『Fate/EXTRA』にて初出。第四章配信時に正式実装された☆4キャスター。
第一再臨後に姿が大きく変化する特徴がある。
パラメーターは魔術タイプのバランス型、同クラス・レアリティとして標準的なHP・ATK。攻守やギミック対応など、様々な自己強化型のバフを持つ。
NPチャージからの全体宝具による一掃に留まらず、スター集中からのクリティカル攻撃による削り、およびNPの再装填も可能と、多彩な攻め手が魅力。
カード構成は「QAAAB」+A全体宝具。NP効率はキャスターとしては標準的。
AのNP回収量は「陣地作成」で底上げされているが、QやEXのものはAとHit数が同じためにやや少ない。
属性は中立・中庸・人属性。
〔童話特性のサーヴァント〕であり〔ヒト科〕特性を持たないほか、バトルキャラの変更に伴って〔子供のサーヴァント〕〔浮遊しているサーヴァント〕特性の有無が変化する。
本の姿である第1段階のみ特性が異なり、自身のスキルの恩恵を一部受けられなくなるので、特段の理由がない限りは第2・第3段階での使用が推奨される。
【スキル1】自己改造 A CT:7-5
自身に3Tの間、最大600%のスター集中度アップと最大50%のクリティカル威力アップを付与する。
素のスター集中率が低いキャスタークラスの欠点をカバーすることができ、クリティカルによるダメージとNP回収により、このサーヴァントの攻撃面の根幹を担うスキル。
しかし、ナーサリー自身はスターを獲得する効果を持たず、Quick性能も並止まりかつ1枚しか無いため、このスキルを十分に活用するにはスター獲得面でのサポートが必須となる。
【スキル2】変化 A+ → トミー・サムの秘密の絵本 A CT:7-5
自身に1Tの間30%固定の防御力アップを、3Tの間最大30%の防御力アップと、最大40%の弱体耐性アップを付与する。
2024/8/11に実装された強化クエストをクリアすれば、上記の効果に加えて、自身に最大30%Arts性能アップ、味方全体の〔子供のサーヴァント〕に20%固定のNP、味方全体の〔童話特性のサーヴァント〕に3Tの間20%固定の宝具威力アップが付与される。
特性参照の効果は自身も対象に含まれるが、前述の通りバトルキャラが第1段階の時は〔子供のサーヴァント〕特性が無く、自身にNPが付与されないことに注意。
+ | 〔子供のサーヴァント〕特性持ち一覧 |
+ | 〔童話〕特性持ち一覧 |
自身に付与される火力バフは合計最大50%と、CT5・3T持続のスキルとしては高めの倍率。宝具の防御デバフと併せれば、3種類の効果が乗算され火力を大きく伸ばすことが可能。
NP20%もスキル3や魔力装填と併用することで活躍してくれる。
防御力アップは1Tのみではあるが最大60%とかなりの倍率になるため、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕などで防御力アップをさらに加えれば単体宝具ダメージも軽傷で済ませることが可能。
【スキル3】一方その頃 A CT:8-6
自身に最大40%のNPチャージ、最大2000のHP回復、弱体解除の3つの効果を与える、場持ちと宝具回転の強化を兼ね備えた便利なスキル。
NPチャージ量はスキル2との合計で60%に達し、このスキルは速攻攻略において序盤に使用することが多いスキル2と異なるタイミングで使える点が優秀。
始皇帝の類似スキルと異なり、HP回復が弱体解除よりも先の発動であるため、HP回復量ダウンの弱体状態を付与された状態で使用すると回復量が下がってしまう点には注意。
敵全体へのArts属性の攻撃宝具。幕間の物語「本の群れ、わたしたちの群れ」をクリアすることで宝具威力が上昇する。
ヒット数は3hitで、バフが付与されていない状態では「5.34×エネミー数×敵補正(*1)」分NPをリチャージ出来る(オーバーキルなしの場合)。
ダメージ後の追加効果として、60%(OC毎に10%ずつ上昇)の確率でのチャージ減少と、3T:20%の防御力ダウンが敵に付与される。
キャスターが主に対峙するアサシンはゲージが3と短いため、チャージ減少に成功すればパーティの耐久に貢献できる。
ただし、ゲージが0の状態では意味が無いことと、チャージ減少の成否によってチャージ攻撃発動のタイミングがズレてしまう≒回避・無敵などの使用タイミングに工夫が必要になること、および敵のチャージ攻撃によるデスチェンジを阻害してしまう場合があることには注意が必要。
防御力ダウンは宝具の連射性に優れるナーサリーにとって恩恵が大きく、3連射すれば実質的に40%(宝具後の殴りには60%)の火力強化として機能する。 ただし、防御力ダウンは機能する上限が100%とあまり高くないので、サポーターの選択次第で簡単に頭打ちになってしまうという欠点もある。
3T持続する数多くの火力バフ・デバフやスター集中度アップにより、宝具とクリティカルの連発で効率良く敵軍にダメージを与え続けられる純粋なアタッカー。
長らく火力の低さに悩まされてきたが、スキル2強化後は合計NP60%&バフ2種により宝具の打ちやすさもダメージも改善され、使い勝手が大きく向上した。
スキルの効果が切れているターンの火力は平凡でしかないため、クリティカルと宝具の連発を両立したい。
エレナ・ブラヴァツキーとはHP・ATKだけでなく、宝具含めたカード構成・成長タイプまで同じだが、
あちらが典型的なサポート型キャスターの一人であることに対して、ナーサリーはそれらと真逆の「サポート必須のアタッカー」という立ち位置にある。
自身の1枚のみのQuickでも最低限のスターは出せるが、そもそも彼女はArtsを主体に戦うサーヴァントなので、基本的にはサポーターのスキルや概念礼装でのスター獲得が必須。
再臨・スキルレベル上げに使う素材は修練場で入手可能なもので済ませられるが、他サーヴァントと被りやすい素材が多いのが難点。長い目で愛でてあげよう。
ナーサリーをメインアタッカーとした編成においては、「スター獲得手段・Artsバフ」および「NPチャージ」でサポートできると良好。
*1 DTDR
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