登録日:2010/03/29(月) 00:06:37
更新日:2024/04/08 Mon 23:44:15
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その名の通り草木等の植物のような姿をしたポケモン達の事。もちろん体色は緑や紺色が多い。
植物だけあり様々な場所に生息しており使用トレーナーは多い。
御三家常連のタイプなのもあり割とポピュラーなタイプである。
【くさタイプの特徴】
複合タイプでは
毒タイプと一緒になるポケモンが多い。
初代の草タイプは大半が毒複合だったほどである。
能力値は全体的に特攻に優れ、逆に素早さは控え目なポケモンが多い。植物だから根付くイメージがあるのだろう。
タイプ相性は最も不安定で、抜群が取れるタイプはメジャーな
水・
地面・
岩とまあまあ。
抵抗を持つタイプは草・水・
電気・地面とメジャー所なのがありがたい。
弱点のタイプは、炎・飛行・虫・
氷・毒とかなり多めの5つ。
と、とにかく酷い。
攻撃すればメジャーなドラゴンタイプや鋼、数が多い飛行に半減され、
防御に回ればドラゴン対策に使われる氷や鋼対策の炎技で『ついでに』狩られてしまう……
特に水タイプのポケモンの殆どが「れいとうビーム」を覚えてしまうのが非常に痛い。
本来有利なはずの相手から手痛い反撃を食らいやすいのは非常に痛く、特に後出しから受けるのは危険が伴う。
これが手伝って初代から現世代に至るまで「草タイプ」自体が強属性として見られたことは恐らくないと思われる。
攻撃面は
サブウェポンで補えばなんとかなりそうだが、残念ながら草タイプは全体的に攻撃技が乏しい者が多い。
植物との繋がりが強そうな地面タイプの技ですら、覚えるのは御三家数体や
キマワリ等極一部に限られている。
要するに「メインウェポンが半減されやすい」「サブウェポンも少ない」「弱点を突かれやすい」の三重苦。
それ故に電気タイプ並に
めざパ頼りのポケモンが多く、仮想的に応じて炎、岩、地、氷あたりから選択することになるだろう。
総じて攻撃も防御も苦手とするポケモンやタイプが多く、残念ながらタイプとして見た場合非常に厳しいと言わざるを得ない。
仮にも御三家タイプなのに酷い扱いである。
しかしその分強力な催眠技「ねむりごな」や強力な定数ダメージ吸収技「
やどりぎのタネ」等の他のタイプには無い強力な補助技を覚える事が出来る。
これらの技による強力なコンボこそ草タイプの生命線と言えるだろう。(時々これらを覚えない草タイプもいるが…)
またメインウェポンとしては半減の多さからサブを複数持たせても止められることも多いが、サブウェポンとしては水/地面に唯一弱点を(それも4倍で)突ける。
第五世代でも
ウォッシュロトムにも刺さる等(「
くさむすび」は重さの関係で刺さっても倒せないため人気が下がったが)サブとしては優秀な部類だった。
もっとも、第六世代以降は同じく水・地面両方に強い「フリーズドライ」という便利な氷技が登場した。
しかし、複合タイプで等倍に抑えられた場合だと威力によっては草技の方がダメージが多くなるため、住み分けはできている。
またタイプ相性こそ不遇だが
複合タイプ次第では逆に強力になるパターンも多い。
特に氷を等倍に抑えられる複合タイプ(水・
鋼・氷)の場合、水相手にかなり有利なので高い評価を得られやすい。
この場合は草の長所であるメジャーな水電気地面半減が極限まで活きる。
しかし逆に酷くなってしまうパターンあったりする。虫や飛行と混ざると悲惨な事に…
特性「ようりょくそ」や普段は
溜め技で使いにくいが晴れ状態で溜めが無くなる「ソーラービーム」等の「
にほんばれ」状態と相性が良い点が多いのも特徴。
炎タイプと共に
晴れパの主力になれる。ただし晴れ状態により弱点の炎が更に痛くなってしまう点に注意。高速からの補助技を絡めてうまく戦おう。
攻撃技に関しては「メガドレイン」等の吸収技が多い一方で、
初代の殆ど急所に当たる「はっぱカッター」やそのままでは扱いづらい「ソーラービーム」を除いて
威力が微妙な物も多い。
しかし第四世代以降は「リーフストーム」や「パワーウィップ」等の高威力技の登場や「ギガドレイン」や「リーフブレード」等の威力が底上げ等、
他のタイプと比べてもかなり恵まれるようになった。もっとも、元々半減も多いので妥当な所であろう。
【くさタイプの歴史】
最メジャー技「ふぶき」の影響や当時不遇な毒タイプ複合ばかりな為使用者はかなり少なく全体的に見れば不遇…
だが当時強タイプであったエスパー複合の
ナッシーや、
「
どくどく」と「やどりぎのタネ」によるコンボやほぼ確実に急所に当たる「はっぱカッター」が使える
フシギバナ等、一部はメジャーであった。
・第二世代(金・銀)
キレイハナや
ワタッコ、
キマワリ等が参戦。
当時は役割・耐久重視の時代だったが、それすら超火力で破壊する
ガラガラが猛威を奮うも、
そのガラガラを地面半減といったタイプ相性で止められる
メガニウムやナッシー等が注目されていた。
また当時猛威を奮っていた耐久ポケ達を「やどりぎのタネ」で牽制出来たりと大活躍。
また
幻のポケモン・
セレビィも登場。
恐らく草タイプが最も輝いていた時代。
かくとう複合の
キノガッサ、
あく複合の
ダーテング・
ノクタス、雨パに使えるみずタイプ複合の
ルンパッパ、いわタイプ複合の
ユレイドル等、
面白いタイプを併せて持ったポケモンが登場。
特にルンパッパは当時のメタゲームにおいてかなり優秀なタイプ相性を持ち、晴れにも雨にも強い点から2004年の大会では最メジャークラスの活躍を見せつける。
それまで「草タイプの技は一律特殊技」等タイプごとに物理・特殊が設定されていたのに対し、この世代から技毎に物理・特殊が設定されるようになった。
同時に特殊では「リーフストーム」「エナジーボール」「くさむすび」、物理では「ウッドハンマー」「パワーウィップ」「タネばくだん」と高火力技が大量に増加。
更に高い攻撃力を持つ
ドダイトスや
ロズレイド、「御大」こと霰パの大将『
ユキノオー』、
更に「触手お化け」こと
モジャンボ等高い能力を持ったポケモンが大量に追加された。
しかし同時にドラゴンや鋼強化により流行った氷や炎等のメタゲームに挟まれる形となり、
『ついでに』狩られる事も多くなっ為結局微妙…ドダイトスとか4倍ですぜ。
ただしユキノオーは後にメジャーなポケモンに強い耐性を持つ事が判明し一躍メジャー化した。
余談だが2010年の
伝説ばっかの大会に
チェリム率いる草タイプ4匹で勝ち進んだ猛者もいるとか。すげえ…
夢特性が凶悪な草御三家の
ジャローダを始め、
悪戯心により補助技のプロフェッショナルと化したもふもふっ子
エルフーン、
チート積みがすさまじいマイペース舞姫
ドレディア、鋼複合により脅威の耐性を誇るの鋼鉄円盤生物
ナットレイ、
ダブルのトリパとの相性がおかしい竿師
モロバレル等、優秀なポケモン達が追加。
他にも初の準伝説の
ビリジオンも登場、こちらも砂&雨キラーで活躍とさりげなく
イッシュの草は豊作である。
しかし強力なほのおタイプやむしタイプも増えたのも事実。特に
ウルガモスや
ヒヒダルマなんて草にとっては悪魔同然である……
しかしみんな大好きウォッシュ
ロトムに対して一方的に強いタイプなのは評価できる。
・第六世代(X・Y)
またこの世代から
フィールド技が登場し、その内の1つ「グラスフィールド」は草技の威力を1.5倍に強化する。
さらに「
じしん」「じならし」「マグニチュード」という3つの地面技の威力を半減するため、草タイプにとっては元々の相性もあってダメージは1/4になる。
また地面にいる(飛行タイプと「ふゆう」「ふうせん」持ち、「でんじふゆう」使用者を除く)ポケモンは毎ターンHPが1/16回復する。
しかし、先制で飛行技を放つ強敵・
ファイアローが登場。
更に
フェアリータイプの新規追加によって毒・鋼タイプの需要が伸びたため逆風にさらされることになった。
ファイアローの弱体化により多少は選出しやすくなった。
とは言え現環境はフェアリー天下の時代。これに合わせてはがねタイプが大増殖している為攻めに関しては結構つらい。
まあ草タイプの強みは多彩な補助技である為、優秀な複合も多い事もありそこまで困っていない様子。
所属するポケモンの数と比較して状況を選ばず活躍できるポケモン(所謂厨ポケ)は少なく、タイプ相性や能力から相手を選ぶポケモンが多い。
その為読み、戦略面でのケア、パーティーのバランス、さらには育成段階からの戦術や能力の吟味など単純なバトル以外での要素がものを言う。
(無論これらはくさタイプに限ったことではないが)
しかし上手く戦術や状況が噛み合えば豊富な補助技により相手を翻弄することも、高い火力を相手に叩き込むことも、それらを両立させることも可能。
工夫の余地のある非常に面白いタイプである。
まぁうだうだ書いたが要するに不遇さは戦術や戦略、育成や読み、そして何より愛でカバーしようってこった。
因みに
ダブルバトルだと天候パに組み込みやすい&強かったり、優秀なサポート性能がさらに際立つ為か
エスパータイプに並び強タイプの一角だったりする。
上記の全国大会の活躍も納得である。
余談だが苦手タイプの弱点をつける炎タイプや電気タイプのサブウェポンとして草技は採用されやすい。
特に電気タイプの「めざめるパワー」
厳選においては氷に次ぐ需要を持つ。最近は炎も多い?ああたぶんそれナットレイのせいだわ。
木の実によってタイプが変わる物理技「しぜんのめぐみ」を覚えるポケモンが多いのも特徴。
ただし、めざパに比べて扱いが難しいため、実戦で使用するのは
リーフィアや
トロピウス等、一部に限られる。
有用な実としては、
ゴス(効果無し・
岩90)、ズア(HP1/4以下で特防1段階上昇・
地100)、リュガ(HP1/4以下で防御1段階上昇・
氷100)、
カイス(効果無し・
炎100)、オッカ(炎半減・
炎80)、クラボ(
麻痺回復・
炎80)、ビアー(毒半減・
毒80)、
サン(HP1/4以下で急所ランク+2・
飛行100)、バコウ(飛行半減・
飛行80)、アッキ(物理技を受けると防御が1段階アップ・
フェアリー100)等。
また第七世代ではゴス(効果無し・岩90)・カイス(効果無し・炎100)・リュガ(HP1/4以下で防御1段階上昇・氷100)は手に入らない。
それぞれヨロギ(岩半減・岩80)・ブリー(効果無し・炎90)・ヤチェ(氷半減・氷80)で代用することになるだろう。
因みに
ウソッキーは草タイプじゃない。でもウッドハンマーはできる。
また、リリーラやユレイドルは草タイプだが、植物ではなく「動物」である。そのせいか未だに「やどりぎのタネ」を覚えない。
【くさタイプの主な使い手】
・一般トレーナー
アロマなおねえさん
ポケモンレンジャー
・ジムリーダー
・キャプテン
四天王での使用者はいない。
追記修正はしんりょくを発動させてからお願いします。
- 果たして追い風なのか向かい風なのか。 -- 名無しさん (2013-10-13 18:17:28)
- ファイアローなんて草ポケの存在否定するような奴が出ながらも、その鳥に強い岩ポケやロトムに強いって理由でパンプジンやフシギバナあたりが採用されてるの見ると「ああ、やっぱり草はそういうポジションでなんだかんだで使われ続けるんだな」としみじみ思う -- 名無しさん (2013-11-01 07:55:08)
- 結局タイマン対戦が無い以上全体としてどれだけ相性保管出来れば良いだけだからね。 -- 名無しさん (2013-11-01 11:04:12)
- 弱点も半減される相手も多いというが耐性は優秀だし補助技も多いから強いタイプではないが最弱になったことは一度もないんだよな。 -- 名無しさん (2013-11-22 18:58:17)
- 粉技効かなくなったのは強化・・・なんだけどさ、サファリでメタモン捕まえようとするとガッサだと一度変身されると胞子効かなくなるのが鬱陶しい・・・まあ、テクニシャンドーブルでいいんだけどさ -- 名無しさん (2013-11-22 19:10:41)
- ちなみに第4世代までは一匹も挑発を覚えるポケモンがいなかったタイプだったり(悪タイプのダーテングやノクタスもだ!)今となってはジャローダやエルフーン、ビリジオンにブリガロンと普通に覚えれるようになりました -- 名無しさん (2013-11-23 20:54:58)
- 耐性少ないとはいえ地面電気水草半減は地味に優秀なんだよね。複合草は炎等倍(ルンパとか)、氷等倍(ナットレイとか)、岩半減(ブリガロンとか)のいずれかを満たしてれば大体強い -- 名無しさん (2013-12-23 14:31:27)
- 可愛いポケモンちゃん多いわくさタイプはよォォォォ★ -- かえ子 (2013-12-30 20:53:14)
- 格差の激しいタイプだよね。産廃同然の奴も多いし一線級の猛者も多い -- 名無しさん (2014-01-04 00:08:26)
- 何故耐性が優秀かわかるか…?コイツらが使われ無いから一貫するんだろうが…!もし草がメジャーなら…それらのタイプも魅力は半減するのだ…! -- 名無しさん (2014-01-04 01:18:21)
- ↑草ポケ愛用者だけどそれ一理あるわw草タイプ入れてて何が一番対処キツいって、相手にフシギバナとかユキノオーとか草に強い草ポケなんだよなぁ。鋼や炎入れてても他ので対処されちゃうし -- 名無しさん (2014-01-06 20:13:45)
- 最近、ユキノオーを相手取ることが少なくなってきた。なんでだろ?普通に強いのに。 -- 名無しさん (2014-01-06 21:31:58)
- ↑アローの増殖が原因とか良く言われるが本当は狩る相手がそんなに猛威を振るって無いからじゃないかな 今は特に環境が固まって無いし -- 名無しさん (2014-01-06 23:04:58)
- ここも複合タイプ多いよな。まだ複合ないのノーマル・ほのお・でんき・ドラゴンだけだよね? -- 名無しさん (2014-02-15 12:59:02)
- ↑くさ・でんきはカットロトムいる -- 名無しさん (2014-02-15 13:01:49)
- ノーマル複合もメブキジカいるな -- 名無しさん (2014-02-15 13:10:47)
- 草伝説出すならユグドラシルモチーフになるのかな?できれば竜複合で。 -- 名無しさん (2014-03-29 19:29:56)
- ↑XYは北欧神話モチーフなんだから出してもよかったのにな -- 名無しさん (2014-03-29 19:49:58)
- 草単でアジサイ・コスモス、草・氷で福寿草とか -- 名無しさん (2014-04-30 17:46:28)
- カボチャでたからトマト・ニンジンとかの野菜モチーフポケでないかな -- 名無しさん (2014-05-02 11:59:25)
- 草悪でピーマンとか。子供が嫌いなイメージで強面の外見してる。 -- 名無しさん (2014-05-02 12:45:54)
- 草龍はメガジュカインとか?草としても龍としても微妙かもしれないけど。 -- 名無しさん (2014-05-29 19:49:49)
- ↑11 特性ゆきふらしのターン制限・フェアリー追加による毒鋼の増加とか、結構逆風が吹いてるからじゃないか? -- 名無しさん (2014-06-26 22:59:14)
- XYでキノコの胞子や眠り粉痺れ粉はおろか、毒の粉や怒りの粉すら効かないのを今更になって知った。怒りの粉無効はダブルだとありがたいねえ(代表的な怒りの粉使いが草に強いモロバレルなのに目を反らしながら) -- 名無しさん (2014-08-13 23:51:54)
- 初代:最強のエスパーに抜群の虫 2世代:追加された強タイプの鋼に抜群の炎 4世代:強化された格闘と竜に抜群の飛行と氷 6世代:追加された妖精に抜群の毒 と追加要素や仕様変更の度に毎回巻き添えを食う本当に不遇なタイプだよな。 -- 名無しさん (2014-11-27 19:36:11)
- ↑ファイアローは確かに天敵だが、草はアローが苦手な水岩電気見れるしアローは虫や鋼はもちろん草にして草アンチなフシギバナやユキノオー刈れるから草にとっては益鳥的側面もあるから複雑な心境だわ……一番辛いのは雨パと砂パが激減して選出機会減りまくった所だと思ってる -- 名無しさん (2014-12-02 12:15:47)
- 草統一にとってファイアローはそこまでキツくはない。それよりも、メガフシギバナやメガヘラクロスのがキツい。 -- 名無しさん (2014-12-05 22:08:34)
- 草タイプのタイプ相性はそろそろ見直してくれてもいいんじゃないですかゲーフリさん! -- 名無しさん (2014-12-06 20:37:53)
- 草・電気でジャガーとジャガイモが融合したポケモン -- 名無しさん (2015-01-04 09:00:20)
- 意外とまだいない四葉のクローバーモチーフのポケモン。 -- 名無しさん (2015-02-27 21:09:25)
- さすがに草→虫が今一つなのはマスキッパやウツボットからしてなんかあれなんでフリーズドライみたいな虫にも抜群な草技ください! -- 名無しさん (2015-08-25 07:58:30)
- 「だいちのちから」をもっと草ポケモンに普及させて欲しい ジュカインとか名前からして使えても良さそうなのに -- 名無しさん (2015-08-25 12:44:11)
- パワーウィップあまり話題にならないけどイメージに合う奴に意外と与えられてない。ジャローダやユレイドル、図鑑解説的にコジョンドも。パワージェムといい、パワー○○とつく技は呪われてるのか? -- 名無しさん (2015-09-06 19:15:16)
- 主役ポケの一角の属性なのに、威力80程度の汎用技を貰えたのが第4世代って結構酷い話だよね。 -- 名無しさん (2016-02-10 23:18:11)
- ↑2高攻撃力でタイプ一致で使えるやつがいる(納豆とかモジャとか)いるからあのクソ技よりかは100倍マシでしょ -- 名無しさん (2016-02-10 23:21:47)
- 特殊岩技火力トップ4は岩タイプじゃないんだよな……どんな配り方してんだよ -- 名無しさん (2016-02-11 01:51:44)
- サン・ムーンで炎タイプでいうひのこ、水タイプでいうみずでっぽうに分類しそうなこのはという新技が登場する模様。 -- 名無しさん (2016-05-10 22:09:17)
- タイプだけがポケモンの強さではないとはいえ、草単の強ポケっていない気がする -- 名無しさん (2016-05-10 22:13:00)
- 草タイプで複合ないのはあと炎タイプだけ? -- 名無しさん (2016-07-05 17:59:40)
- ↑キマワリをメガシンカさせるなり、ハバネロやカエンタケとかイメージに合うのそれなりにいるのにな -- 名無しさん (2016-07-05 18:05:16)
- 世代ごとに追加されていく氷等倍の草タイプは今回もあるんだろうか -- 名無しさん (2016-08-25 20:49:52)
- くさそう -- 名無しさん (2016-08-25 20:53:04)
- ↑2くさ/ほのお来てほしいなあ。南国だからチャンス有? -- 名無しさん (2016-09-09 02:36:26)
- モクローはまた草御三家はハードモードか…かと思いきや高難易度のお陰で御三家三匹とも変わりなくハードモードだった… -- 名無しさん (2016-11-27 23:08:11)
- 氷弱点が無くなるか、水タイプへの氷技の安売りが無くなれば強タイプ化するんだけどなぁ -- 名無しさん (2017-05-18 18:43:42)
- 個人的に高耐久の水や水地面複合が大の苦手だからメンバーにいると安心できる。 -- 名無しさん (2017-05-18 19:29:47)