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Vガンダムヘキサ

正式名称:LM312V06  パイロット:マーベット・フィンガーハット
コスト:1500  耐久力:  変形:△  換装:△
BD回数:6回  赤ロック距離:12  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 7 シールドを展開。前面射撃バリアあり
射撃CS ガトリング・ガン - 移動撃ち可能な実弾MG
格闘CS ガンブラスター 呼出【追従】 1 2機が前方に出現。盾を構えて射撃を防ぐ
Nサブ射撃 オーバーハングパック換装攻撃 1 ビームスマートガン3連射
レバー入れサブ射撃 キャノン&スマートガン照射
N特殊射撃 Vガンダムヘキサ 呼出 2 2機呼び出し。盾を構えてBR連射
レバー入れ特殊射撃 スタンさせる突撃アシストを2機呼び出し
N特殊格闘 トップ・リム&ボトム・リム【射出】
(Vガンダムヘキサ連携攻撃)
1 シュラク隊と共にパーツアタック
前特殊格闘 ボトム・リム【射出】&
ビーム・ジャベリン突き
ボトム射出→ジャベリンで多段ヒット突き
格闘部分は判定縮小あり
横特殊格闘 トップ・リム【射出】&
ディスポーザブル・バズ&ミサイルランチャー
トップ射出→BZとミサイルを一斉射撃
後特殊格闘 トップ・リム【射出】&
ビーム・カノン
トップ射出→高弾速ビームを同時撃ち
N特殊格闘
特殊格闘派生
パーツアタック - CF形態を維持して更にパーツタック
前特殊格闘
特殊格闘派生
トップ・ファイター突撃【一斉射撃】 ビームとMGを連射しながら変形突撃
横/後特殊格闘
特殊格闘派生
ボトム・ファイター突撃【一斉射撃】 同上。若干性能が変化する
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 袈裟斬り→薙ぎ払い→V字斬り NNN - 3入力4段格闘
前格闘 シールドタックル 前 - カウンター判定のある格闘
前派生 突き刺し 前前 高威力の多段格闘。カウンター成立時も同様
横格闘 八つ手ビーム・サーベル往復斬り 横N - 判定の非常に強い2段格闘
後格闘 ビーム・ジャベリン ジャンプ突き 後 - 高く飛び跳ねるピョン格闘の突き
BD格闘 2刀回転斬り→斬り上げ BD中前N - 出し切りで打ち上げる
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 V2ガンダム 呼出【特攻】 1 // オリファー機のCFが特攻を仕掛ける


【更新履歴】


概要

『機動戦士Vガンダム』より、シュラク隊の後期主力MSがマキオン以来の復活参戦。
Vガンダムの頭部を換装した通信・索敵能力強化型といえるが、他の性能と変わらない。
パイロットはリガ・ミリティアのマーベットで、アシストとしてシュラク隊と連携を行う。

ヴィクトリーガンダムとの差別化として、パーツアタックにより形態を行き来するのではなく、
ワンコマンドで攻撃・合体・変形を行いながら強力な攻撃を繰り出す機体となっている。
更にオーバーハングパックは覚醒限定ではなく、サブ射撃での換装攻撃となった。

アシストとして新たにシュラク隊のヘキサと、オデロ&トマーシュのガンブラスターが援護してくれる。
格闘面も八つ手サーベルやプラモで装備していたジャベリンを新たに繰り出すようになっており、
いずれも判定が強力で、シンプルながらも射撃機としては十分な性能を持つ。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


台詞



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最終更新:2026年09月18日 22:03