正式名称:GAT-04 パイロット:ネオ・ロアノーク
コスト:2000 耐久力:600 変形:✕ 換装:✕
BD回数:6 赤ロック距離: 覚醒タイプ:射撃汎用
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビームライフル |
8 |
70 |
弾数多めのBR |
射撃CS |
スティレット【投擲】 |
- |
|
レバー入れで移動投擲 |
格闘CS |
ウィンダム(核ミサイル搭載) 呼出 |
- |
|
1出撃1回 |
Nサブ射撃 |
3連装ミサイルポッド |
1 |
|
強誘導な実弾ミサイルを左右から3連射 |
横サブ射撃 |
無誘導ロケット弾ポッド |
|
高弾速な実弾を左右から4連射 |
後サブ射撃 |
ドラッヘASM |
|
爆風付きの大型ミサイルを左右から発射 |
N特殊射撃 |
ウィンダム 呼出 |
2 |
|
ミサイル一斉射撃 |
レバー入れ特殊射撃 |
|
BR2連射→斬り抜け |
特殊格闘 |
特殊移動 |
- |
- |
山なりの軌道で急速接近 レバー横で斜め方向へ移動 |
後特殊格闘 |
ヴュルガーSA10 |
1 |
|
動き撃ち可能なミサイル |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
ビームサーベル袈裟斬り&返し斬り→ 斬り上げ→斬り抜け→振り返り斬り |
NNNN |
- |
|
多彩な派生を持つ |
前派生 スティレット突き→蹴り&〆 |
NN前N |
- |
|
|
前派生後派生 ヴュルガーSA10 |
NN前後 |
(1) |
|
後特格の弾数を消費 |
特格派生 スティレット連続斬り→斬り払い |
NN特格N |
- |
|
高火力派生 |
特格派生射撃派生 スティレット投擲→〆 |
NN特格射 |
- |
|
離脱が可能 |
特格派生前派生 スティレット突き→蹴り&〆 |
NN特格前N |
- |
|
|
特格派生前派生後派生 ヴュルガーSA10 |
NN特格前後 |
(1) |
|
|
前格闘 |
キック |
前 |
- |
|
飛び込み蹴り |
横格闘 |
逆袈裟斬り→3連縦回転斬り |
横N |
- |
|
|
後格闘 |
スティレットジャンプ突き→〆 |
後 |
- |
|
ピョン格 |
BD格闘 |
シールド2連突き→アッパー |
BD中前N |
- |
|
|
後派生 シールド突き&ヴュルガーSA10 |
BD中前射 |
(1) |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
ガイアガンダム 呼出【連携攻撃】 |
1 |
/// |
|
概要
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、ダガーLに次ぐ地球連合軍の汎用主力機としてストライクの完全量産を目指して制作された機体で、本機はエンジンのリミッターを解除したジェットストライカー装備のネオ・ロアノーク専用機。
射撃戦では自機及びアシストのミサイルによる弾幕を展開し、特殊格闘の移動距離・速度に長けた急速接近で相手へ近づいて格闘コンボを叩き込むことがコンセプトの高機動万能機。
- メイン→各サブ、特射、特格、前格、後格
- 射撃CS→特格
- 各種サブ→特格
- 特射→各サブ、特格
- 特格→各サブ、各特射
- 後特格→各サブ、特格
射撃武器
【メイン射撃】ビームライフル
[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]
【射撃CS】スティレット【投擲】
[チャージ時間:1.5秒][属性:実弾][][ダウン値:][補正率:-%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【N格闘特格派生】
格闘派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
┗特格派生 |
右薙ぎ |
134(62%) |
20(-3%) |
2.05 |
0.05 |
よろけ |
左斬り上げ |
144(59%) |
15(-3%) |
2.10 |
0.05 |
のけぞり |
左縦斬り |
153(56%) |
15(-3%) |
2.15 |
0.05 |
膝つき |
左逆袈裟 |
162(53%) |
15(-3%) |
2.20 |
0.05 |
よろけ |
右逆袈裟 |
170(50%) |
15(-3%) |
2.25 |
0.05 |
よろけ |
二刀右薙ぎ |
184(46%) |
14(-2%)*2 |
2.35 |
0.05*2 |
回転よろけ |
左背面突き |
207(43%) |
50(-3%) |
2.40 |
0.05 |
強よろけ |
┣2段目 |
右斬り払い |
226(23%) |
12(-5%)*4 |
2.8 |
0.1*4 |
回転よろけ |
爆発 |
254(13%) |
120(-10%) |
12.8 |
10.0 |
ダウン |
┣射撃派生 |
投擲 |
223(23%) |
35(-20%) |
2.9 |
0.1 |
弱スタン |
爆破 |
246(13%) |
100(-10%) |
12.9 |
10.0 |
ダウン |
┗前派生 |
突き |
229(23%) |
5(-2%)*10 |
3.4 |
0.1*10 |
砂埃ダウン |
┣2段目 |
蹴り |
236(13%) |
30(-10%) |
2.4 |
0 |
ダウン |
爆破 |
260(10%) |
180(-10%) |
12.4 |
10.0 |
ダウン |
┣後派生 |
弾頭*2 |
257(10%) |
120(-20%) |
3.8 |
0.8 |
ダウン |
爆風*2 |
261(10%) |
40(-10%) |
4.0 |
0.2 |
ダウン |
爆破 |
279(10%) |
180(-10%) |
14.0 |
10.0 |
ダウン |
┗射撃派生 |
BR |
243(10%) |
60(-30%) |
4.4 |
1.0 |
ダウン |
爆破 |
258(10%) |
150(-10%) |
14.4 |
10.0 |
ダウン |
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
台詞
- 戦闘開始時
- (僚機)
- (僚機属性「」)
- (敵機)
- (敵機属性「」)
- 攻撃
- (覚醒技)
- (一定以上のダメージ)
- (連携成功)
- (誤射)
- サーチ
- (僚機)
- (僚機属性「」)
- (敵機)
- (敵機属性「」)
- (ロックした機体を撃破で勝利)
- 戦況変化時
- (開始30秒)
- (独白)
- (あと1機撃破で勝利)
- (残り30秒)
最終更新:2023年11月06日 00:17