世間を賑わす若者(ばかもの)
キャラメイクを終えてようやくセッション開始。いくでー!
GM:というわけで
GM:場所は、スタバがあれば珍しいくらいの小さなとある市。そのある会社の前に、くたびれたコートを着た…あ
GM:ばれちゃうんだけど、宮本さんってどんな格好?普段 真っ黒なのか?w
宮本:探偵状態なら黒スーツだろうな
宮本:真っ黒で
GM:じゃあ、黒スーツの男がとある会社の前に立っている
GM: …まあ、宮本さんですね
![]() ちょっと怖いです。
GM:宮本さんは、ある夫妻から、息子の行方を捜してほしいという依頼を受けて、足取りを追ってました
GM:その結果、この会社に今はいるらしい…という情報を得てここまで来てます
GM:会社名は「デビル商事」
GM:調べたのですがいまいち何をしている会社かは分かりませんでした
GM:ところで宮本さん ハリスンは連れてきてるの?
GM:胸ポケットとかに入りそうな感じではあるが
GM:あぁ車があるのか
GM:ジャンガリアンハムスターよりちょい大きいくらいだよ>サイズ
GM:まあ、連れてきてるなら会話してもいいよってくらいです。
![]() ハリスン:「お腹すいた」
宮本:「この仕事が終わったらだ」
GM:連れてきてるんだなw
GM:というわけで宮本さんは会社のエントランスが見えるところまできてます。どうします?
GM:聴きたいことがあればその都度どうぞ
というわけでQ&Aタイム。
Q.顔とかわかってる?
A.そりゃもちろん 写真ももらってるよ
Q.パッと見た感じなんかわかる?
A.受け付けはあります 女性が一人いて、暇そうな顔してる
Q.受付周辺で、何をしてる会社か示す物はない?
A.絵が飾ってるくらいはあるが…どんな仕事かを特定できる何かはなさそう 小奇麗にされてる
Q.会社の規模
A.規模としては、まぁこんなくらいと思ってもらえれば
![]() Q.行方不明者の名前や年齢は?
A.太郎君で。チガウヨ。ちゃんとキメテタヨ。
年齢は19歳。ぎりぎり犯罪で実年齢でる感じ
Q.失踪の原因は?どういう説明を受けた?
A.家出同然みたいな感じだったので、理由は不明
ただただ行方不明になったので探してほしい。って感じ
警察に頼んだけどあんまりまともに対処してくれなかったそうな
Q.どうやってここまで辿り着いた?
A.関係を洗ったら出てきましたよ。探偵の仕事としてはイージーでした
友人関係を洗ってたら、直前にお金を貸してあげた友人を見つけて、そこから…。
貸してあげる際にぼんやりと行先を言ってたので、その周辺で聞き込みをしていたら、
似た人相の人間を見つけてって感じ。あと、そのご友人からの言伝もあるよ。「金を早く返せ」
Q.時系列は?
A.失踪が大体一月くらい前かね。
親の依頼があったのが先週
GM:というかあれだぞ
GM: 導入だからそんな深い深い伏線はないからな?
宮本:まぁ受付の女性に話しかけるか・・・
GM:(口調期待age)
宮本:「すいませんが、こちらにこの写真の人はいませんか?」
って言って写真見せるよ
GM:写真をちらとみてから、視線をそちらに向けて、「失礼ですが、お客様はどちらの方でしょうか…?」と訝しげ
宮本:「この方のご家族に不幸がありまして、連絡が取れなかったのですよ、それで私が」
GM: それはすごい怪しいだろw
宮本:んー
こういう時はダイスで決めよう…2d6…出目6。
ノる事にしよう。
GM:ではそれを受けて「えっ!?」って驚く 「本当ですか?」
宮本:「はい、彼とご家族の方が連絡が取れない状態だったため探していまして。この会社に勤めていると情報を得たので来たのですが」
GM:口元を抑えてショックを隠し切れない感じで、「そんな…太郎君…」って呟く
GM:なんとか平静を取り戻したという感じで、「ええ、ええ、確かに彼はこの会社に勤めてます。今は…仕事で…出ているのですが」と宮本さんの目を見て言いますよ
宮本:「戻るまで待たせて貰ってもよろしいですか?」
ハリスン:「こっちには気づかないのかなあ」
宮本:「(しゃべるな)」
宮本:というか依頼主は何が目的だったのか
GM:ではそれにこたえて「いえ、本日は戻ってこない予定ですから…一駅離れたホテル街に行ってますので、そちらまでうかがっていただけませんか?」
GM:「本来は私が行くのがよいと思うのですが、受付の仕事を放棄していくわけにもいきませんので…」と困った顔。
宮本:「彼が泊っているホテル名等はお知りで?」
GM:泊まっているのではなく、仕事でホテル内のホールに行ってると教えてもらえるよ
GM:場所も丁寧に、駅からの道を教えてくれる 地図も書いてくれた
宮本:親切なお方だ
GM:「太郎君、親元から離れてきてたっていってたけど…まさかこんな事になるなんて…」
宮本:普通に喋ってるのな。なんで見つからないしfacebookくらい使っておけよ太郎君
宮本:では礼を言ってそのホテルとやらに向かうかね
GM:はいはい 特にRPしたい事がなけりゃDUSTさんたちの方にシーンを映すよ
ヤイチ:まぁフェイスブック登録してても使ってなくて恩師からのメールを半年以上スルーしてた奴もいるから
ヤイチ: フェイスブックつかっててもねぇ・・・
GM:誰の事かな…
ヤイチ:友人です
GM:酷い話やでぇ
ヤイチ:俺登録すらしてないですしwww
あれ怖くて登録する気にならないよね
GM:問題なさげなのでDUST側に移るよー
GM:さてさてDUSTさん達の番です。お待たせしました
GM:3人はつい最近、ある程度の力を持つ1チームとして組んだばかりです
GM:とはいえ基本的に知り合い同士だけどね。チーム組んでたら仕事がしやすいからって理由で1組にされたばっかりです
GM:DUSTといえど仕事が無けりゃ雑用員。せっせと書類を片付けてると
リーダーであるユルトさんのところに、直属の上司であるジョージさんが来ますよ
GM:日系2世です。黒いサングラスが似合うガタイのいいお方
GM:「やあ君たち。仕事ははかどっているかね!」(すっげぇにこやかに
GM:(口調期待age)
![]() ユルト:「ふん、まずまずといったところだ」
GM:偉そうだ!
ユルト:礼儀は投げ捨てるもの
GM:いつもの事と言わんばかりに流すよ。「はっはっは、そうか、君がそう言うならそうなんだろうね」
日系2世ですから見た目以外は日本人だよ
GM:ジョージ「ところで雑務もそろそろ飽きてきたんじゃない?」とにんまり
GM: 他の人も会話に混ざってえーからね
ユルト:「ああ」
ユルト:「他の仕事はないのか」
![]() ラル: 丸まって寝ていたが、顔を上げユルトの方を見るよ
![]() ヤイチ:「ほいっと。終わったぜ、ボス」
ヤイチ: あれ、これユーリってよりリッドだ
GM: テイルズw
ヤイチ: あいつら喋り方似てんなオイ
ToVのユーリを目指してたらしい
GM:ジョージ「うん。グレイト。流石息ぴったりなチームだ。」お世辞です
ヤイチ: 「そりゃどうも。本気でそう思ってんならもっとマシな仕事をくれよ」
GM:「まぁまぁ、こいつを見てくれ」といって、近場のパソコンのキーを叩き始めるよ
GM:開かれたのは、ユーザ配信型の、ポッドキャストラジオみたいなサイト
ヤイチ:「これがどうかしたのか?」
GM:んで疑問を感じる前に音声が飛び込んでくる。
「…我々は仲間を必要としている!世界を変える仲間だ!このディアボロス”悪魔付き”の力によって!」
GM:ジョージ「…って感じなんだよねぇ」への字眉毛に笑顔。
ユルト: 「酔狂な」
ヤイチ:「世界を変える、だぁ?そんなの勝手にやってろよ。変な風に他人を巻き込むんじゃねぇ」
ヤイチ: あ、これものすごくリッドだ
ヤイチ: ユーリさん帰ってきて(
なので、このラジオ放送は大問題
ヤイチ:「で、任務はこいつらをつかまえて来ればいいのか?」
GM:ジョージ「そういうこと。いやぁ話が早くて助かるなぁ」
GM:ラジオからは「君たちも力が欲しいと思ったら、○○ホテルのホールまで!我々は若き力を欲している!」とか言ってる
GM: ジョージ「場所まで特定して迷惑だよねー。また貴重な税金が補修作業に使われちゃうなぁ」口調とは裏腹に笑顔。まあいつも笑顔な人です
GM: ラジオ自体の放送は別の場所から行われてるみたいね。後々、本日○時に○○へ、同士よ集まれ!って感じ
ヤイチ:「だってよ、どーすんだ。リーダー?」
ユルト:「ふむ、行くか」
ヤイチ:「へいよ」
ラル:軽く伸びして
「久しぶりの仕事か」
ユルト:「別に殺してしまってもかまわんのだろう」
GM: それ負けフラ
ヤイチ:「向こうの規模は分かってんのか?」
ヤイチ:そして役割的に俺の台詞(弓使い的な意味で
GM:「流石ヤイチ君は抜け目がないねぇ~」と言って説明し始める
GM:とはいえ大した情報はないがな。
GM:「最近の、社会に対する破壊行動を知ってるかな?」
GM:覚えてるかどうか知力+2d6で判定していいわよ
GM: (ようやくダイスを振らせられた!)
ヤイチ:r2d6+1 →13
GM:おわあ。
ラル:r2d+2 →9
ユルト:r2d6+2 →10
GM:まあ6以上(技能なしでも成功する程度)だったんで余裕ですな
ヤイチ:<無駄ゾロでござるな、ヤイチ殿!
GM:最近妙な事件が続いていることを思い出せるよ
いわく、「駐車場の車が全部破壊された」
いわく、「ビルの壁面に大穴があいた」
いわく、「暴走族が全部ボコられてバイクを奪われた」
GM:そんでもって、多分悪魔付きの仕業だろうなぁ…って見当がついていいね
ヤイチ:「あー、そういやあったな、そんなことも」
GM:「うんうん。勉強熱心で助かるよ。どうも、彼ら(とポッドキャストを指さす)が犯人みたいなんだよねぇ」
ヤイチ:「そりゃ、活動熱心なこって」
ヤイチ:<散歩に出かけるタイミングマダー?
GM:かんたんなあらまし:
偶然ポッドキャストを見た一般人。なんだか近頃の犯罪をほのめかす発言をしている。→
警察に通報。警察で判断した結果、悪魔付きによる事件と判断(というか、ラジオでそういってた。)→
DUSTに連絡←今ここ
GM:配信で言ってた内容は…まあ演説自体は1時間強あったんだけど、
「近頃世間を騒がしているあれらは自分たちがやった」
「それらは強力な力によるものである」
「そしてそれを君たちに与える事ができる。来たれ賛同者!社会に風穴あけたくないか!」
GM:正当な株分けだとLv6以上だけど、下等な悪魔付き(ヴィシャスと呼ばれるやつら)だったら簡単に株分けできるよ
GM:株分け元の奴隷扱いになっちゃうけど。
GM:ちなみに彼らは自分たちの事をNeo Executive Elite Teamと言ってる
ラル:略してNEETか
もちろん狙いました、ええ
GM:社会の支配構造を変え(笑)、支配者となる事を最終目的とする組織らしいよ。
GM:ジョージ「いやぁ僕って情報通でしょ?」(ポッドキャストで言ってました)
GM:ヴィシャスとマイトの違い:
”悪魔憑き”には、大きく二種類に分類される。
1つは自我を保ち、理性と社会性を維持している”マイト”。
もう1つは、己の力に酔うことで自我を失い、罪悪感を喪失してしまった”ヴィシャス”である。
そしてこの”ヴィシャス”が己の欲望に任せて起こす事件を”悪魔事件”と呼ぶ。
GM:まぁ、犯罪感覚が喪失した人間という感じでいいよ 知性自体は高くはないがあるだろう多分
ヤイチ:ζ*'ヮ')ζ<こんな社会のゴミは早く抹消すべきです、うっうー
宮本:やよいはそんなこと言わない
GM:(突っ込みが)はえーよwwww
ラル:「どうする? 早速そのホテルに乗り込むのか?」
GM:ジョージ「まあ、質問があればどうぞ。無けりゃお仕事を遂行して欲しい。」
ヤイチ:「隊長殿の判断待ちだ」
ヤイチ:「爆発とか言い出さない限りは付きあおう」
GM: ホテル自体は普通のホテルだからな?w
GM: そんなきりつぐさんみたいな事しないでください
GM:ホール借りる時にホテル側に目的言わないし、言ったとしても嘘の目的でおk
宮本:警察が情報掴んでるじゃん。ホテルに連絡行くだろjk
↑ この発言見落としてた。多分ホテル民の避難が行われる程度じゃないかな
ユルト:「ふむ、では行くか」
ラル:こんな大々的に放送してるしなー
ユルト: ホテルの人達は既に手遅れか・・・
GM:ちなみにポッドキャストの視聴者数はサイト上でわかるけど
GM:現在累計200人程度(笑)
GM: 2chにスレとか立てたら爆発的に伸びるんじゃない?
ヤイチ:「へいへい」
ヤイチ:「どうせまともに聞いてる奴なんていねーんだ」
ヤイチ:「さっさと終わらせてオムレツを食おう」
GM:イケるイケる!
ヤイチ:<リッドだったのさ!
ヤイチ:青年混乱中
GM:ヤイチの幼馴染って宮本だったよな。
GM:つまり宮本は格闘家…
ヤイチ:そだねー
宮本:まぁ近接型ですけどね
宮本:銃は持たない主義だし
ヤイチ: フレンさんどこ行った
この辺ToE(&ToV)ネタ。
ユルト:どうやっていくんでせうか
GM:誰か車持ってる?
ヤイチ:持ってるー
GM:車があるなら30分程度、公共交通機関でいくなら50分くらいか
GM:それなら、ホテルホールでの集会(らしきもの)が開始された直後くらいにつけます
GM:「そんじゃ成果を期待してるよ。準備を忘れないようにね~」と後ろ手にバイバイしてジョージは去っていくよ
ヤイチ:「ったく、気楽に言いやがって・・・」
GM:リッド乙
ヤイチ:「相手が分かんねーのに準備も何もあるのかよ」
GM:DUSTコートとか忘れんなよって事だw
ラル:「俺には準備するもんなんてないがな」
ヤイチ:「まぁいいや、行こうぜ」
ラル:「うむ。ユルト、行くぞ」
ユルト:「うむ」
GM:あれ?いつの間にかリーダーがラルに・・・
ユルト:リーダー(笑
GM:そんじゃ30分後…なのだが
GM:宮本とハリスンさん
宮本:hai
ハリスン:「ちゃーん」
GM: 「ちょうど入口で鉢合わせ」するか、「ホテル内に入った後に合流するか」
GM: 美味しいと思われる方を選択してください。
ひでぇ理由の選択肢
ヤイチ:ダイスで(
ラル:安価で
宮本:r2d 奇数:just 偶数:after →6
宮本:入った後で!
GM:そんでは宮本さんがたは、すんなりホテル内に辿り着くわけですよ
GM:よく分かんない演説をしているようだが、大型ホールにも関わらず、閑散としてる。
聴衆は10人未満と行ったところか。
GM:その内容よりも、宮本とハリソンは壇上に太郎君の姿を見つけるよ
宮本:演説者が太郎君かね
GM:演説のお手伝いをしているようだが、演説の順番待ちをしているようにも見える
ヤイチ:???<ビッグオー、ショウタイム!
宮本:壊すのは早い
GM:聴衆は結構前の方に集まってるな
宮本:ホテルの受付まで行ってあの連中は何をしているのか聞こうか
GM:ではホールから出た直後…
GM:感覚 で、2d振ってくれ
GM:宮本もハリソンも振っていいぞ
宮本:r2d+3 →12
ハリスン:r2d+3 →9
GM:…そんではハリスンは、周囲で何者かが悪魔化したのを感じる
GM:宮本は、「ホールの中で何者かが悪魔化した」と確信していい。
ヤイチ:???<ビッグオー(
ハリスン:「怖いから カバンの中にいる」
GM:馬鹿野郎wwww
ヤイチ:駄目だこいつ、早くなんとかしないと(
GM:この二人じゃ話が進まんな。
ラル:安心と信頼のビビリ発動
GM:状況確認。聴衆は10人未満というところ 壇上にいるのは5人くらい
GM:今いる位置はホールのドアをくぐって出た後ですよ
GM:ちょっとちゃちいけどこんな感じの扉と思ってもらおう
![]() 宮本:踵を返してフロアのドアを開け放っちゃうぜ
GM:では壇上にいた青年?が、悪魔化してるのが見えるよ
宮本:他の様子は?
GM:バーンと開け放ったので皆君の方を見ました
悪魔化してるのは今一人だけだね
GM:そんで、悪魔が目に入ったので、「知識:パワー」か、知力判定振ってください
GM: 相手のLV+10以上の出目が出たらステータス看破できます
宮本:パワーはねぇな
宮本:r2d+2 →9
GM:そんなあなたに朗報です・・・って、もうダイス振っちまったのか
GM:ハリスンさん。知力判定成功させたい?
ハリスン:r2d+1 →10
GM: (聞けよおおおおお)
GM:もういいよ!その数値ではわかりません。
GM:壇上の推定悪魔が「なんだ貴様は!」と吠える。君の顔に敵意を看取ったらしい
ハリスン:「わからない 怖い 隠れよう」
ヤイチ:ま た か !
GM:つーか美味しい展開のための選択肢だったんだからさっさと展開させろよもうwwww
宮本:「ハリスン、君のその癖は変えるべきだ!」
GM: 推定悪魔(えっ俺無視?)
ヤイチ: あー、ロジャーっぽいわwww
宮本:んーで、周りの連中は悪魔化した人間よりもこっちに目を向けたわけ?
GM:聴衆は両方をちらちら見てる。心細げに。 壇上の人間は君の方を見てる
宮本:「何をするつもりか知らないが、その姿は表向きに出すものではない」
ハリスン:悪魔化した相手に威嚇するようにトゲを逆立ててまるまる
ヤイチ: 結局防御姿勢なハリスン
ハリスン: いざというときは飼い主を盾にできる体制で
宮本:ヴィシャスって感じたんだよな
GM:もちろん。
GM: 悪魔付き補足説明:
ヴィシャスとマイトは、お互いの変身した姿を見れば、相手がマイト/ヴィシャスであると直感的に感じることができます
宮本:悪魔化って瞬時にできるかな・・・まぁいいや
宮本:ネゴですよネゴ
GM:こっちの反応まち?
宮本:そうだねぇ
GM:推定悪魔「なんだ?お前もこいつら同様に力が欲しい人間か?ならばきちんと列に並んでください。」
ユルト:丁寧ww
宮本:敬語かよ!
仲間を募ってますし、威圧じゃ統治は進まんとわかってる人たちなんです^^
GM:推定悪魔「というわけでお待たせしましたみなさん!力を分け与えます
…もちろん怖い方はここで帰ってもらっても結構です!ですがお約束します!幸せな未来を!」
GM:おそるおそる聴衆のうち数人が前にでるよ。みんな若いね・・・
っつうか、こんなもんに来るのは大体若い人間だろうね
GM:根暗っぽいやつとか人生絶望してますみたいなフェイスの人間が多いぞ
GM:止めないなら株分けしちゃうけど?
宮本:「止めろ!そんなものを得ても結局は滅びるだけだ!」
ユルト:経験値が増えちゃうなー
GM:前に並んでる青年「うるさい!僕は変わるためにここに来たんだああああ!」
GM:血を吐くような絶叫しますけど。推定悪魔が引くくらい
ハリスン:その声にビビって飼い主の後ろに隠れる
GM: つーかさっさと戦闘入ってくれません?(本音)
GM:これ以上台詞でなんとかしようとするなら株分け終了しちゃうよ
宮本:ふうむ、仕方ないって感じで変身するかな
ユルト:DUST組合流したら皆殺し始まっちゃうナー
ハリスン:「へんし~ん」
GM:おーけー!ようやくきた!ながかった!
GM:というわけで変身する二人は衝動を1足してください
GM:で、今回BGMを用意する暇はなかったんですが
youtubeから提供していただきました。
GM: ドジャァーン
ヤイチ:曲大きくてビクッたwww
GM:そんで、君らが変身したのを見て推定悪魔はハッとする。「貴様…マイトか!?」
そんで檀上にいた4人も変身する。さてバトルだ
宮本:太郎君もかよ
GM:もちろんです
GM:あ、そうそう。太郎君ともう一人は別の種族になるので
GM:もう一回知力か「知識:パワー」で判定していいよ
GM:で、大事なお知らせ
GM:貴方たちは、変身しているため
GM:なんと。「判定ダイス」が3dになります
通常時は2d6。返信時は3d6の出目を使えます。
宮本:あー、そういやそうだったな!
宮本:r3d+2 判定 →18
ハリスン:r3d+5 →18
GM:おお、いい出目だねぇ
GM:じゃあ太郎君ともう一人のデータは分かる
GM:
14 スレイブ・オルクス 29 /29 - - - - 5 ○ 1 2 3 2 1 2 1 1 2 2
3 6 2 3 1 2 2 1
Lv1ヴィシャス 歩行 視界:通常 知能:低い 弱点:火炎 耐性:なし
行動:
・「打撃」 肉弾:2d
・「触手鞭」 射撃:2d 20m/1体
・「カーネイジアーム」 [準備/使用者/使用者/60ターン]対象は[2d]の射撃攻撃が可能となる
・「ヒュプノゲイズ」 [瞬間/100m/1体/一瞬]パワー未取得者を[精神支配]にする。
種族に関係なく寄生。悪魔化時はナーススに似た形状となるが、頭部には角ではなく、
催眠能力を持つ無数の複眼と触手が出現し、素早い動きと共に、触手を放ち、犠牲者の血を吸う。
GM:ステータスの方は戦闘画面を見てくれたまえ
行動が早いのでこっちからね
戦闘開始!
行動順:
17 A_推定悪魔
17 B_推定悪魔
17 C_推定悪魔
14 D_スレイブ・オルクス
14 E_スレイブ・オルクス
12 宮本
11 ハリスン GM:そんでは、Aが宮本、BとCがハリスンに対して、チャージングニードル(最大20m移動できる接近射撃攻撃)を使って攻撃
GM:射撃攻撃なので、射撃回避で回避してください
GM:達成値は不明ですので気合で回避してね^^^^^
ハリスン:r3d+6 →16
ハリスン:r3d+6 →22
宮本:r3d+3 射撃回避 →12
GM:ふむ。会長の2回目の攻撃はともかく
GM:1回目とへろんのほうは微妙な感じですね
GM:ところで君たち。この攻撃、避けたくない?
GM: (ちなみにダメージは3d+?
宮本:振らんぞ。
ハリスン:振らない
振れよ!衝動を1増やす事で、ダイスの数をひとつ増やし、振りなおす事ができます。
GM:アアン?
GM:じゃあ結果は
ハリスンへの1回目:あたり。
ハリスンへの2回目:はずれ。
宮本への攻撃:あたり。
しかしハリスンへの攻撃は1ゾロが出て失敗に終わる。
宮本にいくらかダメージを与え、DとEの行動。
DとEの射撃攻撃はともに宮本に飛び、
衝動を増やしつつも一発被弾。
GM:衝動表1段階!宮本さんふってください(2d6
衝動がある数値以上になると、衝動の段階が上がっていきます。
段階が変わった時に2d6の出目によっていろいろ置きます。
GM: 基本的に「出目が大きい」か、「小さい」場合に何か起きます(何か起きれば起きるほど経験値プラス)
宮本:r2d →5
GM:第一段階の出目5 微笑:おかしくてしょうがない。笑いが止まらず、そのターンの終了まで「行動不能」になる
宮本:「ふふふ・・・全く、面倒な依頼じゃないか!」
そういうのいいね!
ハリスン:催眠音波でオルクスCに攻撃
これは6点のダメージをEに与える。
絶望RPしていいのよ?
宮本:笑ってます
ハリスン:「ひぃ きいてない」
次の展開への予定調和。
GM:彼らが死を覚悟したその時…!扉のわきから飛び込んでくる3人組の姿が!
GM:というわけで、行動値0扱いで3人行動してよいぞ。
ラル:2人+1匹
ラル:「・・・・・・変身」
ユルト: 「変身!!」
ヤイチ:「チェエエエエエエエエンジ・ゲッタアアアアアアアアアアアア!」
ラル:そんなユーリさん嫌だ
宮本:りっどもいやだよ
ヤイチ:どっちも嫌でFA?
ヤイチ: 次回があったら変身の時の台詞なんにしようか
ヤイチ: 今回ゲッターだから次は、「GO、アクエリオーン!」とかか
宮本: 俺を誰だと思ってやがる!とか
ヤイチ: グレンか
ヤイチ: いいな
GM: 宮本とハリスンに変身!って叫ばせ忘れたな
ハリスン: 「こおおおおい ガンダーム 」ゆびぱっちん
閑話休題。
ラルさんが相手の能力を抜いたので、公開。
スレイブ・エオース Lv1 ヴィシャス 歩行 視界:通常 知能:低い 弱点:電撃 耐性:なし
行動:
・「打撃」 2d6
・「チャージングニードル」 [射撃攻撃/移動20m/1体/一瞬]対象に移動しながら[3d]の射撃ダメージ。
・「インフェクト」 [肉弾攻撃/近接状態/1体/一瞬]パワー未取得者を、使用者と同じ[種別・Lv」のエネミーに変更する。
主に人間に寄生するが、スレイブの中でも最弱の存在であり、それをカバーするために必ず3人同時に寄生し、一組で素早く行動する
GM:推定悪魔はスレイブ・エオースでした
宮本:「はっはっは!見知った顔が来たな!」
GM:そういえば知り合いだったな
GM:窮地でケタケタ笑ってる宮本を見て何を思うのだろう…
GM:合流したので関係整理。
・ハリスン(ハリネズミ)は宮本(探偵)のペット。
・ハリスン(ハリネズミ)とラル(狐)はライバル。
・ラル(狐)はユルト(DUSTアサルト)と友人(お互いDUST)
・ユルト(DUSTアサルト)とヤイチ(DUSTスカウト)は同僚。(お互いDUST)
・ヤイチ(DUSTスカウト)と宮本(探偵)は幼馴染。
ヤイチ:「また宮本の無茶に付き合わされるのか・・・」
ヤイチ:以下リッドの愚痴で補完ください
ハリスン:「盾になろそうな人が増えた」
宮本:「ははは、無茶な仕事はそっちの専売だろう?」
ラル:「何あの人笑いすぎ」
ヤイチ:「さっきから笑いっぱなしだが今度は変なものでも食べたのか?」
宮本:宮本-ラル、ユルト間は見知った顔なのかな
ラル:「・・・あの笑ってる奴と知り合いか?」
ヤイチ:「残念ながらな」
ヤイチ:「昔からの”腐れ縁”ってやつだ」
宮本:「はっはっは・・・・・・、ふぅ、そろそろ落ち着いてきた」
ラル:ポイズンブリッドをAに
GM:一回振り直して命中。ダメージくださいな
ラル:r2d+5
(ダイス):◇ ラル(えすしー)
(コロコロ…) 2D6 : 12 (6,6) + 5 [ 計:17 ]
やめてください死んでしまいます。
ラルとハリスンが衝動1段階入ったけど何もなし。
ヤイチ:コストと効果処理か
ヤイチ:なるほど、遊戯王だ
宮本:遊戯王乙
ラル:遊戯王脳おつ
宮本:いやMTGでもあるけど
ヤイチ:準備:フィジカルアーム
ヤイチ:攻撃:ハイパーバースト
ヤイチ:効果選択②(編注:対象を2体とれる効果)
宮本:やべぇヤイチさんすげえ強く見える
ヤイチ:AとBに攻撃
ヤイチ:2r3d6+10 →21,23
GM:両方命中。よけれん。
GM:ダメージください
ヤイチ:2r3d+5 →11,18
宮本:つえええええええ
宮本:「流石じゃないかヤイチ」
ヤイチ:ててててっててー
ラル:「・・・やるな」
ヤイチ:「そりゃどうも」
ヤイチ: 「残ってんだから油断すんなよ?」
GM:ザコ「ば、馬鹿な?!どこから!?」
GM:さぁ名乗りを上げるなら今だぞ
ヤイチ:<無茶で無謀と笑われようと!
ヤイチ:<意地が支えの喧嘩道!
ヤイチ:これ以上の口上はめんどくさくなったので略されました
ヤイチの衝動1段階目も何もなし
ユルト: ウェイトレスムーブメントでCを攻撃
ユルト:r3d6+15 →29
GM: 避けれるわけねーです。ダメージくれ!
ユルト:r4d+4 →18
宮本: なんか先に殺った方が勝ちなゲームだな
GM:太郎君「そ、そんな!?一瞬で皆が…!」
GM:名乗りを上げるなら今だぞ(take2)
ラル:<俺たちの武器は!
ヤイチ:<・・・
ヤイチ:<・・・
ヤイチ:<・・・
GM:wwwwwww
ヤイチ:アスベルさんソス
2ラウンド目。
行動順:
14 D_スレイブ・オルクス
14 E_スレイブ・オルクス
14 ラル
13 ユルト
12 宮本
12 ヤイチ
11 ハリスン GM:ユルトに2発~
GM:20を2回回避してくれ
宮本: ヴィシャスって降参すんのかな
ヤイチ: 中程度の知能があれば降参しそうね
GM:知能:低いだしなぁ。
GM:恐慌して銃を撃ちまくるよ
「う、うてええええ!」
触手だけど。
一発は命中。二発目は?
ユルト:r3d+4 →15
GM:悪魔の声「本当にそれでいいのか?」
ユルト:振り直すぜw
ユルト:r4d6+4 →15
ユルト:これはひどいwww
GM:悪魔の声「本当にそれd」
ユルト:振るぜw
ユルト:r5d6+4
(ダイス):◇ ユルト(よじゃ)
(コロコロ…) 5D6 : 29 (6,6,6,5,6) + 4 [ 計:33]
ユルト:なんぞこれー
ラル:すげえw
GM:無駄っ・・・!無駄な豪運…!
ユルト衝動表第一段階に突入。
出目は11で、「拒絶」が発動。
悪魔化が解除される。
GM:ラルさん行動どーぞ
ラル:ポイズンブリッドをEに
GM:16しかないんで当たります;;
GM:9点ダメージだな
GM: Eのエナジー残り15 で、ユルトのターン
ユルト:変身し直し、移動、ウェイトレスムーブメーント できる?
GM:可能
GM:回避できねえええ!16しかないのでダメージください
ユルト:r4d6+4 →21
ユルト:射撃とかやめるべき
ユルト衝動第二段階。
ユルト:r2d6
(ダイス):◇ ユルト(よじゃ)
(コロコロ…) 2D6 : 3 (1,2) [ 計:3 ]
「茫然」。ターン終了まで「タイミング:攻撃」を行えない。
攻撃後の事なので無関係。
ヤイチ:準備:ターゲット
ヤイチ:攻撃:ハイパーバースト①(ダメージに+1d6)
GM:20なので回避不能。ダメージください
ヤイチ:r4d6+5 →21
ラル:とどめー
ヤイチ:「狙い撃つぜ・・・」
GM:太郎「ぐおおおおおお!」
太郎君吹っ飛ばされた。まだ生きてる!
宮本:次は俺か
宮本:準備:インターナルアクセル
宮本:攻撃:アクセルブロウ
宮本:r3d+10 攻撃 →21
GM:回避不能。
宮本:r4d+4 →18
太郎君エナジーマイナスに突入。沈黙。
宮本:「太郎君、親不孝はよくない」
GM: 止め刺しといてお前…
ヤイチ:これはひどい
宮本、衝動表第二段階。
宮本:r2d →4
「苦痛」。
エナジー10消費する…あれ?宮本って、追加エナジーが0で、
肉体の基礎エナジーが今11なんだけど…
宮本: 「ゴフッ(吐血)」
ヤイチ: 「ん?どうした?」
宮本: か、回復を・・・
瀕死です。
ラル:「これで仕事達成なのか?」
GM:というわけで脅威は排除された。聴衆たちはこの2ターンの攻防(20秒)を目を丸くしてみていたので、被害はない
GM:まあ、後始末についてはDUSTがやってくれるので問題なす
GM:DUSTに後始末用担当員がいるからな!
GM:※闇に葬るという意味ではありません念のため
GM: 5点の経験点×5個もらえるよ それと追加で
GM: 「チャージングニードル」*2 [射撃攻撃/移動20m/1体/一瞬]対象に移動しながら[3d]の射撃ダメージ。
GM: 「カーネイジアーム」*2 [準備/使用者/使用者/60ターン]対象は[2d]の射撃攻撃が可能となる
GM: 能力魔結晶合計4つ
時間が超押してたので、VCでサクサク巻いて進める。
流れ:
魔種吸引→
尋問するが「仲間を売る気はねぇ!」→
でもアジトらしき場所を宮本が知ってる(最初に伺った会社)→
ご飯食べてからいくどー^^
※このゲームはご飯食べるとHPと、衝動が多少回復するゲームです。
宮本:のりこめー^^
ヤイチ:のりこめー^^
GM:そんなわけで君たちはデビル商事にやってきたのだった…
受付の女性「ウホッさっきの男。太郎君には会えましたか?」
とかなんとか言いたいけど巻いてるのでサクッと行くよ
宮本: 「ええ。それと、この会社についても教えていただきました」
宮本: と言ってB級映画が開始される
ヤイチ:<巻いて巻いて>
GM:ボス「くくく…よくぞ来た。わが名は神腕真(かいな まこと)。
将来世界の支配者になる男だ。俺以外の悪魔付きは危険だったので帰らせた。
あとは俺を倒すだけだな…」
ラル:「・・・小物臭がするな」
ヤイチ:カンペ<SMヤマト的な勢いで巻いて
GM:真「さぁ私を楽しませるがいい!!!!」といいつつ、真のペットらしき物も同時に変身する
GM:さぁ 変身と叫ぶがいい!
ヤイチ:考え中・・・
GM: はいBGM
宮本:「ショータイム!」
ラル:「・・・・・・変身」
ヤイチ:「人と獣の二つの道が、ねじって交わる螺旋道!
宿命合体!グレンラガン!」(ヴェイグさん的な声で
ユルト:変身
ハリスン:「蒸着」
ラル:ユーリさん的にはオーバードライブの方が(
ヤイチ: いいの!
ヤイチ: これヴェイグさんだから!
ヤイチ: 声的な意味で(
GM:それでは、敵の種類は二体。
ステータスが見れるか、「知識:パワー」か「知力判定」でどうぞ。
GM: 達成値は秘密
ラル:r3d+5 →16
ラル: r3d+5 →15
ユルト:r3d6+5 →18
ユルト:r3d6+5 →12
ヤイチ:2r3d6+1 →16,16
宮本:2r3d+2 →14,17
ハリスン:2r3d+5 →18,13
GM: 本当にそれでいいのか?
ラルが振りなおす事に。
ラル:2r3d+5 →23,20
GM:おおおお
GM:おk 両方わかるぞ
宮本:これはすごい
でも実はブラフでした^^
GM:2体まとめてはるよー
GM:
18 神腕 真 72 /72 - - - - 5 ○ 9 8 9 6 2 4 9 15 8 5 9 10
6 3 2 5 4 0
(レギオン・ルーメンLv6)
ヴィシャス 歩行・飛行 視界:熱 知能:狡猾 弱点[電撃]、[幻覚] 耐性[半減:閃光]
行動:
・「打撃」 肉弾2d
・「ウィンドラッシャー」 特殊2d 風圧/半径10m任意 命中+5 1ターン中1回
・「イローンゲイト」 [瞬間/使用者/使用者/一瞬]。15m以内を近接状態として扱える
・「ダブルムーブ」 [攻撃/使用者/使用者/1ターン]。1ターン中1回。[攻撃]を2回行える。エナジー5消費
・「ブランディッシュ」 [肉弾攻撃/使用者/半径5m任意/一瞬]。範囲に肉弾攻撃を行う
・「ヘレディティ」 [ターン開始/特殊/特殊/60ターン]「アブソリュートチェイン」の対象に、使用者が取得済みの特殊能力1つを取得させる
・「アブソリュートチェイン」 [攻撃/近接状態/1体/一瞬]。対象を使用者のLv以下の[種別:スレイブ]に変更する。
光り輝く羽根と甲冑のような外骨格をまとい、高い戦闘能力を有す。
15 スレイブ・ラーブルム 40 /40 - - - - 5 ○ 3 3 3 2 1 0 3 5 3 5
3 6 2 2 1 1 0 0
ヴィシャス 歩行 視界:津城 知能:通常 弱点:[風圧] 耐性:なし
行動:
・「打撃」 肉弾:2d
・「チャージングニードル」 [射撃攻撃/移動20m/1体/一瞬]対象に移動しながら[3d]の射撃ダメージ。
・「ハイドインシャドウ」 [ターン開始/使用者/使用者/1ターン]1ターンに1回。対象は[不意打ち]となる。
・「トランスフォーム」 [準備/使用者/使用者/1日]対象は肉体を筋肉や骨格を操作し、一度見た事がある生物の姿に変身する
動物のみ寄生する。悪魔化時は全身のいたる場所に鮫のような牙が出現し、体当たりと共に犠牲者の血肉をむさぼり、血肉を食らった生物に変身できる厄介な存在。
ラルとヤイチ、衝動第二段階。
ラル:r2d →9
ヤイチ: r2d6 →5
ラル:「抑制」。影響なし。
ヤイチ:「落涙」。ターン終了まで[タイミング:準備]を行えない。
ラル: 「まだ暴れるような時間じゃない」
ヤイチ:ターン開始時いいですか?
GM:カマン
GM: こちらもターン開始にB_ラーブルムが「ハイドインシャドウ」を使う。次の攻撃が「不意打ち」扱いになります
ヤイチ:ダメステいいですかに似てると思った俺は末期
ヤイチ:ターン開始:コンバットドライブ発動なう
宮本:ヤイチさんHP2位なんですよ?もっと前来いや
ヤイチ:仕方ないなぁ・・・
GM:さて、いいかな?
宮本:おk
GM:真「さぁ私を楽しませてくれ!」
ヤイチ:それは誠
ヤイチ:真はかっこいいよ
ヤイチ:違った
ヤイチ:可愛いよ!
だぞー。
さて、戦闘開始!
行動順:
18 A_神腕 真
15 B_ラーブルム
14 ラル
13 ユルト
12 宮本
12 ヤイチ
11 ハリスン
このPTは結構足が遅いね。
GM: 移動してウィンドラッシャー!ハリスン以外の4人は16を回避してくれたまえ
プレイ中は気付かなかったけど、ウィンドラッシャーの効果で命中+5を忘れていた。
本来21だけど、ここでは16として処理。
ラル:r3d+5 →20
宮本:r3d+5 →23
ヤイチ:r3d6+7 →16
ヤイチ: 「きかねえなっと」
ユルト:r3d6+2 →11
GM:本当にそれでいいのかな?^^
ユルト:r4d+2 →12
ユルト:積んでね?
ヤイチ:衝動を貯めますか? >はい いいえ
ユルト:r5d+2 →22
GM:全員回避か…チッ
GM:真「なかなかやるではないか!そうでなくては楽しくない!」
衝動を振ってくださいな
ユルト:r2d →5
GM: 渇望:次の攻撃に命中+5.経験点+10
GM:ラーブルムが攻撃するよ。射撃攻撃「チャージングニードル」。不意打ち効果で命中+5とダメージ+1d
GM:射撃26をユルトさん回避してください^^
ユルト:r3d6+4
(ダイス):◇ ユルト(よじゃ)
(コロコロ…) 3D6 : 16 (6,4,6) + 4 [ 計:20 ]
おっとクリティカル。6が二つ以上あったらクリティカルです。
ユルト:ヤッター
宮本:「やるじゃないか」
ユルト:アッサシーン
GM:ラーブルム「なにぃ?!」
そちらのターンだ!
ラル:ポイズンブリット Bへ
ラル:r3d+5 →15
GM:当たるけど。ダメージください
ラル:r2d+5 →14
ラル衝動第三段階!
ラル:r2d →4
GM:発露:次のターンのターン終了までダメージ+5。経験値+20
ユルト:ウェイトレスムーブBに
ユルト:r3d+20 →30
GM:ちょちょちょ
固定値20ってお前!
GM:そんなん回避できるわけねーだろ!ダメージくれ!
ユルト:r4d6+4 →ファンブル!!
1ゾロが2個以上あったらファンブル。
1,1,6,6みたいな出目があった場合は、ファンブル優先です。
GM:ファンブルです^^ダメージは振りなおせないので攻撃外れ。
ヤイチ:デデーン
ユルト:ショボーン
宮本:マギテック思い出すね
ユルト:うあわあああ
宮本:準備でプロパティアルター火属性
GM:おk
宮本:ラーブルスさんにアクセルブロウぶっぱ
GM:こいや
GM:肉弾回避19!
宮本:r3d+10 →21
GM: ラーブルム「な、なにぃ!何故避けられない!」
GM:ダメージください
宮本:r4d+7 →17
ヤイチ:<ジ・O何故だ、何故動かん!
宮本、衝動第三段階。
宮本:r2d →9
GM:加速:次のターンのターン終了まで、行動値2倍。経験値+10
すげえ美味しい効果だな。
ヤイチ:全体攻撃っていう都合のいい言い訳を見つけたので後退しますね^^
宮本:ごめん^^
ヤイチ:そんなわけで12m後退してエンド
※ヤイチさんは衝動効果で[タイミング:準備]が行えず、射撃武器生成が行えないので何もできません。
ハリスン:ミラージュアロー([特殊攻撃]。対象に[幻覚]が付与された[1d]の特殊ダメージ。このダメージによって1点でも【エナジー】が減少した対象は、次のターンのターン終了までダメージに-5。)でB攻撃
GM: おk 14を抜いてください
ハリスン:r3d+5 命中 →14
GM:おっと^^
GM:それでいいのかな?
ハリスン:降りなおす
ハリスン:r4d+5 →19
GM:命中!ダメージください
ハリスン:r1d →3
GM:Bあと6です
ハリスンの衝動第二段階。
ハリスン:r2d
(ダイス):◇ ジョージ・ハリスン(会長)
(コロコロ…) 2D6 : 5 (4,1) [ 計:5 ]
GM:落涙:そのターンのターン終了まで攻撃が行えない。経験点+10
2ラウンド目開始!
GM: ターン開始時にラーブルムが「ハイドインシャドウ」!
GM: 不意打ち状態入ります
ユルト: インヴィジブルストーク
(最終能力。[判定不要]。1戦闘中1回。2ターンの間、対象は攻撃行動の[対象]に指定されなくなる。また、対象が《不可視》の効果中に行う攻撃行動は全て[不意打ち](命中判定の達成値+5、ダメージ+1d)となる。)
ラル: アドミッションニードルを自分に発動
([判定不要]。対象のダメージを+3。)
行動順:
24 宮本(衝動効果)
18 A_神腕 真
15 B_ラーブルム
14 ラル
13 ユルト
12 ヤイチ
11 ハリスン
宮本:よっしゃーB速攻
宮本:無駄無駄ァ
ヤイチ:戦闘機動 発動ォ!
GM:真「!?この私より、早いだと?!」
宮本:「遅いぞ!」
宮本:r3d+4 アクセルブロウ →17
GM: その出目じゃ当たらんなぁ!
ヤイチ:<お前に足りないもの、それは!
GM: <かくかくしかじか何よりも早さが足りない!
クーガーの兄貴!
その後、宮本が真を殴りぬける。
宮本衝動、第四段階。
宮本:r2d →9
「治癒」。勝手に衝動を1貯めて、<肉体修復>(ヒーリング)を発動。
しかし追加エナジーが最大の宮本には関係ないのであった。
あれ?これで衝動が第五段階に入るな。というわけで第五段階もチェック。
宮本:r2d →9
GM:暴君:自分が最恐に思えて仕方ない。10分間、行動値とダメージに+5
宮本:「ハハハ!私に敵はいない!」
ヤイチ:「 ま た か 」
それでは真の行動。
GM:まずは攻撃タイミングで「ダブルムーブ」。2回[攻撃]が行えるよ
GM:で、「ブランディッシュ」を使用。半径5m内の、ユルトと宮本に範囲肉弾攻撃。これを2回。
GM: しまった。ユルトは対象にできない(インヴィシヴルウォーク効果)
GM:宮本を2回殴る!
宮本:来るがいい
GM: 真「よくもラーブルムを!仇は取るぞ!」
GM:23を2回回避してくれ^^
宮本:インターナルアクセル
宮本:r4d+4 →22 いちたりない!
ラル:ポイズンニードルを発動!(対象の達成値を-2。真の攻撃達成値を-2にして援護。)
GM:OK それなら一発は回避できる
ヤイチ:「チッ」
だがもう一発はどうかな…?
既に宮本の衝動は13。インターナルアクセルを使って1d増やすが、それでも届かず。
衝動を増やし最後の振り直しを行うが…
宮本:r5d+4 →15
ヤイチ:プギャーm9
GM: \死ぬがよい/
宮本: ^q^;;;;
GM: r2d+15 ダメージ! →27
GM:27点食らってくれ^^
ハリスン:「あーあ 飼い主があ」
GM: 体力マイナスに突入。気絶だな
ヤイチ:「まったく、世話を焼かせる・・・」
宮本:「ぐぬ・・・」
GM:真「私をなめるなよ…!」
しかしここからはハイパーボコボコタイム。
ラルの毒特殊攻撃、ユルトの二段肉弾攻撃、ヤイチの射撃攻撃により
GM: あと残りエナジー6^q^
しかも途中から勝利を確信し始めたパーティは、経験値欲しさに衝動表を振りまくる。おのれ。
GM: 真「やつら、俺を(経験点の)踏み台にしやがった!」
ヤイチ: 「けいけんち おいしいです ^^」
ハリスンも衝動を上げるため、思いっきり振りなおす。
ハリスン: ミラージュアローAに攻撃
ハリスン:r3d+5 →16
ハリスン:やり直し
ハリスン:r4d+5 →19
ハリスン:やり直し
ハリスン:r5d+5 →ファンブル!!
^q^;;;
そんで衝動第5段階。
ハリスン:r2d →3
第5の3…「飢餓」。
距離20m以内の最も近い「気絶・戦闘不能・死亡」の対象へ移動し…喰らう!?
ってことは、対象は…飼い主の宮本!
ハリスン:「飼い主 むしゃむしゃ」
ラル: 「うわぁ、このハリネズミやべえ」
宮本: 「がっ・・・!ぐっ・・・!」
こえーよ!
そして迎える3ターン目。
GM: ターン開始時 宣言どーぞ
ラル:ターン開始時アドミッションニードル発動
ユルト:ロケットダッシュ([判定不要]。対象は【行動値】に[+1d]し、さらにLv*10mの距離を即座に移動できる。)
ユルト: r1d →3
ヤイチ:戦闘機動([判定不要]。対象は「飛行(【行動値】+3、回避判定の達成値+3)]となる。[飛行集中(p77)時には時間が60ターンに変更され、高度30m、時速100kmで移動を行える。)
ラルが第四段階。
ラル:r2d →5
「全力」。次のターンのターン終了まで、命中+10。おいこれもすげえな。
行動順:
18 A_神腕 真
16 ユルト(ロケットダッシュ+3)
14 ラル
12 宮本
12 ヤイチ
11 ハリスン
真の行動!
ヤイチ:誰に攻撃するん?
残りのエナジーは4。どう考えてもこれが最後。
最後の攻撃だし派手に行こう。2回肉弾攻撃+範囲肉弾で、誰かを道連れにする!
ヤイチ: わー^^
GM: 移動→ハリスンとラルが5m以内の場所
さて、二回攻撃の発動条件は…エナジー5消費!?つかえねーじゃん!!!!
ヤイチ:ワロスwww
ヤイチ:ワwwwロwwwwスwwww
GM:くそがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GM:「ブランディッシュ」(範囲肉弾)!ハリスンとラルに対して、23の肉弾攻撃!
ヤイチ: 遠距離狙撃楽しいれす^^
ラル:r3d+3 →18
ハリスン:r3d+7 →14
GM: おやおや^^
ラル:振りなおしー
ハリスン:ふりなおしい
ラル:r4d+3 →20
ハリスン:r4d+7 →22
ラル:r5d+3 →ファンブル!!
GM:これはひどい。
ヤイチ:ファンブルなう
ヤイチ:さっき俺がファンブルして振り直した
GM:2r2d+15 ダメージ、ラル,ハリスン →25,22
両方エナジーを0にすることはかなわず。
ヤイチ: 「お、まだ生きてたか」
GM:真「くっ…ここまでか…!」
ラルとハリスンの衝動第五段階。
ラル:r2d →9
ハリスン: r2d →5
ハリスン: 「かゆい …うま」
ラル:「暴君」。10分間、命中判定とダメージに+5。
ハリスン:「顕在」。衝動+3。
…ハリスンじゃなかったら「暴走」してたなこれ。
その後、ユルトがあっさり真に止めを刺す。
戦闘終了。
ヤイチ: 「ふう、強敵(笑)だったな」
GM: 真「馬鹿なっ…!」ガクッ
ユルト: 「愚かな・・・」
宮本:このターン終了まで俺食われてるんだよね?誰か止めろおい
ヤイチ:ユーリの戦闘後台詞なんて覚えてません
ヤイチ:リッドさんで代用します
GM:とりあえず勝利だな
GM:時間もおしおしだし、剥ぎ取り終了したら終わるか
GM:後始末はDUSTに押し付けたって事で
ヤイチ:美味しい食事を食べます^^
食事する→衝動を減らす→他の衝動表を参照 したいらしい。
お前ら…
GM:ど、どうぞ。
GM:お前らいつからそんなマンチに…
マンチについてはこちら。
GM:真とそのペットからの戦利品。
「チャージングニードル」 [射撃攻撃/移動20m/1体/一瞬]対象に移動しながら[3d]の射撃ダメージ。
「ブランディッシュ」 [肉弾攻撃/使用者/半径5m任意/一瞬]。範囲に肉弾攻撃を行う
ラル:「毒の扱いなら慣れてるが、回復は苦手だな」
ヤイチ: 「はぁ・・・」
ヤイチ:「宮本は俺が持って帰るから」
ラル:というより、ペットに食われてぐちゃぐちゃなのに生きかえるの?
ヤイチ:「みんなは先に帰っtくれ」
ヤイチ:「気絶してるだけだからな」
ヤイチ:「そのうち目を覚ますだろ」
ハリスン:「げええっぷう もう食えない」
ヤイチ:「なんだ、起きたのか」 ポイッ
宮本:「あぁ・・・悪い夢を見た。ハリスンが私を襲ってきたよ」
ヤイチ:「ふーん」
ヤイチ:「そうか、夢でよかったな」
閑話休題。
セッション収支報告ー
GM: 能力魔結晶:
「チャージングニードル/5」*3 [射撃攻撃/移動20m/1体/一瞬]対象に移動しながら[3d]の射撃ダメージ。
「カーネイジアーム/5」*2 [準備/使用者/使用者/60ターン]対象は[2d]の射撃攻撃が可能となる
「ブランディッシュ/50」 [肉弾攻撃/使用者/半径5m任意/一瞬]。範囲に肉弾攻撃を行う
「ダブルムーブ/50」 [攻撃/使用者/使用者/1ターン]。1ターン中1回。[攻撃]を2回行える。エナジー5消費
GM:経験値結晶:
5点経験値玉*6
50点経験値玉*1
GM:を習得しました
GM:さて
GM:その後の後始末はDUSTに投げ捨てたとして
GM:君たちは市の問題を攻略し、町に平和を提供しました・・・
GM:という事でセッション終了。お疲れでしたー
宮本: 乙
ヤイチ: (衝動での経験点が)50ですがなにか?
ヤイチ:な に か ?
宮本:経験点やるよ
ちゅーわけで終了。お疲れ様でした!(本当に。)
*** 通話が終了しました。通話時間:7:17:33***
GM:ぶはー
GM:なんという長丁場。やはりオンセの時間配分はあてにならない^q^;;;;
GM:しかし思ったより敵強くて大丈夫みたいね
GM:全員暴走って手もあるしな
宮本:苦手属性攻めたらどっちもヤバイな
ヤイチ:2戦目はヤイチ殿がびみょんに活躍できなかったで御座るな
ヤイチ: ただ振り直した記憶しかない
ユルト:インヴィジブルさんまじぱない
ラル:ラルはまぁ普通?
GM:そういえば最終能力全然使わなかったねぇ
ラル:俺のターンまで回ってきたら使ってたが
ラル:ポイズンニードルが使い所をうまくすればなかなか強い事がわかった
宮本:だな
ヤイチ:もっと足速くしたいねぇ
ラル:次回いつになるのかは分からんと思うが、何をするかとかは決まってるの?
GM:そろそろSWもしたいなぁ(チラッ
宮本:うむ
ヤイチ:とりあえず俺は次回のための変身台詞を考えないと・・・
ハリスン:来週は多分土曜相手ます
宮本:来週は無理と思う・・・
ヤイチ:どっかいってんの?
GM:へろんさんのシナリオ待ちだな
ヤイチ:シナリオができてない方なのか
宮本:うむ
ユルト:暇ならできの悪いDXのキャラシ作ってもいいんじゃよ(チラッ
ユルト:でもシステムェ・・・・
ラル:それもいいかもね
ヤイチ:キャラシ作成でもする?
ヤイチ:来週は俺も宮崎いると思うよ
ラル:暇があれば、ダイスボット作成でもしとくし
ヤイチ:福岡いてもスマホで出来ないことは無いと思うが・・・
GM:それと別にダイスボット改造すっかな
GM:スマホは無理だろww
ユルト:どうやったら見やすくなるのだろうか
ラル:そういや、今回の経験値振り分けは次回に回すってことでいいんかね?
GM:次回が「あれば」だがな!
GM:一応、全部メモはとったので
GM:もしやるーってなっても対応できるよ
ラル:GMさんが忘れてなければ大丈夫でしょう
GM: 大丈夫、キャラシ内に書置き残したから
最終時間配分表
20:00~22:50 キャラ作成
22:50~23:30 シーン1(探偵)
23:30~00:10 シーン2(DUST)
00:10~02:10 シーン3(ホテル)
20分 ホテルin-戦闘開始まで
1時間半 戦闘
(1時間 ラウンド1)
(30分 ラウンド2)
10分 戦闘後処理
02:10~03:40 シーン4(会社)
20分 前口上等
1時間 戦闘
(20分 ラウンド1)
(30分 ラウンド2)
(10分 ラウンド3)
20分 後処理
ルールミスなどのメモ
知識や芸術は、複数習得可能。(パラブラ公式Q&A
Q1-8より)
シナリオクリアの経験点:+100点を全員に(基本ルールブックp81)
誤:ダメージダイスの振りなおしは出来ない
正:ダメージダイスの振りなおしは一回のみ可能。ダイス数は増えない。
(基本ルールブックp69)
ラル(ジャベリン)の適応変異(ミューテーション)の説明文
誤:衝動を1蓄積する事で~
正:衝動を1蓄積し、[タイミング:いつでも]を消費する事で~
(エラッタより)
悪魔化のタイミング:悪魔化は[タイミング:いつでも]を消費する。(エラッタより
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