騎乗について

ライダー技能を習得していない場合

・騎獣への乗り降りは主動作。判定は必要ない。
・騎獣を操る行為は両腕を使用する必要があり、「冒険者Lv+器用度ボーナス」を基準として、常に-4のペナルティ。
・騎獣のLvは適正レベルの最低値となる。
・二人乗り時、同乗者と乗り手は全ての行為判定に-4の修正。
・騎獣が全力移動する事ができない?

ライダー技能を習得している場合

・騎獣への乗りは主動作だが、降りは補助動作。
・騎獣を操る行為は片腕で可能。「ライダーLv+器用度ボーナス」を基準とする。
・騎獣のLvはライダーLvに対応したものになる。
・二人乗り時、同乗者と騎手は全ての行為判定に-4の修正を受けるが、騎手は片手を使った行動が可能。
・騎獣が全力移動を行なう際は、両腕で手綱やスロットルを握る必要がある。
 

騎獣について

騎獣の強化

騎手のライダー技能Lvによって、騎獣は強化される。
同じ騎獣でも、ライダー技能Lvが高い騎手が扱うことで、力が引き出される。
 

誰も乗っていない場合の騎獣の行動

誰も乗ってない場合、騎獣は能動的に動作を行なう事ができない。
騎手が指示をすればその場にとどまったり、指定した場所に移動したりする。
自身の所有者である騎手が側に居ない状態で、生命の危機に晒されている場合は、逃げ出そうとする。
乱戦エリアに入った場合は、騎手が同じ乱戦エリアにいれば、共に戦うが、
騎手が同じ乱戦エリアにいなければ、「乱戦エリアからの離脱」を宣言する。
騎獣が生物でない場合、移動、動作、回避や抵抗など、何も行わない。
 

騎獣が侵入できない範囲

騎獣が生物の場合、騎手からの特別な指示がない限り、騎獣は騎手について移動する。
だが、騎獣には侵入できな範囲があり、騎手がこれらの場所に移動するときは、
騎獣はその場で待機するいか、「騎獣縮小の札」などで小さくして持ち運ばなければならない。
水中:ドルフィン以外の騎獣は侵入できない
空中:飛行のない騎獣全ては侵入できない
砂漠:ドルフィンやキャリッジは侵入できない
狭い洞窟や屋内:複数部位を持つ騎獣は侵入できない
 

騎獣の購入、レンタル、維持費

騎獣は各地のライダーギルドで販売されている。
騎獣を購入するには、ライダーギルド毎に発行されている「騎乗証」(100g)が必要。
販売されている騎獣はライダーギルドの規模、街の風土等によって異なるが、
「ホース」「ウォーホース」「魔道バイク」はどのライダーギルドでも購入できる。
販売されている騎獣は、最終的にはGMが決定する。
また、ライダーギルドでは騎獣のレンタルも行っている。
レンタル費用は購入価格の1/10、「ホース」に限っては1/20。
期間は基本的にはセッション1回の間、となる。(GMが適時変更しても良い。)
同じライダーギルドで、同じ騎獣を11回(ホースは22回)レンタルした場合、
その後はその騎獣は騎手の物となる。
後から騎獣を購入する場合、レンタルしていたギルドでその差額を支払えば購入できる。
購入した騎獣には維持費が必要となる。
セッションの開始時に「その騎獣の適正レベルの最低値*100」gのお金が必要。
「中規模の邸宅」以上の住宅を手に入れている場合、維持費は必要ない。
また、騎獣を売却する場合は、購入価格の半額で引きとってもらえる。
 

騎獣の死亡

HPが0になり、生死判定に失敗すると、騎獣は死亡する。
原則として、騎獣は蘇生に抵抗する。
騎獣が生物でない場合は、HPが0以下になると生死判定を行わず、即座に壊れる。
レンタルしている騎獣が死亡または破壊された場合、賠償金をライダーギルドに支払う必要がある。
賠償金は、レンタル11回(ホースは22回)分に満たない分の金額合計になる。
賠償金をすぐには払えない場合、ライダーギルドが一時的に立て替えてくれる。
 
 

騎芸

ライダー技能のLvが上がるたび、下記リストから騎芸をひとつ選び習得する。
自らの操る動物や乗り物を使いこなし、ただ乗るだけではなく様々な動作を行える。
騎芸は魔法ではなく、使用するためにMPなどは消費しない。
 

ライダー技能Lv1から習得可能

●大型制御○ 習得前提:なし
   部位を二つ以上持つ騎獣に騎乗できるようになる。
●騎獣回避○ 習得前提:なし
   騎獣の回避力に+1。
●騎獣の献身☆/○ 習得前提:なし
   騎手が近接・射撃攻撃の対象になったとき、騎獣が身代わりになる。
   <かばう>と同じように処理する。(事前に騎獣にかばわせる宣言が必要。)
   この騎芸は1Rに1回しか効果がなく、騎獣が生物でなければ効果がない。
   この騎芸は、騎乗していなくても効果があるが、騎獣が騎手と同じ乱戦エリアにいるか、
   制限移動で届く距離に騎手がいなければ効果がない。
   また、騎手が意識を失ったり気絶した場合、騎手が落馬しないよう騎獣がバランスを取ってくれる。
   この効果は常に発揮される。
●攻撃指令☆ 習得前提:なし
   騎手の手番で、騎獣に攻撃をさせる。攻撃のデータは騎獣のものを使用する。
   複数の部位を持つ騎獣は、その中のひとつを選んで使う。
   この騎芸は1Rに1回しか効果がなく、特殊攻撃指令と同時には使用できない。
●水中騎乗○ 習得前提:なし
   移動速度が水中となっている騎獣に騎乗できる。
●探索指令☆ 習得前提:なし
   騎獣の知覚を用いて足跡追跡判定、危険感知判定、探索判定を行える。
   行為判定の基準値は、ライダー技能Lv+知力ボーナス。
   この騎芸は騎乗していなくても効果があるが、騎手が騎乗の手綱を握っている必要がある。
   この騎芸は、騎獣が生物でなければ効果がない。
●タンデム○ 習得前提:なし
   二人乗りで騎乗しているとき、騎手も同乗者も騎乗によるペナルティ修正(-4)をうけなくなる。
   また、同乗者は片腕だけで体を支えて、主動作と補助動作が行えるようになる。
   行為判定を試みる場合、片腕が使えないことによる-2の修正を受ける。
●チャージ 習得前提:なし
   騎獣で突進する。騎獣に乗っている時、騎手の近接攻撃の追加ダメージにボーナスを得る。
   騎獣に乗って移動したラウンドに騎手が近接攻撃を行なうとき、移動距離5m(端数切り上げ)毎に追加ダメージを+1。
   移動距離を計算する場合、移動する前の地点から移動先までの直線的な最短距離で計算する。
   直線に遮蔽や障害物がある場合、この騎芸は使えない。
   また、自分が存在する乱戦エリア内の対象に対しても使用できない。
   この騎芸は、装備している武器がスピアでなければならず、1Rに1回しか効果がない。
●特殊攻撃指令☆ 習得前提:なし
   騎獣自身が持っている、主動作の特殊能力を使わせる。効果や結果は個々の特殊能力を参照。
   この騎芸は、1Rに1回しか効果がなく、攻撃指令と同時には行えない。
●振り下ろし○ 習得前提:なし
   騎獣に乗っているとき、騎手の近接攻撃のダメージを+2点。
 
 

ライダー技能Lv5から習得可能

●遠隔指示○ 習得前提:攻撃指令or特殊攻撃指令
   攻撃指令や特殊攻撃指令が、騎乗していなくても効果を発揮するようになる。
   ただし騎獣が騎手から10m以内にいなければ、効果がない。
   この騎芸は、騎獣が生物でなければ効果がない。
●騎獣回避Ⅱ○ 習得前提:騎獣回避
   騎獣の回避力を更に+1(合計+2)にする。
●空中騎乗○ 習得前提:なし
   移動速度が「空中」となっている騎獣に騎乗できる。
●人馬一体○ 習得前提:なし
   騎乗中に手を使わなくても騎獣を制御し、自由に動作できる。騎手は両手を自由に使える。
●トランプル 習得前提:チャージ
   一直線上に突進し、進路にあるもの全てに攻撃を行う。
   射程/形状を「騎獣の全力移動m/突破」とし、対象すべてに近接攻撃を行なう。
   命中判定は1回のみでも、対象毎に行っても構わない。
   近接攻撃は騎獣の任意の部位で行なう。
   この騎芸を使用すると、騎手も騎獣も全力移動を行った物として扱う。
●振り下ろしⅡ○ 習得前提:振り下ろし
   騎獣に乗っているとき、騎手の近接攻撃のダメージをさらに+2点(合計+4点)する。
●呼び笛☆ 習得前提:なし
   騎手の手番で、騎獣を自らの側に呼び寄せる。
   呼び寄せるのは補助動作になるが、呼び寄せた後に移動は行えない。騎乗する事は可能。
   呼び寄せられるのは、騎手が騎乗の「全力移動」の範囲内にいるときだけ。
   また、騎乗していなくても効果がある。
   この騎芸は、騎獣が生物でなければ効果がない。
 
 

ライダー技能Lv10から習得可能

●威圧 習得前提:なし
   この騎芸は騎手の主動作として宣言する。
   騎手が同じ乱戦エリアに存在する、異なる陣営のキャラクター全てを威圧する。
   騎手は「ライダー技能Lv+精神力ボーナス」で達成値を求め、対象の精神抵抗力判定と比べあう。
   対象が抵抗に失敗すると、10秒(1R)の間、命中力に-2のペナルティ修正。
   この騎芸を使用した後でも、騎獣は攻撃指令などで主動作を行える。
●騎乗指揮 習得前提:なし
   この騎芸は騎手の主動作として宣言する。
   騎手が同じ乱戦エリアに存在する、騎獣を含む仲間に的確な指示を与える。
   対象は10秒(1R)の間、命中力に+2のボーナス修正。
   この騎芸を使用した後でも、騎獣は攻撃指令などで主動作を行える。
●スーパーチャージ○ 習得前提:チャージ
   全力移動をしても、チャージの騎芸の効果を発揮できるようになる。
   スーパーチャージを行った後に縦横無尽の効果を得る事はできない。
●縦横無尽○ 習得前提:チャージ
   チャージの後に、騎手はもう一度主動作を行える。
●八面六臂☆ 習得前提:大型制御&攻撃指令&特殊攻撃指令
   騎手を含む、騎獣の部位全てに主導さを行わせる。移動は1Rに1回のみ。
   この騎芸を宣言すると、次の手番まで騎手と騎獣の全ての部位に回避力-2。
●バランス○ 習得前提:なし
   騎獣に通常移動をさせても、騎手は制限移動で可能な動作を行える。
●振り下ろしⅢ○ 習得前提:振り下ろしⅡ
   騎獣に乗っているとき、騎手の近接攻撃のダメージを更に+4点(合計+8点)する。
 
 
 

騎獣リスト

騎獣用のアイテムリストも参照。

ホース 価格5000g

適性レベル:1~6 前提騎芸:なし
知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:平原、草原 反応:友好的
知名度/弱点:4/11 先制値:- 移動速度:30
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
   1 胴体    3     2d    2    1   25    8    3    2
   2 胴体    4   2d+1    3    2   28    9    4    3
   3 胴体    5   2d+2    4    3   31   10    5    4
   4 胴体    6   2d+3    5    4   34   11    6    5
   5 胴体    7   2d+4    6    5   37   12    7    6
   6 胴体    8   2d+5    7    6   49   13    8    7
部位数:1 コア部位:胴体 弱点:物理ダメージ+2 戦利品:なし
-----特殊能力-----
○「忠誠」
主人である騎手に忠誠を誓っている。
精神効果、呪い属性に対する精神抵抗力判定に+2ボーナス。
 
一般的な騎乗用の馬。陸上を長時間駆ける事ができる。
よく調教されており、主人となった騎手の指示には忠実。
レンタルする場合は、購入価格の1/20の価格(250g)で借りられる。
 
 

ウォーホース 価格10000g

適性レベル:4~10 前提騎芸:なし
知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:平原、草原 反応:友好的
知名度/弱点:5/12 先制値:- 移動速度:25
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
   4 胴体    6   2d+4    5    4   40   15    7    6
   5 胴体    7   2d+6    6    5   44   17    8    7
   6 胴体    8   2d+7    7    6   48   19   10    8
   7 胴体   10   2d+9    8    7   52   21   11   10
   8 胴体   11  2d+10    9    8   56   23   12   11
   9 胴体   12  2d+12   11    9   60   25   13   12
  10 胴体   13  2d+13   12   11   64   27   14   13
部位数:1 コア部位:胴体 弱点:物理ダメージ+2 戦利品:なし
-----特殊能力-----
○「忠誠」
主人である騎手に忠誠を誓っている。
精神効果、呪い属性に対する精神抵抗力判定に+2ボーナス。
 
専門的な訓練を受けた、戦闘用の馬。優秀な騎手が共に居ると、
並みの魔物を軽く蹴散らすほどの戦闘力を発揮する。
 
 

キャリッジ 価格20000g

適性レベル:4~8 前提騎芸:【大型制御】
知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:さまざま 反応:友好的
知名度/弱点:7/13 先制値:- 移動速度:18
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
   4   馬    4     2d    4    5   30   8    7    6
     荷車    -      -    3    5   40   -          
   5   馬    5   2d+2    6    6   33  10    8    7
     荷車    -      -    4    7   45   -          
   6   馬    7   2d+4    7    7   36  12    9    8
     荷車    -      -    5    9   50   -          
   7   馬    8   2d+6    9    8   39  14   10    9
     荷車    -      -    7   11   55   -          
   8   馬   10   2d+8   10   10   42  16   11   10
     荷車    -      -    8   13   60   -          
部位数:2(馬/荷車) コア部位:馬 弱点:物理ダメージ+2 戦利品:なし
-----特殊能力-----
○「搭載/4」
騎手以外のキャラクター4体を荷車に積んで移動できる。
搭載されているキャラクターは、そのままで主動作を行える。
戦闘時にキャリッジが移動を行っても、搭載されているキャラクターは
移動を行ったことにならない。騎手以外がこの能力を持っている奇獣に
乗る事のは主動作、降りるのは補助動作になる。
○「頑丈な荷車」
荷車は「物体ひとつ」として扱う。毒、病気、呪い、精神効果属性の効果や
ダメージを受けることは無い。
 
 

ドルフィン 価格5000g

適性レベル:2~5 前提騎芸:【水中騎芸】
知能:人間並み 知覚:五感 言語:海獣語 生息地:海 反応:中立
知名度/弱点:6/11 先制値:- 移動速度:25(水中)
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
   2 胴体    4   2d+2    3    3   23    9    4    4
   3 胴体    4   2d+3    4    3   30   11    5    5
   4 胴体    6   2d+4    5    4   37   13    6    6
   5 胴体    7   2d+5    6    5   44   15    7    7
部位数:1 コア部位:胴体 弱点:炎属性ダメージ+3 戦利品:なし
-----特殊能力-----
○「水中専用」
水中以外の場所に移動できず、水中以外の場所では騎乗できない。
水中で騎乗している場合、騎手と騎獣は水中での移動力の制限や、
行為判定へのペナルティ修正を受けない。
 
水中を自由に移動できるイルカ。騎乗したキャラクターは水中での制限などを受けずに行動できる。
反面陸上では全く動けない。陸路を輸送するのはかなり困難で、一部の海辺の街のライダーギルドで
貸し出されているのみ。
 
 

ヒポグリフ 価格:15000g

適性レベル:4~6 前提騎芸:【空中騎乗】
知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:草原、山岳 反応:腹具合による
知名度/弱点:12/15 先制値:- 移動速度:25/50(飛行)
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
   4 胴体    5   2d+4    5    2   25    8    6    5
   5 胴体    7   2d+6    6    4   35   12    7    7
   6 胴体    8   2d+8    8    5   45   16    9    8
部位数:1 コア部位:胴体 弱点:斬撃属性ダメージ+3 戦利品:なし
-----特殊能力-----
○「飛行」
空を飛んで移動できる。先頭時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中・回避に+1ボーナス。
 
空を飛ぶことの出来る騎獣。移動速度が速く、戦闘時には高機動を誇る騎獣として
活躍する。
 
 

ペガサス 価格:20000g

適性レベル:5~7 前提騎芸:【空中騎乗】
知能:人間並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:険しい山 反応:中立
知名度/弱点:9/16 先制値:- 移動速度:20/40(飛行)
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
   5 胴体    7   2d+5    6    3   41   33    6    6
   6 胴体    8   2d+6    7    5   46   36    7    7
   7 胴体    9   2d+8    8    6   51   39    8    8
部位数:1 コア部位:胴体 弱点:命中+1 戦利品:白い羽(50g)
-----特殊能力-----
○「飛行」
空を飛んで移動できる。先頭時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中・回避に+1ボーナス。
○「搭載/1」
騎手以外のキャラクター1体を運んで移動できる。
搭載されているキャラクターは、そのままで主動作を行える。
戦闘時にキャリッジが移動を行っても、搭載されているキャラクターは
移動を行ったことにならない。騎手以外がこの能力を持っている奇獣に
乗る事のは主動作、降りるのは補助動作になる。
 
戦闘能力は他の騎獣に劣るが、飛行しながら他のキャラクターを運べる。
輸送用の騎獣。
 
 

ワイバーン 価格:40000g

適性レベル:7~10 前提騎芸:【空中騎乗】【大型制御】
知能:低い 知覚:五感 言語:なし 生息地:山岳 反応:腹具合による
知名度/弱点:8/15 先制値:- 移動速度:15/30(飛行)
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
   7 胴体   11   2d+9   10    7   38   31    9    8
     翼*2   10   2d+7    9    5   29   29          
     尻尾   10   2d+6    8    6   33   26          
   8 胴体   12  2d+11   13   10   41   33    9    8
     翼*2   11   2d+9   12    9   31   37          
     尻尾   11   2d+8   11   11   37   28          
   9 胴体   11  2d+12   14   11   51   35    9    8
     翼*2   10  2d+10   13   10   33   39          
     尻尾   10   2d+9   12   12   41   30          
  10 胴体   11  2d+13   15   12   55   37    9    8
     翼*2   10  2d+11   14   11   35   41          
     尻尾   10  2d+10   13   13   45   32          
部位数:4(胴体/翼×2/尻尾) コア部位:胴体 弱点:命中+1 戦利品:飛竜の皮膜(500g)
-----特殊能力-----
--胴体--
○「ブレス/ライダー技能Lv+知力B/生命抵抗力/半減」
主動作でブレスを吐き出して攻撃。射程20m、「半径3m/5」の範囲に
○「威力20+ライダー技能Lv+知力B」点の魔法ダメージ。
ブレスの属性は、ワイバーンの種類によって異なる。
この能力は、連続した手番には使えない。
--翼--
○「飛翔」
空を飛んで移動できる。先頭時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中・回避に+1ボーナス。
いずれかの翼のHPが0以下になると、この能力は失われる。
 
飛竜とも呼ばれる騎獣。ライダーギルドが卵から育て、一人前になるまで調教したため、
騎手の指示には忠実に従う。街の場所やライダーギルドにより、購入、レンタルできる
ワイバーンの種類が異なる。もっとも広い範囲に分布しているのは炎ブレスを吐く火炎飛竜。
他に氷ブレスを吐く吹雪飛竜、雷ブレスを吐く稲妻飛竜、毒ブレスを吐く毒飛竜などが確認されている。
 
 

ドラゴネット 価格100000g

適性レベル:10~15 前提騎芸:【空中騎乗】【大型制御】
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:ドラゴン語 生息地:様々 反応:中立
知名度/弱点:15/20 先制値:- 移動速度:13/25(飛行)
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
  10 胴体   13  2d+14   12   12   63   32   13   12
     翼*2   12   2d+9   10   10   41   16          
  11 胴体   14  2d+15   13   13   68   35   14   14
     翼*2   13  2d+10   11   11   44   17          
  12 胴体   15  2d+17   14   14   73   38   15   15
     翼*2   14  2d+11   12   12   47   18          
  13 胴体   16  2d+18   15   15   78   41   17   16
     翼*2   15  2d+13   13   13   50   19          
  14 胴体   18  2d+20   16   16   83   44   18   17
     翼*2   17  2d+14   14   14   53   20          
  15 胴体   19  2d+21   17   17   88   47   19   19
     翼*2   18  2d+16   15   15   56   22          
部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体 弱点:物理ダメージ+2 戦利品:竜の鱗(5000g)
-----特殊能力-----
--胴体--
○「ブレス/ライダー技能Lv+知力B/生命抵抗力/半減」
主動作でブレスを吐き出して攻撃。射程20m、「半径3m/5」の範囲に
「威力30+ライダー技能Lv+知力B」点の魔法ダメージ。
ブレスの属性は、ドラゴネットの種類によって異なる。
この能力は、連続した手番には使えない。
--翼--
○「飛翔」
空を飛んで移動できる。先頭時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中・回避に+1ボーナス。
いずれかの翼のHPが0以下になると、この能力は失われる。
 
竜の子ども。気性の荒さや扱いの難しさから、乗りこなせるのは熟練した騎手だけとされている。
ドラゴネットは言語によって騎手と意思疎通ができる。騎獣のドラゴネットは非常に希少で、滅多に手に入らない。
 
 

魔動バイク 価格10000g

適性レベル:3~6 前提騎芸:なし
知能:なし 知覚:なし 言語:なし 生息地:様々 反応:命令による
知名度/弱点:8/15 先制値:- 移動速度:50
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
 3~4 胴体    5   2d+4    5    5   50    -    6    6
   5 胴体    7   2d+6    7    5   50    -    6    6
   6 胴体    8   2d+8    8    5   50    -    6    6
部位数:1 コア部位:胴体 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品:鉄(20g)
-----特殊能力-----
○「悪路走破」
足場が悪いことによる修正を受ける場所でも、-2までの修正なら無効。
-3以上の修正は、そのまま受ける。
○「グレネードランチャー/ライダー技能Lv+知力B/精神抵抗力/半減」
主動作でグレネードを射出。射程20m、「半径3m/5」の範囲に、
「威力0+ライダー技能Lv+知力B」点の炎属性魔法ダメージ。
この能力を使用するとき、騎手がMPを10点消費する。魔晶石などによる代用可能。
この能力は連続した手番に使えない。
 
ライダーギルドで市販されている、無生物の騎獣。小型で扱いやすく、
<魔動バイク収納スフィア>を使用する事で、持ち運んで好きな場所で取り出せる。
魔動機術オートモービルで作り出せるものも同じように扱える。
動かすためには騎手がMPを消費する必要があり、MP1点で30分動かせる。
魔動機術で作成したバイクは、MPを消費しなくても動かせる。
 
 

高性能魔動バイク 価格30000g

適性レベル:7~10 前提騎芸:なし
知能:なし 知覚:なし 言語:なし 生息地:様々 反応:命令による
知名度/弱点:9/16 先制値:- 移動速度:50
 
Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
 7~8 胴体    9  2d+10    9    9   90    -   10   10
   9 胴体   11  2d+12   11    9   90    -   10   10
  10 胴体   12  2d+14   12    9   90    -   10   10
部位数:1 コア部位:胴体 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品:鉄(20g)
-----特殊能力-----
○「悪路走破」
足場が悪いことによる修正を受ける場所でも、-2までの修正なら無効。
-3以上の修正は、そのまま受ける。
○「グレネードランチャー/ライダー技能Lv+器用度B/精神抵抗力/半減」
主動作でグレネードを射出。射程20m、「半径3m/5」の範囲に、
「威力30+ライダー技能Lv+知力B」点の炎属性魔法ダメージ。
この能力を使用するとき、騎手がMPを15点消費する。魔晶石などによる代用可能。
この能力は連続した手番に使えない。
 
ライダーギルドで市販されている。高性能の魔動バイク。従来の魔動バイクよりも
一回り大きく。操作性や耐久性に改良が加えられている。先頭などで派手に乗り回しても
感嘆には壊れない頑丈さを持つ。
動かすためには騎手がMPを消費する必要があり、MP1点で30分動かせる。
 
 

スカイバイク 価格60000g

適性レベル:11~14 前提騎芸:【空中騎乗】
知能:なし 知覚:なし 言語:なし 生息地:様々 反応:命令による
知名度/弱点:10/17 先制値:- 移動速度:50/50(飛行)
 
 Lv/部位/命中/打撃点/回避/防護/HP/MP/生抵/精抵
11~12 胴体   14  2d+14   14   14  140    -   14   14
   13 胴体   16  2d+16   16   14  140    -   14   14
   14 胴体   17  2d+18   17   14  140    -   14   14
部位数:1 コア部位:胴体 弱点:魔法ダメージ+2 戦利品:鉄(20g)
-----特殊能力-----
○「飛行」
空を飛んで移動できる。先頭時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中・回避に+1ボーナス。
○「レーザーガン/ライダー技能Lv+器用度B/回避力/消滅」
主動作でレーザーを射出して射撃攻撃。射程50m、命中時に
「威力30(C値10)+ライダー技能Lv+知力B」点の純エネルギー属性魔法ダメージ。
この能力を使用するとき、騎手がMPを10点消費する。魔晶石などによる代用可能。
この能力は連続した手番に使えない。
 
ライダーギルドで市販されている、無生物の騎獣。魔動バイクの一種で、騎乗すれば
空を飛んで移動でき、レーザー銃による攻撃が可能。魔動機術スカイバイクでも、
同じ物が作り出せる。
動かすためには騎手がMPを消費する必要があり、MP1点で30分動かせる。
魔動機術で作成したバイクは、このMPを消費しなくても動く。
 
 
 
 
 

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最終更新:2023年01月07日 19:00