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ニューヤーク_夜 ジオン側戦術/コメントログ - (2009/12/15 (火) 22:03:41) の1つ前との変更点

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- ガウがめっちゃ哨戒してるなw &br() &br()とりあえずジオンでやってみたが砂が使いやすい。 &br()誰にも気づかれずに無傷で戦えた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 12:22:12} - ↑ &br()砂って旧砂? &br()新砂は結構目立ってたよ。 &br() &br()プロガンが怖ー &br()まさに一撃必殺のアサシン &br()一人で夜道歩けないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 12:59:12} - 夜道は怖い…。そぉ〜とプロガンがバァ〜っと!恐怖だね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 13:35:47} - ゲルキャは目立たない色をしているが、ビームをチャージしているとその光が物凄く目立つ &br()機体は認識できないが、光で見つかるということがある -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 13:47:32} - ↑2 &br()そこで「ゴッグでしたー」ですよw -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 22:23:37} - Aクラス野良 &br()白タンク1の編成にゲルJ出してごめんなさい。 &br()ドーム内から狙うと一見どこから撃ってるか分からないようです。 &br()そのままドーム裏→拠点裏と歩き移動すると &br()ステルススナイプできます。バレたら戦犯確定ですが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 00:14:39} - いつもより接近戦になりやすいので、編成に格闘機多めでもよさげ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 00:28:37} - http://www.youtube.com/user/YANGWOOFAYE?gl=JP&hl=ja &br()こいつ下手だが暗さだけなら有用。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 01:25:28} - とりあえず剣の光らないグフカスロッドA(目つぶし)は &br()よく見かけたし自分でも使った。連邦側からだとどうなのかね。 &br()連携とれるなら &br()エモノが光らない水泳部(アッガイのステルス性?)の水中進行とか、 &br()ドムキャの閃光弾とかも面白そう。 &br()野良じゃちょっと試しにくいかなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 12:35:06} - >連邦側からだとどうなのかね &br()グフカス明るいし近距離間合いだとわりと見える。グフのが発見しづらいな、濃い青はまぎれやすいよ。ジオンからだとプロトや灰一色の犬系、爺が見づらいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 14:01:42} - グフカスロッドAは &br()ミノ粉50ですしかなり相手がパニクりました。 &br()歩いて近づいて脇や後ろから刺した日にゃ、 &br()狼狽振りが手に取るように見えて笑えます。 &br()NY夜のお供にお勧め。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 14:31:00} - 犬は酷いぜ、近と遠のはかなり見分けつかん。 &br()まあ近犬はマシ撃ってくればわかるけど。 &br()野良には一番キツいステージかもね。昼100のほうが断然楽。 &br()とりあえずAクラスは右寄りにいたらめんどくさがらないでアンチ行ってくれ -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 14:36:52} - ドーム裏から拠点はたたかないほうがよさそう。 &br()東側の端の向こう側、もしくは、その近くのビルからスナイパーが &br()良く狙ってるの見ました。 &br()ドーム裏から拠点たたきはやめたほうがよさそう。 -- (ミツ(伍長)) &size(80%){2009-03-12 15:36:28} - 連邦板にアッガイたんでしたー!の成功例の報告が! &br()さすがステルス機! &br()ゴッグも目立たないね。 &br()でもまあいくらなんでも祭で勝てるほど甘くはないな。 &br()タンク、ドーム付近はかなり警戒されてるね。 &br()両軍裏取りもかなり有効そうなので、 &br()左右両ルート端も警戒すべし。 &br()今日も水中タンク早めに発見できたし。 &br()特に野良のみんな。VSCを活用しよう。 &br()目つぶし装備は使えそうな感じ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-13 02:48:34} - 連邦も良くやってくるけど全アンチだと思わせといてアンチの方向からタンクも行くと結構いい感じでした &br()多くの機体がブーストを踏みながら早めにアンチに向かいタンクはハイウェイから歩いて拠点叩きに &br() &br()連邦側だとひな壇にいってるように見せかけてタンクが右から拠点に来てる時が結構ありましたね -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-13 07:29:18} - もし1戦で勝利した場合、2戦目はネタで拠点を叩きに行ったら顰蹙だよね〜 -- (仮面) &size(80%){2009-04-20 19:51:05} - ↑顰蹙 &br()読めない…。 -- (儲けてうはうは漢検) &size(80%){2009-04-21 07:44:23} - ↑ヒンシュク -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 08:13:06} - ↑すげぇ~。俺も読めなかったよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 08:38:13} - Aクラスだと、未だにブースト全開でタンクの後を追う味方(軍曹さん)が居て困るわぁ。 &br()まぁ、敵がその方向に集中したんで、セカンドで反対側から拠点落として勝ったけどさ。 &br() &br()高速道路をギガンで一人旅は結構成功率あったよ。 &br()見付かっても、飛び降りて暗闇に紛れてしまえるし、 &br()セカンドは逆(ドーム側)から行くと楽だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 19:37:26} - 本日出撃しました。そして質問なんですが、両軍共にアンチ2、護衛3に別れた時、自分がアンチだった場合は、どのように動けばいいのでしょうか?撃墜しないように動くのは当たり前ですが、拠点交換後、回復したくても拠点が落とされてて回復出来ないし、ダメ負ったまま戦ったら落とされる可能性あるし‥皆さんの意見を聞かせて下さい!!ちなみにアンチの2機は格と近です!! &br() -- (オワテル中尉) &size(80%){2009-04-22 02:30:41} - 漠然とした質問ですね。ここは質問板ではないのですが戦術と言えなくもないのでお答えします。 &br()枚数不利アンチの基本は「自分らの生き残りを最優先して敵護衛を削る。拠点攻撃の妨害をして撃破を遅らせる」 &br()そしてミノなら戻って回復せずとも前線に潜んで味方タンクのセカンドポイントを確保するなり敵のセカンドに備えるなりするのもアリかと。 &br()要は拠点交換した後、味方のセカンドアタックを成功させ敵のセカンドを失敗させればMS戦で多少ゲージが負けてても勝てるわけですから。 &br()敵味方の技量が同じくらいであった場合、拠点攻撃の成否は砲撃ポイント到達までの時間が大きなウェイトをしめます。 &br() &br()ただしあなたの機体が脚の速い高コストMSで瀕死だったなら戻って回復した方がいいですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-22 15:22:36} - ↑ありがとうございます! &br()でも、セカンド、自分が護衛に行くと自分の代わりに1〜2機アンチにまわってもらう事になりますよね?セカンドの枚数分けは3アンチ、2護衛?2アンチ、3護衛?フル護衛? &br() &br()あと、ダメ負ったままセカンド護衛行っても墜ちるか、引け腰チ近になりませんか?ミノ粉ありで見ずらいし‥ 質問ばかりですいません -- (オワテル中尉) &size(80%){2009-04-22 18:34:30} - ミノ+視界不良 ですから前線に潜む目的は敵がどう動くのかを探る事なわけです。敵の護衛が多いようなら敵タンクの位置を味方にVSCで(【○○ルート】【タンク】【発見】など)知らせつつそちらに向かい妨害、もちろん味方が到着するまでは生存最優先の引き撃ちです。 敵がセカンド阻止のためのアンチが多いようなら敵の警戒が強い場所を知らせ(【○○ルート】【劣勢だぞ】【囮になる】【△△ルート】【タンク】【回りこむ】【よろしく】など)、そこに敵アンチを向かわせないよう妨害。釣れるなら引き撃ちで引き離す。 &br()必ずしも引き撃ちが悪いわけではないんです。 &br()むしろ枚数不利の場合は引き撃ちが基本とも言えます。 &br()引き撃ちが許されない場面もありますのでお間違えのないよう。 &br() &br()そしてもう一度書きますがここは質問板ではありませんよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-22 21:15:02} - ステルスタンク時の、タンク側からの注文。 &br() &br()・私がうまく行ったとき &br()開幕と同時に歩いて橋おわりの段差から降りて歩いて海岸線へ &br() &br()連邦タンク護衛が早々に回り込んでくることがあるので注意しつつ、味方には昼のニューヤークのフルアンチに近い陣形を取ってもらえると、そちらに敵護衛の注意が行きやすいので助かる。 &br() &br()そのまま海に落ちて壁際を歩いていく定番パターン。 &br() &br()連邦拠点近くの岸についたら、垂直ジャンプ→タックルで上陸。 &br() &br()同じように高速道路に上がり砲撃開始。 &br() &br()ここで味方に注文 &br()これも定番だけど、敵護衛・または回り込んできた敵を瞬殺しちゃうと、拠点攻略前に死に戻りにやられる可能性があるので、拠点落としが確定するまでは落とさないでもらえると助かる。 &br()特に格闘機に張り付かれると厳しい。 &br() &br()私の場合は、拠点落としが確定した時点で「敵拠点・瀕死だ」や「敵拠点・優勢だぞ」を打つので、将来マッチした人はよろしく。 &br() &br()拠点攻略終了したら、敵がいれば引き付けて時間稼ぎするし、完全フリーならまた海に落ちて &br() &br()・敵タンクがセカンドを狙わなければ後退 &br()・セカンドを狙ってくるならば川を渡ってor拠点裏を回ってセカンドのために潜伏。余裕あれば拠点密着も。 &br() &br()以上、散々既出の戦術だが、なかなかうまくいかないので確認よろ。 &br()また、不備のある点は指摘よろしく -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-23 10:06:31} - タックルはレーダーに映ると聞ききましたが。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-23 12:50:51} - 一瞬しか映らないから &br()敵の注意をアンチにむけといてねって事だろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 03:22:59} - 左ルートの高い建物に開幕早々登り,しばらく様子見 &br()すると足下にジムキャやら索敵しにきた前衛やらがあらわれたりするので &br()上から奇襲攻撃「ゴッグでしたー!」 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 20:29:38} - 丸ビルの上からNLってできましたっけ? &br()最初に試した時はメッセージウィンドウの下を狙って命中率6割位。 &br()別クレでは同じ条件で1発も当たらず。 &br()ギガン青1裏拳でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-25 14:44:22} - 今日から夜間戦もあるのに、上がってないので上げときます。 &br() &br()プレイするなら、タンク出すので、マッチした人ヨロシク -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 12:06:56} - ↑6 &br()確かに夜ミノの場合タンクは単独でもかなり仕事出来るから敵を瞬殺されるとリスタでヤバくなりますね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 22:52:15} - 夜間ミノはこっそり高速道路一人旅が拠点落とし率高かったです。 &br()1回落としたら右手砲台壊しておいて裏手に潜伏でもう1回拠点落とし。 &br()Aクラスですが10戦タンクで8戦勝利でした。 &br()最悪1拠点落とし後にアンチされた場合には残時間にもよりますが左ルートから隠密で再度拠点落としかMS弾で援護ですね。 &br()10戦ともギガン青4MS弾です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 13:17:18} - 粉100って何?恐っ!なんも見えないよね。 &br()さぁゴツグの出番ざます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-02 08:43:38} - ミノ粉100ってタンクやスナイパー祭りはどう??? -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 00:00:37} - ↑ ジオンでやるならアッガイ祭り。 &br()スナ祭りなら連邦でど~ぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 00:23:06} - ↑(すまない) &br()やはりジオン魂を見せるなら &br()アッガイたんで「拠点を頭突く!!」 &br()でしたねw &br()(すまない)(後退する) -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 01:22:38} - 七夕の織姫と彦星にちなんで、 &br()連邦の連中とすれ違いで終わったりして・・・<粉100 &br()<すまない><後退する> &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 08:05:33} - レス違い -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 09:24:27} - 本日はミノコ100ですね。 &br()ジャンプしてもダッシュしても敵のレーダーに映らないですし &br()夜なので全体的に暗いと思います。 &br() &br()なので自分の目を信じて戦うしかなのですが &br()立ち回りとしては必ず孤立しないということでしょうか。 &br() &br()ミノコだからといって格で単独行動してしまうと &br()いつの間にか囲まれてやらてしまいます。 &br() &br()それに囲まれずにタイマンになったとしても &br()相手がプロガンやピクシーで &br()こちらがシャゲやゾゴックでは機体の性能的に厳しいと思います。 &br() &br()じゃんけんの読み合いや障害物を使った格闘外しなどの &br()個人の能力でタイマンでも勝てるかもしれませんが &br()チームプレーですのでなるべく味方と連携を取ったほうが &br()自分の被弾も少なく済みますし相手に与えるダメージも大きいと思います。 &br() &br()戦術としてはいつものニューヤークと同じ感じで良いと思いますが &br()相手のタンクがミノコを利用してどういう攻め方をしてくるか分かりませんので &br()護衛の方でもアンチの方でも敵タンクを見つけたら &br()必ず索敵報告をして上げるのが良いと思います。 &br()(例:〇ルート、タンク、発見) &br() &br()あと、索敵報告を聞いて敵タンクが単独で拠点を落としにきてるなら &br()それは近くの味方に任せて自分は敵MSと戦いながら &br()ダブタンを予想して他の敵タンクがいないのか注意しておいたほうが良いと思います。 &br()(例:〇番機、タンク、よろしく) &br() &br()もし自分が目の前の敵MSの相手で敵タンクのところに向かうことが出来なくても &br()索敵報告をすれば味方が助けに来てくれると思います。 &br()(例:〇ルート、タンク、発見、〇ルート、劣勢だぞ、応援たのむ) &br() &br()ニューヤーク夜のミノコ100では &br()孤立しないことと敵タンクの索敵とボイチャを頻繁に使用することが &br()とても重要になってくると思います。 &br() &br()基本的なことですがミノコというのに惑わされて &br()タイマンしようとする方がいるかもしれませんし &br()敵タンクを見つけたらみんなでサッカーをする方もいるかもしれませんし &br()ボイチャの使い方が分からない方(使いづらい方)もいるかもしれませんので &br()ミノコだからこそ基本の立ち回りをしてみては如何でしょうか。 &br() &br()ボイチャはうまく声を読み取ってくれなくて使いづらいこともあるかもしれませんが &br()どれくらいの音量、アクセント、単語の切り方をすれば &br()うまく読み取ってくれるのかバンナムやトレモで練習してみるのも良いかもしれません。 -- (大将の卵) &size(80%){2009-07-07 14:33:14} - 何を言いたいのか要領を得ません。 &br()書き込む前に推敲するなり、書き込む内容毎に投稿するなり、「なんのために書き込んでいるのか」考えて下さい。 &br()読み手のことを考えないで書いても、だれも真剣に読んでくれませんよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 21:51:20} - ミノコ100がどんな戦闘になるのか期待して出撃したのに、バンナムとサブカの将官しかいねぇ。 &br()素ジムの偽等兵にプルプルダンスされてもなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 22:30:48} - ↑ &br()同感。肉3+バンナム1なんて引いたよ。 &br()低コス格がマンセーな感じ。 &br()ビル多くてレーダー効かないから、 &br()「距離とって引き撃ち」って言う対格の &br()基本が全く役に立たず・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 23:06:13} - ↑闇夜にゴック…。 &br()やられました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-08 08:01:43} - ↑4の名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 &br()他の場所でも指摘を受けてROMすることになりましたので &br()スルーでお願い致します。 -- (大将の卵) &size(80%){2009-07-08 09:36:45} - ↑そこまで自重しなくてもいいと思いますよ &br()書いてあることは基本的な内容ですし。 &br()長文だなーとは思いますけど(笑) &br()今後どういう内容を書き込めば戦術コメらしくなるか &br()考えてから書き込めばいいんじゃないですか。 &br() &br()あと今回バーストで出てたんですが &br()カスのロッドAが面白かったです。 &br()高バラがよろけないって問題はあるものの、 &br()当てた後の相手のリアクションが超笑えました。 &br()相手からすれば情報が耳しかなくなりますからね… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-08 09:40:42} - 広く浅い哨戒線引いて来るフルバーチームに、野良の一団戦術が勝ったりするんだよね。 &br()思い切り差し込まれて各個撃破され後はジリ貧。 &br()拠点は交換するつもりで、アンチが薄く成っても護衛し切った方が勝ちを拾い易いのは、いつもの通り。 &br()単機タンクは如何なる場合も奇策ですよ。相手もバカでないし、砲台がタンクの位置を教えてくれてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-22 01:02:37} - 今日はミノ粉100%・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-04 09:08:31} - 100の野良は唯の運ゲーだぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-04 21:34:18} - 【10/10:拠点ナシ戦限定】 &br()アッガイ祭の提案です。 &br()開幕、橋を渡ってから、右に展開。 &br()コンビナート左を通って、海へ出ます。 &br()そのまま海を直進し、連邦側運河へ入り、 &br()ゴールはドーム、運河側の穴からなだれ込み、 &br()最後はドーム内、ドーム上で踊りまくりましょう!! &br()(^^)v &br()連邦さんも暖かく見守ってね。。 -- (アッガイ軍曹) &size(80%){2009-10-07 11:54:34} - うわぁ~~~参加してぇ~~~。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-07 21:22:59} - ↑x2;今回の拠点ナシ勢力戦に於いて、確かにアッガイ祭は楽しそうですが、久々に素ザク祭はいかがでしょうか?。時代が変わり、今ではあまり見られなくなりましたが、その昔は結構コレで勝ってました。近を使い慣れた方々なら十分通用するはず。素ザク祭×素ジム祭なんて、久しぶりにワクワクします…。 -- (ベテラン将官) &size(80%){2009-10-09 00:34:32} - ↑;勢力戦じゃなくイベント戦でした。ごめんなさい。 -- (ベテラン将官) &size(80%){2009-10-09 00:57:11} - 拠点無しの場合のガチ編成はどのような感じでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-09 02:28:58} - アッガイ祭は参加したいなぁ でも、野良しかしないので多分無理だなぁ…orz &br()拠点が無いと、水泳部を出す人もいるだろうね。 &br()でも機体消火で出して欲しくないよね。 -- (くれない) &size(80%){2009-10-09 12:48:00} - ↑x4 &br()確かに素ザク祭もいいですね、勝てそうですし。 &br()1戦目にどうでしょう? &br()アッガイ祭は、リプ観たいので2戦目で。 &br()↑x5、x1 &br()野良でもわかるサインを決めませんか? &br()それこそ、近を選んで、「素ザク」と「アッガイ」を交互に表示して、1戦目は「素ザク」、2戦目「アッガイ」のアピールとか・・・ -- (アッガイに萌え) &size(80%){2009-10-09 18:47:58} - やるのは良いんだが、やりたくない人もいるだろ。 &br()別カテ選んだり、近でも他機体選んだからって、<やったな>とか言うなよ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-09 20:33:04} - ↑3 &br()水泳部で消化。上手いね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-09 21:22:23} - ↑x2 &br()<<了解!>> -- (アッガイに萌え) &size(80%){2009-10-09 22:16:49} - イベント[拠点なし]行ってきました。 &br()5クレ程やって6勝4敗。内4勝は、オール格。 &br()火力ゲーだと気付いた。 &br() &br()Aクラスだけあって孤立する下士官が多いこと。 &br()やはり各個撃破されての枚数不利が負けパターンでした。 -- (ブランク大佐) &size(80%){2009-10-10 19:12:47} - ゲルキャは見えづらいらしく攻撃があんま来ない?なんか勘違いしたのか前に出たゲルキャが無傷で帰ってきた… -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-10 21:30:39} - 拠点無し戦はグダグダのグズグズに終わった――― &br()これよりユーザーはより遠入り編成志向へ、 &br()バンナム無能もさすがに失敗だと気づいたのだった--- &br() &br()いや本当にグダグダで酷いね。 &br()グダグダに拍車をかけるのが敵側のリスタポイントでリスタできる点。 &br()サッカー→落ちる→サッカーの繰り返し。 &br()BBもゲームになっていないが、その悪いところをそのまま持ってきたかのようだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-10 23:28:22} - ↑2 &br()パージ前のアレックスも見づらい。危険。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-10 23:51:22} -リスト 拠点無し戦でアッガイ祭りをやったところまさかの勝利を収めました 相手にはアレックスやジムカス 犬砂とかむちゃくちゃ高コスト編成でこちのアッガイ3機ほどでなぶり殺してあげたりとかで勝っちゃいました これもある意味拠点無し戦の楽しみだと思います by リックドムのパイロット - ここの拠点無し戦、水泳部で海に篭ると連邦はかなり詰むな。船の残骸の上に砂も配置しとけば完璧だわw -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 23:04:33} - つまらん -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-12 00:12:00} - イベント戦でタンク出された~。 &br()しかも「拠点を叩く」とか言って雛壇してる~。 &br()それとは別に悶絶ニートが3人もいるし、実質6対2。 &br() &br()何これ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 18:12:09} - 勢力戦 &br()粉100%ってスナゲーですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-15 21:24:16}
- ガウがめっちゃ哨戒してるなw &br() &br()とりあえずジオンでやってみたが砂が使いやすい。 &br()誰にも気づかれずに無傷で戦えた。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 12:22:12} - ↑ &br()砂って旧砂? &br()新砂は結構目立ってたよ。 &br() &br()プロガンが怖ー &br()まさに一撃必殺のアサシン &br()一人で夜道歩けないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 12:59:12} - 夜道は怖い…。そぉ〜とプロガンがバァ〜っと!恐怖だね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 13:35:47} - ゲルキャは目立たない色をしているが、ビームをチャージしているとその光が物凄く目立つ &br()機体は認識できないが、光で見つかるということがある -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 13:47:32} - ↑2 &br()そこで「ゴッグでしたー」ですよw -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-11 22:23:37} - Aクラス野良 &br()白タンク1の編成にゲルJ出してごめんなさい。 &br()ドーム内から狙うと一見どこから撃ってるか分からないようです。 &br()そのままドーム裏→拠点裏と歩き移動すると &br()ステルススナイプできます。バレたら戦犯確定ですが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 00:14:39} - いつもより接近戦になりやすいので、編成に格闘機多めでもよさげ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 00:28:37} - http://www.youtube.com/user/YANGWOOFAYE?gl=JP&hl=ja &br()こいつ下手だが暗さだけなら有用。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 01:25:28} - とりあえず剣の光らないグフカスロッドA(目つぶし)は &br()よく見かけたし自分でも使った。連邦側からだとどうなのかね。 &br()連携とれるなら &br()エモノが光らない水泳部(アッガイのステルス性?)の水中進行とか、 &br()ドムキャの閃光弾とかも面白そう。 &br()野良じゃちょっと試しにくいかなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 12:35:06} - >連邦側からだとどうなのかね &br()グフカス明るいし近距離間合いだとわりと見える。グフのが発見しづらいな、濃い青はまぎれやすいよ。ジオンからだとプロトや灰一色の犬系、爺が見づらいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 14:01:42} - グフカスロッドAは &br()ミノ粉50ですしかなり相手がパニクりました。 &br()歩いて近づいて脇や後ろから刺した日にゃ、 &br()狼狽振りが手に取るように見えて笑えます。 &br()NY夜のお供にお勧め。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 14:31:00} - 犬は酷いぜ、近と遠のはかなり見分けつかん。 &br()まあ近犬はマシ撃ってくればわかるけど。 &br()野良には一番キツいステージかもね。昼100のほうが断然楽。 &br()とりあえずAクラスは右寄りにいたらめんどくさがらないでアンチ行ってくれ -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 14:36:52} - ドーム裏から拠点はたたかないほうがよさそう。 &br()東側の端の向こう側、もしくは、その近くのビルからスナイパーが &br()良く狙ってるの見ました。 &br()ドーム裏から拠点たたきはやめたほうがよさそう。 -- (ミツ(伍長)) &size(80%){2009-03-12 15:36:28} - 連邦板にアッガイたんでしたー!の成功例の報告が! &br()さすがステルス機! &br()ゴッグも目立たないね。 &br()でもまあいくらなんでも祭で勝てるほど甘くはないな。 &br()タンク、ドーム付近はかなり警戒されてるね。 &br()両軍裏取りもかなり有効そうなので、 &br()左右両ルート端も警戒すべし。 &br()今日も水中タンク早めに発見できたし。 &br()特に野良のみんな。VSCを活用しよう。 &br()目つぶし装備は使えそうな感じ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-13 02:48:34} - 連邦も良くやってくるけど全アンチだと思わせといてアンチの方向からタンクも行くと結構いい感じでした &br()多くの機体がブーストを踏みながら早めにアンチに向かいタンクはハイウェイから歩いて拠点叩きに &br() &br()連邦側だとひな壇にいってるように見せかけてタンクが右から拠点に来てる時が結構ありましたね -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-13 07:29:18} - もし1戦で勝利した場合、2戦目はネタで拠点を叩きに行ったら顰蹙だよね〜 -- (仮面) &size(80%){2009-04-20 19:51:05} - ↑顰蹙 &br()読めない…。 -- (儲けてうはうは漢検) &size(80%){2009-04-21 07:44:23} - ↑ヒンシュク -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 08:13:06} - ↑すげぇ~。俺も読めなかったよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 08:38:13} - Aクラスだと、未だにブースト全開でタンクの後を追う味方(軍曹さん)が居て困るわぁ。 &br()まぁ、敵がその方向に集中したんで、セカンドで反対側から拠点落として勝ったけどさ。 &br() &br()高速道路をギガンで一人旅は結構成功率あったよ。 &br()見付かっても、飛び降りて暗闇に紛れてしまえるし、 &br()セカンドは逆(ドーム側)から行くと楽だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 19:37:26} - 本日出撃しました。そして質問なんですが、両軍共にアンチ2、護衛3に別れた時、自分がアンチだった場合は、どのように動けばいいのでしょうか?撃墜しないように動くのは当たり前ですが、拠点交換後、回復したくても拠点が落とされてて回復出来ないし、ダメ負ったまま戦ったら落とされる可能性あるし‥皆さんの意見を聞かせて下さい!!ちなみにアンチの2機は格と近です!! &br() -- (オワテル中尉) &size(80%){2009-04-22 02:30:41} - 漠然とした質問ですね。ここは質問板ではないのですが戦術と言えなくもないのでお答えします。 &br()枚数不利アンチの基本は「自分らの生き残りを最優先して敵護衛を削る。拠点攻撃の妨害をして撃破を遅らせる」 &br()そしてミノなら戻って回復せずとも前線に潜んで味方タンクのセカンドポイントを確保するなり敵のセカンドに備えるなりするのもアリかと。 &br()要は拠点交換した後、味方のセカンドアタックを成功させ敵のセカンドを失敗させればMS戦で多少ゲージが負けてても勝てるわけですから。 &br()敵味方の技量が同じくらいであった場合、拠点攻撃の成否は砲撃ポイント到達までの時間が大きなウェイトをしめます。 &br() &br()ただしあなたの機体が脚の速い高コストMSで瀕死だったなら戻って回復した方がいいですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-22 15:22:36} - ↑ありがとうございます! &br()でも、セカンド、自分が護衛に行くと自分の代わりに1〜2機アンチにまわってもらう事になりますよね?セカンドの枚数分けは3アンチ、2護衛?2アンチ、3護衛?フル護衛? &br() &br()あと、ダメ負ったままセカンド護衛行っても墜ちるか、引け腰チ近になりませんか?ミノ粉ありで見ずらいし‥ 質問ばかりですいません -- (オワテル中尉) &size(80%){2009-04-22 18:34:30} - ミノ+視界不良 ですから前線に潜む目的は敵がどう動くのかを探る事なわけです。敵の護衛が多いようなら敵タンクの位置を味方にVSCで(【○○ルート】【タンク】【発見】など)知らせつつそちらに向かい妨害、もちろん味方が到着するまでは生存最優先の引き撃ちです。 敵がセカンド阻止のためのアンチが多いようなら敵の警戒が強い場所を知らせ(【○○ルート】【劣勢だぞ】【囮になる】【△△ルート】【タンク】【回りこむ】【よろしく】など)、そこに敵アンチを向かわせないよう妨害。釣れるなら引き撃ちで引き離す。 &br()必ずしも引き撃ちが悪いわけではないんです。 &br()むしろ枚数不利の場合は引き撃ちが基本とも言えます。 &br()引き撃ちが許されない場面もありますのでお間違えのないよう。 &br() &br()そしてもう一度書きますがここは質問板ではありませんよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-22 21:15:02} - ステルスタンク時の、タンク側からの注文。 &br() &br()・私がうまく行ったとき &br()開幕と同時に歩いて橋おわりの段差から降りて歩いて海岸線へ &br() &br()連邦タンク護衛が早々に回り込んでくることがあるので注意しつつ、味方には昼のニューヤークのフルアンチに近い陣形を取ってもらえると、そちらに敵護衛の注意が行きやすいので助かる。 &br() &br()そのまま海に落ちて壁際を歩いていく定番パターン。 &br() &br()連邦拠点近くの岸についたら、垂直ジャンプ→タックルで上陸。 &br() &br()同じように高速道路に上がり砲撃開始。 &br() &br()ここで味方に注文 &br()これも定番だけど、敵護衛・または回り込んできた敵を瞬殺しちゃうと、拠点攻略前に死に戻りにやられる可能性があるので、拠点落としが確定するまでは落とさないでもらえると助かる。 &br()特に格闘機に張り付かれると厳しい。 &br() &br()私の場合は、拠点落としが確定した時点で「敵拠点・瀕死だ」や「敵拠点・優勢だぞ」を打つので、将来マッチした人はよろしく。 &br() &br()拠点攻略終了したら、敵がいれば引き付けて時間稼ぎするし、完全フリーならまた海に落ちて &br() &br()・敵タンクがセカンドを狙わなければ後退 &br()・セカンドを狙ってくるならば川を渡ってor拠点裏を回ってセカンドのために潜伏。余裕あれば拠点密着も。 &br() &br()以上、散々既出の戦術だが、なかなかうまくいかないので確認よろ。 &br()また、不備のある点は指摘よろしく -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-23 10:06:31} - タックルはレーダーに映ると聞ききましたが。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-23 12:50:51} - 一瞬しか映らないから &br()敵の注意をアンチにむけといてねって事だろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 03:22:59} - 左ルートの高い建物に開幕早々登り,しばらく様子見 &br()すると足下にジムキャやら索敵しにきた前衛やらがあらわれたりするので &br()上から奇襲攻撃「ゴッグでしたー!」 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 20:29:38} - 丸ビルの上からNLってできましたっけ? &br()最初に試した時はメッセージウィンドウの下を狙って命中率6割位。 &br()別クレでは同じ条件で1発も当たらず。 &br()ギガン青1裏拳でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-25 14:44:22} - 今日から夜間戦もあるのに、上がってないので上げときます。 &br() &br()プレイするなら、タンク出すので、マッチした人ヨロシク -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 12:06:56} - ↑6 &br()確かに夜ミノの場合タンクは単独でもかなり仕事出来るから敵を瞬殺されるとリスタでヤバくなりますね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 22:52:15} - 夜間ミノはこっそり高速道路一人旅が拠点落とし率高かったです。 &br()1回落としたら右手砲台壊しておいて裏手に潜伏でもう1回拠点落とし。 &br()Aクラスですが10戦タンクで8戦勝利でした。 &br()最悪1拠点落とし後にアンチされた場合には残時間にもよりますが左ルートから隠密で再度拠点落としかMS弾で援護ですね。 &br()10戦ともギガン青4MS弾です。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 13:17:18} - 粉100って何?恐っ!なんも見えないよね。 &br()さぁゴツグの出番ざます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-02 08:43:38} - ミノ粉100ってタンクやスナイパー祭りはどう??? -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 00:00:37} - ↑ ジオンでやるならアッガイ祭り。 &br()スナ祭りなら連邦でど~ぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 00:23:06} - ↑(すまない) &br()やはりジオン魂を見せるなら &br()アッガイたんで「拠点を頭突く!!」 &br()でしたねw &br()(すまない)(後退する) -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 01:22:38} - 七夕の織姫と彦星にちなんで、 &br()連邦の連中とすれ違いで終わったりして・・・<粉100 &br()<すまない><後退する> &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 08:05:33} - レス違い -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 09:24:27} - 本日はミノコ100ですね。 &br()ジャンプしてもダッシュしても敵のレーダーに映らないですし &br()夜なので全体的に暗いと思います。 &br() &br()なので自分の目を信じて戦うしかなのですが &br()立ち回りとしては必ず孤立しないということでしょうか。 &br() &br()ミノコだからといって格で単独行動してしまうと &br()いつの間にか囲まれてやらてしまいます。 &br() &br()それに囲まれずにタイマンになったとしても &br()相手がプロガンやピクシーで &br()こちらがシャゲやゾゴックでは機体の性能的に厳しいと思います。 &br() &br()じゃんけんの読み合いや障害物を使った格闘外しなどの &br()個人の能力でタイマンでも勝てるかもしれませんが &br()チームプレーですのでなるべく味方と連携を取ったほうが &br()自分の被弾も少なく済みますし相手に与えるダメージも大きいと思います。 &br() &br()戦術としてはいつものニューヤークと同じ感じで良いと思いますが &br()相手のタンクがミノコを利用してどういう攻め方をしてくるか分かりませんので &br()護衛の方でもアンチの方でも敵タンクを見つけたら &br()必ず索敵報告をして上げるのが良いと思います。 &br()(例:〇ルート、タンク、発見) &br() &br()あと、索敵報告を聞いて敵タンクが単独で拠点を落としにきてるなら &br()それは近くの味方に任せて自分は敵MSと戦いながら &br()ダブタンを予想して他の敵タンクがいないのか注意しておいたほうが良いと思います。 &br()(例:〇番機、タンク、よろしく) &br() &br()もし自分が目の前の敵MSの相手で敵タンクのところに向かうことが出来なくても &br()索敵報告をすれば味方が助けに来てくれると思います。 &br()(例:〇ルート、タンク、発見、〇ルート、劣勢だぞ、応援たのむ) &br() &br()ニューヤーク夜のミノコ100では &br()孤立しないことと敵タンクの索敵とボイチャを頻繁に使用することが &br()とても重要になってくると思います。 &br() &br()基本的なことですがミノコというのに惑わされて &br()タイマンしようとする方がいるかもしれませんし &br()敵タンクを見つけたらみんなでサッカーをする方もいるかもしれませんし &br()ボイチャの使い方が分からない方(使いづらい方)もいるかもしれませんので &br()ミノコだからこそ基本の立ち回りをしてみては如何でしょうか。 &br() &br()ボイチャはうまく声を読み取ってくれなくて使いづらいこともあるかもしれませんが &br()どれくらいの音量、アクセント、単語の切り方をすれば &br()うまく読み取ってくれるのかバンナムやトレモで練習してみるのも良いかもしれません。 -- (大将の卵) &size(80%){2009-07-07 14:33:14} - 何を言いたいのか要領を得ません。 &br()書き込む前に推敲するなり、書き込む内容毎に投稿するなり、「なんのために書き込んでいるのか」考えて下さい。 &br()読み手のことを考えないで書いても、だれも真剣に読んでくれませんよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 21:51:20} - ミノコ100がどんな戦闘になるのか期待して出撃したのに、バンナムとサブカの将官しかいねぇ。 &br()素ジムの偽等兵にプルプルダンスされてもなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 22:30:48} - ↑ &br()同感。肉3+バンナム1なんて引いたよ。 &br()低コス格がマンセーな感じ。 &br()ビル多くてレーダー効かないから、 &br()「距離とって引き撃ち」って言う対格の &br()基本が全く役に立たず・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-07 23:06:13} - ↑闇夜にゴック…。 &br()やられました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-08 08:01:43} - ↑4の名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 &br()他の場所でも指摘を受けてROMすることになりましたので &br()スルーでお願い致します。 -- (大将の卵) &size(80%){2009-07-08 09:36:45} - ↑そこまで自重しなくてもいいと思いますよ &br()書いてあることは基本的な内容ですし。 &br()長文だなーとは思いますけど(笑) &br()今後どういう内容を書き込めば戦術コメらしくなるか &br()考えてから書き込めばいいんじゃないですか。 &br() &br()あと今回バーストで出てたんですが &br()カスのロッドAが面白かったです。 &br()高バラがよろけないって問題はあるものの、 &br()当てた後の相手のリアクションが超笑えました。 &br()相手からすれば情報が耳しかなくなりますからね… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-08 09:40:42} - 広く浅い哨戒線引いて来るフルバーチームに、野良の一団戦術が勝ったりするんだよね。 &br()思い切り差し込まれて各個撃破され後はジリ貧。 &br()拠点は交換するつもりで、アンチが薄く成っても護衛し切った方が勝ちを拾い易いのは、いつもの通り。 &br()単機タンクは如何なる場合も奇策ですよ。相手もバカでないし、砲台がタンクの位置を教えてくれてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-22 01:02:37} - 今日はミノ粉100%・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-04 09:08:31} - 100の野良は唯の運ゲーだぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-04 21:34:18} - 【10/10:拠点ナシ戦限定】 &br()アッガイ祭の提案です。 &br()開幕、橋を渡ってから、右に展開。 &br()コンビナート左を通って、海へ出ます。 &br()そのまま海を直進し、連邦側運河へ入り、 &br()ゴールはドーム、運河側の穴からなだれ込み、 &br()最後はドーム内、ドーム上で踊りまくりましょう!! &br()(^^)v &br()連邦さんも暖かく見守ってね。。 -- (アッガイ軍曹) &size(80%){2009-10-07 11:54:34} - うわぁ~~~参加してぇ~~~。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-07 21:22:59} - ↑x2;今回の拠点ナシ勢力戦に於いて、確かにアッガイ祭は楽しそうですが、久々に素ザク祭はいかがでしょうか?。時代が変わり、今ではあまり見られなくなりましたが、その昔は結構コレで勝ってました。近を使い慣れた方々なら十分通用するはず。素ザク祭×素ジム祭なんて、久しぶりにワクワクします…。 -- (ベテラン将官) &size(80%){2009-10-09 00:34:32} - ↑;勢力戦じゃなくイベント戦でした。ごめんなさい。 -- (ベテラン将官) &size(80%){2009-10-09 00:57:11} - 拠点無しの場合のガチ編成はどのような感じでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-09 02:28:58} - アッガイ祭は参加したいなぁ でも、野良しかしないので多分無理だなぁ…orz &br()拠点が無いと、水泳部を出す人もいるだろうね。 &br()でも機体消火で出して欲しくないよね。 -- (くれない) &size(80%){2009-10-09 12:48:00} - ↑x4 &br()確かに素ザク祭もいいですね、勝てそうですし。 &br()1戦目にどうでしょう? &br()アッガイ祭は、リプ観たいので2戦目で。 &br()↑x5、x1 &br()野良でもわかるサインを決めませんか? &br()それこそ、近を選んで、「素ザク」と「アッガイ」を交互に表示して、1戦目は「素ザク」、2戦目「アッガイ」のアピールとか・・・ -- (アッガイに萌え) &size(80%){2009-10-09 18:47:58} - やるのは良いんだが、やりたくない人もいるだろ。 &br()別カテ選んだり、近でも他機体選んだからって、<やったな>とか言うなよ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-09 20:33:04} - ↑3 &br()水泳部で消化。上手いね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-09 21:22:23} - ↑x2 &br()<<了解!>> -- (アッガイに萌え) &size(80%){2009-10-09 22:16:49} - イベント[拠点なし]行ってきました。 &br()5クレ程やって6勝4敗。内4勝は、オール格。 &br()火力ゲーだと気付いた。 &br() &br()Aクラスだけあって孤立する下士官が多いこと。 &br()やはり各個撃破されての枚数不利が負けパターンでした。 -- (ブランク大佐) &size(80%){2009-10-10 19:12:47} - ゲルキャは見えづらいらしく攻撃があんま来ない?なんか勘違いしたのか前に出たゲルキャが無傷で帰ってきた… -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-10 21:30:39} - 拠点無し戦はグダグダのグズグズに終わった――― &br()これよりユーザーはより遠入り編成志向へ、 &br()バンナム無能もさすがに失敗だと気づいたのだった--- &br() &br()いや本当にグダグダで酷いね。 &br()グダグダに拍車をかけるのが敵側のリスタポイントでリスタできる点。 &br()サッカー→落ちる→サッカーの繰り返し。 &br()BBもゲームになっていないが、その悪いところをそのまま持ってきたかのようだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-10 23:28:22} - ↑2 &br()パージ前のアレックスも見づらい。危険。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-10 23:51:22} -リスト 拠点無し戦でアッガイ祭りをやったところまさかの勝利を収めました 相手にはアレックスやジムカス 犬砂とかむちゃくちゃ高コスト編成でこちのアッガイ3機ほどでなぶり殺してあげたりとかで勝っちゃいました これもある意味拠点無し戦の楽しみだと思います by リックドムのパイロット - ここの拠点無し戦、水泳部で海に篭ると連邦はかなり詰むな。船の残骸の上に砂も配置しとけば完璧だわw -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 23:04:33} - つまらん -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-12 00:12:00} - イベント戦でタンク出された~。 &br()しかも「拠点を叩く」とか言って雛壇してる~。 &br()それとは別に悶絶ニートが3人もいるし、実質6対2。 &br() &br()何これ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 18:12:09} - 勢力戦 &br()粉100%ってスナゲーですか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-15 21:24:16} - ↑ 砂が居たら狩り放題ゲーです。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-15 22:03:41}

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