:普通の攻撃のバレットもrr30になるじゃん
GM:バルバロイそろそろ選んでいいんじゃないの
ヴィンセント:威力+10っていくつもつけれんの?
GM:重複するよ
GM:まぁでも残り個数てきにはアレだが
ヴィンセント:まぁの
で、皆ぽいぽい選んでいく。ここらへんはボイスチャットなので残ってないな!
確か・・・
カイル:敏捷+2、C値-2、威力表+10
ヴィンセント:器用+3、魔力+1、威力表+10
リウ:魔術動作、威力表+10、HP+20、防護点+2、MP軽減
アレルゲン:組み付き、筋力+4、HP+25、防護+1
レコム:魔法制御、魔力+3、MP軽減
バルバロイ:筋力+2、C値-1、威力表+10
リウ:: rr0+4
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (4,6)=10!(5,1)=6 威力(0): 3+1 +(4) = 8ダメージ 1クリティカル!!
リウが消費したMPを必死に回復しようと頑張る図
ヴィンセント:威力40素通しだったらおもろかったのに
リウ:: rr0+4
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (2,2)=4 威力(0): 0 +(4) = 4ダメージ
ヴィンセント:青って命中になるよね?
GM:うん
GM:青鉱石は器用度B増加だから命中増加
GM:4r1d6-3
(ダイス): ◇ GM(へろん)
1 (コロコロ…) 1D6 : 2 - 3 [ 計:-1 ]
2 (コロコロ…) 1D6 : 2 - 3 [ 計:-1 ]
3 (コロコロ…) 1D6 : 1 - 3 [ 計:-2 ]
4 (コロコロ…) 1D6 : 4 - 3 [ 計:1 ]
リウ:: rr0+4
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (1,1)=2 威力(0): 攻撃失敗!
GM:m9
ヴィンセント:wwwwww
ヴィンセント:経験点ウラヤマシス
バルバロイ:「おい、ババア、それ雑草じゃね」
GM:wwww
リウ:: 「よっしゃ魔香草を…あぁっ!?」
リウ:: 雑草くゆらせて吸い込んでも何も回復しねぇ
バルバロイ:「実家の裏手によく生えてたわ、それ」
カイル:「落ちてるもの食うなよ」
リウ:: 「炙って鼻から吸うと気分が良くなるんだヨ」
リウ:: rr0+4
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (1,3)=4 威力(0): 0 +(4) = 4ダメージ
ヴィンセント:どこに数値追加するんだ?
GM:えーと
GM:自分のシート
ヴィンセント:のどこ?
GM:青鉱石ならE8
GM:白鉱石ならJ27
GM:黄色鉱石ならK16-20
GM:黄色鉱石K16-じゃなかったM16だわ
ヴィンセント:追加ダメ+2あるんだよね?
GM:何がよ
ヴィンセント:なんかいってなかったけ?
GM:何をだ
バルバロイ:クリティカルってダメージ増えねえの
リウ:: 全員に固定値上昇についてじゃね?>へろん
リウ:: HP+10、追加D+2、防護点+1の事だろ
あぁ、それか。魔法ダメージは追加されないよ!
GM:クリティカル発生時にもっかいrrができる
リウ:: クリティカルは発生時回るー
リウ:: rr10@8:9
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (?,?)=9!(1,4)=5 威力(10): 5+2 +(0) = 7ダメージ 1クリティカル!!
リウ:: これだな
リウ::
今のバルバロイの場合、ダイス目が9以上ならもう一回ロールして、結果を合計
バルバロイ:テレビかなんかうっせえw
リウ:: リウの修正合計:
固定値:HP+10、追加D+2、防護点+1
灰鉱1:威力+10
黒鉱2:HP+30、防護点+2
白宝1:MP消費軽減1点
紫宝1:MP-10、追加D+8、命中+9、回避+7
○合計:HP+30、MP-10、追加D+10、命中+9、回避+7、防護+3、威力+10、MP軽減1
リウ:: まっちょリウさん起動するよー
ヴィンセント:近接すんの?
リウ:: するぜ
そのための魔術動作だぜ
バルバロイ:「眠い」
GM:レコムー!はやくきてくれー!
ヴィンセント:両手撃ちすればいいんですね
GM:exactly
ヴィンセント:orz
GM:大丈夫、君なら出来るよ
ヴィンセント:装備変えていい?
GM:いいよ
ヴィンセント:射程の長い銃なんてなかった
ヴィンセント:あ、やべミスッタ
GM:何をした
ヴィンセント:シートみたらわかる
バルバロイ:わかんねーです
リウ:: 把握ー
ここらへんでレコムカムバック。戦闘に入ることに。
GM:「よし、じゃあ作るか。ゴーレム化したい奴はそこの魔方陣の上に立ってくれ。」
と言い、ロズは魔方陣の上に材料を置いていく。
そして魔法を唱えると、岩の塊が膨れ上がり身体の周囲に張り付いていく。
そしてその上から鉱石が至るところに散りばめられていく。
GM:というわけで皆強化されたよ!
リウ:: 「子供たちを離しなさい」
GM:ミスリルゴーレムさんは棒立ち状態なので先制取っていいぜ
バルバロイ:俺のイメージ
バルバロイ: 拾いもの
GM: イケメンだな
バルバロイの人離れが深刻な問題に
ヴィンセント:ゴーレムさんどこなの?
ヴィンセント:幅1つ5mでいいんだよね
ヴィンセント:ください
GM:E19の通りに
まぁ今回は広いMAPだし別に敵との場所とか気にしなくても良い感じがするがね!
バルバロイ:「全部くれ
レコム:ファナティ希望者挙手
リウ:: ノ
ヴィンセント:ノ
バルバロイ:「全部くれ」
レコム:r2d
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) [ 計:7 ]
GM:デフォルトでHP+10、追加D+2、防護点+1だぜ
レコム:r2d ファイアウェポン
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
ファイアウェポン (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) [ 計:6 ]
ヴィンセント:ショボーン
バルバロイ:「全部くれ」
さすがバルバロイだ!バフの塊だぜ!
カイル:敏捷 ノ
リウ:: r2d カイルにブレス 敏捷+1
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
カイルにブレス 敏捷+1 (コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) [ 計:7 ]
リウ:: 2r2d バルバロイにブレス2回 筋力+1、器用+1
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
バルバロイにブレス2回 筋力+1、器用+1 1 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) [ 計:5 ]
バルバロイにブレス2回 筋力+1、器用+1 2 (コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) [ 計:6 ]
バフも済んだようなので戦闘開始!
先制判定には自動成功だぜ
GM:ヴィンセントさん行動を
ヴィンセント:ソリッドバレット*2
GM:hai
GM:誰に?
ヴィンセント:どこ攻撃できるの
GM:どこでも攻撃できるよ
GM:まぁ拳は今回避率+2だけど
ヴィンセント:脚撃つわ
GM:hai
ヴィンセント:脚A攻撃で
ヴィンセント:えっと命中判定*2でやればいいの
GM:そうそう
ヴィンセント:2r2d6+13
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 13 [ 計:19 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 13 [ 計:20 ]
GM:2r2d+11 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 1 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 11 [ 計:14 ]
回避 2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 11 [ 計:19 ]
命中高すぎわろえない
器用度+3は伊達じゃないぜ
ヴィンセント:rr30+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) (3,1)=4 威力(30): 4 +(8) = 12ダメージ
ヴィンセント:rr30+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) (5,1)=6 威力(30): 6 +(8) = 14ダメージ
痛すぎわろた
リウ: : キャーヴィンセントサーン
GM: これだから防護点無視は
GM:バルバロイどうぞ
バルバロイ:全力飛行猫くまー
バルバロイ:それを3階
バルバロイ:3r2d+13
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 13 [ 計:22 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 13 [ 計:18 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 13 [ 計:21 ]
GM:3r2d+11
(ダイス): ◇ GM(へろん)
1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 11 [ 計:19 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 11 [ 計:13 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 11 [ 計:19 ]
ダイスが振るわないぜ!
GM:えっと、rr20+17@9 かな
バルバロイ:3rr20+17@9
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1(コロコロ…) (6,5)=11!(3,5)=8 威力(20): 9+6 +(17) = 32ダメージ 1クリティカル!!
2(コロコロ…) (1,3)=4 威力(20): 2 +(17) = 19ダメージ
3(コロコロ…) (1,5)=6 威力(20): 4 +(17) = 21ダメージ
ミスリルゴーレムの防護は15点なので28点ダメージ。ヴィンセントより高いんだが?
レコム:「さすがバルさん」
バルバロイ:「んっんー」
力こそパワー
ヴィンセント:「空気じゃないよ」
カイル:r2d6+9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 9 [ 計:20 ]
GM:r2d+11
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 11 [ 計:21 ]
GM:ざまぁwww
GM:命中上げないから・・・
GM:アレルゲンどうぞ
アレルゲン:組み付き宣言
アレルゲン:r2d+12
アレルゲン:r2d+12
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 12 [ 計:16 ]
GM:r2d+13 生命抵抗
(ダイス): ◇ GM(へろん)
生命抵抗 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 13 [ 計:24 ]
回避余裕でした
レコム:r2d
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) [ 計:4 ]
レコム:プロテクション!
リウ::
リウの行動: 魔法を使う必要性はないので、制限移動で近付いてぶん殴る
その後「フォース」で攻撃
GM:r2d+11 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 11 [ 計:18 ]
リウ:: r2d+12
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 12 [ 計:20 ]
リウ:: rr20+12
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (1,6)=7 威力(20): 5 +(12) = 17ダメージ
2点ダメージだぜ!痛くねえ!
リウ:: r2d+10
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 10 [ 計:15 ]
GM:r2d+10 精神抵抗
(ダイス): ◇ GM(へろん)
精神抵抗 (コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 10 [ 計:20 ]
リウ:: rr20+10
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (6,1)=7 威力(20): 5 +(10) = 15ダメージ
反撃開始。
ミスリルゴーレムさんは制御が効かないのでランダムアタックなのです。
1d4をそれぞれ振って、
1:バルバロイ
2:カイル
3:アレルゲン
4:リウ
って感じの行動。
GM:4r1d4 脚AB→拳AB
(ダイス): ◇ GM(へろん)
脚AB→拳AB 1 (コロコロ…) 1D4 : 4 [ 計:4 ]
脚AB→拳AB 2 (コロコロ…) 1D4 : 3 [ 計:3 ]
脚AB→拳AB 3 (コロコロ…) 1D4 : 4 [ 計:4 ]
脚AB→拳AB 4 (コロコロ…) 1D4 : 1 [ 計:1 ]
ヒャッハー!リウ死ねよやー!
バルバロイ:バルバロイは リウをひきよせ たてにした!
リウ:: r2d+5 回避~
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
回避~ (コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 5 [ 計:11 ]
リウ:: r2d+5
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 5 [ 計:12 ]
GM:r2d+11
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 11 [ 計:21 ]
GM:r2d+12
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 12 [ 計:20 ]
なんかここらへんややこしいな。上の4つが命中回避で下2つがダメージだと思う
GM:r2d+14
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 14 [ 計:17 ]
GM:r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 13 [ 計:18 ]
リウ:: 残り40~
リウ:: 「きかーん!効くけど!効かん!」
意外と残るな。
GM:r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 13 [ 計:19 ]
バルバロイ:r2d6+5
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 5 [ 計:12 ]
GM:r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 13 [ 計:17 ]
バルバロイ:「うむ、いいパンチだ」
防御をかなぐり捨ててるバルバロイには結構なダメージ。
アレルゲン: 回避
アレルゲン:r2d+7
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 7 [ 計:14 ]
GM:r2d+11
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 11 [ 計:20 ]
GM:r2d+14
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 14 [ 計:20 ]
アレルゲンの防護点は13でした。
ヴィンセント:wwww
バルバロイ:「あいつ、なんでミスリルのパンチくらって平気な顔してんの?」
アレルゲン:7点ダメかぁ
リウ:: 「顔が硬いんじゃないの」
レコム:「アレルゲンが輝いてる」
カイル:「むしろなんで当たりに行ったの?」
アレルゲンが輝いてるよ!まぁ本来はガチタンかばうプレイとかも想定してたけどね。
組み付き取りに行ったのでifの話。
ヴィンセント:とりあえず脚Aに攻撃
GM:r2d+11 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 11 [ 計:15 ]
ヴィンセント:2回振らなくていいの?
GM:r2d+11 回避2
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 11 [ 計:19 ]
ヴィンセント:2r2d6
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) [ 計:4 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) [ 計:9 ]
2回当たりたくねえええ
ヴィンセント:2rr30+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1(コロコロ…) (4,1)=5 威力(30): 4 +(8) = 12ダメージ
2(コロコロ…) (2,5)=7 威力(30): 7 +(8) = 15ダメージ
GM:r2d+13 抵抗
(ダイス): ◇ GM(へろん)
抵抗 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 13 [ 計:16 ]
あっ
アレルゲン:組み付き足b
アレルゲン:r2d+12
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 12 [ 計:23 ]
アレルゲン:ガシィイイイ
やっべ組み付かれたこれは当たる
カイル:r2d6+9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 9 [ 計:18 ]
GM:r2d+10 脚A回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
脚A回避 (コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 10 [ 計:19 ]
当たらんかった。
ヴィンセント:ヒーリングバレットもあるよ
GM:r2d+8 脚B回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
脚B回避 (コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 8 [ 計:12 ]
GM: 2r2d+8
(ダイス): ◇ GM(へろん)
1 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 8 [ 計:19 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 8 [ 計:14 ]
バルバロイ:3r2d6+13
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 13 [ 計:22 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 13 [ 計:19 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 13 [ 計:24 ]
アレルゲン:「俺一緒に叩き潰されそうな気がする」
魔貫光殺砲で一緒に貫かれるとか?
バルバロイ:「アレルゲン、歯ぁくいしばれ」
レコム:「なんか、アレルゲン狙ってね?」
バルバロイ:2rr20+17@9
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1(コロコロ…) (5,1)=6 威力(20): 4 +(17) = 21ダメージ
2(コロコロ…) (4,1)=5 威力(20): 3 +(17) = 20ダメージ
11点ダメージ。セーフだセーフ!
脚Aまだ生きてたから嬉々として反撃だぜ
GM:4r1d4
(ダイス): ◇ GM(へろん)
1 (コロコロ…) 1D4 : 4 [ 計:4 ]
2 (コロコロ…) 1D4 : 1 [ 計:1 ]
3 (コロコロ…) 1D4 : 1 [ 計:1 ]
4 (コロコロ…) 1D4 : 2 [ 計:2 ]
ヒャッハー!バルバロイ死ねよやー!
バルバロイ:2r2d6+5
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 5 [ 計:15 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 6 (4,2) + 5 [ 計:11 ]
GM:r2d+11
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 11 [ 計:18 ]
GM:r2d+12
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 12 [ 計:18 ]
ここまで回避判定
GM:r2d+14
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 14 [ 計:18 ]
GM:r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 13 [ 計:22 ]
ヴィンセント:ひどいな
GM:トンファーキーック
GM:>ドゴォ
バルバロイ:「あばら2本持ってかれちまった」
リウ: : 「うぐう、なんて硬い…」
バルバロイが瀕死に。いいよこのゴーレム持ってる!
GM:r2d+12
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 12 [ 計:20 ]
カイル:r2d6+15
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 15 [ 計:17 ]
カイルェ・・・
GM:r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 13 [ 計:21 ]
GM:ドゴォ
カイル:「ぐはぁ」
レコム:「カイルさん調子悪いか?」
リウ:: r2d+5
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 5 [ 計:12 ]
GM:r2d+11 脚攻撃
(ダイス): ◇ GM(へろん)
脚攻撃 (コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) + 11 [ 計:18 ]
GM:r2d+14
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 14 [ 計:20 ]
リウにもヒット。命中には定評があるがダメージダイスはイマイチ。
カイル:「(´;ω;`)」
カイル:「何コレ」
回避ロールをズタズタにされたフェンサーが転がっていた
リウ:: あと34じゃああああ
GM:カイルさんかわいそう
リウ:: 「カイルしっかり!」
GM:だから青鉱石を選んでおけと・・・
カイル:「今日はなぜか苛められている・・・」
レコムがスパークぶっぱ。魔法制御便利いいな。
レコム:r2d
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (6,1) [ 計:7 ]
レコム:3r2d+13
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 13 [ 計:22 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 13 [ 計:21 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 13 [ 計:20 ]
GM:4r2d+12 精神抵抗
(ダイス): ◇ GM(へろん)
精神抵抗 1 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 12 [ 計:15 ]
精神抵抗 2 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 12 [ 計:15 ]
精神抵抗 3 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 12 [ 計:20 ]
精神抵抗 4 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 12 [ 計:19 ]
レコム:r2d6+13
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 13 [ 計:18 ]
レコム:rr0+13
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) (4,5)=9 威力(0): 3 +(13) = 16ダメージ
痛い痛い痛い
ここらへんで片方の脚がもってかれる
ヴィンセント:やばいな
リウ:: 「レコムが…レコムが輝いてる…!」
レコム:「バリバリ」
ヴィンセント:「ぱないの」
GM:バリバリー
リウ:: ratingtable20
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
威力表20: |*|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
リウ:: ratingtable40
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
威力表40: |*|4|5|6|7|9|10|11|11|12|13|
ヴィンセント:ヒーリングバレットもあるよ
GM: よじゃの攻撃が来ないんですか!やったー!
バルバロイ:「リルドラケンは死に瀕するたびに強くなる・・・!」
カイル:「どうせ俺なんて・・・」
ヴィンセント:次撃ったら弾込める作業始まるよ
ヴィンセント:あったわ
GM: あんのかよ
リウ: :
リウの行動:とりあえず3倍拡大キュアウーンズ!対象はリウ、カイル、バルバロイ。
その後足B(回避-3)をぶん殴る
リウ:: r2d
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) [ 計:6 ]
リウ:: 3rr20+10
上からバルバロイ、カイル、リウの回復量
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
上からバルバロイ、カイル、リウの回復量1(コロコロ…) (6,1)=7 威力(20): 5 +(10) = 15ダメージ
上からバルバロイ、カイル、リウの回復量2(コロコロ…) (2,5)=7 威力(20): 5 +(10) = 15ダメージ
上からバルバロイ、カイル、リウの回復量3(コロコロ…) (4,3)=7 威力(20): 5 +(10) = 15ダメージ
バルバロイ:「余計な真似しやがって」
リウ:: r2d+12
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 12 [ 計:20 ]
GM:r2d+8 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 8 [ 計:12 ]
リウ:: 「うっせー!死ぬよりましじゃー!」
バルバロイ:「すげえ、あのばばあ、回復しながら戦ってやがる」
リウ:: rr20+10@12
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (1,1)=2 威力(20): 攻撃失敗!
今日は1ゾロが目立つな!
GM:m9
GM:戦ってなかった
リウ:: 俺3回目なんですけどwwww
レコム:「そんなところで転ぶなよ・・・」
リウ: : 「回復で活躍する自分に酔ってた 死にたい」
バルバロイ: 「酔うのは酒だけにしとけよ(ドヤァ」
リウ: : ドヤァじゃねえよwww
リウ: : うまいこといってねーよwww
アレルゲン: 「俺にも当たりそうだなあ」
ヴィンセント:脚Bに攻撃
GM: 攻撃来るじゃないですか!やだー!
ヴィンセント:ソリッドバレット*2
ヴィンセント:2r2d6+13
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 13 [ 計:18 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 13 [ 計:20 ]
GM:2r2d+8
(ダイス): ◇ GM(へろん)
1 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 8 [ 計:15 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (4,4) + 8 [ 計:16 ]
GM:ォウフ
GM:1ゾロって!
ヴィンセント:2rr30+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1(コロコロ…) (3,3)=6 威力(30): 6 +(8) = 14ダメージ
2(コロコロ…) (3,6)=9 威力(30): 9 +(8) = 17ダメージ
命中するマギテックが最強ということがよく分かったよ>ヴィンセント感謝
バルバロイ:3r2d6+13
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 13 [ 計:19 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 13 [ 計:23 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 13 [ 計:18 ]
GM:3r2d+8
(ダイス): ◇ GM(へろん)
1 (コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 8 [ 計:15 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) + 8 [ 計:15 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 6 (3,3) + 8 [ 計:14 ]
バルバロイ:3rr20+17@9
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1(コロコロ…) (1,4)=5 威力(20): 3 +(17) = 20ダメージ
2(コロコロ…) (4,6)=10!(2,4)=6 威力(20): 8+4 +(17) = 29ダメージ 1クリティカル!!
3(コロコロ…) (1,1)=2 威力(20): 攻撃失敗!
ヒーホー!でも19点ダメージでヴィンセントと張り合ってる怖い
カイル:r2d6+9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 9 [ 計:19 ]
GM:r2d+8
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 8 [ 計:17 ]
やはり回避-3では無理か
カイル:rr23@8
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) (3,5)=8!(6,6)=12!(2,3)=5 威力(23): 7+10+3 +(0) = 20ダメージ
2クリティカル!!
残りHPジャストでもう片方の脚もってかれる。
リウ:: 「カイルはやればできる子!」
カイル:「オラァ!」
ヴィンセント:[
GM:ジャストかよ!せめて運命変転使って!
カイル: 「お断りします(AA略」
バルバロイ:「ほう、経験が生きたな!」
アレルゲン:こぶしAに組み付き
GM:コイヤァ
アレルゲン:r2d+12
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 12 [ 計:19 ]
GM:r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 13 [ 計:19 ]
GM: セーフ・・・!!圧倒的セーフ・・・!!!
バルバロイ:「なんかアレルゲンが蛇かなんかみたいだな」
GM:2r1d4 拳AB
(ダイス): ◇ GM(へろん)
拳AB 1 (コロコロ…) 1D4 : 4 [ 計:4 ]
拳AB 2 (コロコロ…) 1D4 : 4 [ 計:4 ]
リウ:: 2r2d+5
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 5 [ 計:14 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 5 [ 計:10 ]
GM:r2d+12
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 12 [ 計:19 ]
GM:r2d+12
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 12 [ 計:23 ]
ここまで命中回避。
GM:2r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
1 (コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 13 [ 計:17 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 13 [ 計:25 ]
お、いいダメージ。両方合わせたら期待値+少しなのが悲しいが。
リウ:: 2r2d バルバロイとリウにキュアウーンズ
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
バルバロイとリウにキュアウーンズ 1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) [ 計:9 ]
バルバロイとリウにキュアウーンズ 2 (コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) [ 計:10 ]
リウ:: 2rr20+10 上からバルバロイ、リウ
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
上からバルバロイ、リウ1(コロコロ…) (1,5)=6 威力(20): 4 +(10) = 14ダメージ
上からバルバロイ、リウ2(コロコロ…) (3,1)=4 威力(20): 2 +(10) = 12ダメージ
リウ:: r2d+12
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 12 [ 計:18 ]
GM:r2d+12 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 12 [ 計:22 ]
バルバロイ:「礼は言わねーからな!」
リウ: :
(まさかのツンデレ!?)
レコム:2r2d+13 上からAB
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
上からAB 1 (コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 13 [ 計:22 ]
上からAB 2 (コロコロ…) 2D6 : 10 (5,5) + 13 [ 計:23 ]
GM:2r2d+12 精神抵抗
(ダイス): ◇ GM(へろん)
精神抵抗 1 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 12 [ 計:15 ]
精神抵抗 2 (コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 12 [ 計:22 ]
レコム:rr0+13
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) (5,5)=10!(5,2)=7 威力(0): 3+2 +(13) = 18ダメージ 1クリティカル!!
レコム:rr0+13@12
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) (2,6)=8 威力(0): 2 +(13) = 15ダメージ
リウ: : 「見えてきた…勝利の光!」
抵抗判定失敗しても痛いぜ。レコムさんバッファーなのにアタッカーやめてくだしあ!
ヴィンセント:クイックローダー*2
GM:マギテックウザすぎワロタ
ヴィンセント:ソリッドバレット*2
ヴィンセント:計10です
GM:おk
ヴィンセント:2r2d6+13
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 13 [ 計:16 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 13 [ 計:19 ]
GM:2r2d+12
(ダイス): ◇ GM(へろん)
1 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 12 [ 計:17 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 12 [ 計:15 ]
よっしゃ1個回避
ヴィンセント:壁ドンの音が聞こえる
GM:誰か壁殴り代行呼んでるのか
ヴィンセント:rr30+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) (4,6)=10!(6,2)=8 威力(30): 10+8 +(8) = 26ダメージ 1クリティカル!!
ヴィンセント:してないよ
GM:これA?B?
ヴィンセント:腕A
GM:よっしゃバル来い
GM:先にアレルゲンか
バルバロイ:アレルゲンの からみつく!
アレルゲン:組み付きA
アレルゲン:r2d+12
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 12 [ 計:18 ]
GM:r2d+13 生命抵抗
(ダイス): ◇ GM(へろん)
生命抵抗 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 13 [ 計:22 ]
リウ:: こうかは いまひとつのようだ
GM: しかし しっぱいした
GM:じゃあ次カイルかバルどうぞ
バルバロイ:飛行猫目全力くまー!
GM:こいやー!
バルバロイ:それを3回
GM:hai
バルバロイ:3r2d6+13
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 13 [ 計:18 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 13 [ 計:25 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 13 [ 計:20 ]
GM:3r2d+12 回避ィ
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避ィ 1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 12 [ 計:20 ]
回避ィ 2 (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) + 12 [ 計:15 ]
回避ィ 3 (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 12 [ 計:17 ]
GM:1回回避!
GM:2回dmgくれおー
バルバロイ:2rr20+17@9
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1(コロコロ…) (6,2)=8 威力(20): 6 +(17) = 23ダメージ
2(コロコロ…) (5,3)=8 威力(20): 6 +(17) = 23ダメージ
GM:16点
バルバロイ:「くそ、かてえ!」
リウ: :
「いやね、素手で殴って金属ひしゃげさせるってよっぽどだと思うよ」
バルバロイ: 「筋トレがたりねえ!」
十分ダメージ出てんだろ!
GM:後16だ!
カイル:r2d6
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) [ 計:11 ]
カイル:+9
GM:r2d+12 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 12 [ 計:20 ]
GM:フッ
リウ:: カイルwwwww
レコム:「カイルさんもっと頑張ってよ」
カイル:「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!」
GM: 親善大使乙
カイル:「GMが・・・GMがやれって言ったんだ!」
言ってねーよ!むしろ器用度増加奨めたよ!
GM:2r1d4 拳AB
(ダイス): ◇ GM(へろん)
拳AB 1 (コロコロ…) 1D4 : 3 [ 計:3 ]
拳AB 2 (コロコロ…) 1D4 : 2 [ 計:2 ]
GM:2r2d+12 カイル→アレルゲン
(ダイス): ◇ GM(へろん)
カイル→アレルゲン 1 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 12 [ 計:23 ]
カイル→アレルゲン 2 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 12 [ 計:21 ]
カイル:r2d6+15
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 15 [ 計:23 ]
うお、避けられた
アレルゲン:r2d+7
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 7 [ 計:11 ]
GM:r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 13 [ 計:15 ]
GM:なんなのこいつ
今日は1ゾロデーですね
レコム:2r2d6+13 AB
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
1 (コロコロ…) [ 計:NaN ]
2 (コロコロ…) [ 計:NaN ]
レコム:2r2d6+13
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
1 (コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 13 [ 計:17 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 13 [ 計:21 ]
GM:2r2d+12 精神抵抗
(ダイス): ◇ GM(へろん)
精神抵抗 1 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 12 [ 計:17 ]
精神抵抗 2 (コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 12 [ 計:17 ]
レコム:2rr0+13@12
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
1(コロコロ…) (5,5)=10 威力(0): 3 +(13) = 16ダメージ
2(コロコロ…) (1,4)=5 威力(0): 0 +(13) = 13ダメージ
GM:マダマダァ
GM:リウどうぞ
リウ::
リウの行動:自分自身にキュアウーンズを使って、<かばう>をバルバロイに
その後腕Aにアタック
リウ:: r2d 行使判定
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
行使判定 (コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) [ 計:8 ]
GM:ほう、かばうとな
リウがかばうもってたの素で忘れてたぜ。初めて陽の目を見るかばう。
リウ:: rr20+10 リウの回復量
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
リウの回復量(コロコロ…) (5,4)=9 威力(20): 7 +(10) = 17ダメージ
リウ:: r2d+12
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 12 [ 計:22 ]
GM:r2d+12 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 12 [ 計:19 ]
リウ: : rr20+12@12
(ダイス): ◇ リウ(リウ: )
(コロコロ…) (6,2)=8 威力(20): 6 +(12) = 18ダメージ
バルバロイ:「おい、邪魔だどけ」
リウ: : 「盾として使うがいい(ドヤァ」
ちなみにかばうの相手が攻撃対象になったときに、かばう拒否とかもできる。
どくこともできるよ!
ヴィンセント:B攻撃で
GM:hai
ヴィンセント:2r2d6+13
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1 (コロコロ…) 2D6 : 7 (5,2) + 13 [ 計:20 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) + 13 [ 計:22 ]
GM:2r2d+12 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 1 (コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) + 12 [ 計:16 ]
回避 2 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 12 [ 計:17 ]
GM:ォウフ
ヴィンセント:2rr30+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1(コロコロ…) (6,4)=10!(1,1)=2 威力(30): 10++* +(8) = 18ダメージ 1クリティカル!!
2(コロコロ…) (2,6)=8 威力(30): 8 +(8) = 16ダメージ
GM:これは詰んだ
GM:フラグ乙
アレルゲン:Aに組み付き
アレルゲン:r2d+12
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 12 [ 計:17 ]
GM:r2d+13 生命抵抗
(ダイス): ◇ GM(へろん)
生命抵抗 (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 13 [ 計:18 ]
GM:^^
GM:もっと筋力B上げればよかったのに
バルバロイ: 「アレルゲンはさっきから一人でぐねぐね何やってんだ」
レコム: 「踊ってんじゃね?」
リウ: : 「もうやめて!アレルゲンのライフは…62あるな」
かばうプレイのがよかったかもなー。防御上げすぎたな!
GM:じゃあバル
バルバロイ:3r2d6+13
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1 (コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 13 [ 計:21 ]
2 (コロコロ…) 2D6 : 11 (6,5) + 13 [ 計:24 ]
3 (コロコロ…) 2D6 : 4 (2,2) + 13 [ 計:17 ]
GM:3r2d+12 回避
(ダイス): ◇ GM(へろん)
回避 1 (コロコロ…) 2D6 : 2 (1,1) + 12 [ 計:14 ]
回避 2 (コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) + 12 [ 計:20 ]
回避 3 (コロコロ…) 2D6 : 9 (5,4) + 12 [ 計:21 ]
バルバロイ:「死ね」
GM:死なん
バルバロイ:2rr20+17@9
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1(コロコロ…) (2,6)=8 威力(20): 6 +(17) = 23ダメージ
2(コロコロ…) (6,4)=10!(4,5)=9!(5,3)=8 威力(20): 8+7+6 +(17) = 38ダメージ
2クリティカル!!
GM:ォウフ
GM:えーと・・・31点?
バルバロイ:「我慢してた一発だ、こいつは痛いぜ」
GM:無いわー
拳の片方陥落。そんな強く殴らなくてもよかったのに
リウ:: 「拳が…もげてしまった…」
レコム:「最後の最後で決めてくれたよ、流石バルさん」
カイル:r2d6+9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) + 9 [ 計:14 ]
GM:r2d+12
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 12 [ 計:22 ]
GM:^q^;;;
リウ:: 「カイル…」
GM: 回避と命中を両立させるとか無理だったんや
GM:r1d4
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 1D4 : 1 [ 計:1 ]
リウ:: 「かかってこいや^^」
かばうは自動命中。
GM:r2d+13
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 6 (5,1) + 13 [ 計:19 ]
バルバロイ:「おい、邪魔だどけ」
リウ:: 「うるせー柔らか戦車」
バルバロイ:「食うぞ小動物」
GM:レコムさんどうぞ!
レコム:「とどめは任せろー」
なんかリウが俺が殴りたい宣言。
普段攻撃しないからな
リウ:: 「消化に悪いぞう」
リウ:: r2d+12
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 12 [ 計:22 ]
GM:r2d+12
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (5,3) + 12 [ 計:20 ]
リウ:: rr20+12
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
(コロコロ…) (6,6)=12!(3,1)=4 威力(20): 10+2 +(12) = 24ダメージ 1クリティカル!!
リウ:: 「☆げーっと!」
GM:もげた
戦闘終了。
バルバロイ:「爪が折れた」
レコム:「詠唱中に突っ込まないでよ、一緒に打ち込みそうになったよ」
カイル:「心が折れた」
ヴィンセント:「命中あると世界が変わる」
GM: ほんとだよ
GM:カイルとアレルゲンは鉱石選択で間違ったな
バルバロイ:「筋トレが・・・足りないな・・・」
リウ:: 「いや十分だからね?」
レコム:「思いっきりスパーク打ててすっきりしたよ」
GM:筋肉厨だ
リウ:: 「ミスリル凹ませちゃう素手の人って・・・」
アレルゲン:「踊っているだけで終わったなあ」
GM:君たちの必死の攻撃によりミスリルゴーレムは活動を停止した。身体についたヒビが大きくなり、ミスリルゴーレムは低いうめき声を上げながら崩れていく。
「全く、これでも不完全ってんだから恐ろしいもんだ。とりあえずミスリルを探すか。」
GM:誰か1d6振ってくれ
カイル:r1d6
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 1D6 : 6 [ 計:6 ]
GM:wwwwww
バルバロイ: 「今日のお前、顔色悪いな」
カイル最後に輝いた。
GM:ミスリルゴーレムからミスリル6個手に入れたよ!
バルバロイ:「ガリガリガリ」
リウ:: おおー
GM:目的達成
レコム:「ちょ、食うな」
バルバロイ:「かてえ」
GM:「お前らもう戻るのか?結構消耗してるし、今日はここに泊まるといいぜ。」
GM:といってもこのあとは下山するだけだがな
GM:進めていいかい!
リウ:: お言葉に甘えていいかな
GM:翌日、君たちは下山し、バーリントに向かう。
ロズはゴーレムに乗り、レコムにダーナについてのことを色々と尋ねてきている。
「一目会いてぇなー、同じゴーレム使いとしてよ」と言い、ついて来るつもりみたいだ。
バルバロイ:この間、わずか1分である
レコム:「紹介するよー、こっちもお世話になったし」
GM:気にするな
リウ:: 冒険者ってすげーな
GM:バーリントにたどり着き、夢見の卓で依頼人を待っていると、ふいに外がざわつき始めた。
「空から魔物が来たぞ!」という叫び声が聞こえた。
君たちが驚いて外に出ると、全身が銀色に光る、5m程の大きさをした鳥が夢見の卓に向けて降り立っていた。
GM:魔物知識判定やってもいいのよ?
バルバロイ:攻撃判定じゃないの?
空飛んでるぜ!
リウ:: r2d+5 なんだあれは?
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
なんだあれは? (コロコロ…) 2D6 : 5 (3,2) + 5 [ 計:10 ]
レコム:r2d6+7
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) + 7 [ 計:17 ]
リウ:: 「う、うお?なにあれ」
GM:シルバーウィング Lv13 弱点:命中力+1 コア:頭部
先制21 移動20/35(飛行) 生命抵抗16(23) 精神抵抗16(23)
嘴(頭部) :命中16(23) 打撃2d+14 回避15(22) 防護12 HP87
尻尾(胴体):命中15(22) 打撃2d+12 回避13(20) 防護14 HP113
翼(翼) :命中15(22) 打撃2d+10 回避14(21) 防護11 HP59
翼(翼) :命中15(22) 打撃2d+10 回避14(21) 防護11 HP59
全身
○正体露見=コンジャラー技能
○銀の身体:
刃の付いた武器からクリティカルを受けない。
純エネルギー属性の魔法以外からクリティカルを受けない。
見せるだけのモブである。ミスリルと比べて防御性能は低いが命中回避が高いな。
GM:「魔物じゃなくてゴーレムじゃ!」と、君たちは聞き覚えのある声を聞いた。直後、シルバーウィングの背中からダーナがひょっこりと顔を出してきた。
「おお!お前さんたち、もう来ておったか!」
レコム:「あ、ししょー」
バルバロイ:「誰だ」
リウ:: 「なんだダーナさんか。驚かせないでよ」
バルバロイ:「え?誰?」
リウ:: 「依頼主!」
GM:依頼人です!
時間が押してたのでここからは駆け足。
GM:君たちとロズ、ダーナは夢見の卓に入り席に腰を下ろす。
「いやー、鉄を探しておったら銀も見つけての。空が飛べると移動が楽じゃて、ついでに作ったんじゃ。」
と、夢見の卓でダーナは茶をすすりながら笑う。外からは未だにざわめきが聞こえており、周りの客もこちらの様子を伺っているように見える。
GM:「で、どうじゃった?」
バルバロイ:「報酬上乗せだ」
レコム:「これだけあれば足りるよね?」 ミスリルを見せる
リウ:: 「うむうむ。それくらいはしてもらってもいいはず」
GM:「おお、よく持ってきてくれた!感謝するぞ!…ふむ、思ったより大量だの、これはちょっとばかり色付けねばなるまい。」
GM:ってわけで、9000G追加で上乗せです
GM:「で、前には見なかったが、そちらの子も仲間かえ?」と、ダーナはロズを示して言う。
ロズは「仲間じゃねーが、ゴーレム使いさ!そこのレコムがダーナさんの弟子だって言うから一目見たくて来たんだ。」
「ほう、あんたもゴーレム使いか!若いのに中々見所があるのう!」
等と、ダーナとロズは話し合っている。
「うむ…これだけミスリルがあるなら問題ない。レコムよ、しばらく待っとれ。明日の朝には杖を届けてやろう。」
と、ダーナはミスリルを調べながら言う。
リウ:: ヒャッハー買い物だー
レコム:「はい!楽しみにしてます!」
GM:「よし、これで交渉は成立じゃ。弟子の顔も見れたし満足じゃて。レコムよ、これからも精進するんじゃぞ。」
リウ:: 一人3000gで分けてもいい?いいよね?
GM:ダーナは君たちに別れを告げ、外に出ていく。
「あぁ、ロズとやら、ちょっと来るがいい。お主の腕前見せておくれ。」
「マジで!ダーナさん話が分かる!じゃーなお前ら!レコム、また会おうぜ!」
と、ロズも早足に外に駆けていった。
周囲のどよめきと共に大きな翼の音が聞こえたが、その音は次第と小さくなっていった。
レコム:「またねー」
GM:ってわけで、リアムズに報告するね
GM:「お疲れ様ー。何か知らない少年が付いてきてたけど、一体何があったんだい?」
GM:で、ミスリルゴーレムを倒した旨を伝えたら、周囲が「なん…だと…」という雰囲気になっていく。
その話が真実かどうかは分かりかねないが、銀色の怪鳥と合わせてその後、少々噂になったという。
GM:というわけで今回の冒険で名誉点を+30だ
今回敵に剣のかけらつぎ込んだら強すぎるかなーと思ったのでこんな処理に。
まぁつぎ込んでも結構いけそうなレベルではあったが、作られた相手だから不自然だしな。
GM:今回は終了、経験点はー、今回敵とかこっちのバフとかで特殊だから最大障害Lv*10の2000でいい?
GM:まぁ今回の経験点は2kで
GM:成長ダイスよろー
リウ:: 報酬:一人3000g+共有1000g
経験点:2000
名誉点:+30点
リウ:: r2d 成長だーいす!
(ダイス): ◇ リウ(リウ:)
成長だーいす! (コロコロ…) 2D6 : 3 (2,1) [ 計:3 ]
レコム:r2d
(ダイス): ◇ レコム(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) [ 計:8 ]
アレルゲン:r2d
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 7 (4,3) [ 計:7 ]
ヴィンセント:r2d
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 10 (6,4) [ 計:10 ]
カイル:r2d6
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) 2D6 : 9 (6,3) [ 計:9 ]
バルバロイ:r2d6
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
(コロコロ…) 2D6 : 4 (3,1) [ 計:4 ]
GM:ネージュも振るか・・・
GM:r2d6
(ダイス): ◇ GM(へろん)
(コロコロ…) 2D6 : 8 (6,2) [ 計:8 ]
バルバロイ:「ワン モア セッ !!」
ヴィンセント:マギ1上げるか
ヴィンセント:ショットガン使えるー
GM:ヤバい魔法きた
ヴィンセント:が、しかし命中
ヴィンセント:みんながんばって避けるんだ
ヴィンセント:買うもんないな
GM:銃買いまくって使い捨てればいいんじゃない?
ヴィンセント:ですよねー
ヴィンセント:俺もだわ
バルバロイ:「ごっつうまかった」
ヴィンセント:おつー
ヴィンセント:ぐ、あと1あげればクリポンが
ヴィンセント:おやすー
ヴィンセント:おつかれー
ヴィンセント:マギェ・・・・
GM:ショットガン取ったろ
ヴィンセント:あと1でクリポンだぜ
ヴィンセント:おつー
ヴィンセント:うぐぐぐgホライゾン見ないと
ヴィンセント:今回命中のおかげで空気じゃなかったよ
GM:青鉱石貪り食ったヴィンセントが正解だったな
ヴィンセント:青石おいしいです
ヴィンセント:おつ
*** 通話が終了しました。通話時間:3:38:32 ***
GM:名誉点って今221だよな
GM:191だっけ
リウ:: 191
アレルゲン:周りの反応が変わるのは何時からかなあ
アレルゲン:一番上とか何ポイント使うんだろうな
GM:名誉点は消費してなんかアイテムを得ることができる・・・が、放置してんなそういや
というわけで終了。
名誉点消費のアイテムは結構便利品多いんだけど面倒なので絶賛投げ飛ばし中☆
それなりに緊張感のある戦いだったようでなによりって感じ。
リウの発言がなんかちょっと:多いのに気づく。が、放置しますね!
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