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【ふぁいあーえむぶれむ せいせんのけいふ】
ジャンル | シミュレーションRPG | 高解像度で見る 裏を見る |
対応機種 | スーパーファミコン | |
メディア | 32Mbitロムカートリッジ | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | インテリジェントシステムズ | |
発売日 | 1996年5月14日 | |
定価 | 7,500円(税別) | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 4個(バッテリーバックアップ) | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※バーチャルコンソール版より付加 |
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配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2007年1月30日/926Wiiポイント(税10%込) 【WiiU】2013年4月27日/943円(税10%込) 【New3DS】2016年8月27日/943円(税10%込) |
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書換 |
ニンテンドウパワー 1997年9月30日/1,000円/F×8・B×4 |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
3すくみ・結婚システム初導入 親子2世代の戦いを描いた悲壮感のあるストーリー 武器・クラスともに大きな格差あり 前作より難易度は下がるも癖の強いゲーム性に |
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ファイアーエムブレムシリーズ |
FEシリーズ第4作で、『暗黒竜』からプロデューサーを務めてきた横井軍平氏が最後に手掛けたシリーズ作品。
製作スタッフがファイアーエムブレムとして作ろうと思っていなかったところ、任天堂上層部の意向でFEのタイトルを冠せられたという経緯から、当初は異色なシステムが多いとされていたが、現在のシリーズ作品はむしろ本作を踏襲したシステムが多い。
ストーリー
かつてユグドラル大陸を力と恐怖で支配したロプト帝国。
暗黒神ロプトウスの加護を受けた闇の帝国を打ち倒したのは、ほかならぬ皇帝の弟マイラと、
神より十二の神器を与えられた十二人の聖戦士たちだった。
聖戦士の一人聖者ヘイムはグランベル王国を建国。他の聖戦士たちは、
ある者はグランベル王国を支える諸侯に、ある者は他の土地で国を興す。
かくしてユグドラル大陸に平和が訪れた。
時は流れ、グラン歴757年。
グランベルの交易都市ダーナを東の王国イザークが急襲したとの報が入る。
この暴挙に対し、グランベル王国は国を挙げてイザーク王国を討伐すべく兵を送る。
だが、手薄になったグランベルを狙い、南の王国ヴェルダンが突如侵攻を開始する。
これこそがユグドラル全土を揺るがす長い闘いの幕開けであった……
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+ | バーハラの悲劇 |
本シリーズの大きなセールスポイントである、国家間の争いや人間関係などの部分を更に深く作り込んだ意欲作。
親から子へと続く壮大な物語や精巧に作られた一つの世界、結婚システムや3すくみ、スキルや職業ごとに異なるパラメータ上限、アルファベットで処理される武器レベルなどなど、後の作品にも継承される斬新なシステム、レベルの高いグラフィック・BGMなどから、異色作とされながらもシリーズ屈指の人気タイトルとなった。
賛否が分かれやすいのはバランス面。神器をはじめとした強力な武器の存在や、兵種や武器種の格差、「上手く活用すれば多大な恩恵を受けられる反面、逆もまた然り」のシステムがその偏りを助長するため、強いキャラクターは隆盛を極め不遇キャラクターはとことん不遇となる。ただし難易度自体は低めなので、攻略評価を気にしないのであれば本作を象徴する概念である「愛」で十分カバーできる。