ジムスナイパーK9 > K9ドッグパック

コスト:2500  耐久力:100  変形:✕  換装:✕
BD回数:5  赤ロック距離:9  覚醒タイプ:ガンプラ(射撃寄り)
 ジムスナイパーK9 / K9ドッグパック

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃
格闘
ビームスナイパーライフル 3 70 足の止まるBR
長押しで3連射可能
射撃CS ブラッド・ハウンド隊 1 103~226 復活前と同様。復活直後は弾数0
サブ射撃 ビームスナイパーライフル【狙撃】 1 100 復活前メインに似た狙撃ビーム
特殊射撃
特殊格闘
ビームスナイパーライフル【連射】 (3) 60~144 突撃しながらビーム連射
メインと弾数共有
覚醒技 名称 弾数 威力
S/F,V,C
備考
覚醒技 ビームスナイパーライフル【最大出力】 1 273/242


概要

ケンプファーアメイジング戦で登場した形態。劇中では本体が破壊された後に最後の足掻きを見せた。
大きさは全機体最小クラス。ブースト性能が大幅に低下するものの、BD・ステップは可能で小回りは利く。ガードは不可能。
復活形態としては射撃武装が比較的充実しており、弾速の速い狙撃ビームと試合の決め手足り得る性能の照射系覚醒技、リロードを待つ必要はあるが強力な「ブラッド・ハウンド隊」を持つ。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート

  • メイン→特射、特格
  • サブ→特射、特格

射撃武器

【メイン射撃・格闘】ビームスナイパーライフル

足の止まるビーム射撃。長押しで3連射可能。
弾の性能は少し太めのBRといった感じ。弾数が少ないのですぐ枯渇する。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
常時
3秒/1発
ビーム 70(70%) 2.0 よろけ

【射撃CS】ブラッド・ハウンド隊

復活前の分離中射撃CSと同じ性能の武装。
復活形態で扱える武装としては破格だが形態移行直後は弾数0で、使うためには18秒耐える必要がある。
実戦で出せる機会は多くないが、耐えれば一発逆転は狙えるだろう。

リロード クールタイム 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
18秒/1発
10秒 実弾 4~32(92%) 4(-1%)*1~8 0.05~0.4 0.05*1~8 1hitよろけ
実弾 103~226(10%) 100(-50%)*1~8 6.0↑ 6.0↑*1~8 強制ダウン

【サブ射撃】ビームスナイパーライフル【狙撃】

復活前メイン射撃と似た性能の狙撃ビーム。
赤ロック距離が大幅に縮んでいるため外した際のリスクが大きい。
リロード時間も短くないため、撃つときは必中かつ反撃されない状況を心掛けたい。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り
9秒/1発
ビーム 100(70%) 3.0 よろけ

【特殊射撃・特殊格闘】ビームスナイパーライフル【連射】

相手に向かって突撃しながら、よろけ属性のビームを最大3連射。
敵機への銃口補正が非常に強く強引な当て方が狙える一方、当然ながら相手との距離が近付いてしまう諸刃の剣。
無闇な使用は避け、どうしても相方を助けなければいけない状況や、これを当てれば勝ちという状況での使用に留めたい。

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
メインと共有 ビーム 144(40%) 60(-20%)*3 6.0 2.0*3 よろけ

覚醒技

【覚醒技】ビームスナイパーライフル【最大出力】

復活前のレバー後覚醒技と似た使用感の照射ビーム。銃口補正はやや控えめ。

覚醒技 動作 威力(補正率) S/F,V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 照射 273/242(43%) 19/17(-3%)*19 5.13 0.3(0.27)*19 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 V・C
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Vバースト

  • Cバースト


戦術


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


チャレンジミッション

【機体ミッション】

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計10機撃墜せよ 200 600
対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:316戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ

10000 コメントセット
15000 称号文字(ゴールド)
20000 スタンプ通信

【キャラクターミッション】[EX]

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3連勝せよ 100 200
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500
推定所要対戦数:188戦
EXP 報酬
10000 ゲージデザイン
20000 衣装

台詞

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年01月29日 23:52