練技について

エンハンサー技能のLvが上がるたびに、下記のリストから一つ選択して、新たに覚える事ができる。
魔法ではないがMPを消費する。MP消費は一律3消費。基本的には補助動作で使用可能。
練技はセンスマジックなどに反応せず、ディスペルマジックなどの魔法で解除できない。
使用に行為判定は必要なく、宣言すれば効果を発揮する。
一度の手番で複数の練技を使うこともできるが、MPはそれぞれ消費する。

エンハンサーLv1から習得可能

●アンチボディ 効果時間:30秒(3R)
   毒、病気属性の魔法や特殊能力に対する、生命・精神抵抗力判定の達成値に+4のボーナス。
●オウルビジョン 効果時間:3分(18R)
   暗視を得る。
●ガゼルフット 効果時間:30秒(3R)
   回避力判定の達成値に+1のボーナス。
●キャッツアイ 効果時間:30秒(3R)
   命中力判定の達成値に+1のボーナス。
●スケイルレギンス 効果時間:1時間
   水中であっても地上と同じように行動ができ、水中行動によるペナルティを受けなくなる。水中での呼吸はできない。
●ストロングブラッド 効果時間:30秒(3R)
   自らが受ける炎、水・氷属性の物理、魔法ダメージを5点減少する。
●チックチック 効果時間:1時間
   幅跳び、高跳びの判定の達成値に+5のボーナス。落下ダメージ20点減少。空を飛ぶことはできない。
●ドラゴンテイル 効果時間:3分(18R)
   使用すると尻尾が生え、カテゴリ格闘の<尻尾>として使用可能。
   既に<尻尾>が生えている場合は、<尻尾>の攻撃の命中力に+1のボーナスか、追加ダメージに+2点かを選べる。
   この効果は最大で命中力+2、ダメージ+4点まで重複する。1ラウンドに1回しか使えない。
●ビートルスキン 効果時間:30秒(3R)
   防護点を+2点。
●マッスルベアー 効果時間:30秒(3R)
   筋力ボーナスを+2点。
●メディテーション 効果時間:30秒(3R)
   精神効果属性の魔法や特殊能力に対する、精神抵抗力判定の達成値に+4のボーナス。
●ラビットイヤー 効果時間:3分(18R)
   「聞き耳判定」「危険感知判定」の達成値に+2のボーナス。

エンハンサーLv5から習得可能

●ケンタウロスレッグ 効果時間:10秒(1R)
   敏捷度を+12点。
●シェイプアニマル 効果時間:1時間
   犬、ネコ、馬、豚など、家畜やペットとして馴染みの深い動物に変身できる。
   武器や防具を装備したままでは変身できない。能力値はそのまま、発声も可能、技能もそのまま使える。
   手に何かを握る事は不可。攻撃は全てパンチとして扱う。動物と意思疎通ができるようにはならない。
●ジャイアントアーム 効果時間:10秒(1R)
   筋力+12点。
●スフィンクスノレッジ 効果時間:10秒(1R)
   知力+12点。
●デーモンフィンガー 効果時間:10秒(1R)
   器用度+12点。
●ファイアブレス 効果時間:30秒(3R)
   主動作で炎を吐き出せる。
   炎は魔法として扱い、行使判定は「エンハンサー技能+知力B」、射程10m、半径3m/5で、
   威力10+エンハンサー技能+知力B点の炎属性魔法ダメージを与える。抵抗時ダメージ半減。
   <魔法収束><魔法制御>等の戦闘特技も有効。
●リカバリィ 効果時間:一瞬
   HPが「エンハンサー技能Lv」点回復。1Rに1回しか使用できない。
●ワイドウィング 効果時間:3分(18R)
   背中に翼が生え、移動速度50で飛行できる。この飛行は全力移動として扱う。
   飛行中は他の動作は行えず、敏捷度の変化も起きない。翼を傷つけられると、通常通りHPにダメージを受ける。

エンハンサーLv10から習得可能

●カメレオンカムフラージュ 効果時間:30秒(3R)
   隠密判定に+4ボーナス。
   視覚が五感のキャラクターは、10m以上離れている場合完全に視認できず、
   この練技を使用しているキャラクターに攻撃できない。(攻撃対象に選択できない。)
●クラーケンスタビリティ 効果時間:30秒(3R)
   いかなる効果を受けても転倒しなくなる。地面や水底に足を付けている時しか効果がない。
●ジィプロフェシー 効果時間:1時間
   危険感知判定、先制判定の達成値に+2のボーナス。
●ストライダーウォーク 効果時間:30秒(3R)
   水や雲の上を歩いて移動できる。この効果で移動する場合、全力移動を行う事ができない。
●スパイダーウェブ 効果時間:30秒(3R)
   粘着性の高い蜘蛛の糸を指先等から射出し、ロープのように使える。
   マギテックLv5のワイヤーアンカーと同じように使える。
   達成値が必要な場合、「エンハンサー技能+知力B」を基準値として扱う。
●タイタンフット 効果時間:30秒(3R)
   主動作で壁や扉、床などを蹴破り、半径1mの穴を開けられる。
   1m以上の厚みがある構造物の場合、半径1mの半球状の穴を穿てる。
   鉄より硬い構造物には効果がない。
   他のキャラクターがいる範囲や、乱戦エリアの中では、この練技を使用することは出来ない。
   この練技を使うと、大きな音がする事を考慮すること。
●トロールバイタル 効果時間:30秒(3R)
   トロールのような強靭な身体を手に入れ、魔法ダメージに-4点の修正。
●バルーンシードショット 効果時間:30秒(3R)
   口で武器をくわえ、ハリセンボンのように射出。
   口で<投擲>カテゴリの武器を使え、「エンハンサー技能+器用度B」で命中判定が行える。
   追加ダメージは「エンハンサー技能Lv+筋力B」点。
   この練技による攻撃は、補助動作として、1Rに1回だけ行える。
●フェンリルバイト 効果時間:30秒(3R)
   口に牙が生え、<格闘>カテゴリの牙として攻撃を行える。
   「エンハンサー技能Lv+器用度B」で命中判定を行い、追加ダメージは「エンハンサー技能Lv+筋力B」になる。
   既に牙が生えている場合、命中+1か、追加ダメージ+2かどちらかを選択して効果を得られる。
   この効果は最大で命中+2、追加ダメージ+4点まで重複する。
   この練技は1Rに1度だけ使用でき、この練技による攻撃は補助動作として、1Rに1回だけ行える。
●ヘルシーボディ 効果時間:30秒(3R)
   受けている毒、病気、精神効果属性の効果を一つ選び消し去る。達成値の比べあいも必要ない。

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最終更新:2023年01月07日 18:58