第4-2回で貰った魔法のランプ型悪魔の壷の査定がまだ。
 
 
~通話開始~
 
バルバロイ:もぬ
GM:
バルバロイ:きこえているが
レコム:: 聞こえるよ
バルバロイ:メディテ?とった
バルバロイ:うん
バルバロイ:精神抵抗4上昇
 
法ダメージとかに対しての抵抗は上がらないよ。
 
バルバロイ:えっ
バルバロイ:いらねえ
レコム:: 魔法ダメージ下げるならストロングブラッドになるのか?
バルバロイ:使わねえ
レコム:: もうカンタマけちったりしないよ
バルバロイ:多分、使うタイミングに気付かん
 
…かもしれん。
成長報告をしてもらったのだが、
 
レコム:: セージ1上げて、3になった
ドレイク語会話習得
レコム:: そこはGM次第ですし
リウ:リウの成長報告ー
お金:第3回→第4回分 生活費は神殿にいるので無し 娯楽費に100g、寄付金1日10g*8=80g 差っ引いて現状1480g
 移動速度が+5のマジックアイテムが欲しいので貯金ー
経験点:プリースト4→5 病気を直したり威力30の回復魔法が使えたりMPを他人に譲渡したり、アンデッドに対して攻撃できるようになったよ!
 冒険者Lvが5になったので<かばう>習得 フレーバー的な物です^q^
 残経験点は1310、とりあえず余らせてます
リウ:欲しかったのでつい>かばう
リウ:神官戦士がいいんだよ
 
VCじゃなくてチャットで報告してもらえばよかった。
 
GM:r2d
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
   (コロコロ…)   2D6 : 4 (3,1) [ 計:4 ]
レコム:: 120g減らせばいいのかね?
GM:じゃあ前回の冒険から4日経ったってことで
GM:そんな感じ
リウ:では神殿への寄付金40gと娯楽費50gくらい減らしましょう
リウ:アレルゲン、ファイター4/スカウト4/エンハンサー1かぁ
リウ:中々面白い伸ばし方だな!
リウ:今オフラインだね>よじゃ
 
まぁそのうち来るだろう。
 
~本編~
 
GM:じゃあ場所は冒険者の店の夢見の卓
GM:そこでリアムズさんがなんか困ったなぁ…みたいなこと言ってる
GM:「…あぁ、君たちか、ちょうどよかった」
GM:「剣のかけらを知ってる・・・よね?」//
GM: まぁどういう効果かって意味で
リウ:俺らは全員冒険者の店にいるってことでいいのん?
GM:うん、それで頼む
カイル:「名誉点が高まるアレだろ?」
 
メタ…でいいのかな、多分メタだなこれ。
 
リウ:「ぜーんぶ、店に渡してるはずだけど?
リウ:「誰かがガメてなければ・・・」(にや
GM:「うん・・・そうなんだけどねぇ、結構不足してる状態なんだよ」
リウ:(ギクッ)
アレルゲン:「不足しているんだあ」(遠い目)
GM:「この国は6つの都市国家から成り立っているのは知ってるでしょ?」
GM:「各国に守りの剣が1本以上ある割には、比較的平和な土地だからねぇ」
GM:「かといって、儀式をやめて剣の効果を失わせるわけにはいかないから、この国は剣のかけらが不足したりすることが多いんだ。」
アレルゲン:「平和ってのもあんまりいいもんじゃないんだなあ」
GM:「本当に平和ならそれでもいいんだけどね、一応の脅威はあるから」
リウ:「平和すぎて逆に欠片が取れないってーこと?」
GM:「そういうこと」
リウ:まぁ回りを川や森に囲まれてるからなぁ、この辺
バルバロイ:「戦かね」
GM:「で、君たちになんとか工面してほしい・・・んだけど」
GM:「まぁそうなるかな、動物や植物、蛮族が持ってる可能性が高い」
レコム:: 「それは依頼って形になるのかな?」
バルバロイ:「諸君喜べ、戦争ができるぞ」
GM:「んー、そういうことになるかな」
リウ:派手に戦えって事かねーw酒が美味しく飲めそう
GM:「で、報酬は出来高って感じでどう?剣のかけら一つにつき500g」
リウ:ほう…
アレルゲン:「欠片を持っている敵と戦うのは怖いけど、いつもより名誉点が多くもらえたりするのかなあ?」
リウ:そりゃ名誉点も入るの?
GM:「もちろん、君たちが無償で収めたってことにしておくし」
リウ:「ほー…どうする皆?受けてもいいかなって思うけど!」
レコム:: 「うーん。こっちとしても、剣のかけらが無くなってしまうのは困るし、受けてもいいかな」
リウ:メタい発言をするなら、この前の俺のセッションだと、7Lvに7個持たせてたからな欠片
500*7で3500g!ヒャー
GM:ドゥームさんも5個ずつ持ってたので合計8500でしたね
リウ:「私も受けていいにいっぴょー!」とレコムの側でジャンプジャンプ
バルバロイ:「年を考えろババア」
リウ:「あ゙ぁ?」
GM:「ま・・・まぁまぁ、落ち着いて」
バルバロイ:「あ?」
 
なんだこの空気。
 
レコム:: ささっと、リウとバルバロイから離れますね
アレルゲン:「危ないから離れようっと」
リウ: (この距離だと近過ぎるな…10秒以内にドランク拡大9倍なら確実に勝つる…が…)
GM: 「とりあえず受けてくれるんだね、ありがとう」
GM:「で、えーと、探し屋のオクアーテのこと覚えてる?」
バルバロイ:「誰だっけ、マジで」
レコム:: 「あー、あの鬼畜な遺跡の」
リウ:だれだっけ
GM:レコムさん覚えてるとかパネェ
GM:「最初に遺跡紹介してくれた人」
リウ:あぁ最初の遺跡を紹介してくれた人か
バルバロイ:ああ
GM:「まぁ、彼にかけら持ってそうな敵とかいないかなぁ、って尋ねたんだけど、いくつか心当たりがあるそうだったんだ」
バルバロイ:「他の街の剣砕けばいいんじゃね」
GM:おいやめろ
GM:というわけで、どこに行くか決めてもらおうか
GM:探索できるエリア
森林:
バーリントから北西へ。一帯にキラークリーパーの群生があった。結構数が多い。
 
山岳:
バーリントからルキスラに向けて北へ。途中の山岳で蛮族の小集団が山賊的行為を行っているらしい。
結構被害も出ているようで、退治したのであれば恩賞が出る可能性あり。
 
河川:
バーリントから西に行って、エイラスを越えた北西の川。
飛竜が度々水を飲みに現れる動物を狩っているのを見かける。
 
リウ:おや、選択式か
リウ:森林、山岳、河川ねえ…
バルバロイ:山岳いいんじゃね
カイル:「山岳で報酬か・・・」
GM:「4日後に儀式があるんだけど、それまでにお願い」
GM:※森と川は近い。ので、4日以内であるならどっちも回れるだろう。
GM:まぁつまり山岳か森、河川かって感じ
GM:これか
エイラス北西の河川、バーリント北西の森林、バーリントとディザの中央にある山岳の3か所。
 
バルバロイ:4日後に儀式ね・・・
カイル:「報酬を6000gと仮定するなら剣のかけら12個プラスってとこか・・・」
カイル:「どっちを選んでも大して変わらなさそうだね」
リウ: キラークリーパーと飛龍について、知識判定してもいいの?
リウ:キラークリーパーの魔物知識判定
r2d+5
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 9 (6,3) + 5 [ 計:14 ]
リウ:”森に住んでそうな”飛龍について魔物知識判定
r2d+5
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 10 (6,4) + 5 [ 計:15 ]
レコム:: 俺の出番なしか
リウ:フッ、レコムに頼るまでもない
 
回ってるな。
 
GM:じゃあえーと、
 
GM:キラークリーパー
先制6 移動速度0 生命抵抗7(14) 精神抵抗5(12)
命中3 打撃2d+2 回避1(8) 防護点0 HP30 MP10
○精神効果無効
▽絡め取り:
 つるでの攻撃命中時、対象は移動ができなくなり、命中と回避に-2。
 次の手番から、対象に対する攻撃は自動命中になる。
 この効果を及ぼしている間は、他を攻撃できない。補助動作で絡め取りを止めることができる。
 
GM:ワイバーン コア部位:胴体
先制16 移動速度15/30(飛行) 生命抵抗9(16) 精神抵抗8(15)
牙(胴体)  :命中11(18) 打撃2d+9 回避10(17) 防護点7 HP38 MP31
鉤爪(翼)  :命中10(17) 打撃2d+7 回避9(16)  防護点7 HP29 MP29
鉤爪(翼)  :命中10(17) 打撃2d+7 回避9(16)  防護点7 HP29 MP29
尻尾(尻尾):命中10(17) 打撃2d+6 回避8(15)  防護点7 HP33 MP26
全身
☆練技 キャッツアイ ビートルスキン リカバリィ(5点)
胴体
×火炎の息吹/10(17)/生命抵抗/半減:
 射程20m、形状:射撃、半径3m/5に魔法の炎ダメージ2d+10
○飛翔:
 すべての部位は、近接攻撃の命中、回避に+1のボーナス修正
 後半身のHPが0以下になると、この能力は失う
尻尾
☑テイルスイープ:
 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体まで、尻尾での攻撃を行う。
 連続した手番には使えない。
 
レコム: : であったなら弱点抜くとき振るわ
ヴィンセント:部分多いですね
 
ヴィンセント参戦。
 
GM:それほどでもない
リウ:「飛龍ってのは多分ワイバーンの事かな?部位が4つもある面倒な奴だねー」
バルバロイ:素手でバラバラに引き裂いてやろうか
ヴィンセント:ショットガン有ればなー
GM:羽根をちぎればかつる
ヴィンセント:ないです
 
そのうち取れるさ、まぁとられたら取られたで困るが。
 
レコム:: 「つまり、数当たって、剣のかけらを稼ぐか
山岳で別の報酬を狙うかのどっちかってことか」
GM:「そういうこと」
リウ:山岳の小さな蛮族集団に関する情報はないの?
GM:「んー、目撃者の話では鳥みたいな蛮族だって話を聞いたかな」
GM:知識14で振っていいよ!
リウ:「鳥みたいな蛮族・・・」
r2d+5
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (4,2) + 5 [ 計:11 ]
リウ: 「…カラスが進化した蛮族だな、間違いないっ」
ヴィンセント:そういや買いモノうんぬんやっていいの?
GM:いいよ
GM:事前にやってなかったのか
ヴィンセント:すいません
 
こっちも確認してなかた。すまぬ。
 
レコム:: 俺の出番ですね
GM:フルがいい
レコム:: r2d6+7>=14 魔物知識
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
 魔物知識   (コロコロ…)   2D6 : 8 (5,3) + 7 [ 計:15 ] ≧14 : 成功!!
 
ぬ、流石だな
 
GM:アードラー
先制14 移動15/30(飛行) 生命抵抗6(13) 精神抵抗7(14)
命中7(14) 打撃2d+6 回避8(15) 防護2 HP25 MP12
☑腕の翼:
 近接攻撃の命中、回避が+1点、打撃点-4
 
バルバロイ:素手でバラバラに(ry
レコム:: 「カラスじゃないよ、多分アードラーってやつだよ」>リウ
リウ:「うぎぎ」
バルバロイ:「役に立たねえババアだな」
レコム: : どや顔
アレルゲン: 「これが群れているのかあ」オドオド
GM:「リーダーみたいなのがいて、統率が取れてたとかなんとか」
カイル:「さてと、魔物の情報も入手したけど、どっちにする?」
カイル:「あ、恩賞の内容を聞いてねーや」
リウ:「私がババァならあんたは爺でしょーが!」>バルバロイ
カイル:「どのくらいの恩賞が出るの?」
リウ:確かに、蛮族退治とかには別にどこかから報酬が出てもおかしくないね
バルバロイ:「まだ人生6分の1だ」
GM:「冒険者の店に話が来たわけじゃないけど・・・多分3000ガメルくらいは出るはず」
カイル:「びm( そんなもんか。」
GM:正直だな
カイル:それほどでもない
レコム:: 「そこはまだ未確定だし交渉次第かな」
ヴィンセント:桁が一つたりない
カイル:「ま、ある程度の情報は出たわけだけど、どっちに行きたい?」
レコム:: 「盗賊行為してるなら、何かいいアイテムも持ってるかもしれないし」
バルバロイ:「山」
リウ:「私は特に好みはないかなー、強いて言えば河川以外?」
レコム:: 「自分も山岳かなー」
カイル:ってことは現在 山岳:河川・森林が3:0
カイル:
カイル:「アレルゲンとヴィンセントはどうしたい?」
アレルゲン:「森林がいいなあ」ボソッ
ヴィンセント:山で
カイル: 「俺が投票するまでもなく山岳ですね^q^」
 
人気だな…山。ワイバーンの情報出さなきゃよかっただろうか。
 
リウ:相手が飛行の奴なら、サカロス神拳が炸裂するよっ
カイル:「って訳で山岳に行って来ようと思うよ」
リウ:「んじゃ山登りって事かな。4日しか無いなら、急いで準備しなきゃ」
GM:「うん、ありがとう、往復分の保存食はこっちが持つよ」
カイル: 「海鮮類を大目に頼む」
レコム: : 「保存食なのに海鮮とか」
リウ: ドライシーフードだな
レコム: : 「僕ベジタリアンなんで」
リウ:GM、その山岳は寒い山だったりしますか?
リウ:雪が降ってるとか天候が変わりやすいとか
GM:ルキスラと自由都市国家の往路に入ってる部分だからなぁ、商隊も普通にとおるだろうし、それほどでもないのではないか
GM:天候関係は安定してる、でいいよ
リウ:了解>GM
カイル:「必需品はいつもの以外に何かあるかな?」
リウ:「じゃあ、水・食料と寝具と冒険者セット…後はなんか必要かなぁ
リウ:タオルと帽子と日焼け止め?w
GM:おやつも頼む
リウ:300gまでですね分かります
カイル:バナナは(
ヴィンセント:冷凍で
 
冷凍バナナ…最近食べてないね。果物自体食ってないが。
 
カイル: 蜜柑を?>>冷凍で
バルバロイ:300g=10日分の生活費
GM:たけえ
バルバロイ:「どんだけ食う気だババア」
リウ:凄いおやつが食べられそうだ…!
バルバロイ:「流石の俺もどん引きだわ」
リウ:「ジョークよージョーク!バルバロイじゃあるまいしそんなに食べんわっ」
GM:まぁそんな感じで、往復3日くらいかかるかな
リウ:一応調理器具セットを持っていくか。リウが料理できるかは分からんがw
カイル:「他に準備がないなら出発しよーぜー?」
リウ:100gくらい払ってちょっといい物を買って置こう、料理道具は質が重要だ
GM:今は・・・何時にしようか、10時でいいや
リウ:というわけで調理器具購入
GM:んじゃあ出発するってことでいいな
レコム:: おk
リウ:問題ないよー
カイル:おk
ヴィンセント:おー
レコム:: 俺も風邪、喉がいてえ
ヴィンセント:稀によくある
GM:そんなわけでルキスラの往路にある山岳にやって来たのだ
リウ:うートイレトイレ
GM:で、えーと・・・何時にしようか
GM:(たどり着いたの
GM:1日余裕あるし、そっちが決めていいが、山岳攻略開始時間
カイル:4時くらいでいいんじゃなイカ?
バルバロイ:「アードラーのみなさーん!バルバロイですよー!」
 
おいィ?
 
リウ:山彦「(あーどらーのみなさーん) (あーどらーのみなさー) (あーどらーのみな)」
カイル:春閣下思い出した
アレルゲン:「ひぃっ、いきなり叫ばないでぇ」
GM:バルバロイがそう叫ぶと、なんか口笛みたいな音が響いて聞こえますね
リウ:おいwww
リウ: 「呪歌じゃないキュアリオスティなんて斬新だねぇバルバロイ…」
バルバロイ:「えっ」
GM:危機感知でも振ってください
 
まぁ迎撃準備とか用意してるわけないけど。
 
リウ:まじかww
レコム:: 「まだ、ゴーレム作ってないのに!」
GM:^^
リウ:屋外だからレンジャー使っていいよな?
 
レンジャー技能忘れてしまうんやな・・・
 
アレルゲン:r2d+6
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
   (コロコロ…)   2D6 : 12 (6,6) + 6 [ 計:18 ]
レコム:: ウサギはどうするんだっけ
リウ:じゃあレンジャー+知力ボーナスでー
r2d+4
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 5 (3,2) + 4 [ 計:9 ]
カイル:r2d+5
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
   (コロコロ…)   2D6 : 7 (5,2) + 5 [ 計:12 ]
レコム:: r2d+9
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
   (コロコロ…)   2D6 : 4 (2,2) + 9 [ 計:13 ]
バルバロイ:r2d6
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
   (コロコロ…)   2D6 : 10 (6,4) [ 計:10 ]
ヴィンセント:みんなふるの?
GM:振っていいよ
ヴィンセント:r2d6
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
   (コロコロ…)   2D6 : 7 (6,1) [ 計:7 ]
ヴィンセント:ショボーン
リウ:勝った!
GM:じゃあ気づいたのはアレルゲンだな
レコム:: 平目に勝ってうれしい?>リウ
リウ:え、アレルゲンだけ?
GM:山岳の崖上の方から、君らを見下ろしている影が見える
リウ:急いでフィールドプロテクションを詠唱したいんだけど可能?
GM: 攻撃とかはないね
GM:アレルゲンがそれに気づくと、その影は消えるね
アレルゲン: 「あ、消えた」
カイル:戦隊ものの登場シーンみたいだ・・・
アレルゲン:「ひぃいい、何か見てるううう」
リウ:あら、顔見せだけか
GM:まぁあれだ、討伐しに来たのばれたなって感じていいよ
リウ:そもそも俺は危険感知失敗したから様子見で行動できてないなぁ
リウ:「え?誰かいた?」>アレルゲン
レコム:: 「気のせいだったんじゃない?」
アレルゲン:「何か、某黒い影の人がいたよおお」
カイル:「気のせいだろ。」
バルバロイ:「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」
リウ:気付いたのがアレルゲンなせいで散々だなw
 
アレルゲンがスカウト職なのにって言ってた。ほんとにねぇ。
 
GM:で、この後どうする?行動
カイル:「さ、アレルゲンの妄想は置いておいて先に進もう」
レコム:: とりあえず、ゴーレム作りますね
リウ:リウは一応アレルゲンの言う事でも気にするので、進むなら警戒するよ
GM:まぁ往路としての道は確保されてるけど、脇にそれると山道だね
GM:3時間かけるのか
レコム:: 1時間じゃなかったか
GM:1時間だった
カイル:「待機なう」
リウ:まぁ、目的の山道に入ったことだし、ゴーレム呼び出すから待ってーって言われたら待つかな
レコム:: ゴーレム作成 ここまでテンプレ
GM:じゃあ1時間経過で待ちだな皆
 
ただの山賊集団だったのだが…ここで1時間ってことはトラップ張れるな!って思ったのが間違ってたぜ。
 
リウ:あ、じゃあその間周囲を軽く偵察ーってしてもいい?あんまり離れない範囲で
GM:いいよ
レコム:: r2d6 ゴーレム作成(命令は守れで)
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
 ゴーレム作成   (コロコロ…)   2D6 : 7 (6,1) [ 計:7 ]
GM:でもスカウト無しじゃんリウ
カイル:俺は周辺を探索したいんだが
リウ:レンジャーだから可能でしょ?
リウ:野外探索
GM:あ、そうか
 
まじで忘れる
 
レコム:: 今日は役に立つといいね
バルバロイ:俺も周囲を焼き払いたい
GM: エンハンサーのブレスはよ
カイル:r2d+5
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
   (コロコロ…)   2D6 : 3 (2,1) + 5 [ 計:8 ]
リウ:周囲を軽く探索
リウ:r2d+4
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (5,1) + 4 [ 計:10 ]
アレルゲン:r2d+6 探索
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
 探索   (コロコロ…)   2D6 : 5 (4,1) + 6 [ 計:11 ]
GM:アレルゲンはまぁ普通に足跡とか見つけますね、明らかに靴とか人のじゃない
リウ:リウはーリウはー
リウ:それは追えそうな感じですか?>足跡
GM:リウも足跡とか見つけられるな
カイル:「(´・ω・`)<座ってろ‐>リウ」
GM:うん、脇の山道に入ってってる
リウ:足跡が合った場所は、さっき人が立ってたって所?
リウ:チョロチョロ走りまわる>カイル
GM:まぁその周辺にもあるね
アレルゲン:「変な足跡だなあ」
リウ:「人っぽくない足跡があったよー」
GM:足跡追跡判定してもいいのよ?
リウ:追えるか試してみるか…
GM:まぁこれはレコムがゴーレム作成し終えてからか
リウ:あれ?ちょっと待ってくれ
リウ:「ねぇねぇ、ここにいるのってアードラーだよね?」>レコム
レコム:: 「オーク32号ができたよー」
リウ:あれ、蛮族だっけ?
アレルゲン:r2d+6 足跡
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
 足跡   (コロコロ…)   2D6 : 11 (6,5) + 6 [ 計:17 ]
カイル:r2d6+5 足跡追跡判定
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
 足跡追跡判定   (コロコロ…)   2D6 : 8 (6,2) + 5 [ 計:13 ]
GM:アードラーは蛮族だよ
リウ:「アードラーって、足跡残るの?」>レコム
GM:え、アードラーって2足歩行じゃないの。
GM:あ、一応飛行はできるのかこいつ、まぁ洞窟とか住処にするっていうから二足歩行でもいけるはず。
リウ: んじゃあ、足跡は鳥脚っぽいの?
GM: そんな感じ
 
相手の容姿の説明不足だった…次からは気を付けよう。
 
カイル: で、レコムがゴルーグを作り終えたみたいなんだが?
 
なんだゴルーグって。見直して気づいた。
 
GM:はいはい
リウ:アードラーの足跡って断定してもいい感じ?
GM:レコムはしてもいいよ^^
レコム:: どうすりゃいいの?
レコム:: 見識?
GM:まぁどうでもないが、とりあえずペロッ…これはアードラー!!みたいな感じ
GM:見識はいいや
GM:まぁアレルゲンが17なので・・・高いな
GM:アレルゲンはうまくアードラーがどこに向かっているかってのがわかるね
アレルゲン:「おお、こっちに向かっているんだ」
GM:そんな感じ
バルバロイ:ああ。アードラーって鷹か
GM:んーで、アレルゲン先導の元、山道を進んでいくと、目の前にアードラーが1匹現れました。
GM:かな、鷹に近いと思う
リウ:敵だー
アレルゲン:「ひぃい、でたああ」
リウ:警戒しつつ、襲いかかってくる形跡があるなら即フィールドプロテクション出来るように身構えますよ
レコム:: とりあえずオークの陰に隠れますね
GM:1匹だけ
GM:で、アードラーは叫んで威嚇した後、身を翻して逃げるよ
レコム:: ノ
カイル:「逃げるのかよ」
リウ:GM、相手との距離は?
GM:飛行状態だと移動速度は30だがな
GM:15mってとこだけどアードラーのが先に動いたって感じで
レコム:: 「僕の足じゃ追いつけないや」
リウ:15mなら即対応でドランク打てないかね?
リウ:むり?
ヴィンセント:聞こえなーい
バルバロイ:全力で回り込めないか
GM:相手の行動待ちだったじゃない
ヴィンセント:お金って大事ですお
リウ:背中見せた瞬間ドランクーって感じ
GM:詠唱に対して半分の時間で効果外だからな
GM:全力で走れば追い付けそうではある
リウ:俺以外なら追いつけるなw
リウ:全力21mデース
GM:追いかけるノン?
リウ:リウは無理だから追いかけません
バルバロイ:「およがせるか」
GM:おk
リウ:「でも、見失わない方法ある?」>バルバロイ
リウ:相手飛んでんだよな?
GM:飛んで移動してるね
GM:まぁ連続して飛ぶことはできないって感じにしとく
バルバロイ:「知らねえよ、考えろ」
リウ:飛んでいった方角って何かある?
リウ:「私にゃなんも出来ないねぇ」>バルバロイ
GM:道が続いてるけど、両崖が結構高い
バルバロイ:「役に立たねえババアだな」
リウ:これは誘われてるのではなかろうか…
ヴィンセント:投げ飛ばせ
GM:凹 ←の中央が通路みたいな
カイル:「考えても無駄なら正面突破あるのみ」
リウ:「神官は役に立たない方が平和でいいのよー?」
リウ:これは罠フラグじゃねえのかw
GM:^q^
カイル:「罠ならよければいいんです」
カイル:「攻撃も避ければいい」
カイル:「何か問題があるか?」
 
罠にはまって頂いた感がパネェな・・・余計なことしてすいません。
 
リウ:あきらめ顔で「じゃあ、先頭お願いね。傷を貰ったら手当するからさー」
バルバロイ:「罠なら踏み砕けばいい」
リウ:恐ろしいパーティだ・・・
GM:サーチ&デストロイ
バルバロイ:「地雷は脚を離した瞬間に爆発する。ならそのまま踏みつぶせばいい」
カイル:って訳で俺先導で進むよー
GM:はいはい
GM:カイルだけ?
バルバロイ:俺も行く
カイル:全員
カイル:全員来るよ!
GM:いいよ^^
リウ:おいぃいっぃいっぃいx
リウ:10mくらい離れて付いていきたい所だが、離れるとリウの脚じゃ合流できん可能性が…うぐぐ
リウ:制限移動の範囲程度でパーティから離れてリウも続く事にしよう
リウ:あ、周囲への警戒は当然しまーす
GM:じゃあまぁ・・・皆が両サイドが急なところの道を進んでると、当然のごとく口笛が鳴り響きますね
リウ:フィールドプロテクション 対象全員
r2d
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (5,1) [ 計:6 ]
リウ:かかりました
アレルゲン:「ひい、なんかにったよお」
リウ:あ、勝手に振っちゃったけどおk?>GM
GM:いいよ
レコム:: 「とりあえずアレルゲンは落ち着け」
GM:リウが詠唱終わったところで右サイドの崖から岩とか大木とか転がってきます!よけて!
カイル:普通に振っていいの?
リウ:リウは回避にプラス付いたりしない?>離れてる分
リウ:っていうか何判定?
GM:皆警戒してたしなぁ
ヴィンセント:平目ですか
GM:冒険者レベルに敏捷が13以上で
アレルゲン:r2d+7
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (4,2) + 7 [ 計:13 ]
レコム:: r2d6+7>=13
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
   (コロコロ…)   2D6 : 11 (6,5) + 7 [ 計:18 ] ≧13 : 成功!!
リウ:r2d+6>=13
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 5 (3,2) + 6 [ 計:11 ] ≧13 : 失敗!!
カイル:r2d+9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
   (コロコロ…)   2D6 : 12 (6,6) + 9 [ 計:21 ]
ヴィンセント:r2d6+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
   (コロコロ…)   2D6 : 7 (5,2) + 8 [ 計:15 ]
GM:無理だったら10点ダメージ、防護点で軽減
リウ:「ぎゃあー!」
バルバロイ:r2d6+8
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
   (コロコロ…)   2D6 : 11 (6,5) + 8 [ 計:19 ]
 
なにこれひどい。
 
レコム:: 「離れてたリウが当たっちゃったよ」
ヴィンセント:ww
バルバロイ:「あいつ馬鹿じゃね」
リウ:「ギュー」
カイル:「コスい真似するから」
GM:リウのとこだけ岩とか大木とかモッサモッサ来ました。
リウ:「蛮族の野郎ぶっ殺す」
GM:んじゃあそんな感じで、前方かアードラーが2匹、後方にアードラーが1匹+弓を持ったアードラーが出てきますん
GM:直後にな!
カイル:やろーてめーぶっころーす
バルバロイ:えっ、アードラーって鳥人的な感じ?
GM: だな、鳥人だと思ってる
 
ここでも齟齬が!
 
リウ:r2d+5 アードラーの弱点を抜きたい
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
 アードラーの弱点を抜きたい   (コロコロ…)   2D6 : 4 (3,1) + 5 [ 計:9 ]
GM:アードラーの方は15で弱点、弓の方は14で判明、17で弱点判明
リウ:ウボァァァ
レコム:: アードラー15出してるぞ
GM:なん・・・だと・・・
GM:え、まじでごめん見過ごした
リウ:r2d+5 弓持ちアードラー
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
 弓持ちアードラー   (コロコロ…)   2D6 : 7 (4,3) + 5 [ 計:12 ]
リウ:低いorz
リウ:今日は出目が振るわねえな
レコム: GM: 
<<< ◇ レコム(レコム:)
 魔物知識   (コロコロ…)   2D6 : 8 (5,3) + 7 [ 計:15 ] ≧14 : 成功!!
GM:ほんとだ
レコム:: r2d6+7 魔物知識
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
 魔物知識   (コロコロ…)   2D6 : 7 (4,3) + 7 [ 計:14 ]
GM:アードラーハンター Lv7 炎属性+3点
先制16 移動15/30(飛行) 生命抵抗9(16) 精神抵抗9(16)
命中10(17) 打撃2d+10 回避10(17) 防護点3 HP35 MP15
×弓:射程30m
○精密射撃
☆練技 キャッツアイ オウルビジョン
☑腕の翼:
 近接攻撃の命中、回避が+1点、打撃点-4
 これを使用すると、弓は使えない。
 
GM:レコム:はアードラーハンターってわかったよ
レコム: : 「あいつはアードラーハンターだね。弱点は分からないけど」>リウのほうをみて自慢げに話す
リウ:先制16もあるぞ…頼むぞアレルゲン
バルバロイ:回避17って高くね
ヴィンセント:回避17とか当たらんww
 
そうでもないって!
 
アレルゲン:r2d+7 先制
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
 先制   (コロコロ…)   2D6 : 7 (4,3) + 7 [ 計:14 ]
カイル:r2d+6 先制判定
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
 先制判定   (コロコロ…)   2D6 : 9 (5,4) + 6 [ 計:15 ]
リウ:r2d
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (3,3) [ 計:6 ]
ヴィンセント:r2d6
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (4,2) [ 計:6 ]
レコム:: r2d6 先制
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
 先制   (コロコロ…)   2D6 : 5 (4,1) [ 計:5 ]
バルバロイ:r2d6
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
   (コロコロ…)   2D6 : 9 (5,4) [ 計:9 ]
アレルゲン:「あいつら早いよお」
GM:4r1d-3 移動増減
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
 1   (コロコロ…)   1D6 : 6 - 3 [ 計:3 ] 
 2   (コロコロ…)   1D6 : 1 - 3 [ 計:-2 ] 
 3   (コロコロ…)   1D6 : 2 - 3 [ 計:-1 ] 
 4   (コロコロ…)   1D6 : 4 - 3 [ 計:1 ]
リウ:「こりゃちょっとまずいかな…皆、来るよっ」
レコム:: 自分はMPゴーレム作成分減ってますが
レコム:: ここらへんで、オークに隠れるかんじで
ヴィンセント:bossってどなた?
レコム:: オークは先制補正なしですか
リウ:あ、そうか オークは計算式外だった
リウ:手動で-12しといて
リウ:作戦会議ー!
ヴィンセント:挽肉の悪寒
リウ:とりあえずリウが一番最後なので、ダメージ受けても回復とか、残ってる相手にドランク(眠り)をかけたりは出来るけど、俺が死ぬと不味いので助けてください;;(切実)
レコム:: アードラーの弱点ってなんだっけ
リウ:アードラーは炎属性+3
GM:火属性3点
レコム:: ファイアウェポンの出番ですね
ヴィンセント:誰の弱点抜けてるの?ハンター以外?
リウ:Yes>よじゃ
ヴィンセント:焼き鳥しろとな
GM:いいのよ
レコム:: 敵の手番が終わったら、俺と一緒にオークの陰に隠れておけばいいんじゃね?>リウ
GM:じゃ、こんな感じか・・・戦闘開始していいかな
ヴィンセント:HP70もあるのねハンター
ヴィンセント:かけら1つで5あがるの
リウ:そだねー
リウ:元々のハンターは35だから・・・
リウ:7個入ってるな
GM:7個です
リウ:アードラーにも3個ずつ入ってるみたい
レコム:: ハンター弱点抜けなかったの痛いな
カイル:報酬が美味そうですね^q^
リウ:生きて帰れればなw
GM:まぁ戦闘開始すっぜ
 
~戦闘開始~
 
ヴィンセント:全員ダイス振るの?>敵さん
GM:ハンターだけでいいや
GM:というわけで、戦闘開始
GM:r2d+10 リウに弓
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
 リウに弓   (コロコロ…)   2D6 : 6 (5,1) + 10 [ 計:16 ]
リウ:r2d
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 11 (6,5) [ 計:11 ]
GM:r2d+10
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
   (コロコロ…)   2D6 : 5 (4,1) + 10 [ 計:15 ]
ヴィンセント:死んだか
リウ:「オウフ」
リウ:10点ダメージで残り12
ヴィンセント:死亡二人目ですね
リウ:死なねー!
レコム:: アレルゲン、カットしないのか
リウ:r2d
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 4 (2,2) [ 計:4 ]
リウ:回避できません!
GM:r2d+6
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
   (コロコロ…)   2D6 : 11 (6,5) + 6 [ 計:17 ]
ヴィンセント:死にかけww
リウ:フィールドプロテクションがあったー!
リウ:11点食らって残り2!
 
チッ。
 
カイル:ケチらなかった結果がこれだよ!
ヴィンセント:ヒィ
GM:Bはヴィンセントに向かってダッシュするね
GM:カイルかバルバロイがカットできるよ
GM:じゃあカイルがカットと
GM:Bがカイルに攻撃 14
カイル:r2d6+11
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
   (コロコロ…)   2D6 : 9 (5,4) + 11 [ 計:20 ]
バルバロイ:かばって避けるッてきようだな
ヴィンセント:当たる気配がしないw
GM:ヴィンセントさん行動どうぞ
ヴィンセント:アードラーって回避おいくつ?
GM:8
GM:なので固定値15だな
リウ:「ヒーリングバレットでもいいよ!」>ヴィンセント
ヴィンセント:じゃあヒリーングバレットをぶちこみますね
リウ:貴方が神か…
GM:ピンゾロ期待
リウ:私のサカロス様はここにいらっしゃったようだ
リウ:おいやめろ
カイル:ピンゾロ期待
リウ:てめえww
レコム:: よじゃならやってくれるさ
レコム: : 想像にお任せします
ヴィンセント:2rr0+6
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
1(コロコロ…) (6,6)=12!(4,4)=8 威力(0): 4+2 +(6) = 12ダメージ 1クリティカル!!
2(コロコロ…) (4,1)=5 威力(0): 0 +(6) = 6ダメージ
ヴィンセント:16ですか
リウ:ワーイ 16点回復で残り18~
 
回復高いなぁ。リウが霞んでるぞ。
 
バルバロイ:全力 熊、猫 、飛行
GM:これアードラー1撃で沈むんじゃないかな
GM:誰に?
バルバロイ:3回攻撃
バルバロイ:じゃあ、C
バルバロイ:補正いくつやっけ?(´∀`
GM:+9だな
GM:10だった
GM:あのこれ
バルバロイ:10だっけ?
バルバロイ:3r2d6+10
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
 1   (コロコロ…)   2D6 : 4 (3,1) + 10 [ 計:14 ] 
 2   (コロコロ…)   2D6 : 8 (6,2) + 10 [ 計:18 ] 
 3   (コロコロ…)   2D6 : 7 (4,3) + 10 [ 計:17 ]
リウ:基礎値8、飛行で+1、猫目で+1
GM:おいィ・・・ミンチだろこれ
 
ここらへんでバルバロイの追加ダメージのお話が上がる。
 
GM:えっ
GM:16って何
GM:えっ
バルバロイ:2rr10+16
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1(コロコロ…) (3,1)=4 威力(10): 1 +(16) = 17ダメージ 
2(コロコロ…) (6,6)=12!(2,3)=5 威力(10): 7+2 +(16) = 25ダメージ 1クリティカル!!
 
超いてえ。
 
レコム:: すげえww
GM:おいィ?
バルバロイ:「バラバラに引き裂いてやろうか」
GM:「やめてくださいしんでしまいます(蛮族語)」
リウ:「なんて言ってるか分からないね」
レコム:: あ、バフかいてねえや
カイル:r2d6+9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
   (コロコロ…)   2D6 : 7 (6,1) + 9 [ 計:16 ]
カイル:rr13+11
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) (1,5)=6 威力(13): 3 +(11) = 14ダメージ
 
カイルの攻撃は中々回らないなぁ。フェンサーなのに。
 
レコム:: バルバロイのバフって
レコム:命+1 :4 与ダメ+2:4 命+1,回+1:7
レコム:でいいのか?
リウ: あってる>レコム:
バルバロイ:パイレーツオブカリビアン見てたんだけど途中で切れてたでござる(´・ω・`
GM:切れてたってなんだ
バルバロイ:いや、違法アップの見てたんやけど、最後30分再生されんかった
バルバロイ:謀ってくれたのう
GM:ギギギ
 
くやしいのうくやしいのう
 
レコム:: させるかな
アレルゲン:r2d+8
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
   (コロコロ…)   2D6 : 10 (6,4) + 8 [ 計:18 ]
アレルゲン:rr24+8
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
(コロコロ…) (2,5)=7 威力(24): 6 +(8) = 14ダメージ
 
アレルゲンもそれなりにダメージ高いな。レベル的にはカイルと2離れてるのに。
やっぱ武器のおかげか。
 
ここでアードラーが1体倒れる。
 
GM:r2d 生命抵抗
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
 生命抵抗   (コロコロ…)   2D6 : 7 (5,2) [ 計:7 ]
レコム:: プロテクション、オーク以外に
 
けちれよ!
 
レコム:: r2d6
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (5,1) [ 計:6 ]
レコム:: 守れって命令だし、レコムの盾となってます
レコム:: 弓が飛んでくるからこっちにきて一緒に隠れてもいいのよ
バルバロイ:欲しいよ!
リウ: リウの行動
リウ:制限移動でアレルゲンの影に移動
リウ:バルバロイにセイクリッドウェポン
リウ:r2d
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (5,1) [ 計:6 ]
 
かなーり厄介だなセイクリッドウェポン…デメリットなしで命中と追加D上昇ってのは
 
バルバロイ:バフとバフが混ざり合って最強に見える
GM:蛮族の頭がおかしくなって死ぬ
GM:早すぎわろち
レコム:: ただしオークは手動で切り替える
ヴィンセント:もう一発いる?>リウ
リウ:「もう大丈夫!ありがと、ヴィンセントー」
ヴィンセント:Aに届くのかしら?
GM:届くね
ヴィンセント:Aにエフェクト*2で
GM:死んでしまいます
GM:15だ当ててみろコラァ
ヴィンセント:2r2d6+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
 1   (コロコロ…)   2D6 : 3 (2,1) + 8 [ 計:11 ] 
 2   (コロコロ…)   2D6 : 11 (6,5) + 8 [ 計:19 ]
ヴィンセント:rr20+6
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) (4,2)=6 威力(20): 4 +(6) = 10ダメージ
ヴィンセント:13ですか
GM:だな
 
ここでアードラーハンターはバルバロイに攻撃宣言
 
バルバロイ:あ?
GM:^^
GM:r2d+10 Boss:バルバロイに弓
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
 Boss:バルバロイに弓   (コロコロ…)   2D6 : 10 (6,4) + 10 [ 計:20 ]
リウ:基礎回避値9 全力攻撃で-2 =計7
バルバロイ:r2d6
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
   (コロコロ…)   2D6 : 7 (5,2) [ 計:7 ]
 
よっしゃヒットだ。くらえ。
 
GM:r2d+10
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
   (コロコロ…)   2D6 : 2 (1,1) + 10 [ 計:12 ]
レコム:: www
GM:おい
GM:おい
GM:今のハメでしょ?
リウ:ごじってーんwwww
レコム:: アードラーハンターは経験点50を手に入れた
 
r2d+αのダメージ算出には50点は存在しない!しないけど!
 
GM:バルバロイさんのターンです
リウ:おや?アードラハンターの様子が…
バルバロイ:「んっんー」
GM:マジ震えてきやがった…怖いです;
リウ:(こいつっ…ご機嫌だっ…!
バルバロイ:ハンター殴れる?
GM:殴れるね
バルバロイ:殺す
GM:回避10だ来いやオラァ
レコム:: (味方だったら本当に頼もしいな)
バルバロイ:「俺をやるってことはやられる覚悟ができてるんだよな」
 
それでもハンターさんなら・・・!ハンターさんなら!
 
GM:3r2d+10 回避→バルバロイ
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
 回避→バルバロイ 1   (コロコロ…)   2D6 : 7 (5,2) + 10 [ 計:17 ] 
 回避→バルバロイ 2   (コロコロ…)   2D6 : 7 (4,3) + 10 [ 計:17 ] 
 回避→バルバロイ 3   (コロコロ…)   2D6 : 7 (5,2) + 10 [ 計:17 ]
ヴィンセント:www
GM:期待値ェ…
バルバロイ:これはさすがにw
GM:いや期待値なめんな
バルバロイ:3r2d6+10
バルバロイ:お?
バルバロイ:おお
バルバロイ:3r2d6+11
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
 1   (コロコロ…)   2D6 : 9 (6,3) + 11 [ 計:20 ] 
 2   (コロコロ…)   2D6 : 10 (5,5) + 11 [ 計:21 ] 
 3   (コロコロ…)   2D6 : 9 (5,4) + 11 [ 計:20 ]
GM:
GM:
GM:オイィィッィィィィィィ
 
最低値9とかどこのグラサイですかね
 
ヴィンセント:ひでぇwww
レコム:: くそふいたww
バルバロイ:「いよいよもって死ぬがよい」
アレルゲン:「アレ?なんかおかしいなあ?」
バルバロイ:ああ、全力って毎ターンいるんだっけ宣言
GM:いるね
バルバロイ:すんません
GM:まぁ全力以外やんねーのは知ってる
バルバロイ:3rr10+16
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1(コロコロ…) (5,6)=11!(3,5)=8 威力(10): 6+4 +(16) = 26ダメージ 1クリティカル!!
2(コロコロ…) (1,5)=6 威力(10): 3 +(16) = 19ダメージ 
3(コロコロ…) (3,3)=6 威力(10): 3 +(16) = 19ダメージ
GM:えー・・・
バルバロイ:ああ、そうだったw
GM:おいやめろ
GM:おい
GM:やめろ
GM:25+18+18
 
61点^q^ ハンターさんはHP70なので9割ほど持っていかれました。
 
ヴィンセント:1ターンで瀕死ww
バルバロイ:「攻撃ってのは、こうやるんだ」
レコム:: 「なにそれこわい」
GM:バルバロイの一撃でアードラーハンターはゴミ屑のようになった
バルバロイ:「勉強になったな、死ね」
ヴィンセント:「さすがです」
GM:9割削れるってなんなの死ぬの
カイル:r2d6+9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
   (コロコロ…)   2D6 : 7 (6,1) + 9 [ 計:16 ]
レコム:: 欠片なかったらぼろくずだったな
カイル:rr13+9@8
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) (2,3)=5 威力(13): 3 +(9) = 12ダメージ
リウ::9
カイル:rr13:9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) (?,?)=9 威力(13): 5 +(0) = 5ダメージ
 
リウが説明がてらで振ることに。
 
リウ:rr13+9@8:9
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
(コロコロ…) (?,?)=9!(4,5)=9!(5,6)=11!(3,5)=8!(4,3)=7 威力(13): 5+5+7+4+4 +(9) = 34ダメージ 4クリティカル!!
 
カイルさん・・・じゃなかった!リウさんかっけーす!
 
GM:
GM:おま
ヴィンセント:www
GM:えーと32点でBは死んだな・・・
アレルゲン:Aに接敵 攻撃 
アレルゲン:r2d+8
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
   (コロコロ…)   2D6 : 2 (1,1) + 8 [ 計:10 ]
ヴィンセント:やったね
リウ:ごじってーん
GM:俺の出したMobが蹂躙されていくのはとてもとても悲しいものだ
リウ:少佐、少佐じゃないか
GM:地獄を作るぞ(次回は)
レコム:: えーなにしよう
バルバロイ:「化け物を打ち倒すのはいつだって人間の役目だ」
GM:てめー竜だろww
リウ:「…人間?」
レコム:: 両方ぼろくずだしな
カイル:「俺のことだな」
レコム:: アスヒでもリウに掛けておこうか
バルバロイ:まあ、俺は神やしな
レコム:: じゃぁパスで
レコム:: オークもそのまま
GM:おk
バルバロイ:1桁のダメージとか、ダメージのうちに入らねえですよ
GM:1ゾロがなければ・・・
リウ:リウは制限移動でオークの影に入って待機
「前衛が強いと後衛はやることないねえ」>レコム
レコム:: 「お茶でも飲んでのんびりしとく?」
GM:マジで後衛の役割がバフだけだな
リウ:「いいねえ。お菓子でもあれば…」
ヴィンセント:Aでも攻撃しますね
GM:15だオラァ
ヴィンセント:なんか何もしなくてもよい気がするが
GM:言うな
ヴィンセント:2r2d6+8
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
 1   (コロコロ…)   2D6 : 8 (6,2) + 8 [ 計:16 ] 
 2   (コロコロ…)   2D6 : 4 (3,1) + 8 [ 計:12 ]
GM:てかボスを倒して統率がどうのこうのとかそんなレベルじゃなかった
ヴィンセント:rr20+9
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
(コロコロ…) (6,6)=12!(6,1)=7 威力(20): 10+5 +(9) = 24ダメージ 1クリティカル!!
レコム:: 回すねえ
GM:いてえ
リウ:回るなぁ
ヴィンセント:です
バルバロイ:回せ回せネズミよ回せ、世界を回せ
GM:r2d+10 ヴィンセントに弓
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
 ヴィンセントに弓   (コロコロ…)   2D6 : 8 (4,4) + 10 [ 計:18 ]
ヴィンセント:r2d
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
   (コロコロ…)   2D6 : 8 (6,2) [ 計:8 ]
GM:r2d+10
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
   (コロコロ…)   2D6 : 7 (6,1) + 10 [ 計:17 ]
ヴィンセント:ショボーン
GM:期待値かよ
ヴィンセント:14ですか?
GM:だな
レコム:: プロテもあるんじゃね?
GM:あ、そうか
GM:12点だな
ヴィンセント:あい
GM:じゃあ次バルバロイさん
GM:お疲れ様でしたハンターさん
バルバロイ:全力宣言しますね^^
レコム:: 処刑の時間です
GM:^^
GM:テーレッテー
バルバロイ:3r2d6+11
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
 1   (コロコロ…)   2D6 : 6 (4,2) + 11 [ 計:17 ] 
 2   (コロコロ…)   2D6 : 5 (4,1) + 11 [ 計:16 ] 
 3   (コロコロ…)   2D6 : 9 (6,3) + 11 [ 計:20 ]
GM:3r2d6+10 バルバロイ回避
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
 バルバロイ回避 1   (コロコロ…)   2D6 : 5 (4,1) + 10 [ 計:15 ] 
 バルバロイ回避 2   (コロコロ…)   2D6 : 3 (2,1) + 10 [ 計:13 ] 
 バルバロイ回避 3   (コロコロ…)   2D6 : 6 (4,2) + 10 [ 計:16 ]
GM:おい・・・
レコム:: 全部命中www
GM:どうして全部期待値以下なの・・・
バルバロイ:「死ぬ準備をしろ」
ヴィンセント:グチャグチャの予感ww
バルバロイ:3rr10+18
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
1(コロコロ…) (5,1)=6 威力(10): 3 +(18) = 21ダメージ 
2(コロコロ…) (3,4)=7 威力(10): 3 +(18) = 21ダメージ 
3(コロコロ…) (5,1)=6 威力(10): 3 +(18) = 21ダメージ
GM:どう見てもミンチです
GM:じゃあハンター死んだのでAも諦めが鬼なって終了しますね
リウ:えっ?
 
えっ?
 
GM:殴るが良い
カイル:r2d6+9
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
   (コロコロ…)   2D6 : 8 (6,2) + 9 [ 計:17 ]
カイル:rr13+10@8
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
(コロコロ…) (5,6)=11!(6,2)=8!(1,6)=7 威力(13): 7+4+4 +(10) = 25ダメージ 2クリティカル!!
GM:なにこれ怖い
 
急に回り始めた。
 
ヴィンセント:無理げーww
バルバロイ:ほう、カイルの坊やもやればできるじゃないか!
GM:r2d
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
   (コロコロ…)   2D6 : 10 (6,4) [ 計:10 ]
GM:^q^
カイル:「はじめて人を殺しちまったぁ。」
GM:人じゃねえよ
リウ:「蛮族には人権がないのでおk」(本当
カイル:「だが思ってたよりなんてことなかったなぁ」
カイル:「これで俺をマンモーニと呼べるやつは(」
バルバロイ:あのつりざおスタンドのやつか
カイル:だぬ
GM:兄貴ぃー
GM:戦闘終了だ
 
~戦闘終了~
 
バルバロイ:「もう勝負付いてるから」
GM:戦いは数じゃなかったよ
リウ:「剥ぎ取りは任せろー」(ギャザー的な意味で)
カイル:てててーてーてーてっててー
GM:じゃあえーと
リウ:周辺に敵がいないかチェックした上で剥ぎ取りたいよ
GM:剣のかけらを合計で16個・・・かな
GM:罠を仕掛けたアードラーがいたけど、逃げました
リウ:おいィ?
GM:仕掛けたってか使ったか
バルバロイ:追う・・・か
GM:崖上だよ
カイル:逃がさんっ・・・
カイル:無理ゲー^q^
バルバロイ:崖を崩すか
リウ:駄目だこいつら殺意の波動に目覚めてやがる
バルバロイ:あ、俺格ゲー全然できねえよ
GM:格ゲーて
バルバロイ:すみっこではどーけん!はどーけん!が関の山
GM:ニアサマソ
バルバロイ:ソニッブーム
リウ:まあ、すぐに追いかけてきそうな気配はないのね
リウ:じゃあ回復と剥ぎ取りをしたいのだけど
GM:ええよ
GM:まぁアードラーは逃げたって判断していいよ
レコム:: どぞー
リウ:r2d+1 ギャザー込み アードラハンターの剥ぎ取り
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
 アードラハンターの剥ぎ取り   (コロコロ…)   2D6 : 9 (5,4) + 1 [ 計:10 ]
GM:銀貨袋50g*1dと七色の羽200gだな
リウ:他の剥ぎ取りダイスは振りたい人ドゾー
レコム:: じゃぁ俺がー
カイル:ピンか・・・
レコム:: 3r2d
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
 1   (コロコロ…)   2D6 : 8 (5,3) [ 計:8 ] 
 2   (コロコロ…)   2D6 : 6 (5,1) [ 計:6 ] 
 3   (コロコロ…)   2D6 : 7 (4,3) [ 計:7 ]
リウ:銀貨のダイスは振っちまうかな
r1d
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   1D6 : 2 [ 計:2 ]
リウ:ウボァ
GM:綺麗な羽根(30g)が2個
GM:だな
リウ:後、一緒に魔香草を使ってレコムのMPを回復したいです
リウ:可能ですか?
GM:いいよ
リウ:レコムがまとめて魔香草を持ってたと思うので、一枚減らしといてー>レコム
リウ:魔香草回復量->レコム
r2d+4
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 5 (4,1) + 4 [ 計:9 ]
ヴィンセント:弾込めてよいですか
レコム:: 持ってたのネージュじゃなかったか
GM:いいよ
レコム:: 金は全部集めてるが
リウ:なぬっ
リウ:あれ、本当だ
リウ:じゃあ魔香草なし?
GM: 返した感じでいいよ
レコム:: それも全部俺が持っておこうか
GM:うむ
リウ:じゃあ救命草2本、魔香草5本がレコムにわたって
リウ:そのうち1枚を俺が使用 って感じでオネガイシマス
リウ:後はHPの回復なのだがとりあえず後で考えるとして…これからどうしよう?
レコム:: あと、魔香草はr2dじゃなくてrr0では?
リウ:あ。
GM:だな
リウ:rr0:5
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
(コロコロ…) (?,?)=5 威力(0): 0 +(0) = 0ダメージ
リウ:0かよっ
リウ:じゃあ+4して4点回復orz
リウ:地味だな・・・
GM:で、えーとどうする?
GM:まぁ住処的なところを探してみるか、帰るか
レコム:: ハンターから住処の場所聞きだす
GM:生きてたなそういえば
リウ:あ、そういえば
GM:レコム:が会話できるからな
GM:んじゃあ住処の場所は吐いてくれるよ
リウ:まあバルバロイ前にすりゃ素直にもなるか
GM: バルバロイマジこええ
バルバロイ:「毎日の筋トレの成果や」
GM:まぁそんな感じで住処にたどり着きますね
リウ:あら、行くって事でいいのか?
GM:あれ、行かないの?
レコム:: なんか値打ちのあるものあるかもしれんし
レコム:: 行くでいいんじゃね?
バルバロイ:まあ、生きててもえぐりだせないことはない
レコム:: こええよ
リウ:「まぁ一攫千金のチャンスだし、行ってもいいかな。そんなに疲労もしてないよね?」
レコム:: 「一番疲労してるのリウじゃない?」
リウ:HPの回復だけしとくか
リウ:「HP的にはな!」
アレルゲン:「また待ち伏せがあったら怖いなあ」
ヴィンセント:自分の頭をぶち抜けとな
カイル:ペルソナを召喚するのか
リウ:「レコ坊、悪いんだけどアースヒール頼めないー?」
なんでプリは範囲回復ないのか
GM:回復力高いしな
GM:アレで範囲だったら極悪
レコム:: r2d アスヒ行使判定
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
 アスヒ行使判定   (コロコロ…)   2D6 : 8 (6,2) [ 計:8 ]
リウ:ヴィンセントが12点、バルバロイが9点、リウが8点のダメージだな
レコム:: rr0+9
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
(コロコロ…) (6,3)=9 威力(0): 3 +(9) = 12ダメージ
リウ:おお。
リウ:「流石レコム!ありがとー」
ヴィンセント:ん?全快?
GM:全快だな
リウ:全員全快みたいだな
レコム:: 魔力9うんめー
ヴィンセント:魔力ほしー
GM:さて、んーでどうする
リウ:リウは行ってもいいかなと提案します
レコム:: レコムはそれに同意
ヴィンセント:行きますか
カイル:「お金お金」
GM:ほいほい
アレルゲン:「おかねがほしいけど怖いなあ」
GM:んじゃあたどり着きますね
リウ:「頼りにしてるよ?」>アレルゲン
GM:そういやハンターは?
GM:道案内みたいな感じ?
レコム:: 縛った状態で道案内かな?
リウ:いいと思う
ヴィンセント:両手が吹っ飛んでると思った
GM:顔面ボコボコだな
リウ:HP1なので何かしたら死にます
[0:02:28 | 0:02:37を編集しました]GM:んじゃあ住処としてるらしい洞窟に来たけど、アードラーがバッタリ出てきますね
GM:さっきの逃げた1匹だと思っていいよ
ヴィンセント:それ鳥の死亡フラグじゃね?
リウ:逃げようとするならドランクします
バルバロイ:「覇王翔哮拳を使わざるを得ない」
リウ:距離何m?
GM:10mくらい
リウ:把握
GM:バルバロイが戦闘態勢だな・・・
GM:アードラーが覚悟を決めて戦おうとする・・・けど、ハンターが逃がしてやってくれって言うわ、蛮族語で
リウ:エー?
GM:「こちらの持ち物は出すから助けてやってくれ」って
レコム:: じゃぁ、それを皆に伝えるか
GM:だな
レコム:: 「どうする?こんなこと言ってるけど」
リウ:「ふーん…こちらを殺そうとして虫のいい連中だねー^^」
リウ:引かれたので根に持ってます
カイル:「逃がしてやれよ。悪さしたら今度こそぶちのめすって条件で」
GM:カイルさん・・・!!やさしいカイルさん・・・!!
カイル:まったく攻撃が当たらなかったので何もないです^q^
GM:おいィ
レコム:: 「僕としては、持ち物次第ってところだけどさ」
ヴィンセント:仲間が目の前で挽肉されればなぁ・・
バルバロイ:「俺としてはミンチにするつもりで殴ったんだが」
GM:平常運転だな
レコム:: じゃぁ、全員の意見をアードラーに伝えよう
GM:アードラーです
アレルゲン:「ふぅ、戦わずにすみそうだ」
GM:じゃあ、アードラーは自分の持ってるかけらと、洞窟内から宝石類とか出してきたお
リウ:ほう。宝物知識鑑定できる?
GM:できる
リウ:セージ技能+知力ーっと
r2d+5
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (3,3) + 5 [ 計:11 ]
バルバロイ:「他にもなんか隠し持ってねえだろうな」
レコム:: r2d6+7 宝物
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
 宝物   (コロコロ…)   2D6 : 4 (3,1) + 7 [ 計:11 ]
GM:じゃあレコムとリウは、合わせて1500gの価値があるってわかるね>宝石
リウ:おう、結構するなぁ
GM:かけらは3つな
リウ:「こりゃ結構な価値があるねえ。1200gくらいかな?私が売って来てあげるよ^^」
バルバロイ:「座ればばあ」
GM:バルバロイさんは宝石の価値がわからないよ!
GM:で、どうしてくれるかね
リウ:洞窟内に俺らが入ったらあかんの?
リウ:家探しぃ
バルバロイ:探索だか嘘つき判定だかで調べればいいんでね
GM:いいよ、まぁ他には確かになんもないけど
GM:食糧類とかかなあるのは
バルバロイ:ねえのかよ!
リウ:流石に食料奪うのは可哀想かなぁ…
GM:「生かしてくれるのか」
バルバロイ:「殺さないでやるんだよ」
GM:「それでも構わない、ありがたい・・・」ってバルバロイと普通に会話してるアルェ
レコム:: 間で俺が通訳してるって考えればいいんじゃね
GM:それでいいや
GM:まぁそんな感じで、他には何もなさげだーね
レコム:: 「もう人族を襲うようなことしちゃだめだからね」
リウ:まぁ無理だろうなぁ…
GM:レコムさんそんな口調だっけ
レコム:: こんな感じじゃね
GM:じゃあそんな感じで、山岳攻略完了と
GM:街に戻っていいかね
リウ:安全が確保できたなら帰ってもいいかな?
リウ:こいつら離しちゃうの?>蛮族
ヴィンセント:マナサーチとかしたらなんかでないの
GM:ないお
カイル:「んじゃ帰るか」
カイル:「他に何もないみたいだし」
レコム:: 「だね。盗賊退治したことも報告しないと」
GM:まぁ殺したアードラーの首を持っていけば大丈夫だろう、そこらへんは
GM:>退治確認
ヴィンセント:盗賊退治っていう依頼受けてたの?
GM:いや、受けてはないけど、恩賞が出る可能性がある
リウ:それの確認してなかったなぁ
リウ:どっからでんの?それ
GM:
GM:貿易路の障害を排除したことになるからな
ヴィンセント:障害として依頼とかは出てなかったので?
GM:依頼は出てなかったね、でもそういう動きが最近あった感じ
ヴィンセント:で、帰宅の流れですか
GM:うむ
リウ:まあ、問題なければ帰路についてよろしいのではないか
GM:おk
ヴィンセント:さぁ、お家へ帰ろう
GM:じゃあ、冒険者の店に帰ってきました。儀式の日まで結構ギリギリだったのでリアムズさん大喜び
レコム:: 「剣の欠片はこんなもので足りるかな?」
ヴィンセント:値上げ交渉できそうなレベル?
GM:「えーと、…うん。これなら十分だと思う、ありがとう。」
リウ:ほう・・・いい発想だな!>ヴィンセント
GM:クエスト受領後で値上げ交渉ってどうなの?
リウ:剣の欠片何個あれば十分って設定はないからなぁ、まあ19個もあればいい感じか?
リウ:だって無ければ困るんでしょ?^^
GM:^^;;
ヴィンセント:え?違うの?
レコム:: すごく大変だったとか言えば追加してくれたりとかあるんじゃね?
リウ:まあ恩を売っておくのも後で役に立つだろう
GM:んじゃあそれで報酬が・・・えーと19個だから
GM:9500g+名誉点か、たけえ
カイル:恩賞は?
レコム:: 宝石も
ヴィンセント:追い剥ぎ分は?
GM:宝石と追剥はそっちで計算して
レコム:: そういや前回のランプも
アレルゲン:「ランプとかあったなあ」
 
すまん、完全に放置してた。
 
カイル:宝石1500+200g+(20g*2)
カイル:だっけ
ヴィンセント:+100gだっけ?
ヴィンセント:銀貨ーは
カイル:銀貨200も追加かな
ヴィンセント:ああ、200か
GM:んでもって、そこらへんで報酬数えてたら初老前くらいの男性が入ってくるよ
GM:「邪魔するよ」みたいな感じで
リウ:ん、誰だ
GM:「あ、カルツさん」ってリアムズが言う
GM:見識判定していいよ、5以上で判明
レコム:: r2d6+7>=5
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
   (コロコロ…)   2D6 : 3 (2,1) + 7 [ 計:10 ] ≧5 : 成功!!
リウ:5以上…めっちゃ有名な人だな
リウ:r2d+5
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 12 (6,6) + 5 [ 計:17 ]
リウ:ほくろの数まで知ってます(キリッ
レコム:: ピンゾロ以外成功だし
GM:ここで6ゾロかよ
GM:まぁ自由都市同盟の同盟議長であるヘルミン・カルツだってわかるね
リウ:ルルブ2の人?何P?
GM:192
バルバロイ:「ほう・・・議長・・・」
GM:おい何する気だ
レコム:: 「こんなところにわざわざ何の用ですか?」
GM:「守りの剣の儀式が近づいていたが、かけらが用意できなくてね、リアムズ君に聞いたところ、近日中に用意すると言っていたので、様子を見にね」
リウ:"同盟議長"ヘルミン・カルツ 人間男 45歳 ルルブ2-192Pから引用
 自由都市同盟の議長を務める人物。
 苦労性な性格をしており、近年意見が対立しがちな6つの都市国家の意見をまとめるのに四苦八苦しています。バーリント出身の彼は、親ルキスラ帝国的な外交を行なうことでも批判を受けており、苦労は絶えないようです。
リウ:胃薬が必要そうな人だな
リウ:めっちゃお偉いさんやん
ヴィンセント:この人禿げてそうだな
GM:禿げてそうだな
リウ:残念ながら画像はないなぁ
リウ:でも禿げてるよね絶対
GM:「剣のかけらは大丈夫です、今彼らが用意してくれました」
GM:カルツ「ほう、というと、ルキスラの往路の蛮族を退治してくれたのかな」
GM:リアムズ「はい、蛮族の首は確認しました」
GM:カルツ「そうか、ありがとう。ルキスラとの貿易はもちろん重要だが、最近はフェンディルからも友好を求められていてな・・・と、どうでもいい話か」
リウ:フィンディル…西にある花の国だっけか?
GM:そう
GM:カルツ「蛮族退治の討伐の礼はしよう、儀式の問題も解決できたことだし、今日はこれで失礼させてもらうよ」
GM:ってなわけで、後日恩赦として4000g届きました、ってところで今回は終了しておくか
 
~終了~
 
レコム:: おつ
ヴィンセント:名誉点はー?
レコム:: ランプはー?
GM:r2dが19回
レコム:: r19d
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
   (コロコロ…)   19D6 : 84 (6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,3,3,3,3,3,1) [ 計:84 ]
GM:すまん、ランプの鑑定は時間がかかってるってことにしてくれ
リウ:振るぞー!>名誉点
リウ:あばばばば
GM:wwwww
GM:ってなんかこれすげえ
 
期待値+18だと・・・
 
ヴィンセント:なんじゃこりゃww
レコム:: あ、わるい
リウ:えらくダイス目いいなおいwww
GM:なんだこの化け物ダイス目
カイル:合計15440gで間違いない?
ヴィンセント:84点www
GM:うむ
GM:えーと経験点・・・
レコム:: 倍以上になった
GM:200*7+70+50*4はー
GM:1670点
カイル:15440/6≒2573.33なので
ヴィンセント:2570?
カイル:一人頭2500でいいんじゃない?
レコム:: あまりは共通資産で
カイル:440をPTの共通費とする感じで
リウ:おっけー
ヴィンセント:あい
ヴィンセント:儲けでかいっすね
GM:てかこれワイバーンきついだろ・・・とか話してたけど余裕で落とせるよね
レコム:: 経験点は1670でいいのか?
ヴィンセント:経験点は1670か
カイル:まとめ
カイル:経験点 1670点
カイル:報酬   2500g
カイル:名誉点  84点
GM:ちょっと予想外の強さにびびる
リウ:いや、俺が河川を嫌ったのは
「リウの背じゃ水に落ちるとちょっとまずそうだから」ですけどね
カイル:自分で増やしてね
GM:名誉84じゃね
カイル:直しました
ヴィンセント:あとは成長かい?
GM:だな
 
成長ダイス。
 
リウ:r2d
(ダイス): ◇ GM(tansu/コンクリ)
   (コロコロ…)   2D6 : 9 (6,3) [ 計:9 ]
レコム:: r2d 成長
(ダイス): ◇ レコム(レコム:)
 成長   (コロコロ…)   2D6 : 6 (4,2) [ 計:6 ]
ヴィンセント:r2d
(ダイス): ◇ ヴィンセント(よじゃ)
   (コロコロ…)   2D6 : 7 (5,2) [ 計:7 ]
カイル:r2d
(ダイス): ◇ カイル(hio@シェリアの世界)
   (コロコロ…)   2D6 : 2 (1,1) [ 計:2 ]
レコム:: 生命で
アレルゲン:r2d
(ダイス): ◇ アレルゲン(会長)
   (コロコロ…)   2D6 : 6 (5,1) [ 計:6 ]
バルバロイ:r2d
(ダイス): ◇ バルバロイ(黒猫)
   (コロコロ…)   2D6 : 4 (3,1) [ 計:4 ]
リウ:精神筋力…うーん まあ精神だろうか…
ヴィンセント:っていうか知力も敏捷もいるって難しいな
レコム:: 知力も精神もあと1でブレイクするんだが
GM:頑張れ
バルバロイ:俺何上げれるん
GM:器用度か筋力
レコム:: あと4000だよ
GM:r2d 生命出てくれたのむ!
(ダイス): ◇ ネージュ(へろん)
 生命出てくれたのむ!   (コロコロ…)   2D6 : 8 (4,4) [ 計:8 ]
バルバロイ:器用度かな
GM:すげえ、祈りが通じた
ヴィンセント:ワロタ
GM:HP23とかもうガチタンだなー
バルバロイ:お、エンハン上げれる
GM:またエンハンか
レコム:: 今回魔香草使ったし、その分共有資産つかって買い足していい?
ヴィンセント:マギテ4でオートモビル使えるお
GM:それ使い物になるの
リウ:許可!>レコム
ヴィンセント:敏捷50でガチ逃げする
レコム:: あと、ランプはどうなったんだ?
GM:鑑定途中ってことでお願いします><
ヴィンセント:買いモノとか済ませてよいの?
GM:いいよ
ヴィンセント:レベルうpとか
バルバロイ:エンハンlv5の筋力増強とりたい
GM:でもこれ1Tだけだよ
バルバロイ:うわマジだ
バルバロイ:ファイアブレス!
リウ:自分の好きなタイミングで筋力Bを使う判定に+2できると考えるとかなり強いけどな!
リウ:ダメージ算出に使ってもいいし、それ以外の判定に使ってもいいし
ヴィンセント:マギテ4-これでヒールの回復が*2で14に
バルバロイ:まあ、その前にドラテとるわ
GM:あ、ドラテとる予定なのか
バルバロイ:テイルスイングへの布石
GM:範囲攻撃できてあのバ火力ってどう手をつければいいのかしら
レコム:: コンジャラ6に上げたけど6で覚えるスキルって結構微妙?
GM:えーと・・・
リウ:カウンターセンス、スタンクラウド、マナアブソーブ、リモートドールか
 
どれも…微妙です…
 
リウ: 戦闘中に使えそうなのはスタンクラウド(3R戦闘特技封印)くらいかなぁ
ヴィンセント:ジェザイルとマギ珠大でも買おうかしら
バルバロイ:スイングいつとれるん
GM:Lv7で取れるよ
レコム:: 早く7にあげたいよ
レコム:: ゴーレム進化ー
リウ:リモートドールで非戦闘時の偵察とか出来るけど
バルバロイ:冒険者レベルってどうやって上がるんだ
バルバロイ:あ、グラップラ上げればいいのか
GM:取得技能の一番レベル高いやつ準拠
リウ:冒険者Lv=最大技能Lv
GM:だな
GM:ネージュはセージを取ろう
バルバロイ:経験値高い敵出して、はぐメタとか
レコム:: 次、必要経験値3000だし、まだまだ先になりそうだ
バルバロイ:経験知早く来て、早く来てー
バルバロイ:ちょっくらパイレーツオブカリビアン借りてこようかなあ
GM:借りるのかよ
バルバロイ:どこ探しても見つからねえ
レコム:: 次あげるならセージかな
バルバロイ:最後40分が千切れてるとかあんまりでしょう
リウ:新手の購買意欲をそそる方法だなw
 
で、ここらへんで終了。
 
 
ほんと余計なことしなきゃよかった。
下山途中で冒険者風の二人組に出くわして、剣のかけらの奪い合いの戦闘を入れる予定だったんだが、時間が押してたので断念。
戦闘メインなシナリオにしようと思ったのだが、微妙なことになったなぁ。作りこみが甘いってのもすごい原因だが。申し訳ない。
忙しい…ってのは言い訳だが、次からはもっとちゃんと作ります。
 
 
 

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最終更新:2023年01月07日 18:54
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