正式名称:MS-09RS パイロット:シャア・アズナブル
コスト:2000 耐久力:640 変形:✕ 換装:✕
BD回数:6回 赤ロック距離:10 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・バズーカ |
5 |
|
足を止めて太いビームを発射 |
射撃CS |
ビーム・バズーカ【照射】 |
- |
|
スタン属性の照射ビーム |
レバーNサブ射撃 |
リック・ドム 呼出 |
2 |
|
ビームバズーカ2連射 |
レバー入れサブ射撃 |
|
サーベル斬り抜け→斬り上げ |
レバーNor前後 特殊射撃 |
ホバーモード |
- |
- |
常に相手を向くモードへ移行 |
ホバー中射撃 ビーム・バズーカ【照射】 |
(5) |
|
移動撃ち可能 |
レバー横特殊射撃 |
特殊移動 |
- |
- |
誘導を切りつつ移動する |
後格闘 |
ジャイアント・バズ |
1 |
|
実弾BZを3連射 |
格闘CS |
胸部拡散ビーム砲 |
100 |
|
チャージすれば何回でも使用可能な時限強化武装 近づくと自動で前面にスタン判定のビームを展開 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
斬り払い→タックル→逆袈裟斬り |
NNN |
- |
|
|
前派生 突き刺し→バズーカ |
N前 |
|
突いてスタン→バズーカ1射 |
NN前 |
|
前格闘 |
キック |
前 |
- |
|
|
横格闘 |
薙ぎ払い→突き→回転斬り |
横NN |
- |
|
主力格闘 |
前派生 突き刺し→バズーカ |
横前 |
|
|
横N前 |
|
BD格闘 |
突き→突き→突き |
BD中前NN |
- |
|
|
前派生 突き刺し→バズーカ |
BD中前前 |
|
|
BD中前N前 |
|
特殊格闘 |
貫き胴 |
特 |
- |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
憎しみの光 |
1 |
/// |
上空からのソーラレイ照射 |
概要
『機動戦士ガンダム小説版』より、シャア・アズナブル専用にチューンナップされたリック・ドム。
ザクIIを失ったシャアの次なる搭乗機として登場し、クスコ・アルやシャリア・ブルのモビルアーマー、ルロイ・ギリアム達のリック・ドム部隊で構成されたニュータイプ部隊を率いた。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2023年08月19日 17:37