登録日:2019/07/13 Sat 16:13:00
更新日:2026/08/17 Mon 16:59:27
所要時間:約 4 分で読めます
概要
任天堂が過去に販売していたゲームソフトで遊べるサービス。
Switch Onlineに加入していれば
タダ同然で遊ぶことができる。(一応任天堂のサブスクサービス説明の上では「オンライン対戦対応化や音楽配信のオマケに旧作がついてくる」ではなく「たくさんある機能の中のひとつがClassics」ではある)
Wiiや
Wii Uなどで展開していた『バーチャルコンソール』の後継のような存在であり、月額料金だけで全てのソフトが遊べるため色々なソフトに触れやすくなった。
当然ながら上記サービスを契約していない場合はサービスは利用できず、サービスを解約するとプレイ不可となる。
タイトルは任天堂が配信しているだけあってか任天堂製のゲームが多め。また、『ロックマン』シリーズのナンバリングタイトルや『悪魔城ドラキュラ』シリーズの大半など、Switchソフトのコレクション作品に収録されている作品やSwitchでリメイク作品が発売されている作品はClassicsでは殆ど配信されないという特徴がある
なお、現在、権利が複雑な
キャラゲー、
タレントゲームの追加は行われていない。
なお、このサブスクの構造上の関係か、Classicsで配信されているソフトと他のSwitch及びSwitch2で配信されているソフトと通信や連携をするようなことは不可能。一例として『ポケモンXD』(Classics)で育てたポケモンを『FRLG』(買い切り)あるいは『Pokémon HOME』に連れてくる(あるいはその逆)ことが出来ない。
また、他のゲームや周辺機器と連携させて使うことが出来た要素は『スーパーマリオアドバンス4』『マリオテニスGB』のように連携させなくても使えるようフォローされたものもあれば、『ポケモンスタジアム』シリーズのように何のフォローもされていないものがある。
サービス開始当初は各ハードごとに「ハード名+Nintendo Switch Online」という名称が使われていたが、2025年4月2日からサービス全体を指す名称として「Nintendo Classics」が制定された。
各ソフトにおいてもソフト追加と同時に名称変更が行われている。
ただ、MDに関しては任天堂の管理ではないので前のまま。
各ハードごとのソフト選択画面では基本そのソフトのパッケージが載せてあるのだが、ニンテンドウパワー専売だったソフトはパッケージが存在しないため、タイトル画面が載せてある。
またパッケージ以外の印刷物はフォローされていないため、「
ゲーム内チュートリアルがないor初見となる現代のプレイヤーには不親切」「説明書の操作解説を見ながらプレイしたい」場合でも当時付属した紙の説明書を別ウィンドウで確認しながら…はできない。
現在ファミコンからゲームボーイアドバンスとゲームキューブまでの任天堂のゲームハードとメガドライブが配信されている。
ゲーム&ウオッチ・
サテラビュー・64DD・ポケモンミニ・
ニンテンドーDSと
Wii以降の任天堂ハードのほか、メガドラ
以外のセガハードやバーチャルコンソールでは展開された
PCエンジン・NEOGEO・
MSX・アーケードゲームはClassicsにはまだ無いが、それらのハードのClassicsへの対応は今後に期待しよう。
機能
ゲームプレイ中、任意のタイミングでZLボタンとZRボタンを同時に押すことで中断メニューを開き、ゲームごとに最大4つまでその時点の状態を保存できる。
特に初期のファミコンゲーにはセーブ機能やパスワード機能がなかったものが多かったため、
いいところで泣く泣くプレイを断念せざるを得なかったという悲しい事態を無事回避することができる。
Joy-Conのおすそわけによる対戦・協力プレイのほか、フレンドとオンラインプレイも可能。
オンラインプレイ時には「おててカーソル」を操作して相手にヒントを教えたり、拍手することが出来る。
2019年7月17日から追加。一言で言えば「待った、今のナシ!」ができる機能。
ZLボタン+ZRボタンの長押しで、1分以内の時間を遡ってゲームを再開できるというものであり、ゲームオーバーやミスをしても、失敗する前に戻ってやり直すことができる。
そのためうっかりアイテムを取り逃したり、ゲームオーバーになりそうになっても、この機能のおかげで無事その失敗を無くすことができる。
要はファイアーエムブレムシリーズでいうタイマー式ミラの歯車(ターン巻き戻し)であり、かつて苦戦したであろう
あのミニゲームや
あの鬼畜なボーナスも難易度を格段に落とせる。なお中断メニューからのリセットをした際にはそこより前に巻き戻す事は出来なくなるが、一部のゲームで使用できるソフトリセットの場合は巻き戻しが出来る。
またこの巻き戻し(や前述したどこでもセーブ)を使えば乱数調整も出来る…のだがこれはソフトによっては出来たり出来なかったりするので注意。
なおこの巻き戻し機能と前述したどこでもセーブ機能はSwitch/Switch2における過去作の移植ソフトにも搭載されている事が大半である。
ゲームが苦手な人や手っ取り早くクリアしたい人に向けた特別版が用意されている。
ゲーム開始した時点で強化アイテムが全て揃っていたり、攻略に必要なお金が大量に用意されていたり、ラスボス手前のところからスタートだったりとスペシャルバージョンによっては様々である。
スペシャルバージョンは起動ないし中断メニューからのリセットを行う度に、スペシャルな状態のデータにリセットするという力業を使っているので、どこでもセーブを使ってセーブを残しておかなければゲームを起動やリセットする度にセーブデータも元通りになる。
現在ファミコンとスーファミの一部ソフトにのみ用意されており、これ以外のハードで配信されているソフトには用意されていない。
タイトル毎に基本的な操作方法の確認とボタンの割り当ての変更が出来る。
なお、2026年現在、元のゲームの説明書を見る機能は無い。なので前述の操作ボタンのカスタマイズ機能が実装されていないハードにおいては操作方法は触って覚えるしかなく、バックストーリー等を読むこともできない。
他ハードでVC配信等されていればそちらの説明書を読みに行けるが、それも無ければ本当に手探りもしくは外部情報頼りとなる。
最近は公式がファミコン40周年キャンペーンなどで各ソフトの取説ページをアップしたりしてフォローしているが、もちろん全てを網羅しているわけではない。ましてや後発タイトル、特にテトリス(海外版)やリッジレーサー64の取説とか…
ハード一覧
2018年9月19日に配信開始。
当初は毎月複数タイトルを追加するという触れ込みで、実際に配信を開始した当初は僅か20タイトルほどであったが、現在はその2倍近くのタイトルが配信されている。2019年9月6日からは追加が不定期になったものの、それでも年に数回は行われている。
周辺機器として「ファミリーコンピュータ コントローラー」が販売されている。形も大きさもファミコンのものと同じなので、購入して懐かしい気分で楽しむのもよいだろう。
配信タイトル一覧
9月19日(初期タイトル)
10月10日
- 熱血高校ドッジボール部
- ソロモンの鍵
- マリオオープンゴルフ
- ゼルダの伝説 お金持ちバージョン【SPver】
11月14日
- マイティボンジャック
- ツインビー
- メトロイド
- グラディウス ステージ5最強バージョン【SPver】
- マリオオープンゴルフ フルオープンバージョン【SPver】
12月12日
- 忍者龍剣伝
- ワリオの森
- アドベンチャーズ オブ ロロ
- メトロイド 決戦!リドリーバージョン【SPver】
- ドクターマリオ 知る人ぞ知るUFO直前バージョン【SPver】
1月16日
- ジョイメカファイト
- 超惑星戦記 メタファイト
- リンクの冒険
- 忍者龍剣伝 クライマックスバージョン【SPver】
- 魔界村 大魔神まであと少しバージョン【SPver】
2月13日
3月13日
- イー・アル・カンフー
- 光神話 パルテナの鏡
- ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
- 星のカービィ 夢の泉の物語 「エキストラゲーム」バージョン 【SPver】
- リンクの冒険 力持ちバージョン【SPver】
4月10日
5月15日
- クルクルランド
- ドンキーコングJR.
- VS.エキサイトバイク
- スターソルジャー ステージ8必勝バージョン【SPver】
6月12日
- シティコネクション
- ダブルドラゴンⅡ The Revenge
- バレーボール
- ツインビー ドンブリ島おかわりバージョン【SPver】
7月17日
- ドンキーコング3
- レッキングクルー
- マイティボンジャック 高ゲーム偏差値バージョン【SPver】
8月21日
- スーパーチャイニーズ
- ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
- グラディウス 激ムズ2周目バージョン【SPver】
12月12日
2月19日
- アトランチスの謎
- ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ
4月20日
- ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 トライアングルアタックバージョン【SPver】
- ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 クライマックスバージョン【SPver】
5月20日
7月15日
12月18日
2月17日
5月26日
7月28日
- スーパーマリオブラザーズ3 マリオ八変化バージョン【SPver】
3月16日
6月6日
10月31日
- デビルワールド
- 謎の村雨城
- 忍者じゃじゃ丸くん 百鬼夜行バージョン【SPver】
2019年9月6日に配信開始。基本機能はファミコンのそれと同様で、どこでもセーブや巻き戻し機能も備えているので、いつでも気軽に
スーパーファミコンの名作が楽しめる。
ただしマルチタップを用いた3人以上同時プレイには対応していない。
こちらにもスペシャルバージョンがいくつか用意されている。
また、加入者限定で「スーパーファミコン コントローラー」を購入することができる。
2025年7月のマリオペイント配信と同時に行われたアップデートにより、ボタン操作の割り当て変更機能や、一部のタイトルでスーパーファミコンマウスを再現したマウス操作に対応した。
Joy-Con 2のマウス機能を用いるか、USBマウスを接続することで遊ぶことができる。
配信タイトル一覧
下線はマウス操作対応タイトル、☆がついているものはマウス操作専用タイトル。
何故か1994年に発売されたタイトルが多い。
2月19日
5月20日
7月15日
9月3日
9月23日
12月18日
2月17日
5月26日
- 対決!!ブラスナンバーズ
- ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
- マジカルドロップ2
- JOE&MAC 戦え原始人
- スーパーマリオカート フルコースでおもてなしバージョン【SPver】
7月28日
2月10日
3月31日
- 牧場物語
- スーパーパンチアウト!! チャンピオンズエディション【SPver】
- スーパーマリオワールド 気分一新!イメチェンバージョン【SPver】
5月27日
6月10日
- カービィボウル レッツ♪カービィダンスバージョン【SPver】
- 星のカービィ スーパーデラックス メタナイトの逆襲バージョン【SPver】
- 星のカービィ3 最近のゲームってまだむずかしすぎ?バージョン【SPver】
7月22日
1月24日
3月28日
- 三國志Ⅳ
- SUPER 信長の野望・全国版
- SUPER 信長の野望・武将風雲録
- 大航海時代Ⅱ
7月29日
10月9日
2021年10月26日に配信開始。上2つとは異なり「+追加パック」の特典に組み込まれており、加入していれば上2つに加えて
NINTENDO64のソフトを遊ぶことができる。巻き戻し機能はSwitch 2でのみ対応。また、2025年6月5日のアップデートで操作ボタンのカスタマイズが可能になった。
こちらも「NINTENDO64 コントローラー」が発売されており、『
スーパーマリオ3Dコレクション』収録の『
スーパーマリオ64』でも使用することが可能。
通常のJoy-Conでのおすそ分けプレイも可能だが、相当無理があるボタン配置になるため、余裕があるならやはり人数分はコントローラーを用意しておきたい。
注意点として、64コントローラーに取り付ける周辺機器を使った遊びは振動パック以外は対応していない。例を挙げると『
マリオカート64』のタイムアタックのゴーストデータは保存できないほか、元がゲームボーイソフトとの連携を前提とした内容の『
ポケモンスタジアム』シリーズはゲームボーイのポケモンを使えないがためにレンタルポケモンでの戦いを余儀なくされてしまうなど。
また、収録タイトルのうち
CERO:D(17歳以上対象)及びZ(18歳以上のみ対象)となるタイトルは
「NINTENDO64 Nintendo Classics 18+」に別枠のソフトとして収録される。
配信タイトル一覧
下線は「18+」に収録されているタイトル。
1月21日
2月25日
3月11日
4月15日
5月20日
6月24日
7月15日
8月19日
10月13日
11月2日
4月12日
8月8日
8月30日
10月27日
11月30日
12月8日
1月31日
- 時空戦士テュロック
- バイオレンスキラー TUROK NEW GENERATION
5月16日
2023年2月9日に配信開始。今度は携帯ハードのゲームボーイのソフトを収録。画面設定が特徴的で、画面の色の種類は初期型の緑の液晶を再現したもの、ゲームボーイポケットを意識したスタンダードな白黒、ゲームボーイカラーで起動した際のデフォルトカラーの3種類から自由に選べる。
更に、「当時の雰囲気を再現する」という項目を選ぶと
実機のようなドットのグリッドが再現されるという気合の入りよう。画面サイズも実機と同等まで小さくできるので、組み合わせて実機の雰囲気を楽しむのも一興。
2025年11月26日より、GC・GBAに続いて、ソフト起動時にLスティックを倒していると本来の起動画面と差し替えで画面設定に合わせた実機の起動画面が流れるようになった。
なお、
スーパーゲームボーイ対応ソフトに関しては、同ハードでのプレイ時を再現する機能は搭載されず、スーパーゲームボーイの色に合わせることも出来ない。
また、オンライン同時プレイの他に、Switch本体を持ち込んでのローカル通信プレイも可能。
さらに特殊な操作形式ゆえにバーチャルコンソールなどへの移植が絶望視されていた『
コロコロカービィ』も、しっかり純正コントローラーのジャイロ操作に対応したうえで配信されている。
これでゲームキューブを振り回さなくて済むぞ!
尚、3DSのバーチャルコンソールでは配信されていた
ポケモンシリーズ本編作品はありそうでなく、2026年時点では一部の外伝作品のみの収録となっている。他の任天堂タイトルが惜しみなく追加されている中ちょっと意外である。もっとも、本編作品をリリースするにあたっては『
Pokémon HOME』の連携が絡んでくる上に、月額制でポケモンをするのは確かに厳しい話だろうが。
しかし、のちに『
FR・LG』を買い切り形式でSwitchへ移植する旨のアナウンスがあったため、本編に相当する作品に関してはやはり単なる移植版ソフトの形でフォローする方針となった様子。
配信タイトル一覧
2月9日(初期タイトル)
3月16日
6月6日
7月27日
8月8日
10月31日
3月12日
5月15日
6月7日
11月22日
11月26日
12月4日
- Tetris DX
- ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
3月7日
5月23日
11月26日
- Kid Icarus:Of Myths and Monsters
- バイオニックコマンドー
ゲームボーイと同時に「+追加パック」加入者向けに配信開始。
ゲームボーイアドバンスの厳選タイトルを収録。こちらもオンラインプレイ・ローカルプレイでも遊べる他、画面設定を実機を再現したものにすることができる。
2025年9月4日より、GC同様に起動時にLスティックを倒していると実機の起動画面が流れるようになった。
長らく任天堂及びそのセカンドパーティのソフトしか配信されなかったが、2025年9月25日に遂にサードパーティのソフトが配信された。
配信タイトル一覧
2月9日(初期タイトル)
3月9日
5月26日
6月23日
9月29日
1月17日
2月21日
3月29日
6月18日
7月12日
8月9日
10月11日
- F-ZERO CLIMAX
- F-ZERO ファルコン伝説
2025年6月5日に配信開始。こちらは「+追加パック」加入者限定かつ
Switch 2専用ソフトとして配信。ゲームキューブのソフトはバーチャルコンソールでは展開されず、基本的にリマスター販売の方針だったのだが、今回が初のアーカイブ配信となる。
基本的な機能は他と同じだが、巻き戻し機能には非対応。
起動時にLスティックを倒していると実機同様の起動画面が流れるが、特定の条件を満たすと起動音が変わるという小ネタもそのまま引き継がれている。
Switch2専用仕様の無線版「ニンテンドーゲームキューブ コントローラー」が発売されており、
ゲームキューブコントローラをより快適に使用できる。
配信タイトル一覧
6月5日(初期タイトル)
7月3日
8月21日
10月30日
12月11日
2026年2月17日に「+追加パック」加入者向けに配信開始。任天堂の
黒歴史もとい赤歴史・バーチャルボーイがまさかの登場。言うまでもなく、今回が初のアーカイブ配信となる。
このハードならではの
立体視の再現のため、専用のハードにSwitch/Switch 2本体をセットして遊ぶ。本体の外見を忠実に再現したものと、お手軽なペーパーモデルの2種類があるので、プレイスタイルやお財布事情に合わせて選ぼう。専用の周辺機器が必須となるため、TVモードでは警告が出て遊べないほか、Switch Liteには未対応なので注意。
共通の機能は一通り揃っている他、2026年8月4日には画面の色を変更する機能が実装された。
配信タイトル一覧
2月17日(初期タイトル)
- ギャラクティック・ピンボール
- 3-Dテトリス
- テレロボクサー
- バーチャルボーイ ワリオランド アワゾンの秘宝
- インスマウスの館
- T&E ヴァーチャルゴルフ
- レッドアラーム
3月10日
5月14日
- JACK BROS. ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!
- V-TETRIS
- スペースインベーダー バーチャルコレクション
- バーチャルフィッシング
- バーチャルボウリング
- バーティカルフォース
8月4日
派生サービス
セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online
2021年10月26日に配信開始した、「+追加パック」限定のサービス。現状唯一の他社ハードのサービスである。
移植職人集団M2の協力により、
メガドライブのタイトルを収録。
こちらも専用の無線コントローラーが発売されており、ファイティングパッド6Bを再現した格ゲーマー歓喜の一品になっている。
配信タイトル一覧
10月26日(初期タイトル)
- エコー・ザ・ドルフィン
- ガンスターヒーローズ
- ゴールデンアックス
- 魂斗羅 ザ・ハードコア
- ザ・スーパー忍II
- シャイニング・フォース ~神々の遺産~
- ストライダー飛竜
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
- バンパイアキラー
- ファンタシースター ~千年紀の終りに~
- ぷよぷよ
- ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌
- 武者アレスタ
- リスター・ザ・シューティングスター
12月17日
- ヴァーミリオン
- サンダーフォースII MD
- 獣王記
- ダイナマイトヘッディー
- トージャム&アール
3月17日
- エイリアンソルジャー
- スーパーファンタジーゾーン
- ライトクルセイダー
4月22日
- シャイニング・フォースII 古えの封印
- スペースハリアーII
- ソニックスピンボール
7月1日
- コミックスゾーン
- 重装機兵レイノス
- ゼロウィング
- ロックマンメガワールド
9月15日
- アースワームジム
- アリシアドラグーン
- ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜
12月16日
- エイリアンストーム
- ゴールデンアックスII
- コラムス
- バーチャファイター2
4月19日
6月28日
- ザ・スーパー忍
- 新創世記ラグナセンティ
- 大魔界村
- ランドストーカー ~皇帝の財宝~
11月27日
- 戦場の狼Ⅱ
- トージャム&アール イン パニック・オン・ファンコトロン
- ベクターマン
4月11日
- ESWAT:サイバーポリス イースワット
- スーパーサンダーブレード
- ベア・ナックル 怒りの鉄拳
余談
国内版と海外版では収録タイトルのラインナップや配信時期に若干の違いがある。
『ガンデック』や『ラフワールド』などは海外では日本より先行して配信されていたり、『闇の仕事人 KAGE』などが収録されていたりする。
逆に『アトランチスの謎』や『
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』など日本版でのみ配信されているタイトルもある。
各ソフトの起動画面では、任天堂ハードはそのハードで発売された『スーパーマリオ』シリーズのコインのSEが、メガドライブは「セーガー♪」のサウンドロゴが流れる。
実は、あくまで「プレイするために」オンライン会員になっておく必要があるだけで、ダウンロードそのものはネットに繋げれば誰でも無料で可能。また、ダウンロードしたアカウントとオンライン会員は違っていても良い。
そのため、海外国籍の捨てアカを作ってそこからショッピングに入りダウンロードすれば、国内版のオンライン会員でも追加料金なしで海外版を普通にプレイ可能である。ただ、当然ながらセーブデータなどは共有できないので注意。
ただし、海外アカウントと連携させた上でショップに入るという方法を取るため、日本アカウントしか作れず、連携も出来ない日本国内用のSwitch2ではダウンロード出来ない…のだが、Switch1にダウンロードした状態でまるごと転送すると、日本版Switch2でも問題なくプレイ出来る。少しでも興味があるなら転送する前にダウンロードしておこう。
追記・修正はどこでもセーブと巻き戻しを使いながら適切なタイミングでお願いします。
- 項目名を「Nintendo Classics」に変更することを提案します。ファミコン以外の情報もほぼ全て記述してあるので、名称変更を機にサービス全体の項目とした方がよいと考えています。 -- 4sukeearth (2025-04-03 16:37:10)
- もとより包括的な項目ですし改題に賛成です -- 名無しさん (2025-04-03 17:07:34)
- 項目名を「ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online」から「Nintendo Classics」に変更しました。 -- 名無しさん (2025-04-15 13:00:02)
- いずれはwiiやDSのゲームもできるようになるのかな?ほかの人達も言ってる様に64等でまだ復刻してないゲームが多いのは辛いな -- 名無しさん (2025-04-15 15:17:31)
- 巻き戻し機能の紹介が公式がだいぶ無法を極めてるの好きなんだよな。ゴルフでやり直すの卑怯すぎる。公式がこういう使い方を見せることでプレイヤーも気兼ねなくできるようにってことかな -- 名無しさん (2025-06-05 07:53:52)
- Nintendo Switch Online名義の時に配信された作品でもNintendo Classicsで配信されたと記載している記事があるけど、修正した人はよく考えていなかったのかな -- 名無しさん (2025-07-20 15:50:21)
- スーファミサービス向上委員会 -- 全体的にSFCのRPG系少なすぎる、充実まで俺は娯楽の根城をウマスタレ鳴潮ゼンゼロ原神にしし続けます。 (2025-07-31 21:27:01)
- まさかのバーチャルボーイは誰も想像してなかったんよ -- 名無しさん (2025-09-14 08:17:00)
- 64ゲームが一年で三本というのを見るとあまり注力してないのかな。初代スマブラはいつになったらプレイできるのやら……ジャイアントドンキーコングやメタクリスタルをまたやりたいよ。 -- 名無しさん (2025-09-17 13:59:48)
- スマブラは版権関連の壁があるから、他のより追加しにくい気はするな -- 名無しさん (2025-09-28 08:22:34)
- マリオペイントに続いてマリオとワリオもきた。 -- 名無しさん (2025-10-09 13:22:25)
- ↑2 スマブラについてはX以降は色々な会社色々な権利が絡んでくるから難しいけど初代やDXまでならほぼ任天堂とハル研で完結しているから出そうと思えば出せるんじゃないかと思ってるがどうなんだろう -- 名無しさん (2025-10-11 15:00:51)
- あとRPGについては人気作は自前でリマスター出した方が利益出せるし人気のないタイトルはうまみがなかtt -- 名無しさん (2025-10-11 15:02:32)
- ゲームウォッチとDSとWiiも来そうだな(dsiウェア、Wiiウェア含む)。3DSとWiiUはSwitch3が出てこないと厳しいか。 -- 名無しさん (2025-11-27 17:43:21)
- GB版配信開始時にから3があるのに未だに1、2が来ないシリーズがあるらしい……いやマジでワリオランドいつ来るんだよ、ずっと待ってるんだが…… -- 名無しさん (2025-11-27 18:03:50)
- アドバンスはおろかGCのワールドまで先に出ちゃったね… ゲーム性が3と被るから来ないのかね -- 名無しさん (2025-12-20 22:28:33)
- 初代スマブラ、ディディーコングレーシング 64世代としてはキャラ減らしてでも出して欲しい… -- 名無しさん (2026-02-12 07:48:27)
- まぁ前作出ないままなのは他にもあるし…VC時代は初代カスタムロボが出ないままだったな -- 名無しさん (2026-02-24 11:21:00)
- ↑6 リマスターよりベタ移植がやりたい。特にスクエニのリマスターてスマホ版ベースだったりするし -- 名無しさん (2026-02-24 11:24:06)
- ポケモン本編がClassicsではなく買い切りで出すの、巻き戻しとかセーブとロードの繰り返しがアカンのかと思ったけど本編に近いコロシアムやXDだと大丈夫なのか?って思わんでもない。キューブは巻き戻しはできないがセーブとロードは可能だからなぁ。 -- 名無しさん (2026-02-27 21:26:49)
- 本編は売れるから買い切りで出す任天堂の邪悪な策略…真面目な話をするとゲームボーイのところにある通り単純にコロシアムやXDはポケモンホームに対応する気がないってだけでは -- 名無しさん (2026-04-11 23:56:49)
- ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-05-07 08:40:39)
- ログ化しました。 -- (名無しさん) 2026-05-15 08:36:12
- ↑24 不思議のダンジョンはポケダン赤が配信済み -- (名無しさん) 2026-05-16 11:45:18
- SEGAハードのClassicsはもう増えないのだろうか。サターンとかドリキャスとか… -- (名無しさん) 2026-05-29 15:45:31
- トワプリHD移植する気ないならGC版対応してほしいんだが難しいか -- (名無しさん) 2026-05-30 18:02:04
- ↑2 メガドラミニ2を出した時、M2が「サターンを真面目にフルエミュレーションするには、あと10年近く技術が進歩しないと現実的じゃない。だからサターンミニはしばらく出せない」的なことを言ってたし、難しいんじゃないかね。実際、32bitCPUデュアルコアだとか、四角を無理やり三角に捻った擬似ポリゴンだとか、癖強な仕様てんこ盛りなハードだったそうだし。 -- (名無しさん) 2026-06-07 21:17:39
- 今日ニンダイだけど、新たなClassicsの追加はあるかな?あるとしたら容量的に余裕そうなゲームウォッチか今年20周年のWiiかな? -- (名無しさん) 2026-06-09 16:27:20
- classicsで配信済の作品のリメイクは大変そうだな。なにせ原作がタダ同然で遊べるわけだから……逆に言えば原作と違うところが気に食わないっていうなら大人しくclassicsで原作やっておけと切り捨てて大きく変えることもできるわけだが -- (名無しさん) 2026-06-27 12:22:12
- 二十年くらい前には「昔のゲーム最高~今のゲームはクソ~」っていう人はそこそこいて私はそれに対して(じゃあ昔のゲームだけやってろよ)とおもったけどVCやアーカイブを経てこういうサブスクがある以上、そういう人を出さなくなるのは非常に健全だとおもう。 -- (名無しさん) 2026-06-27 12:40:43
最終更新:2026年08月17日 16:59