ウイングガンダム

正式名称:  パイロット:
コスト:  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃1 バスターライフル 3 手動リロード
メイン射撃2 バスターライフル【移動照射】
射撃CS バスターライフル【チャージ】 - -
格闘CS バスターライフル【高出力】 (3) 着弾点に爆風発生
メインの弾数を全て消費。残弾数に応じて性能強化
レバーNサブ射撃 マシンキャノン&バルカン 60 ゼロと同じ系統の拡散バルカン
レバー横サブ射撃 バスターライフル【移動撃ち】 (3) メインと弾数共有。側宙しながら1発
チャージ時は側宙しながら照射に変化
レバーN特殊射撃 ガンダムヘビーアームズ 呼出 2 一斉射撃
レバー横特殊射撃 ガンダムデスサイズ 呼出 2 バスターシールド→格闘
レバー前後特殊射撃 相手の真上から降下して広範囲を薙ぎ払い
特殊格闘 急速変形 -
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃1 バスターライフル (3)
変形メイン射撃2 バスターライフル【照射】 変形照射
変形射撃CS バスターライフル【チャージ】 -
変形サブ射撃1 急速変形解除&バスターライフル【狙撃】 1
変形サブ射撃2 急速変形解除&バスターライフル【狙撃照射】
変形特殊射撃 急速上昇変形&バスターライフル【高出力】 1 急上昇後に変形解除→真下へ照射
変形特殊格闘 急速変形解除 -
変形レバー後格闘 急降下変形→バルカン【スライディング撃ち】 1
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 NNN -
特格派生 ○○ NN特
前格闘 シールドバッシュ→蹴り&回し蹴り&斬り落とし 前N -
横格闘 斬り払い→斬り抜け→
マシンキャノン接近撃ち&回転斬り
横NN -
特格派生 シールド突き&爆破 横N→特
後格闘 格闘カウンター - 成立時はスタン属性の単発突き
BD格闘 BD中前N -
変形格闘 跳び斬り 変形中N -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 1 ///
レバー後覚醒技 ///

概要


射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2021年09月23日 23:02