正式名称: パイロット:スエッソン・ステロ
コスト:1500 耐久力:420 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
小型ハンドガン |
6 |
|
弾速早めの実弾 |
射撃CS |
メガ粒子砲【照射】 |
- |
|
|
覚醒中射撃CS連動 |
マヒロー 呼出【メガ粒子砲】 |
|
覚醒中は左右にマヒローを2機呼び出す |
レバーNサブ射撃 |
小型ハンドガン【グレネード弾】 |
1 |
|
バズーカ系の弾を3連射 |
レバー横サブ射撃 |
小型ハンドガン【グレネード弾(移動撃ち)】 |
|
横に移動しながら3連射 |
レバー後サブ射撃 |
小型ハンドガン【散弾】 |
|
拡散する弾を高速連射 |
レバーN特殊射撃 |
マヒロー 呼出 |
3 |
|
前方に3機出現して小型ハンドガン3連射 アシストに射撃防御あり |
レバー横特殊射撃 |
|
3機が敵機を包囲して突撃 |
レバー前特殊射撃 |
小型ハンドガン&メガ粒子砲【連射】 |
1 |
|
接近しながら連射 |
マヒロー 呼出【メガ粒子砲】 |
|
左右に2機出現して後方から2連射 |
特殊格闘 |
バレルロール |
- |
|
入力方向に急速移動 |
マヒロー 呼出【バレルロール突撃】 |
1 |
|
2機出現してバレルロールに随伴後突撃 |
格闘CS |
パーツ交換 |
- |
|
1出撃1回。耐久100回復 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
|
NNN |
- |
|
|
射撃派生 ○○ |
NN射 |
|
|
前派生 ○○ |
NN前 |
|
|
前格闘 |
|
前 |
- |
|
|
横格闘 |
|
横NN |
- |
|
|
後格闘 |
|
後 |
- |
|
|
BD格闘 |
頭突きタックル |
BD中前N |
- |
|
頭から突っ込む単発格闘 SA付きで伸びも良い |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
陣形戦術 |
1 |
/// |
大量のマヒローを突撃させるアシスト技 |
レバー後覚醒技 |
ターンX 呼出【粛清】 |
/// |
ターンXに撃墜されて核爆発を起こす自爆技 |
概要
『∀ガンダム』より、ギム・ギンガナム軍のモビルスーツ部隊の正式主力機が隊長のスエッソン・ステロと共に参戦。
機動力に重点が置かれた機体のため装甲強度は高くないが、各部位をパーツ単位で切り離すことが可能で、損傷部位のみパージすることで本体への被害を抑えたり、現地で交換を行うなど整備性にも優れた機体であった。
ハンドガンとメガ粒子砲を中心に、アシストとフォーメーション攻撃を仕掛ける原作さながらの高機動射撃寄り万能機。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】
【後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2021年10月02日 19:00