共通の特徴

1.
 主に脳に近い血管内に寄生する。しかし血管内をかなり自由に移動するため、通常の検査では発見は困難である。
 その姿は、体長約1~2ミリの線虫状である。
2.
 普通は寄生者に害を与えない。宿主を健康に保つべく、免疫力を強化し、身体を頑健にしてくれる。
 悪魔寄生体に規制された者は、花粉症などのアレルギー体質などが改善され、風邪すらひかなくなる。
 さらには老化を遅らせ、寿命も約2倍になると考えられている。
 これは悪魔寄生体たちが生きていくためには、宿主にも健康でいてもらわなければならないからである。
 ただし常時消費するカロリーが増すため、食事の量は常人の2~5倍以上となる。
3.
 宿主に大きな危険が迫った時、特殊な体液を分泌して、宿主の身体を強化する。
 この強化は悪魔寄生体の種類によってさまざまな形態に分かれるが、基本的に筋力増強、表皮の硬化、それに伴う見た目の凶悪化があげられる。
 また数多くの特殊能力を有し、それらの多くは変身することでさらに強力なものとなる。
4.
 本能が刺激されやすくなる。特に悪魔寄生体の力に頼るほど、それは強くなる。
 多くは食欲や睡眠欲などの生命維持に必要な本能が刺激され、性格もやや自信過剰になり、好戦的になるものもいる。
 それがさらに強くなり、破壊衝動や殺戮衝動が生まれたり、異常な食欲が目覚める場合などもある。こうした者が悪魔事件を起こす。
 やがて人間としての罪悪感を喪失し、完全な怪物と化してしまう危険性もはらんでいる。
5.
 近くに悪魔化した悪魔憑きがいる場合、その存在を感じることがある。
 そしてそれが敵だと感じると、戦いたいという衝動が芽生える。
 悪魔寄生体には戦って経験を積み、相手を喰らってより強い生命体になりたいという本能があるためである。
 加えて、悪魔憑き同士であれば悪魔化した姿を見れば、相手がヴィシャスかマイトかは、本能的に感じ取ることが可能である。
 

悪魔寄生体データ

 
能力修正:
 左から肉体,機敏,感覚,幸運,知力,精神
戦闘修正:
 左から肉弾D,肉弾防御,射撃D,射撃防御,特殊D,特殊防御
 
てんぷれ
LvX:名称
能力修正:X,X,X,X,X,X
戦闘修正:X,X,X,X,X,X
行動修正:X 追加エナジー:X
スキル:
 《日本語》「名称」 タイミング:X コスト:X 距離:X 対象:X 時間:X
  効果
 

”粒子の支配者”セルティス

image000.jpg?height=282&width=400
 規格外の万能白兵型。宿主の身体を外側から強化、金属などを変異させた外骨格をまとった流麗な魔人となる。
 炎、冷気、電撃など、様々な属性を操ることができる。また、周囲の物質を変化させて特定の物品を作り出せる上、驚異的な加速能力を誇る。
種族制限:
 人間のみ
悪魔化形状:
 全身に砂や粒子を変質させた外骨格をまとった魔人の姿となる。肉体はあまり巨大化せず、全身のラインが分かる流麗な形を取る。
 また、頭部には発光する複眼や鋭い突起が出現する。
持続時間:
 60ターン(10分)
 
Lv1:プライム
能力修正:3,2,2,1,0,2
戦闘修正:4,4,3,2,0,2
行動修正:5 追加エナジー:25
最終能力:
《栄光の回廊》「ロードオブグローリー」 タイミング:攻撃 コスト:なし 距離:30m or 移動30m 対象:射線上任意 時間:一瞬
  肉弾攻撃。1戦闘中1回。使用者は30m先の対象、もしくは近接状態を無視して30m移動しながら肉弾攻撃を行なう。
  肉弾ダメージ+「使用者が現在蓄積している衝動値」。対象は肉弾防御力の値を半減させて、この肉弾ダメージを受ける。
スキル:
 《属性変更》「プロパティアルター」 タイミング:準備 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:3T
  判定不要。対象は攻撃行動の「属性」を「火炎・冷気・電撃」のいずれか一つに変更できる。
  また、「近接状態/1体」のパワー未取得者に使用した場合、戦闘不能にする。
 
 《体内時間加速》「インターナルアクセス」 タイミング:瞬間/準備 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:一瞬
  判定時。対象は各タイミングに応じて、以下の効果を得る。対象はエナジーを5消費する。
  瞬間:達成値に+1d
  準備:1ターン中1回。Lv×10m移動。この特殊能力は準備を消費しない。
 
 《加速攻撃》「アクセルブロウ」 タイミング:攻撃 コスト:衝動1 距離:移動5m 対象:1体 時間:一瞬
  肉弾攻撃。使用者は肉弾Dに+1d。肉弾攻撃になんらかの属性が付与されている場合、さらに肉弾Dに+3。
 
 《物質創造》「クリエイトマター」 タイミング:準備 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:24時間
  判定不要。対象は「投擲武器」「簡素な衣服」「ピッキングツール」(p52~53)のいずれか1つを創造し、即座に所持、あるいは装備できる。
 
Lv2-1:ソリッド
能力修正:4,3,2,1,0,2
戦闘修正:6,5,3,3,0,2
行動修正:5 追加エナジー:30
 《武器創造》「クリエイトウェポン」 タイミング:常時 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:-
  判定不要。対象は物質創造を使用した際、想像するアイテムに「生体武器(肉弾ダメージ+1d。p55)を選択できる
 
Lv2-2:ブリット
能力修正:3,2,3,2,0,2
戦闘修正:4,4,5,3,0,3
行動修正:6 追加エナジー:25
 《特殊超速弾》「ハンドブリット」 タイミング:攻撃 コスト:エナジー2 距離:30m 対象:射線上任意 時間:一瞬
  射撃攻撃。使用者は射撃ダメージ3dの射撃攻撃を行える。
  この射撃攻撃になんらかの属性が付与されている場合、射撃ダメージにさらに+3。
Lv3-1:アクセラレーター
能力修正:4,4,2,2,0,2
戦闘修正:6,6,4,4,0,3
行動修正:5 追加エナジー:35
 《高速形態》「アクセルレイズ」 タイミング:ターン開始 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:1ターン
    判定不要。対象は「距離:移動○m」と表記された攻撃行動を行う際、命中判定の達成値に+「使用者の「段階」」、ダメージに+5。
 
Lv3-2:トライショット
能力修正:3,3,4,2,0,2
戦闘修正:4,5,6,4,0,4
行動修正:7 追加エナジー:25
 《範囲拡散化》「ショットシェルアタック」 タイミング:準備 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:1ターン
    判定不要。攻撃行動の「対象」を任意で「対象:3体」に変更できる。
 
Lv4-1:ブラスト
能力修正:4,5,2,3,0,2
戦闘修正:7,7,4,4,0,4
行動修正:5 追加エナジー:45
 《瞬間変異爆破》「モーメントブラスト」 タイミング:瞬間 コスト:エナジー5 距離:使用者 対象:使用者 時間:一瞬
    ダメージを与えた時。1ターン中1回。対象はダメージに+10+「使用者の「段階」」。
    また、対象は常時、《属性変更》の際に選択できる「属性」に「閃光」を追加。
 
Lv4-2:レジスト
能力修正:4,4,4,2,0,2
戦闘修正:6,6,6,4,0,4
行動修正:7 追加エナジー:35
 《属性対抗外殻》「プロパティレジスト」 タイミング:常時 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:-
  判定不要。《属性変更》の際に選択できる「属性」に「風圧」を追加。
    また、《属性変更》を使用した際、対象が《属性変更》で指定した「属性」と同じ「属性」のダメージを受けたとき、そのダメージを防御力を引いた後に半減。
 
Lv4-3:ペネトレイター
能力修正:3,3,5,3,0,2
戦闘修正:4,5,8,5,0,4
行動修正:8 追加エナジー:30
 《超貫通能力》「ハンドペネトレイター」 タイミング:常時 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:-
  判定不要。対象は射撃ダメージに+1dし、近接状態であっても射撃攻撃が行えるようになる。
    さらに《属性変更》を使用した際に選択できる「属性」に「磁力」を追加できる。
 
Lv5-1:ニンブル
能力修正:4,6,2,4,0,2
戦闘修正:9,7,4,5,0,4
行動修正:6 追加エナジー:50
 《超加速連撃》「オーバーシーケンス」 タイミング:攻撃 コスト:なし 距離:移動5m 対象:1体 時間:一瞬
    判定不要。1ターン中1回。対象に通常肉弾攻撃を2回行う。
    戦闘外で使用した場合、Lv*5mの距離をパワー未取得者に認識されない速度で、瞬時に移動できる。
    使用者はエナジーを5消費する。
 
Lv5-2:バッシャー
能力修正:4,5,4,3,0,2
戦闘修正:7,6,7,4,0,5
行動修正:7 追加エナジー:45
 《加速補助》「アクセルサポート」 タイミング:ターン開始 コスト:衝動1 距離:30m 対象:1体 時間:1ターン
    判定不要。対象の行動値とダメージに+1d。
    戦闘外で使用した場合、対象は10秒間の出来事をスローモーションのように観察できる。
 
Lv5-3:ツイスター
能力修正:3,3,5,4,0,3
戦闘修正:5,5,9,6,0,4
行動修正:8 追加エナジー:40
 《体内時間逆流》「インターナルツイスター」 タイミング:瞬間 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:一瞬
  ダメージを受けたとき。1ターン中1回。対象はエナジーを2d回復。
    また、四肢などが切断されても、断面を接触させてこの《特殊能力》を使用すれば、元通りにできる。
 
Lv6-1:ペイルライダー
能力修正:6,8,2,4,0,2
戦闘修正:11,8,5,6,2,4
行動修正:7 追加エナジー:60
 《瞬間崩壊》「ディスインテグレイト」 タイミング:瞬間 コスト:衝動1 距離:30m 対象:1体 時間:一瞬
    ダメージを与えた時。対象の防御力の総計を半減する。《特殊能力》によって上昇した値も含む。
    エナジー40以下の障害物に対して使用した場合、即座に消滅させる。
 
Lv6-2:ケルベルス
能力修正:5,7,4,4,0,2
戦闘修正:9,8,8,5,0,6
行動修正:8 追加エナジー:55
 《超高速移動》「アクセルムーブ」 タイミング:瞬間 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:一瞬
  判定不要。対象は射撃ダメージに+1dし、近接状態であっても射撃攻撃が行えるようになる。
    さらに《属性変更》を使用した際に選択できる「属性」に「磁力」を追加できる。
 
Lv6-3:ブラッククロー
能力修正:4,5,6,4,0,3
戦闘修正:7,7,9,6,2,5
行動修正:9 追加エナジー:50
 《装備破壊》「アームズブレイク」 タイミング:攻撃 コスト:衝動1 距離:30m 対象:1体 時間:一瞬
    射撃攻撃。対象に3dの射撃ダメージ。対象が回避判定に失敗した場合、対象が装備している「通常アイテム」を任意で1つ選択し、消滅できる。
 
Lv6-4:ブリンガー
能力修正:3,4,6,5,0,4
戦闘修正:5,6,11,10,0,4
行動修正:10 追加エナジー:45
 《超電磁圧壊》「エレクトロニックストーム」 タイミング:常時 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:-
    判定不要。対象は《特殊超速弾》の射撃命中判定の達成値に+5、さらに「距離:使用者/対象:半径20m任意」に変更できる。
 

”猛毒の魔槍”ジャベリン

image001.jpg?height=282&width=400
 超常戦闘型。犬や猫などの動物のみに寄生する”悪魔寄生体”。人間並みの知能と言語能力を宿主に与える。
 体内で特殊な毒素を生成する力を持ち、攻撃や妨害を得意とする。さらに変身能力を持ち、人間形態にもなれる。
種族制限:
 動物のみ
悪魔化形状:
 肉体が巨大化し、断片的に外骨格化した姿となる。また、牙や爪、嘴などが巨大化し、頭部に鋭い突起などが出現する。
持続時間:
 60ターン(10分)
 
Lv1:プライム
能力修正:2,2,0,1,3,2
戦闘修正:3,2,0,2,5,3
行動修正:6 追加エナジー:20
最終能力:
《灼熱の毒槍》「ヴェノムスローター」 タイミング:攻撃 コスト:なし 距離:50m 対象:1体 時間:一瞬
    特殊攻撃。1戦闘中1回。対象に2d+「使用者が現在蓄積している衝動値」の特殊ダメージ。
    この攻撃行動によって1点でもダメージを受けた対象は、次のターン終了まで、与えるダメージに-10。
スキル:
 《適応変異》「ミューテーション」 タイミング:常時 コスト:なし 距離:使用者 対象:使用者 時間:3T
    判定不要。対象は戦闘外の【感覚】と【知力】の判定の達成値に+3。
    また、衝動を1蓄積することで、24時間、特定の人間の姿となり、「通常アイテム」が使用可能となる。
 
 《毒針射出》「ポイズンニードル」 タイミング:瞬間 コスト:なし 距離:20m 対象:1体 時間:一瞬
    判定時。対象が行った判定の達成値を-2。あるいは、技能【精神】系の達成値に+5の修正を得る。使用者は【エナジー】を5消費。
 
 《毒素弾》「ポイズンブリット」 タイミング:攻撃 コスト:衝動1 距離:20m 対象:1体 時間:一瞬
    特殊攻撃。対象に「毒素」が付与された「2d」の特殊ダメージ。
 
 《特殊神経毒》「アドミッションニードル」 タイミング:ターン開始 コスト:衝動1 距離:20m 対象:1体 時間:1ターン。
    判定不要。対象のダメージに+3。パワー未取得者に使用した場合、情報を1つ聞きだせる。(GMはこの効果を却下してもよい)
 
Lv2-1:ハンツマン
能力修正:2,2,0,1,4,3
戦闘修正:3,3,0,3,6,3
行動修正:8 追加エナジー:20
 《精神集中》「コンセントレイト」 タイミング:準備 コスト:衝動1 距離:使用者 対象:使用者 時間:1ターン
    判定不要。対象は【知力】と命中判定の達成値、ダメージに+3。
 
Lv2-2:トルーパー
能力修正:2,3,0,1,3,3
戦闘修正:4,3,0,3,5,3
行動修正:7 追加エナジー:25
 《毒針突撃》「ポイズンスパイク」 タイミング:攻撃 コスト:衝動1 距離:移動10m 対象:1体 時間:一瞬
    肉弾攻撃。対象に「毒素」が付与された3dの肉弾ダメージ。パワー未取得者に対して使用した場合、24時間「気絶」させる。
 

”炎の魔神”クレイモア

image002.jpg?height=282&width=400
種族制限:
 人間のみ
悪魔化形状:
 炎をまとう、悪魔のような異形の姿となる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”無双の獣人”ヴォージェ

image003.jpg?height=282&width=400
種族制限:
 人間のみ
悪魔化形状:
 肉体が全体的に巨大化し、狼男のような獣人の姿となる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”氷壁の騎士”ブリガンダイン

image004.jpg?height=282&width=400
種族制限:
 人間のみ
悪魔化形状:
 中世の騎士鎧を連想させる、強固な外骨格で身を覆った魔人の姿となる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”天空の射手”アルバレスト

image005.jpg?height=282&width=400
種族制限:
 人間のみ
悪魔化形状:
 タイトかつシャープな全身鎧をまとう騎士の姿となる。また、頭部は優美な兜状となる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”瞬閃の雷獣”バルディッシュ

image006.jpg?height=282&width=400
種族制限:
 動物のみ
悪魔化形状:
 全身がかなり巨大化し、体毛が甲殻類を連想させる分厚い外骨格に変化する。
 また、頭部に鋭い角が生えたり、牙が異常に鋭くなったりするなど、かなり攻撃的な外見へと変身する。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”稲妻の魔術師”カラドボルグ

image007.jpg?height=282&width=400
種族制限:
 なし
悪魔化形状:
 クレイモアの亜種であるため、クレイモアに近いが、外骨格は軽装で、その多くは炎の代わりに稲妻をまとった姿となる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”輝く天使”モリオン

image008.jpg?height=282&width=400
種族制限:
 なし
悪魔化形状:
 肉体が断片的に外骨格化、また光り輝く羽が背面に出現し、全体的に美しい姿となる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”悪夢の人形遣い”ウォーコイト

image009.jpg?height=282&width=400
種族制限:
 なし
悪魔化形状:
 甲虫類を連想させる奇怪な外骨格に身を包んだ怪人の姿となる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”神速の暗殺者”ファランクス

種族制限:
 人間のみ
悪魔化形状:
 肉体が断片的に外骨格化、四肢の一部が武器化といった、人間の原型をとどめた異形になる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

”魔獣の幻術師”ショーテル

種族制限:
 動物のみ
悪魔化形状:
 特定の人間の姿になる。これは幻覚ではなく変身能力であり、服は体毛が変異したものである。
 なお、悪魔化時には通常アイテムの装備が可能となる。
持続時間:
 360ターン(60分)
 

”破滅の戦鎚”ザグナル

種族制限:
 なし
悪魔化形状:
 全身がスリムに外骨格化。背面や腕部に外骨格が変異した無数の触手や触腕などを持ち、人型の蜘蛛や千手の神格といった異形となる。
持続時間:
 60ターン(10分)
 

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年01月07日 18:37