呪歌について

呪歌は多数の仲間に援護を与えたり、特別な精神効果を与えたりできる。
魔法と似ているがMPは消費せず、周囲のキャラクター全てに効果を及ぼすのが特徴。
歌を歌ったり楽器を演奏したりして、周囲に魔術的な効果を与える旋律を聴かせる。
呪歌を聴いたものはその歌の内容によって、様々な効果を受ける。
呪歌を使うためには、旋律を奏でられる楽器(100g~)を持ち、歌ったり演奏したりする必要がある。
 

呪歌の使用

効果範囲は常に術者を中心とし、半径「バード技能Lv*10m」になる。
魔法ではないため<魔法収束>や<魔法拡大>などの戦闘特技の恩恵は得られない。
呪歌の行使判定は「バード技能Lv+精神力ボーナス」の精神効果属性として扱い、
呪歌の影響を受けたくないキャラクターは、精神抵抗力判定を行なう必要がある。
呪歌使用時は制限移動しか行えず、声が出せなければ歌が必要な呪歌は使用できません。
また、同じ空間に二つの呪歌の効果が及んだ場合、達成値の高いほうの呪歌のみが効果を発揮する。
達成値が同じの場合は、先に効果を発揮している呪歌が優先。
 

ペットについて

バード技能Lvが3になると、呪歌を一緒に歌ってくれるペットを飼う事ができる。
ペットは小鳥、蛙、虫の3種類の中のどれか。詳しい種類などはGMと相談して自由に決めて良い。
ペットの価格は「100g~」。ペットの種類によって、歌える呪歌が異なる。
バード技能Lvが5、7になったとき、新たなペットを飼う事ができる。
ペットは最大3匹まで連れて歩く事が可能。
ペットは能力値や技能を持たず、小さいために攻撃や広範囲の効果の対象にならない。
また、呪歌を歌わせる以外の役には立たない。
 

ペットと共に歌う

キャラクターが呪歌を歌いだすと、呪歌の効果範囲内にいるそのキャラクターのペットも同じ呪歌を歌い出す。
その後はキャラクターが呪歌を止めて別の行動を行っても、ペットは呪歌を歌い続け、効果を及ぼし続ける。
前奏のある呪歌でも、キャラクターは別の動作を行なうことができる。
ペットはキャラクターの合図で歌うのをやめる。合図は補助動作として扱う。
ペットの呪歌の達成値は術者と同じになり、範囲は必ず10mになる。
PCの肩にとまらせたり、懐に入れておくことで、範囲をキャラクター中心にする事も可能。
1匹のペットは1日に3曲まで歌うことが出来る。1曲は、最長で1時間。
 

各項目の意味

前奏:その呪歌が効果を発揮するまでに必要な前奏の時間。
   例えば前奏が3Rの場合は4R目から効果を発揮し、
   抵抗したいキャラクターはその時に精神抵抗力判定を行なう。
   前奏が聞こえる範囲は、呪歌の範囲と同等。
   「なし」の場合は即座に効果を発揮し、即座に抵抗判定を行なう。
 
歌唱効果:その呪歌に歌が必要かどうかを表している。
      呪歌で歌われる歌詞は古代より伝わる特殊な言葉で、
      歌い手も聞き手もその内容を理解している必要はないし、理解できない。
      笛などの管楽器を使っている場合は、歌唱効果が「必要」となっている呪歌を使用できない。
      「なし」:歌わなくとも効果を発揮する
      「必要」:歌う必要がある。歌えなければ効果を発揮できない。
      「必要/誘導」:歌に命令や願いを込める事で、特別な効果を付与できる物。
              命令や願いは、相手が理解できる言語である必要がある。
 
ペット:そのペットがその呪歌を歌えるか否か。
 
 

呪歌リスト

バードLv1から習得可能

●アーリーバード 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:小鳥,蛙
   通常の睡眠や、魔法などの効果で眠っている生物を起こす。
   この曲が続く限り、聴いている生物は眠れなくなる。
●アンビエント 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:蛙,虫
   命中力判定に‐1のペナルティ。
●サモン・スモールアニマル 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:小鳥,虫
   近くにいる小動物を呼び寄せる。呼び寄せられるのは手に乗るサイズの哺乳類か鳥に限られる。
   呼び寄せた小動物たちが集まるのに3分(18R)かかる。
   呼び寄せた小動物に危害を加えられると、効果が失われ、小動物たちはすべて逃げ去ってしまう。
●サモン・フィッシュ 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:小鳥,蛙
   水辺で歌うと、近くの魚を呼び寄せる。呼び寄せられるのは、獰猛でない魚に限る。
   魚が集まるのに3分(18R)かかる。
   呼び寄せた魚に危害を加えられると、効果が失われ、魚はすべて逃げ去ってしまう。
●ノイズ 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:小鳥,蛙,虫
   すべての魔法の行使判定の達成値に-1のペナルティ。
●バラード 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:蛙,虫
   回避力判定の達成値に-1のペナルティ。
●ヒーリング 前奏:3分(18R) 歌唱効果:必要 ペット:-
   対象のHPが1点回復。この歌は、前奏を含めて10分に1回しか効果がない。
●ビビッド 前奏:3分(18R) 歌唱効果:必要 ペット:-
   対象のMPが1点回復。この歌は、前奏を含めて20分に1回しか効果がない。
●モラル 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:小鳥,蛙,虫
   命中力判定の達成値に+1のボーナス。
●ララバイ 前奏:20秒(2R) 歌唱効果:なし ペット:蛙,虫
   生物を眠らせる。この効果で目標が熟睡することはない。
   眠ったキャラクターは、HPかMPが減少するか、他のキャラクターに起こされると即座に目を覚ます。
   起こす行為は主動作。
●レクイエム 前奏:20秒(2R) 歌唱効果:なし ペット:小鳥,蛙,虫
   「アンデット」のキャラクターのすべての行為判定の達成値に-2のペナルティ。
   「精神効果無効」などの特殊能力を持つキャラクターにも効果がある。
●レジスタンス 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:小鳥,蛙
   生命抵抗力判定、精神抵抗力判定の達成値に+1のボーナス。
 
 

バードLv5から習得可能

●アトリビュート 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:小鳥,虫
   「炎」「水・氷」「風」「土」のどれかの妖精を呼び寄せ、属性効果を強化。
   歌の範囲内で発生するこれらの魔法ダメージを+2点。
   この呪歌は「精神効果無効」などの特殊能力を持つキャラクターにも効果がある。
●キュアリオスティ 前奏:なし 歌唱効果:必要 ペット:-
   奏者を見たいという欲求を抑えられず、奏者の前に移動して姿を表す。
   移動は「通常移動」で行い、奏者の姿が見える位置に来るまで移動する。
   奏者を目視できているキャラクターには効果がない。
●チャーミング 前奏:なし 歌唱効果:必要/誘導 ペット:-
   対象は歌声や演奏に魅了され、聞き惚れる。歌詞で魅了した者に対して、願いを聞いてもらう事も可能。
   対象を危機に陥らせるような願いはできない。
   願い事をされた対象は、再度の精神抵抗力判定を試み、成功すれば呪歌の効果を受けずに済む。
   失敗すると、願いの通りに動いてしまう。
   対象がダメージを受ける等でHPやMPが減少すると、この呪歌の効果は即座に失われる。
●チョーク 前奏:1分(6R) 歌唱効果:なし ペット:小鳥,虫,蛙
   抵抗に失敗した対象は、あまりの恐怖に呼吸が困難になる。
   効果の範囲外に出れば、通常通り呼吸ができるようになる。
   もし範囲外に出られない、あるいは留まろうとする場合、[生命抵抗力]Rの間効果を受け続けると、
   自動的に気絶する。(HPが0になり、生死判定に成功した物とする?)
   この効果によって、行動や発声の妨害される事はない。
●ヌーディ 前奏:1分(6R) 歌唱効果:必要/誘導 ペット:-
   対象が装備している武器や鎧、部位を指定し、その装備を外させる。
   歌詞で「武器」「鎧」「衣服」「任意の部位」を指定することで、その装備を外させる。
   手に持っている物、任意の部位に装備しているものは、10秒(1R)で外す。
   衣服は下着も含めて30秒(3R)で脱げる。鎧を完全に脱ぐには、「防護点」Rが必要。
   歌詞を変えながら歌い続ける事で、完全に裸にさせる事ができるが、
   歌詞を変えるたびに対象は精神抵抗力判定を試みる必要がある。
   この呪歌は、対象を目視している必要がある。
●ノスタルジィ 前奏:1分(6R) 歌唱効果:必要 ペット:-
   対象にねぐらへ帰りたいという衝動を湧かせ、その場から移動させる。戦闘中なら離脱、逃亡を試みる。
   離脱、逃亡ができない状態ならばこの呪歌は効果がない。
   また、ねぐらを持たないキャラクターや、すでにねぐらにいるキャラクターには効果がない。
   この呪歌は演奏を終えてからも1時間は効果が持続する。
   1時間経過するか、ねぐらに帰りついたら、効果は失われる。
●ビター 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:蛙,虫
   対象はラウンドの終了時にMPが2点減少する。
   この呪歌は「精神効果無効」などの特殊能力を持つキャラクターにも効果がある。
●ラブソング 前奏:3分(18R) 歌唱効果:必要 ペット:-
   対象は身近な異性と恋がしたくなる。近くに恋人や婚姻関係の対象がいれば、そのキャラクターに近寄りたくなる。
   そのキャラクターが近くに居なければ(もしくは恋人がいなければ)、最も近くの異性に恋愛感情を抱く。
   種族は問わない。恋愛感情を抱いた相手には、できるだけ好かれようと、自らの判断で行動する。
   すでに恋人同士なら、その場で愛をささやき、互いの気持ちを確かめ合う。
   近くに異性がいなければ、この呪歌は効果を発揮しない。
   また、呪歌の効果は演奏が終わってからも1時間は持続する。
 
 

バードLv10から習得可能

●アメージング 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:-
   奏者が取得している呪歌の効果をランダムにひとつ発揮する。
   呪歌に必要な前奏や歌唱効果は無視され、即座に効果が発揮される。
   この呪歌は常に達成値に+2のボーナスを得る。
●クラップ 前奏:20秒(2R) 歌唱効果:なし ペット:鳥
   対象は手に持っている道具をその場に落とし、音楽に合わせて手拍子をしてしまう。
   腕を使わなければならない動作は行えなくなる。
●コーラス 前奏:10秒(1R) 歌唱効果:必要 ペット:-
   対象は奏者と共に歌ってしまう。
   歌ってる最中は「制限移動」しかできず、発声が必要な魔法を行使できなくなる。
●ソニックヴォイス 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:虫
   手番毎に「威力20」点の風属性の魔法ダメージを与える。この効果はクリティカルしない。
   この呪歌は「精神効果無効」などの特殊能力を持つキャラクターにも効果がある。
●ダル 前奏:10秒(1R) 歌唱効果:なし ペット:蛙
   宣言の必要な戦闘特技を宣言できなくなる。
●ダンス 前奏:20秒(2R) 歌唱効果:なし ペット:-
   命中力と回避力に-2のペナルティを受ける。
   グラップラー技能で命中、回避判定を行う場合、この効果を受けない。
●フォール 前奏:20秒(2R) 歌唱効果:なし ペット:鳥
   範囲内の空を飛んでいるものを墜落させ、落下ダメージを受けさせる。
   また、特殊能力「飛行」「飛翔」の効果も受けられなくなり、新たに飛び立つこともできない。
●マーチ 前奏:なし 歌唱効果:なし ペット:蛙
   移動力、移動速度が1~24の任意の値になる。演奏の達成値を求める前に奏者が決める。
   この呪歌で敏捷度は変化しない。
●リダクション 前奏:20秒(2R) 歌唱効果:なし ペット:虫
   範囲内で行使されるすべての魔法の消費MPを1点軽減する。この効果で消費MPは0以下にはならない。
●レイジィ 前奏:10秒(1R) 歌唱効果:なし ペット:鳥,蛙,虫
   対象が取得している、全ての技能の技能Lvを1Lv分減少させる。
   冒険者レベルや技能の減少により、戦闘特技や魔法、練技等が使えなくなる場合があるが、
   その場合は最も新しく取得したものが使えなくなる。
   但し、HPやMPの最大値は変化しない。
   この効果で0Lvになった場合、その技能を習得していないものとして扱う。
   固定値のキャラクターの場合、命中、回避、生命抵抗力、精神抵抗力、魔法や特殊能力の達成値に-1の修正。
 
 

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最終更新:2023年01月07日 18:59