正式名称: パイロット:
コスト: 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
8 |
|
|
射撃CS |
試作型ビーム・ライフル【連射】 |
- |
|
|
レバーNサブ射撃 |
グレネード・ランチャー |
2 |
|
その場で足を止めて4連射 |
レバー横サブ射撃 |
|
回転しながら両腕から2連射ずつ撃つ |
レバー後サブ射撃 |
|
2発消費。両腕から扇状に一斉射 |
特殊射撃 |
300mmキャノン砲【実弾】 |
2 |
|
高弾速の実弾。射撃連打で最大3連射可能 |
覚醒中後特殊射撃 |
300mmキャノン砲【ビーム】 |
1 |
|
1覚醒1回の照射ビーム |
特殊格闘 |
ホバー移動 |
- |
|
レバーNで相手に向かって突撃。SAつき レバー後で相手を向いたまま急速後退 |
特殊格闘 レバー入れ派生 |
ホバーモード |
- |
|
接地後、SA状態で移動し続けるモードに移行 |
射撃派生 300mmキャノン砲【突撃撃ち】 |
(4) |
|
相手に接近しながら1射。2連射可能 特射と弾数共有 |
格闘CS |
装甲強化型ジム 呼出 |
- |
|
|
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→横薙ぎ→突き |
NNN |
- |
|
|
射撃派生 ○○ |
NN射 |
|
|
前派生 ○○ |
NN前 |
|
|
前格闘 |
逆袈裟→叩きつけ |
前N |
- |
|
|
横格闘 |
薙ぎ払い |
横 |
- |
|
|
後格闘 |
斬り上げ |
後 |
- |
|
|
BD格闘 |
シールドタックル→回転袈裟斬り |
BD中前N |
- |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
この力があれば…! |
1 |
/// |
射撃偏重の乱舞技 |
レバー後覚醒技 |
一斉射撃 |
/// |
両腕のBRとキャノン砲を照射しつつグレラン斉射 |
特殊 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
特殊武装 |
強化装甲&パワーユニット |
- |
- |
正面からの被ダメージを30%軽減する代わりに 背後からの被ダメージが30%増加 |
概要
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年01月13日 16:09