正式名称:ORX-005 パイロット:ロザミア・バダム
コスト:2000 耐久力:580 変形:○ 換装:✕
BD回数:6 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビームライフル |
7 |
|
|
射撃CS |
ビームライフル【連射】 |
- |
|
|
格闘CS |
アッシマー 呼出 |
- |
|
|
サブ射撃 |
ビームライフル【収束照射】 |
1 |
|
|
特殊射撃 |
急上昇変形&ビームライフル【高出力】 |
2 |
|
上昇後単発ダウンのビーム |
レバー後特殊射撃 |
ビームライフル【高出力】 |
|
その場で単発ダウンのビーム |
特殊格闘 |
急速変形 |
- |
- |
|
後格闘 |
急速変形後退&ビームライフル【連射】 |
1 |
|
相手を向いたまま後退しつつBR連射 |
変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
変形メイン射撃 |
ビームライフル |
(7) |
|
|
射撃CS |
ビームライフル【高出力】 |
- |
|
|
格闘CS |
アッシマー 呼出 |
- |
|
|
変形サブ射撃 |
ビームライフル【収束照射】 |
(1) |
|
|
変形特殊射撃 |
急旋回&ビームライフル【連射】 |
1 |
|
回り込むように相手へ近づいてBR連射 接近時、自身の側面に射撃防御あり |
レバー後変形特殊射撃 |
バク宙&ビームライフル【連射】 |
|
後ろにローリング→BR連射しつつ接近 |
特殊格闘 |
急速変形解除 |
- |
- |
|
後格闘 |
急速後退&ビームライフル【連射】 |
(1) |
|
相手を向いたまま後退しつつBR連射 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
|
NNN |
- |
|
|
射撃派生 |
N射 |
|
|
NN射 |
前格闘 |
ドリル突き |
前 |
- |
72 |
判定・発生に特化した格闘 |
横格闘 |
斬り払い→返し斬り&回転蹴り→横薙ぎ |
横NN |
- |
145 |
初段に射撃防御あり |
射撃派生 ビームライフル接射 |
横N射 |
|
|
BD格闘 |
二刀斬り抜け→突き→回転斬り |
BD中前NN |
- |
|
伸びに優れる |
変形格闘 |
掴み→蹴り |
変形中N |
- |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
宇宙を落とす…お前は敵だ! |
1 |
/// |
|
概要
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】ドリル突き
ビームサーベル二刀を突きだしながら回転突撃。
判定・発生がとても強い代わりに接近速度や誘導、補正に欠ける格闘迎撃用の格闘。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
72(60%) |
4(-2%)*20 |
2.0 |
0.1*20 |
砂埃ダウン |
【横格闘】斬り払い→返し斬り&回転蹴り→横薙ぎ
盾を構えつつ接近して水平に斬り払い、その後返し斬りから相手を中心に回転しつつ連続蹴りを繰り出した後、横薙ぎで締める3入力6段格闘。初段は射撃ガード付き。3段目入力前に射撃派生でビームライフル接射に移行。
回り込みと伸びも良好な主力格闘。
射撃ガードを活かして強気に振っていけるが、2段目のダメージ効率が悪く、動作も長いため気を付けたい。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り払い |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り払い |
80(70%) |
21(-10%) |
2.0 |
0.3 |
|
回転蹴り |
105(61%) |
12(-3%)*3 |
2.6 |
0.2*3 |
|
┣3段目 |
横薙ぎ |
145(49%) |
80(-12%) |
3.1 |
0.5 |
|
┗射撃派生 |
BR接射 |
1(21%) |
(-40%) |
8.2↑ |
5.6↑ |
|
【BD格闘】二刀斬り抜け→突き→回転斬り
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【変形格闘】掴み→蹴り
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
コンボ
戦術
EXバースト考察
最終更新:2021年07月11日 14:35