正式名称: パイロット:光のカリスト
コスト: 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ガン |
4 |
|
足を止めて各砲門から一斉射撃 |
連動 ビーム・ガン |
|
常時追従の影のカリスト機が連動 |
射撃CS |
メガ粒子砲【照射】 |
- |
|
細いが発生に優れる照射 |
連動 メガ粒子砲【照射】 |
|
やや遅れて連動照射 |
格闘CS |
フェザー・ファンネル |
- |
|
MS時と同様 |
連動 フェザー・ファンネル |
|
レバーNサブ射撃 |
一斉照射 |
1 |
|
前方へ拡散状に短射程のスタン属性ビームを照射 |
連動 一斉照射 |
|
自機とクロスするように照射 |
レバー入れサブ射撃 |
一斉照射【回転撃ち】 |
1 |
|
手裏剣のように回り込みながら接近 |
連動 一斉照射【回転撃ち】 |
|
自機と反対方向から迂回 |
特殊射撃 |
変形 |
- |
|
|
特殊格闘 |
Iフィールド・バリア |
100 |
|
前方に射撃ガード付きの急速移動 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
捕縛 |
NN |
- |
|
連打で威力増加 |
射撃派生 ○○ |
N射 |
|
|
前派生 ○○ |
N前 |
|
|
前格闘 |
前転薙ぎ |
前 |
- |
|
クローを展開して前転するピョン格 |
横格闘 |
引っ掻き |
横N |
- |
|
4本のクローで一斉に横薙ぎ→拳状になって突撃 |
後格闘 |
斬り上げ |
後 |
- |
|
4本のクローで斬り上げ |
BD格闘 |
タックル |
BD中前 |
- |
|
拳のような状態で突撃。グーパン |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
正義さす左指・自由なる右指 |
1 |
/// |
|
レバー後覚醒技 |
神の雷 |
/// |
|
概要
巨大な人の手を模した、奇を衒ったコンセプトの多い木星製モビルスーツの中でも特に際立った外見のモビルアーマー形態。
操作自体はモビルスーツ時と変わらないが、この形態の性能は一言で表すと大味。
それぞれの武装で明確な強みを持つ一方、動きが直線的だったり隙が大きかったりと欠点も目立つ。
小回りという点ではモビルスーツ形態に軍配が上がるため、うまく使い分けていこう。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年03月22日 00:05