ディキトゥス モビルアーマー形態

正式名称:  パイロット:光のカリスト
コスト:  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:

 モビルスーツ形態 / モビルアーマー形態
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ガン 4 足を止めて各砲門から一斉射撃
連動 ビーム・ガン 常時追従の影のカリスト機が連動
射撃CS メガ粒子砲【照射】 - 細いが発生に優れる照射
連動 メガ粒子砲【照射】 やや遅れて連動照射
格闘CS フェザー・ファンネル - MS時と同様
連動 フェザー・ファンネル
レバーNサブ射撃 一斉照射 1 前方へ拡散状に短射程のスタン属性ビームを照射
連動 一斉照射 自機とクロスするように照射
レバー入れサブ射撃 一斉照射【回転撃ち】 1 手裏剣のように回り込みながら接近
連動 一斉照射【回転撃ち】 自機と反対方向から迂回
特殊射撃 変形 -
特殊格闘 Iフィールド・バリア 100 前方に射撃ガード付きの急速移動
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 捕縛 NN - 連打で威力増加
射撃派生 ○○ N射
前派生 ○○ N前
前格闘 前転薙ぎ - クローを展開して前転するピョン格
横格闘 引っ掻き 横N - 4本のクローで一斉に横薙ぎ→拳状になって突撃
後格闘 斬り上げ - 4本のクローで斬り上げ
BD格闘 タックル BD中前 - 拳のような状態で突撃。グーパン
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 正義さす左指・自由なる右指 1 ///
レバー後覚醒技 神の雷 ///

概要

巨大な人の手を模した、奇を衒ったコンセプトの多い木星製モビルスーツの中でも特に際立った外見のモビルアーマー形態。

操作自体はモビルスーツ時と変わらないが、この形態の性能は一言で表すと大味。
それぞれの武装で明確な強みを持つ一方、動きが直線的だったり隙が大きかったりと欠点も目立つ。
小回りという点ではモビルスーツ形態に軍配が上がるため、うまく使い分けていこう。

射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2022年03月22日 00:05