正式名称: パイロット:
コスト:2500 耐久力:600 変形:✕ 換装:○
BD回数:7 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
GNソード・ライフルモード |
6 |
|
3連射可能 |
射撃CS |
GNビームダガー【投擲】 |
- |
|
レバーNで正面と上方に同時投擲 レバー横でハの字に投擲 |
N特殊射撃 |
換装 |
- |
- |
通常形態に換装 |
左特殊射撃 |
100 |
- |
GNHWに換装 |
右特殊射撃 |
(100) |
- |
アヴァランチダッシュに換装 |
後特殊射撃 |
100 |
- |
アヴァラングギアに換装 |
特殊格闘 |
特殊移動 |
100 |
|
高速で接近する。レバー横で斜め前方。1回につき10消費 使い切ると再出撃までアヴァランチダッシュには換装不可 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
Nサブ射撃 |
GNクロー斬り抜け |
Nサブ |
2 |
|
ビームサーベルを展開して斬り抜け。打ち上げる |
横サブ射撃 |
GNクロー斬り払い |
横サブ |
|
大きく回り込んで蹴り払い→回転蹴り |
後サブ射撃 |
GNクロー叩き斬り |
後サブ |
|
ダウン属性のフワ格 |
通常格闘 |
GNソード |
NNN |
- |
|
|
特格派生 四刀流連続斬り |
N特 |
|
|
NN特 |
|
前格闘 |
突き→薙ぎ払い |
前N |
- |
|
ダウン拾い可能 |
横格闘 |
斬り払い→斬り払い →回転斬り上げ |
横NN |
- |
|
|
特格派生 四刀流連続斬り |
横特 |
|
|
横N特 |
|
後格闘 |
ジャンプ斬り |
後 |
- |
|
ピョン格 |
BD格闘 |
連続斬り抜け→踏みつけ |
BD中前NNN |
- |
|
3連斬り抜け→踏みつけ |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
|
1 |
/// |
|
レバー後覚醒技 |
|
/// |
|
概要
ガンダムアストレア TYPE-Fにガンダムエクシア用のアヴァランチユニットとダッシュユニットを強引に装着した機体。
機動力が飛躍的に高められているほか、プロトGNソードはユニットに干渉するためGNソードに変更されている。
高い機動力と縦横無尽に動く各種特格を駆使して強力な格闘を押し付ける近距離特化の形態。
ただし格闘の一部は弾数制となっており射撃武装も貧弱なことから、継戦能力と冷静な射撃に対応する力に欠ける。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】
【後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2023年09月28日 22:44