レイダーガンダム

正式名称:  パイロット:クロト・ブエル
コスト:2000  耐久力:640  変形:〇  換装:✕
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 防盾砲 60
射撃CS 急速変形&アフラマズダ - レバーNで直進、横でくの字に回り込む
サブ射撃 ツォーン 2
レバー前サブ射撃 急速変形&ツォーン
レバーN特殊射撃 ミョルニル -
レバー横特殊射撃 ミョルニル【移動射出】 横移動後ハンマー射出
レバーN特殊格闘 フォビドゥンガンダム 呼出 1 突撃。フォビドゥンに射撃防御あり
レバー横特殊格闘 エクツァーン3連射
レバー後特殊格闘 カラミティガンダム 呼出 1 一斉連射
レバー前特殊格闘 急速変形&カラミティガンダム 呼出 カラミティ搭乗状態で接近しつつ射撃
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 M417&M2M3 30
変形メイン射撃連動 防盾砲 - ダウン値が低いマシンガン
変形射撃CS アフラマズダ -
変形サブ射撃 ツォーン 2 MS時と弾数別
変形特殊射撃 バレルロール -
射撃派生 M417&M2M3 (30)
サブ射撃派生 ツォーン (2)
格闘派生 アフラマズダ【ドリル突き】 -
変形特殊格闘 急速変形解除 -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ミョルニル NNN -
後派生 3連蹴り N後
NN後
特格派生 急速変形斬り抜け N特
NN特
前格闘 膝蹴り→蹴り上げ→叩きつけ 前NN -
特格派生 急速変形斬り抜け 前特
前N特 発生が非常に速い
横格闘 横薙ぎ→飛び蹴り→アッパー 横NN -
後派生 3連蹴り 横後
横N後
特格派生 急速変形斬り抜け 横特
横N特
後格闘 ミョルニル【振り回し】 - その場で振り回し。射撃防御あり
BD格闘 ショルダータックル BD中前N - 伸びと発生に優れる単発格闘
レバー後特殊射撃 ミョルニル【突進】 後特射 - 前面に射撃防御あり
格闘CS 踏みつけキック→防盾砲接射 格CS - 命中時、降下しつつダメージを与える
変形格闘 ミョルニル叩きつけ→回し蹴り 変形中NN - ミョルニルを叩きつけるフワ格
最終段はバウンドダウン
変形後格闘 クロー【突撃捕縛】 変形中後 -
格闘派生 変形解除&蹴り飛ばし 変形中後N
特格派生 急速変形斬り抜け 変形中後→特
射撃派生 アフラマズダ【ビーム発振】 変形中後射 相手をスタンさせる格闘
射撃派生後派生 3連蹴り 変形中後射→後
射撃派生特格派生 急速変形斬り抜け 変形中後射→特
サブ射撃派生 ツォーン 変形中後→サブ (2) 零距離ゲロビ。変形サブの弾数を消費
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 滅殺!! 1 /// 格闘乱舞
レバー後覚醒技 メビウス 呼出 ///

概要


射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2021年09月11日 23:02