GQuuuuuuX > GQuuuuuuX_エンディミオン・ユニット覚醒時

正式名称:gMS-Ω  パイロット:アマテ・ユズリハ(マチュ)
コスト:2500  耐久力:660  変形:  換装:
BD回数:8回  赤ロック距離:9  覚醒タイプ:オメガ・サイコミュ
 赤いガンダム追従時 / 通常時 / エンディミオン・ユニット覚醒時

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 急速接近 - 猛スピードで相手に接近。レバー左右で回り込み
射撃CS エスビット【展開】 - 一定時間メインに連動してビット2基が射撃
Nサブ射撃 GFreD 呼出 1 BRを3連射しつつビット射出。射撃CS中はBRのみ
前後サブ射撃 サーベルによる3段格闘アシスト
横サブ射撃 BRとビットの3WAY射撃。射撃CS中は使用不可
格闘CS サイコ・フィールド 100 格闘も射撃も防ぐバリア
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→返し斬り→
横薙ぎ→逆袈裟
NNNN - 初段の接近中にシールドを構えるように変化
見た目通り射撃バリアあり
前格闘 サーベル押しつけ - 相手を引き摺りながら運搬
横格闘 横薙ぎ→逆袈裟→斬り抜け 横NN - 両手持ちで繰り出す3段格闘
後格闘 踵落とし - バウンドダウンを奪うピョン格
BD格闘 連続斬り払い
【GFreD連携】
BD中前NN - 攻撃の合間にジフレドが格闘を仕掛けるように変化
ジフレドの分も合わせて3入力6段格闘となる
N特殊射撃 GFreD連携攻撃 特射 1 ジフレドがジークアクスを振り回して格闘を仕掛ける
Nで縦振り、横で横薙ぎのサーベル斬り
初動に誘導切り、動作中にSAあり
横特殊射撃
N横特殊格闘 シールドタックル Nor横特 - 接近速度と伸びに優れる射撃バリア付き格闘
レバー横入力でくの字に接近
前後特殊格闘 蹴り 前or後特 - 勢いをつけて相手を蹴り飛ばすフワ格
速度・誘導・発生・判定全て優れた格闘
格闘後派生 バク転蹴り飛ばし 格闘→後 - 相手を後方へ投げるように蹴り飛ばす
格闘特格派生 時間凍結への干渉 格闘→特格 - 相手を掴んで爆破〆。シャロンの薔薇へ触れた際の再現
格闘特射派生 特殊移動 格闘→特射 - 誘導を切る横回転移動。各種格闘にキャンセル可能
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/V,C
備考
覚醒技 行くよ、ジークアクス! 1 // 発動時にオメガ・サイコミュのゲージ回復
巨大なサーベルで斬り抜ける
特殊 名称 弾数 威力 備考
時限強化 オメガ・サイコミュ【リミッター解除】 100 0になると通常形態へ移行


概要

オメガサイコミュのリミッターが解除されてオーバードライブ・アクティブとなった状態。
両肩・両足に円形ユニットが出現し、顎部が大きく開き内部の発光体が露出する。

武装が超攻撃的かつ近接偏重に変化する時限強化。
機動力が大幅に向上し、メインがBRから超速で相手へ向かっていく急速接近に、アシストが切り札的性能だったキケロガから回転率の良いジフレドに変更。
特射やBD格闘もジフレドと連携しての近接攻撃となり、ニャアンとのMAV戦術を展開する。

手短に高火力を出せる格闘特格派生の追加や、通常時の特射に配置されていた誘導切り付きの特殊移動は格闘特射派生として残っているなど、格闘戦における選択肢は更に多くなっている。
近距離における豊富な手数と中距離からでも一気に距離を詰められる爆発力を持つ一方、射撃武装はアシストと射撃CS中の急速接近に連動するビットのみと、生格の比重がかなり高い。
プレイヤーの格闘センスが求められるが、同時に最も輝ける形態でもある。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート




射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 V・C
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Vバースト

  • Cバースト


戦術


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


チャレンジミッション

【機体ミッション】

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計10機撃墜せよ 200 600
対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:316戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ

10000 コメントセット
15000 称号文字(ゴールド)
20000 スタンプ通信

【キャラクターミッション】[EX]

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3連勝せよ 100 200
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500
推定所要対戦数:188戦
EXP 報酬 備考
10000 ゲージデザイン
20000 衣装

台詞

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年06月29日 17:30