【ろっくまんえっくすえいと】
ジャンル | アクション | |
対応機種 |
プレイステーション2 Windows 98SE/Me/2000/XP |
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発売元 | カプコン | |
開発元 |
バリューウェーブ カプコン |
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発売日 | 2005年3月10日 | |
定価 | 6,090円 | |
レーティング | CERO:全年齢対象 | |
廉価版 |
【Win】みんなわくわくパソコンソフト ソースネクスト発売 2006年5月19日/2,970円 |
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配信 |
ゲームアーカイブス 2015年12月16日/823円(税込) |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
アクション性・システムを大幅改善 クラッキングなど爽快感の高い新要素 「アクセル」起死回生の作品 シリーズ初の衝撃的な展開 |
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ロックマンシリーズリンク |
『ロックマンXシリーズ』8作目。大まかな基本システムは過去の『ロックマンXシリーズ』を踏襲。
第3の主人公アクセルの続投、プレイヤーチェンジ、ゼロの武器バリエーションなど、前作の『X7』から継承されている。
グラフィックも前作同様に全編3DCGだが、3Dアクション的な要素は一部のステージに留まり、基本は2Dスクロールアクションとなっている。
ディレクターを務めた白浜英郎氏はこれまで格闘ゲームに関わっていたスタッフであり、本作の新システムの多くは格ゲーライクな物が採用されている。
また、『コマンドミッション』にて主力スタッフに昇格し、実績を作った北林達也氏が率いるメンバーが、別ラインで進められていた本作にも参加している。
シリーズ伝統のアクション性の復活
ゲームバランス
練り込まれた新要素
本作で追加された新要素は、いずれもゲーム性の向上に直結していると好評である。
旧作のシステム・アクションの廃止
ナビゲーションシステムの改善
インターミッションの追加
個性的なステージ
魅力的な敵キャラ達
快適性
キャラクター性能
公平化された3人のキャラクターのパワーアップシステム
進化したエックスのパワーアップパーツシステム
メタル全開の熱いBGM
クリア後のデータ引き継ぎ要素
膨大なやり込み要素とおまけ要素
削除された旧作からのシステム
キャラバランス
癖のあるデザイン全般(キャラクター、メカ、エックスのアーマーなど)
ボスの一部仕様について
ラスボス第二形態の必殺技「パラダイスロスト」の対処法の分かり難さ
アイテム入手や稼ぎの手間
ステージ構成
地中に埋まった「レアメタル」の分かり難さ
不自然なシナリオ
VAVAの半端な扱い+あまりにイカれた声とその性格
ゼロのモーション
その他
ゲームバランスやアクション性、システム面が非常に良く練りこまれており、多数搭載された新要素もそのほとんどが見事に成功している。
それに加え旧作からのシステム等を絶妙にミックスさせた要素も多く、まさにXシリーズの集大成と呼ぶに相応しい出来栄えであると言える。
シリーズファン視点で見た場合はキャラバランスやステージ構成、演出・シナリオ面などにまだまだ粗削りな部分が存在するため、
眉をひそめるプレイヤーも存在するものの、それ以上に改善された部分が多い点を評価するユーザーは多く好評の声が相次いだ。
『X5』~『X7』でシリーズから離れてしまった人はもちろん、カプコンのアクションゲームが好きな人にも機会があれば一度手に取ってみて欲しい作品である。