0ガンダム (XB)

正式名称:GN-000  パイロット:リボンズ・アルマーク
コスト:2000  耐久力:550  変形:✕  換装:○
BD回数:6回、8回(GNフェザー中)  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
 0ガンダム / フルアーマー

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームガン 7
サブ射撃 GNフェザー【移動】 1 - レバー入力で動かす弾数性の特殊移動
サブ派生 2連斬り抜け -
射撃派生 ビームガン【移動撃ち】 (7) GNフェザーを展開しつつレバー入れ方向へ移動撃ち
誘導切り&背面に射撃ガードあり
特殊射撃 GNフェザー【最大出力】 100 自機と僚機に誘導切り。背面に射撃ガードあり
射撃派生 ビームガン【盾構え撃ち】 (7) 前面にシールド判定
射撃CS GNフェザー 100 機動力を上げる時限強化
格闘CS フルアーマーに換装 100 全身バリア付きの射撃形態へ移行
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→袈裟斬り NNN - 初代N格に酷似
後派生 斬り上げ N後
NN後
前格闘 格闘カウンター - 初代前格に酷似
格闘派生
シールド投げ→飛び込み突き
前NN
横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→斬り上げ 横NN - νガンダム横格に酷似
後派生 斬り上げ 横後
横N後
後格闘 斬り上げ -
BD格闘 逆袈裟→袈裟斬り→斬り落とし BD中前NN -
後派生 斬り上げ BD中前後
BD中前N後
レバーNor横特殊格闘 連続パンチ→唐竹割り 特NNNN -
レバー前特殊格闘 突き→回し蹴り 前特 - ディジェ前格に酷似
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 ビームサーベル【突き】 1 ///
レバー後覚醒技 一斉射撃【最大出力】 ///

概要

『機動戦士ガンダム00』より、ソレスタルビーイングが最初に開発したGNドライヴ搭載型MS。
リボーンズガンダムの復活として実装された実戦配備型とは異なり、本機はEカーボンのグレーと白のカラーリングをしたリボンズ・アルマークが劇中冒頭に搭乗していた機体。

持ち前の機動力やサブ・特殊射撃の誘導切りで相手を撹乱しつつ攻める高機動万能機の2000コスト。
こちらの形態では瞬間火力に乏しい分、それを常時バリア付きのフルアーマー形態で補って戦う換装機でもある。

射撃武器

【メイン射撃】ビームガン

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2023年08月19日 16:58