正式名称:GNX-603T パイロット:セルゲイ・スミルノフ
コスト:2000 耐久力:620 変形:✕ 換装:✕
BD回数:6回 赤ロック距離:11 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
GNビームライフル |
7 |
|
一般的なBR |
連動 GNビームライフル |
- |
|
追従のピーリス機が連動して射撃 |
射撃CS |
GNロングバレルビームライフル |
- |
|
|
連動 GNロングレンジビームライフル |
- |
|
|
レバーN格闘CS |
ジンクス 呼出 |
- |
|
2機でBR連射 |
レバー入れ格闘CS |
|
2機が突撃して格闘 |
サブ射撃 |
GNビームライフル【連射】 |
6 |
|
長押しで最大3連射可能 |
特殊射撃 |
密集隊形 |
100 |
|
複数のジンクスを呼び出して回転しながらBR連射 回転中はレバー入れで誘導を切りながら移動が可能 |
特殊格闘 |
バレルロール |
- |
|
|
後格闘 |
バク宙 |
- |
|
|
射撃派生 GNビームライフル |
2 |
|
足を止めてスタン属性のBR |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→後ろ回し蹴り |
NN |
- |
|
伸びが特筆して良い2段格闘 |
後派生 斬り上げ |
N後 |
|
単発の斬り上げ |
特格派生 鉄拳パンチ |
N→特 |
|
格闘ホールドで5段階に威力強化 |
前格闘 |
突き→払い→突き |
前NN |
- |
|
最終段が高火力&高ダウン値の3段格闘 |
後派生 斬り上げ |
前後 |
|
|
前N後 |
|
横格闘 |
払い→タックル→膝蹴り |
横NN |
- |
|
|
後派生 斬り上げ |
横後 |
|
|
横N後 |
|
BD格闘 |
薙ぎ払い→斬り抜け |
BD中前N |
- |
|
|
後派生 斬り上げ |
BD中前後 |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
|
1 |
/// |
|
レバー後覚醒技 |
|
/// |
|
概要
『機動戦士ガンダム00』1stシーズンより、疑似太陽炉搭載型量産MS「GN-X(
ジンクス)」が参戦。
パイロットは「ロシアの荒熊」の異名を持つ人革連軍MS部隊の指揮官、セルゲイ・スミルノフ。
更にお供として、常時追従型アシストのピーリス機が随伴する。
シンプルな射撃武装と格闘をベースに、特格の急速移動、後格闘の急降下、誘導切り移動&弾幕の特射によりブースト有利を作り、テクニカルに相手を追い詰めていく万能機。
射撃戦は直線的なビームが主体ながら、アシストを絡めた弾幕は単純ながら相手を動かしやすい。
そこから一気に火力を出せる格闘に持っていくのが本機の基本戦術。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
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戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2023年08月10日 12:51