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ガンバレルストライクガンダム(ムウ搭乗)

正式名称:GAT-X105  パイロット:ムウ・ラ・フラガ
コスト:2000  耐久力:660  変形:×  換装:〇
BD回数:6回(全形態共通)  赤ロック距離:12  覚醒タイプ:射撃寄り汎用1
 エール / ガンバレル / ライトニング

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ガトリング機関砲 60 最大15連射の実弾MG
射撃CS 大型レールガン - 発生の早い強よろけ実弾
Nサブ射撃 大型レールガン&有線式ガンバレル【一斉射撃】 2 装着した状態で一斉射撃
レバー入れサブ射撃 有線式ガンバレル【射出】 4基射出。レールガンとミサイルを発射
N特殊射撃 ストライカーパック換装 - エールに換装
右特殊射撃 ガンバレルに換装
左特殊射撃 ライトニングに換装
特殊格闘 特殊移動 - バレルを収束させて移動。誘導切りは無し
Nで急速接近、横で左右移動
射撃派生
超高インパルス長射程狙撃ライフル
1 足を止めて照射ビーム
サブ派生
高エネルギー収束火線ライフル&ガンランチャー
1 移動しつつビーム3連射→拡散弾を発射
後格闘 ガンバレルストライカー射出 1 メビウス・ゼロ形態で射出
大型レールガンとガンバレルで攻撃
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
格闘 キック N - エール前格と同様
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 ストライカーパック換装コンボ・バリエーション 1 // 全てのパックを使用する射撃複合の乱舞技


【更新履歴】


概要

有線式のガンバレルユニットを搭載する「ガンバレルストライカー」を装備したストライクガンダム。
メビウス・ゼロと同じくガンバレルによるオールレンジ攻撃が可能で、使用には高い空間認識能力が要求される。
ムウ・ラ・フラガ専用装備として開発されたが、彼がアークエンジェルと共に脱走したため実戦では使用されていない。

連射のメインやNサブ、オールレンジによる攻撃、特殊移動からの派生射撃などの弾幕で攻める射撃形態。
相手を動かす牽制としての役目のほか、相手に触る性能が高いためミリ削り、オバリミ発動も得意とする。

弱点としてほぼ多段ヒットの攻撃なのでダメージにはムラが出やすく、火力を出すのも苦手。
できる限り相手とは距離を取り、隙を見てライトニングへ換装して火力を稼ぎたい。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


台詞



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最終更新:2026年10月23日 23:48