正式名称:MS-06FS パイロット:ガルマ・ザビ
コスト:1500 耐久力:420 変形:✕ 換装:〇
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ザク・マシンガン |
40 |
13~ |
手動リロード |
連動 バルカン |
- |
8~ |
|
射撃CS |
マゼラ・トップ砲 |
- |
110 |
|
レバーNサブ射撃 |
シャア専用ザクII 呼出 |
3 |
|
単発ダウンのキック |
レバー前後サブ射撃 |
|
格闘→バズーカ |
レバー横サブ射撃 |
|
移動しながらマシンガン |
特殊射撃 |
ドップ乗換え&ドップ 呼出 |
100 |
|
常時変形の時限換装 換装中はドップが2機追従する |
メイン射撃 機関砲 |
- |
|
追従中のドップも連動 |
格闘 ミサイルランチャー |
- |
|
追従中のドップも連動 |
特殊格闘 |
ザクII 呼出【防御指令&追従】 |
1 |
|
2種の追従型アシストを呼出 |
追従中特殊格闘 or 射撃連動 |
ザク・バズーカ |
- |
|
|
後格闘 |
シュツルム・ファウスト |
1 |
|
2連射 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
逆袈裟→返し斬り→回転逆袈裟 |
NNN |
- |
|
やや動作が緩慢な3段格闘 |
前派生 キック |
N前 |
- |
|
|
NN前 |
|
後派生 掴み→バルカン |
N後 |
- |
|
カット耐性は低いが高火力な派生 |
NN後 |
|
前格闘 |
キック |
前 |
- |
|
砂埃ダウン |
横格闘 |
横薙ぎ→5回転斬り |
横N |
- |
|
ヒット数が多い2入力6段格闘 |
前派生 キック |
横前 |
- |
|
|
後派生 掴み→バルカン |
横後 |
- |
|
|
BD格闘 |
唐竹割り |
BD中前 |
- |
|
|
格闘CS |
マゼラ・トップ砲【接射】 |
格CS |
1 |
|
1出撃1回。動作終了までSA付き |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
シャア専用ザクII 呼出【連携攻撃】 |
1 |
/// |
|
レバー後覚醒技 |
ジオン公国に栄光あれ! |
/// |
ガウに乗り換えて特攻 |
解説&攻略
MOBILE SUIT VARIATIONこと『MSV』より、ザビ家の末子であるガルマ・ザビ専用のザクが参戦。
ザクⅡF型の初期生産機体をベースに生産されたFS型の内、ガルマ専用機として製造された機体。
カラーリングもパーソナルカラーである「ガルマ・パターン」と呼ばれるブラウンに塗装されている。
固定武装として頭部に30mm機関砲が4門内臓されている他、独自形状の大型ヒートホークを装備する。
豊富なアシストと時限換装を駆使して戦う機体。
3種類の行動を持つサブ、護衛型と敵機追従型を召喚する特格を持ち、自身もメインのマシンガンとそれに連動するバルカンによる射撃、全体的に伸びの良い格闘と万能機らしい武装を有する。
中でも特徴的なのは特射の『ドップ乗換え』で、一時的にジオン公国軍の戦闘機ドップへ乗り換え、お供のアシストと共に自在に空中戦を展開できる。
弱点は各射撃武装の弾数の少なさと全体的なリロード時間の長さ。先述した格闘も生で振るには心許ないため、各武装の使い所を的確に見極め、状況を有利に進める力がプレイヤーには求められる。
射撃武器
【メイン射撃】ザク・マシンガン
[手動リロード][属性:実弾][4hitよろけ][ダウン値:3.0(0.3*10)][補正率:-50%(-5%*10)]
手動リロードのマシンガン。
1クリックで4発、長押しで10連射可能。
【メイン射撃連動】バルカン
[属性:実弾][3hitよろけ][ダウン値:3.9((0.15*2)*13)][補正率:-74%((-1%*2)*13)]
頭部の4連装バルカン。1射で2発ずつ発射する。
1クリックで5連射、長押しで13連射可能。
【サブ射撃】シャア専用ザクⅡ 呼出
[撃ち切りリロード:12秒/2発][属性:アシスト]
【レバーNサブ射撃】キック
[属性:格闘]
Nサブ |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
キック |
95(70%) |
95(-30%) |
5.6↑ |
5.6↑ |
ダウン |
【レバー前後サブ射撃】横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ→ザク・バズーカ
【レバー横サブ射撃】ザク・マシンガン
[属性:実弾][3hitよろけ][ダウン値:3.0(0.3*10)][補正率:-50%(-5%*10)]
。
【特殊射撃】ドップ 呼出
[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:アシスト/実弾][3hitよろけ][ダウン値:5.0(0.2*25)][補正率:-25%(-1%*25)]
格闘
【通常格闘】逆袈裟斬り→返し斬り→回転逆袈裟斬り
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
逆袈裟 |
62(80%) |
34(-10%)*2 |
1.6 |
0.8*2 |
よろけ |
┣前派生 |
キック |
(70%) |
90(-10%) |
2.6 |
1.0 |
ダウン |
┣後派生 |
掴み |
(%) |
(%) |
|
|
|
バルカン |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗2段目 |
返し |
116(66%) |
38(-7%)*2 |
2.1 |
0.25*2 |
よろけ |
┣前派生 |
キック |
167(56%) |
90(-10%) |
3.1 |
1.0 |
ダウン |
┣後派生 |
掴み |
136(66%) |
30(-0%) |
2.1 |
0.0 |
掴み |
バルカン |
230(47%) |
8(-1%)*n |
5.0 |
0.15*n |
掴み |
┗3段目 |
回転斬り |
185(50%) |
30(-4%)*4 |
3.3 |
0.3*4 |
ダウン |
覚醒技
【覚醒技】
【後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
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|
|
??? |
|
前格始動 |
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|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
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戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年06月11日 19:17