- カオスブロッサム
- ↓↙←+XorY(3回までボタンを問わず連続入力可能)
近接技。前方へ移動しながら炎をまとった攻撃を繰り出す。コマンドを連続入力することで三段まで派生可能。
八神庵の葵花と技の性格的には同じものと思って問題ない。
入力したボタンと段数によって攻撃が上、中、下段のいずれかに分かれるため、ガードを揺さぶることもできる。
Yボタン版の三段目はエリアル開始技であり、ヒットした相手は空中に吹き飛びレバー↑入力で追撃が可能。
空中技。所謂連打コンボであり、オートで攻撃が切り替わり空中コンボになる。
4段目で相手を地上へ吹き飛ばすが、途中で止めて別の技を発動することも可能。
上述のカオスブロッサムからの追撃が主な用途。
飛び道具技。 どこかで聞いたようなSEと共に地点攻撃型の火柱を発生させる。
威力は低いが火柱の判定は強力であり、横幅は標準的なキャラ約1.5体分、縦幅は画面上空までカバーする。
ここからが重要だが、 地上ヒットで気絶確定。ガード崩し効果も持つ。
発動時にデミトリは本来の姿に変化するが、この間は ガードポイントが発生しており、
投げ技以外の攻撃にある程度耐えることが可能。
スーパーアーマー持ちには通用しないが無消費で気絶を狙える上、ガード崩し効果によって、
タッグ時のサポート等にも活躍する優秀な技である。
突進技。炎を纏った強烈な急降下キックを繰り出す。 要するにライダーキックである。
デモンクレイドル、バットスピンからキャンセル発動が可能で、ガード崩し効果も持つが技後の隙が大きく、
ガードされると相手によっては 反確となってしまう場合もあるので注意。
地上と同じく移動中は姿が消える空中ダッシュ中に発動すると、軌道がやや前方よりに変化する。
飛び道具技。空中で一瞬静止し、斜め下へ向けて高速の火球を発射する。
Xボタン版は地点攻撃型であり、地上に着弾した際の爆発のみに判定がある。
Yボタン版は発射される火球と地上の爆発双方に判定あり。
威力は高めだが射角が大きいため近距離での発射には向かず、牽制向け。
特殊技。指先から光を発し、下僕のコウモリを召喚する。
2匹まで召喚可能で、召喚後はデミトリの周囲に待機する。
コウモリ自体が相手からの攻撃を食らうか、以下の派生技(BorYボタン版)を発動すると消滅する。
- バットフレア
- ↓↓+XorY(Xボタン版はパワーゲージ100消費、Yボタン版は200消費)
バットスレイヴ派生技。コウモリが火球を発射する。
Xボタン版はその場で一発だけ発射するが、Yボタン版はコウモリが相手に急接近し
二連射した後に消滅する。
- バットグライド
- ↓↓+AorB(Aボタン版はパワーゲージ100消費、Bボタン版は300消費)
バットスレイヴ派生技。コウモリが相手に体当たりする。
Aボタン版は相手に直進するだけだが、Bボタン版は相手の周囲を旋回しながら
多角的に3回体当たりした後、消滅する。
特殊技。パワーゲージを増加させる。画面全体にエフェクトが出るがただのゲージ溜めである。
ゲージ燃費が地味に悪いこのデミトリにとっては重要な技。
パワーゲージがMAXの時に使用すると体力ゲージを回復させることができる。
超必殺技。身体から炎を纏ったコウモリを無数に発射する。
技の性質は原作にあった同名の技よりもデモンブラストの方に近い。
コウモリは相手をある程度追尾することができ、多少位置取りが悪くても命中率は高い。
発動中は無敵状態となり、更に食らい中にも発動できるため切り返し手段としても優秀。
前述のバットスレイヴでコウモリを召喚している状態で発動すると、そのコウモリが
巨大な火球に変化し攻撃に参加、ダメージアップが可能。
超必殺技。炎を纏った強烈なストレートパンチを繰り出す。
威力は高いが発動から攻撃判定発生まで若干間があるため、安易にぶっぱすると危険。
カオスフレイムによる気絶時等、使いどころは限られる。
超必殺技。相手を掴み上げて焼き尽くすガード不可のコマンド投げ。 ダイエンジョー!!
このデミトリの技全体で見てもかなりの威力を誇り、特殊ダッシュからいきなり発動したり
カオスフレイムで気絶させた相手に悠々と接近して掴む、リバーサルからの反撃手段など
使い方は様々。ただし発動時に無敵時間はないため切り返しとして使う場合、過信は禁物。
- ミッドナイトシャッフル
- ミッドナイトプレジャー噛み付きモーション中にA,X,A(パワーゲージ500消費)
特殊超必殺技。ミッドナイトプレジャーからの派生攻撃。
発動すると相手を吹き飛ばし、高速移動で追いかけて蹴り上げ→空中蹴り上げ→空中ストンピングで地面へ叩き付ける。
威力が大きく見た目も爽快だが着地時に必ず「決まったな・・・」と挑発ポーズを取るため、
相手を仕留め切れなかった場合は反確。詰めの甘いデミトリを見ないためにもできるだけトドメに使いたい。
超必殺技。無数のコウモリに変化し上空へ飛び立った後、コウモリが急降下爆撃を行う。
爆炎の判定が大きく連続でヒットすれば威力も高いが、爆撃地点はランダムのため
相手がいる地点だけ器用に爆撃しないなどという場合も。
その性質上 巨大なキャラや ハイパーアーマー持ちへの効果が高い。
なお、デミトリの当たり判定は無論存在しないがその場にいるという判定自体は残っているため、
相手のAIによっては無意味な攻撃を繰り返している所へ爆撃が降り注ぐ AI殺しにも成り得る。
ただ爆撃後に再出現する際は無防備となるため、使い所には注意したい。
特殊技。ノーマルモード時のみ発動可能で、発動後はパワーゲージが徐々に減少していく。
ゲージが0になるまでの間、一時的にアンリミテッドモードとなり一定時間ごとに体力が微回復、
後述の制限技を使用することが可能になる。(以下、制限技を赤字で表記)
超必殺技。原作のES技が元ネタである強化デモンクレイドル。
オーラを伴って急上昇する対空技。至近距離ではガード不可であり、多段技のため根本から
ヒットさせることで威力を完全に発揮する。対空として使う場合は十分に引き付ける必要あり。
特殊ダッシュ中や起き上がり時など、奇襲やリバーサルにも有効。
超必殺技。バットスピンの強化版。
禍々しい真紅のオーラを纏ったバットスピンを繰り出し、地面に当たると大爆発を起こす。
爆発部分はガード不可だが爆発単体のダメージは低いため、ESデモンクレイドル同様フルヒットさせることが重要。
ノーマル版のバットスピンや空中コンボ中にキャンセル発動することも可能で、コンボの締め技として優秀。
超必殺技。カオスフレイムの強化版だが気絶効果はない。
火柱を連続で発生させる飛び道具で、技の性質は マグニートーのマグネティック・ショックウェーブに近い。
初撃にガード崩し効果があるため、初撃をガードしても二発目以降の火柱は実質ガード不能。
ノーマル版と同じくデミトリ本体にはガードポイントがあるため多少強引に発動しても問題ないが、
密着状態ではヒットしないため相手との間合いに注意が必要。
超必殺技。デモンブリッツの強化版。
分身してデモンブリッツを連続で放つ飛び道具で、四発目にガード崩し効果あり。
フルヒットした際の威力は高いが射角の大きさはそのままのため、牽制や空中コンボの締め、
カオスフレイムによる気絶時など使いどころは限られる。
超必殺技。追い討ち攻撃ヘルズライドの強化版。
相手を踏み付けた後にヘルズダイブで追撃し、大爆発を起こす。
爆発部分はタッグ時などに相手側の味方キャラを巻き込むことが可能。
超必殺技。通常投げのバットダイブ強化版。
相手を掴んで画面上空まで急上昇し、地面へ頭から叩き付けて大爆発を起こす。 モズ落としとか言うな
複雑なコマンドを必要としない分、ミッドナイトダスクより威力は劣るが使い勝手は良い(AI操作時には関係ないが)。
超必殺技。バットスレイヴの強化版だが性能は全く異なる。
エメラルドグリーンに輝くコウモリを8匹召喚し、相手を追尾させヒットするとその場に拘束。
その後にコウモリが全て爆発する。1匹でもヒットすれば爆発は確定するが、全てヒットさせた方が威力は高い。
発動から攻撃までは間があるが技中完全無敵であるため相手の技にかぶせたり、カオスフレイムによる気絶時に
最速で発動すれば全弾ヒット(平均的ライフであれば約四割のダメージ)が確定するため使いどころは豊富。
またスーパーアーマー、ハイパーアーマー持ちにもヒットするため相手を選ばない点や、相手を長時間拘束するため
タッグ時のサポート技として使える点も長所である。
演出やSEがどこぞの因果律の番人(初代)の攻撃に似ているのはたぶん気のせい。
- ミッドナイトファントム
- ミッドナイトプレジャー噛み付きモーション中にB,Y,B(パワーゲージ1000消費)
特殊超必殺技。ミッドナイトプレジャーからの派生攻撃。
発動すると相手を気絶させ、背後に分身を形成。モリガンのダークネスイリュージョンを彷彿とさせる乱舞技を行う。
威力こそ前述のミッドナイトシャッフルに劣るが、こちらは技終了後に相手から距離を取るため反撃を受けにくく、
アンリミテッドモードであれば乱舞中の無敵時間でこちらの体力・パワーゲージを小回復できる等メリットが大きい。
超必殺技。掌にブラックホールのようなエネルギーを発生させる 全画面攻撃。 白羅滅精?聞こえんなぁ
発動中は全身無敵だが技終了時に一礼するポーズを取り、その間は無防備となるため注意が必要。
至近距離で発動させるとヒット数が2倍になるという特徴があり、フルヒットさせるとかなりの威力を誇る。
超必殺技。上空から巨大なエネルギー体を落として爆発させるガード不可の単発全画面攻撃。 プルート・ディ・シュヴェスタァ?聞こえんなぁ
後述のルシファーペインを除けば最大の威力を誇り、平均的体力であれば約五割を消し飛ばす。
元ネタと異なりエネルギー体を落とし始めてからは 解除不可。無敵時間のある行動で抜ける以外に回避手段はない。
発動時のエネルギー充填中はガードポイントがあるが、この時に投げ技を受けると潰されてしまうため注意が必要。
- ルシファーペイン
- ↓↙←+Z(パワーゲージ5000消費 体力1/4以下、コウモリを2匹召喚している状態でのみ発動可能)
潜在技。掌から巨大な魔法陣を展開し、その中心で発生させたエネルギーを炸裂させて画面全体を巻き込む 一撃必殺技。
強力無比だが発動条件が厳しく、実戦でお目にかかることは滅多にないため ロマン技と言っても過言ではない。
AI操作時に限り、コウモリ召喚数を無視して発動可能である模様。
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