2016年年始に、アルジュナと同時に実装されたサーヴァント。
★5ランサー内ではATKが2位のブリュンヒルデに500以上差をつけてトップで、HPはワースト1位。
成長タイプは大器晩成型で、レベル90まで育て上げないと本領発揮が難しい。
カード構成はQ2A1B2の典型的なランサー型。
ヒット数はQ:3hit、A:3hit、B:1hit、EX:4hitとそれなり。
「騎乗 A」を持つがQのヒット数が★5ランサー内では少ない方。後述する「無冠の武芸」と合わせてそれなりの性能にはなる。
スキル1「貧者の見識 A」 CT:8-6
敵単体の弱体耐性を、耐性を無視して1Tダウンさせ、その後宝具封印を付与するスキル。
対魔力の高い敵サーヴァントであっても安定して宝具遅延でき、仮想敵のアーチャーはチャージが短いので役立つ場面が多い。
またターン中であれば弱体耐性が下がっているので、デバフが通りやすい。自身の強化後宝具の効果が与えやすくなる他、味方サーヴァントにデバフを積んでもらうのも良いだろう。
スキル2「魔力放出(炎)A」 CT:7-5
自身のBusterと宝具威力を1T上昇させるスキル。
倍率自体はアルトリア等が持つ無印の「魔力放出」に劣るが、別種のバフ2つが乗るため宝具ダメージに限ってはこちらの方が伸びが良い。
(「魔力放出」は最大+50%、「魔力放出(炎)」は+30%×20%=+56%)
ただし後続のBカードに乗るバフを考えると効果は劣る。
スキル3「無冠の武芸」 CT:8-6
NPを25獲得し、スター発生率とクリティカル威力を3T上昇させるスキル。
NP獲得量が中途半端だが、凸虚数魔術で即宝具使用が可能。
効果時間中は、自身の高いATKと相まって高威力のクリティカルを叩き込める。
スター発生率は最大50%で悪くはないが、通常攻撃のヒット数も並。宝具に合わせて星を出す選択肢もある。
ただしスター集中系スキルは持たず、ランサークラスは集中度が若干低いことに注意。
B属性の全体宝具。神性特攻。
主な仮想敵であるアーチャーにはアルジュナ、ギルガメッシュ、イシュタル等特攻対象が多く使いやすい。
最終再臨後の強化クエストクリアで、威力が向上し、Buster耐性20%低下(3T)効果が追加される。
「魔力放出(炎)」と合わせて実質的なBバフが最大50%となり、宝具後のBカードでのダメージが強化される。
味方のB宝具の前に使用して火力を上乗せするという使い方も可能。
特攻倍率は、OCしてもそこまで伸びないので、相手が特攻対象であってもカルナを先にした方が基本的には得。
(100%:150→200%:162.5で約1.08倍)
対魔力の高い敵には、「貧者の見識」を先に撃って耐性を下げてから宝具を使うようにしよう。
ちなみに全体に5hitするため、「無冠の武芸」等スター発生率アップ効果があれば星が結構出る。
+ | 〔神性〕特性持ち一覧 |
自分も星を出しつつ高い火力で宝具とクリティカルを叩き込んでいくアタッカー。
特攻対象かどうかに関わらず、安定して火力源となれる。
一方宝具封印以外の防御系スキルは持たずHPも低い方なので、仲間は一気に制圧するか防御を補うかで選ぶ必要がある。
同クラス内であれば、「ビーチフラワー」でカルナが持たない攻撃力アップを補いつつスター発生率をさらに伸ばせる玉藻の前〔ランサー〕。
同じくスター発生率を伸ばしつつ回復を飛ばせるジャンヌリリィ。
足りないスター集中と回復を補ってくれる上にクリティカルの打点も底上げしてくれるブリュンヒルデなど。以上の三騎はいずれもB宝具なのでカルナの宝具追加効果の恩恵を受けられる。
別クラスであれば、鉄板の孔明、マーリン以外だと、術マリー、術ギル、ウィリアム・シェイクスピア、ポール・バニヤン等。
先述した凸虚数魔術以外だと、ゴールデン相撲~岩場所~で攻撃力バフを乗せるか、熱砂の語らい、スター・オブ・キャメロットでスターを集中を得る等が候補になる。
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