正式名称:EB-08jjc パイロット:ジュリエッタ・ジュリス
コスト:2000 耐久力:660 変形: 換装:
BD回数:6回 赤ロック距離:11 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
大型シールド内蔵機関砲 |
40 |
9~138 |
20連射可能なバルカン |
射撃CS |
機関砲一斉射 |
- |
7~92 |
両肩部と盾の機関砲をバラ撒くように一斉射 |
Nサブ射撃 |
ガンダム・キマリスヴィダール 呼出 |
1 |
|
N:プレイアブルN格闘。覚醒中は前派生に移行 横:刀投擲→ドリルニー 覚醒中は阿頼耶識を発動し性能が上がる |
横サブ射撃 |
|
後サブ射撃 |
グレイズ(ダインスレイヴ隊仕様) 呼出 |
3 |
|
高弾速の実弾。ヒット時に鈍足効果付与 |
特殊射撃 |
急速接近 |
1 |
- |
脚部を換装して接近 接近速度と伸びが非常に良い闇討ち武装 |
特格派生 脚部ブレード連続攻撃 |
- |
|
|
後派生 脚部クロー【捕縛】 |
- |
|
|
射撃派生 機関砲【移動撃ち】 |
- |
|
盾を構えて横方向に動きつつ両肩部から連射 射撃バリアあり |
射撃派生格闘派生 シールドバッシュ→打突 |
- |
|
接近時に射撃バリアあり |
後格闘 |
アンカー |
- |
|
|
特殊 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
アシスト |
レギンレイズ(イオク機)&レギンレイズ 突撃 |
1 |
|
リロードが完了すると勝手に出現する 突撃しながら射撃連射 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
|
NNN |
- |
|
|
射撃派生 ○○ |
NN射 |
|
|
前派生 ○○ |
NN前 |
|
|
前格闘 |
|
前 |
- |
|
|
横格闘 |
|
横NN |
- |
|
|
BD格闘 |
|
BD中前N |
- |
|
|
N特殊格闘 |
ジュリアンソード【連続斬り】 |
N特 |
- |
|
発生は遅いが巻き込み性能が高い |
前特殊格闘 |
ジュリアンソード【ドリル突き】 |
前特 |
- |
|
長リーチの突き |
横特殊格闘 |
ジュリアンソード【回転薙ぎ】 |
横特 |
- |
|
鞭状態で薙ぎ払いながら回転移動 |
後特殊格闘 |
ジュリアンソード【ジャンプ薙ぎ】 |
後特 |
- |
|
鞭状態でX字に薙ぎ払うフワ格 発生や接近速度は遅いが判定が非常に広い |
格闘CS |
大型ブレード高速突撃 |
格CS |
- |
|
3段階チャージ、構え動作中射撃バリアあり |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
N覚醒技 |
ラスタル様のために! |
1 |
/// |
乱舞系 |
後覚醒技 |
ダインスレイヴ隊 一斉砲火 |
/// |
上空からダインスレイヴを一斉発射 |
概要
『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の2ndシーズンより、アリアンロッド艦隊に同行するギャラルホルンの研究開発チームが、レギンレイズをベースに開発した高機動試作型モビルスーツ。
パイロットはジュリエッタ・ジュリス。忠誠を誓うアリアンロッド艦隊司令ラスタル・エリオンのため、幾度となく鉄華団と渡り合った。
リーチや判定に優れる特殊格闘の「ジュリアンソード」を活かして戦う格闘寄り万能機。
上述の各種特格も然ることながら特射の急速接近や実弾をバラ撒く射撃CSにより、格闘寄りではあるが密着した距離ではなくそこから一歩引いた距離からの攻めを強みとする。
後サブや後覚醒技でアシストが撃つダインスレイヴには鈍足効果があり、近接択の多さもあって一度捉えた相手にはしぶとく食らいつくことが可能。
一方で遠距離択は少ないため、相方との密な連携よりは疑似タイを得意としており、良くも悪くも荒らし寄りの機体。
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
射撃武器
【メイン射撃】大型シールド内蔵機関砲
左腕部に装備した大型シールドに内蔵されている機関砲を連射する実弾射撃。
原作では地上戦で腕部を通常のマニピュレータに換装した際に装備した。
1入力3連射で最大20連射可能。連射が早い代わりによろけまで5hit必要。
誘導はやや弱く、MG系統メインとしての信頼度は可もなく不可もなくといったところ。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り 4.5秒/40発 |
実弾 |
138(60%) |
9(-3%)*20 |
4.0 |
0.2*20 |
5hitよろけ |
【射撃CS】機関砲一斉射
両肩部バインダー内に2門ずつ計4門内蔵されているバルカン砲と大型シールド内蔵機関砲を一斉連射。
動き撃ち可能かつ複数の実弾を拡散射撃するため至近距離では強制ダウンまで持っていき易い。近距離での迎撃の他にミリ殺しや降りテクも可能で、ジャスティスのケルフス旋回砲塔機関砲に近い性質の武装。
代わりにリロード時間は3秒とやや長めで、重補正と一発毎のダメージの低さから火力は低い。
迎撃・降りテク用と割り切って運用するのが吉。
チャージ |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
3.0秒 |
両肩部 |
実弾 |
7~(-5%)*4*n |
0.25*n |
4hitよろけ |
盾部 |
実弾 |
9~(-5%)*n |
0.2*n |
5hitよろけ |
【サブ射撃】ガンダム・キマリスヴィダール 呼出
リロード |
属性 |
撃ち切りorアシスト消滅 ?秒 |
アシスト |
【Nサブ射撃】ドリルランス
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
3段目 |
斬り抜け |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
横回転ダウン |
4段目 |
叩きつけ |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
バウンド |
【覚醒中Nサブ射撃】刀&ドリルランス乱舞
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
アシスト |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
2段目 |
横薙ぎ |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
3段目 |
抜き打ち |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
4段目 |
斬り下ろし |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
5段目 |
横一文字 |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
回転よろけ |
6段目 |
返し斬り |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
7段目 |
前蹴り |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
8段目 |
回転斬り |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
回転よろけ |
9段目 |
刀投擲 |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
スタン |
10段目 |
百裂突き |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
膝つきよろけ |
11段目 |
突き出し |
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
強制ダウン |
【横サブ射撃】刀投擲→ドリルニー
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾 |
(%) |
(%) |
|
|
スタン |
2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
掴み |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
掴み |
|
爆発 |
(%) |
(%) |
|
|
強制ダウン |
【覚醒中横サブ射撃】刀投擲→ドリルニー
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾 |
(%) |
(%) |
|
|
スタン |
2段目 |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
掴み |
|
格闘 |
(%) |
(%) |
|
|
掴み |
|
爆発 |
(%) |
(%) |
|
|
強制ダウン |
【後サブ射撃】グレイズ(ダインスレイヴ隊仕様) 呼出【特殊KEP弾】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
アシスト |
実弾 |
(%) |
|
|
【特殊射撃】急速接近
【特殊射撃特殊格闘派生】脚部ブレード連続攻撃
特格派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊射撃後格闘派生】脚部クロー【捕縛】
後派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊射撃射撃派生】機関砲【移動撃ち】
射撃派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗格闘派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】アンカー
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
実弾 |
(%) |
|
|
【特殊武装】レギンレイズ(イオク機)&レギンレイズ 突撃
リロード |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り アシスト消滅 20秒/1発 |
1段目 |
|
アシスト |
実弾 |
(%) |
(%) |
|
|
よろけ |
2段目 |
|
実弾 |
(%) |
(%) |
|
|
|
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣*派生 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┃┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘派生】
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横N |
N・横 |
NN・横N |
┣派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
|
(-%) |
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【N特殊格闘】ジュリアンソード【連続斬り】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前特殊格闘】ジュリアンソード【ドリル突き】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横特殊格闘】ジュリアンソード【回転薙ぎ】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後特殊格闘】ジュリアンソード【ジャンプ薙ぎ】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】大型ブレード高速突撃
チャージ |
リロード |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
?秒 |
?秒 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】ラスタル様のために!
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/V,C |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
3段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
4段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
5段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
【後覚醒技】ダインスレイヴ隊 一斉砲火
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/V,C |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
//(%) |
//(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
V・C |
|
|
??/??/?? |
|
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
戦術
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
チャレンジミッション
【機体ミッション】
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3回勝利せよ |
50 |
250 |
対戦で累計10機撃墜せよ |
200 |
600 |
対戦で累計3000ダメージ与えろ |
100 |
750 |
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ |
50 |
- |
推定所要対戦数:316戦
EXP |
報酬 |
5000 |
コメントパーツ |
|
10000 |
コメントセット |
|
15000 |
称号文字(ゴールド) |
|
20000 |
スタンプ通信 |
|
【キャラクターミッション】[EX]
ミッション |
EXP |
期待値 |
5回対戦せよ |
50 |
300 |
対戦で3連勝せよ |
100 |
200 |
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ |
100 |
1000 |
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ |
100 |
200 |
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ |
100 |
1500 |
推定所要対戦数:188戦
EXP |
報酬 |
10000 |
ゲージデザイン |
|
20000 |
衣装 |
|
台詞
- 戦闘開始時
- (僚機)
- (僚機属性「」)
- (敵機)
- (敵機属性「」)
- 攻撃
- (覚醒技)
- (一定以上のダメージ)
- (連携成功)
- (誤射)
- サーチ
- (僚機)
- (僚機属性「」)
- (敵機)
- (敵機属性「」)
- (ロックした機体を撃破で勝利)
- 戦況変化時
- (開始30秒)
- (独白)
- (あと1機撃破で勝利)
- (残り30秒)
最終更新:2021年11月13日 02:35