正式名称: パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:2500 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
GNソードIII・ライフルモード |
7 |
|
|
射撃CS |
GNソードIII・ライフルモード【照射】 |
- |
|
移動撃ち可能な照射 |
サブ射撃 |
GNマイクロミサイル |
1 |
|
Nで収束、横で拡散状に一斉射 |
レバー前後サブ射撃 |
GNビームマシンガン |
|
移動撃ち可能な拡散マシンガン |
レバーN特殊射撃 |
ガンダムサバーニャ&ガンダムハルート 呼出 |
1 |
|
サバーニャ:ライフルビットII&ミサイル ハルート:変形状態でGNキャノン&ミサイル |
覚醒中 レバーN特殊射撃 |
|
サバーニャ:ビーム乱射&ミサイル ハルート:通常時+シザービット |
レバー入れ特殊射撃 |
ラファエルガンダム 呼出 |
1 |
|
セラヴィーII:入力方向に運搬 ラファエル:ビームライフル照射 |
覚醒中 レバー入れ特殊射撃 |
|
セラヴィーII:入力方向に運搬 ラファエル:敵に突撃して爆風を伴う自爆 |
特殊格闘 |
特殊移動 |
- |
|
劇中でELSを回避していた再現 |
特格派生 特殊移動 |
|
再入力時は挙動が変化 |
射撃派生 GNソードIII・ライフルモード |
|
スタン属性の高弾速ビーム |
後格闘 |
急降下 |
- |
|
|
格闘CS |
GNフィールド |
100 |
|
|
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→斬り上げ→ 回転斬り上げ→サマーソルト |
NNNN |
- |
|
|
前派生 回転斬り抜け |
→前 |
|
スタン属性の斬り抜け |
前格闘 |
突き→回転叩きつけ |
前N |
- |
|
|
横格闘 |
横薙ぎ→唐竹割り→回転薙ぎ払い |
横NN |
- |
|
|
BD格闘 |
斬り抜け→斬り上げ→突き上げ |
BD中前NN |
- |
|
|
覚醒中BD格闘 |
量子化連撃 |
BD中前NNNNN |
- |
|
量子化しながら追撃 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
来るべき対話の為に |
1 |
/// |
トランザムを発動して格闘乱舞 |
レバー後覚醒技 |
トランザムバースト |
/// |
|
概要
『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』より、イノベイター勢力との最終決戦で大破した
ダブルオーライザーを修復した機体。破壊された2基の太陽炉に代わり新開発のGN粒子貯蔵タンクを搭載している。
パイロットは引き続き刹那・F・セイエイが務めているが、純粋種のイノベイターとして覚醒した刹那の能力に機体が追従しきれなくなっている。
ダブルオーガンダム(正確にはその時限強化形態であるダブルオーライザー)のコストダウンコンパチ機。
ライザー形態で相手へ攻める元機体と異なり、自衛や味方の援護に重きを置いた後衛機。
常時ダブルオーライザー形態であり足回りこそ元と遜色ないレベルで良好だが、代償として本体の攻撃性能はかなり落ちている。
一方で各種アシストに限っては攻撃性能が高く、攻めは基本これらに頼ることになる。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
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|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年01月12日 23:41